基本资料 | |
游戏原名 | 東方白塵記 ~ White names spoiled past. |
---|---|
游戏译名 | 东方白尘记 ~ White names spoiled past. |
发布日期 | 2014年9月13日 |
游戏类型 | 纵向卷轴弹幕射击游戏 |
游戏平台 | Windows
|
东方白尘记 ~ White names spoiled past.(東方白塵記 ~ White names spoiled past.)是东方Project系列的同人STG作品。
本作为推理型STG,需要通过对剧情的理解来推理出整个异变的经过,并以此解锁EX关卡。
游戏类型:纵向卷轴弹幕射击游戏
对应平台:Windows
开发:东方邪星章制作组
发行:东方邪星章制作组
发行日期:2014年9月13日
移动:方向键
射击(选择):Z键
使用符卡(BOMB):X键
高低速模式切换:Shift键
游戏菜单:Esc键
第129季 初夏
博丽神社
正值樱树已恢复青绿茂盛,赏花之宴也要成为令人怀念的记忆的季节,幻想乡陷入了突然的大混乱中。
灵梦「到底怎么了?人类村庄几乎要陷入瘫痪了啊!」
博丽神社的巫女,博丽灵梦困惑于突如其来的事态中。
幻想乡的人们,突然无法记忆事物了。
村落一下子失去了作为社会的功能,就这么放置下去的话谁都会明白事态会变得很严重。
灵梦「这种程度的危险异变似乎很久没有遇到了啊…」
灵梦首先为了不让人们再受到影响,在村庄张开了结界。但这只是治标不治本。
这仅仅是权宜之计,必须立刻退治掉异变的犯人。
灵梦「因为张开结界耽误时间了。必须赶紧」
灵梦即将前去着手解决异变的时候,一位访客出现在了博丽神社…
察觉到异变的,不只是灵梦。还有普通的魔法使,雾雨魔理沙。她在经营的魔法店中,正做着解决异变的准备。
「那么,这样就没问题了。能操控如此大量人类的记忆的能力,不论如何都要拿到手ZE!」
正当魔理沙意气风发时,一位访客拜访了魔法店…
另外,守矢神社的巫女,东风谷早苗也正为了摆平这件大事,而准备出动。
「村子似乎相当混乱了。如果不快点的话」
正当早苗要出发时,在守矢神社的鸟居下,一位访客正伫立在那里…
这之前几天,在与灵梦她们无关的地方,发生了其他的骚动。
存在于日本的无数神明中,并不全是关系融洽的。也有着不少互相仇视的神明存在。
作为草神的萱野姬与作为火神的爱宕,就因为意见不一致多次展开对抗。
现在,对抗的舞台被选在了幻想乡。
??「同为神,实在看不下去呢。这种丑恶的争斗。」
??「嘛,请不要这样说。你的信仰也许也会受到威胁的。」
??「那还真麻烦啊。毕竟好不容易才从你那里拿到名字。」
??「那么就死守吧。死守这“遗忘之力”,绝对不能让那群家伙把信仰覆盖…」
??「那在我取回记忆之前,就好好将其消除吧。以这刚得到的、不染任何颜色的纯白之名,将过去不祥的记忆消除掉!」
怀着各种各样想法的众神,决定要与人类接触了。
请将下列路线按时间顺序排列
灵梦 | 魔理沙 | 早苗 | 灵梦 | 魔理沙 | 早苗 |
1周目 | 1周目 | 1周目 | 2周目 | 2周目 | 2周目 |
请为上述路线选择
是谁引发了异变
得敏 | 皆故 | 白菊 | 异变已解决 |
博丽灵梦「等下!这突然是怎么了!?这种事情我可从没听说过!」
正鹿山得敏「我记得,我在路线结局里好像对你说过了。」
雾雨魔理沙「不过对不擅长STG游戏的人而言,靠通关所有关卡来确认对话有些困难吧?」
白菊·萱野·L「请放心。」
白菊·萱野·L「我们在开始画面有好好准备了只收集了对话内容的“Logical Practice”功能。」
东风谷早苗「只要进入过某个关卡至少一次的话就可以看了。结局画面的内容也是一样。」
忆尘皆故「对于连Easy都通关不了的人,我们在官方网站公布了所有对话内容。」
忆尘皆故「若您无论如何也不行的话,还请去那边一阅。」
博丽灵梦「好,首先要问的是时间顺序。」
正鹿山得敏「对话内容中,会无意间隐藏着许多线索。」
博丽灵梦「着眼于“谁在什么时候和谁战斗,谁被打败了”之类的话,也许会更容易解开呢。」
正鹿山得敏「这时候,不要一口气想清楚,而是一边排序一边慢慢想要好一些。」
雾雨魔理沙「服了!」
雾雨魔理沙「就算不提时间顺序,但犯人这边的选项也太多了吧?我不知道该如何下手了。」
白菊·萱野·L「像这种推理故事,推理需要的关键句子总会在各个地方出现的。」
白菊·萱野·L「从对话内容中寻找能缩小庞大的选项的线索说不定是个好主意。」
雾雨魔理沙「真是个大费力气的工作。具体的话像是什么样的?」
白菊·萱野·L「二周目里,皆故说过“异变一定是凭着自己的意志来引发的”之类的对吧?」
白菊·萱野·L「要找的就是这样的线索。」
白菊·萱野·L「当然,因为我觉得皆故是犯人,所以我觉得那个肯定是撒谎啦。」
雾雨魔理沙「能信任几分也是很重要的吗…」
几缟雪孃「好,我们已经找到了几个好像很重要的句子。之后要怎么做?」
左城宫则纱「既然有了选项,我觉得果然还是使用排除法比较好吧。」
鞍马乐「原来如此。」
鞍马乐「使用几个关键词,似乎得以判断出数个不可能的组合了。」
鞍马乐「这样一来说不定就能迅速缩小选项了呢。拉库库库库。」
左城宫则纱「不过就算如此,也确实还有几个消不掉的选项啊。」
左城宫则纱「也就是说,只靠单纯的“能不能做到”这种排除法——也就是“不在场证明”——可没法揪出犯人啊。」
东风谷早苗「虽然并不是线索,不过来回顾下推理故事中通常会有的规则吧。」
忆尘皆故「果然最大的规则还是,答案绝不会从天上掉下来,而必须是根据于文章本身的。」
东风谷早苗「“who-done-it(谁做的)”、“how-done-it(怎么做的)”和“why-done-it(为什么做)”…」
东风谷早苗「…这些通常都是推理要素,不过这起案件又如何呢?」
忆尘皆故「关于“怎么做的”,因为我们所有人都有不可思议的力量,所以还是不要去管比较好吧。」
忆尘皆故「问题是,“谁做的”,“为什么做”。」
东风谷早苗「我想“为什么做”一般并不被认为是值得推理的要素。」
东风谷早苗「因为大抵只要把犯人逼到穷途末路,他们就会冲着刑警喋喋不休地给说出来了。」
忆尘皆故「不过我觉得,在这个故事里,这个“为什么做”占了非常大的戏份。」
忆尘皆故「不如说,似乎正因为这个才让推理变得更困难了啊…」
雨品龙高戒「我们两个就这么推理起来似乎有些违和。」
雨品龙暗座「嘛,反正这个线索集的对话和本篇是视为完全独立的。」
雨品龙暗座「就算谁说了什么线索,也不代表她就是犯人哦。」
雨品龙高戒「那么说个本篇的线索啊,」
雨品龙高戒「推理的原则有一条是,未被提示的资讯,不会放在推理之中。」
雨品龙暗座「比如说,我们两个实际上在本篇里不可能知道犯人是谁。因为这个没被提到。」
雨品龙高戒「喂,可别会错意了哦?这些是面向做着Lunatic级的推理的人的线索。」
雨品龙高戒「没错,是面向推理“动机”的人的。」
雨品龙暗座「确实这个故事中,动机是解谜的核心,」
雨品龙暗座「不过想借此找出犯人,可是相当困难的推理。」
雨品龙高戒「如果只是想解锁Extra的话,暂时无视动机去考虑可能会更好。」
白菊·萱野·L「来,我刚召唤了一位拥有超能力,对推理故事而言堪称禁忌的侦探。」
门冬羽日「交给我吧!」
白菊·萱野·L「因为是个很不起眼的能力,大家可能都忘了,」
白菊·萱野·L「羽日可是有着瞬间知道物件数量程度的能力。」
白菊·萱野·L「来直截了当地问问拥有这个能力的羽日,关于这次异变的犯人吧。」
门冬羽日「我不知道!万分抱歉!」
白菊·萱野·L「没在问你犯人是谁!犯人有几个?」
门冬羽日「一个!」
白菊·萱野·L「一、一个!?从头到尾只有一个!?」
门冬羽日「正是如此!毫无疑问,自始至终都是由一个人所引发的!」
白菊·萱野·L「这可真是个意外的展开。」
白菊·萱野·L「我还以为要不是犯人换人了的话,这般复杂的异变不可能成立呢…」
时间线 |
---|
早苗1周目→灵梦1周目→魔理沙1周目→魔理沙2周目→灵梦2周目→早苗2周目 |
犯人 |
---|
白菊→白菊→白菊→白菊→已解决/白菊→已解决 |
成功解锁后的对话 |
---|
白菊·萱野·L「怎、怎么会!为什么说我是犯人!?」 |
本作使用东方弹幕风制作,自机为博丽灵梦&正鹿山得敏、雾雨魔理沙&白菊·萱野·L、东风谷早苗&忆尘皆故。机体不同,所发生的对话、剧情与结局也有所不同。
本作有EASY(金田一级)、NORMAL(江户川级)、HARD(波洛级)、LUNATIC(福尔摩斯级)四个难度,此外还有EXTRA(右代宫战人级),名称均源自侦探作品和推理作品。
通关单个机体的一周目之后,解锁当前机体的二周目。通关同个机体的二周目之后,解锁EXTRA,可以看到HINT1~HINT5五个提示。通关全部机体的一周目之后解锁HINT6。通关全部机体的二周目之后解锁HINT7。完成推理后所有机体均可挑战EXTRA。
忘却槽是游戏中的一个关键要素。
|
|
|
设定文档,点击展开 | ||
---|---|---|
○EX面Boss1 日日战之丘比特 |
设定文档,点击展开 | ||
---|---|---|
○EX面Boss1 安静安乐的冥妖精 |
关卡 | 关卡标题 | 地点 | 道中BOSS | 关底BOSS | |
---|---|---|---|---|---|
1面 | 波之皇帝与被利用的谋士 | 春之小径·深夜 | 几缟雪孃 | 雨品龙高戒 雨品龙暗座 | |
2面 | 雾中之影与蛇 | 妖怪之山·麓 | 左城宫则纱 | 门冬羽日 | |
1周目3面(梦) | 三人三种见解 | 无名之丘 | 鞍马乐 | 忆尘皆故 | |
1周目3面(魔) | 三人三种见解 | 无名之丘 | 鞍马乐 | 正鹿山得敏 | |
1周目3面(苗) | 三人三种见解 | 无名之丘 | 鞍马乐 | 正鹿山得敏 | |
2周目3面(梦) | 三人三种见解 | 无名之丘 | 鞍马乐 | 白菊·萱野·L | |
2周目3面(魔) | 三人三种见解 | 无名之丘 | 鞍马乐 | 忆尘皆故 | |
2周目3面(苗) | 三人三种见解 | 无名之丘 | 鞍马乐 | 白菊·萱野·L | |
EX面(梦) | 探求那真实之路 | 通往高天原的天空航路 | 宾卡瓦兹 艾尔芬·敏特 |
萱野美华 (天雄·萱野·芽出) |
比卖藤雷 |
EX面(魔) | 探求那真实之路 | 通往高天原的天空航路 | 宾卡瓦兹 艾尔芬·敏特 |
比卖藤雷 | 萱野美华 (天雄·萱野·芽出) |
EX面(苗) | 探求那真实之路 | 通往高天原的天空航路 | 宾卡瓦兹 艾尔芬·敏特 |
萱野美华 (天雄·萱野·芽出) |
比卖藤雷 |
曲目 | 名称 | 译名 | 出现场合 | Music Room文档(音乐评论) |
---|---|---|---|---|
1 | 記憶の断片 | 记忆的断片 | 标题画面曲 | 标题画面的曲子。 |
2 | 神々の見解 | 诸神的见解 | 序幕主题曲 | 序幕的主题曲。 |
3 | 少女秘封ブラフ | 少女秘封之谎言 | 1面道中主题曲 | 原曲:少女秘封俱乐部 |
4 | 波数高低 ~ Kayser Kaiser | 波数高低 ~ Kayser Kaiser | 1面BOSS主题曲 | 雨品龙姐妹的主题曲。 |
5 | 朝霧のスクリーン | 朝雾之幕 | 2面道中主题曲 | 二面的主题曲。 |
6 | 大尉の愛した数式 | 上尉所爱的算式 | 2面BOSS主题曲 | 门冬羽日的主题曲。 |
7 | 日本中の不思記を集めて | 收集日本各地的不可思忆 | 3面道中主题曲 | 原曲:收集日本各地的不可思议 |
8 | 礫塵の追憶 ~ Vanishing Memories | 砾尘的追忆 ~ Vanishing Memories | 3面BOSS主题曲 | 三面BOSS的主题曲。 |
9 | 私達の見解 | 我们的见解 | ED画面曲 | 结局画面的主题曲。 |
10 | 世界中の不思議を集めて | 收集世界各地的不可思议 | STAFF画面曲 | 原曲:收集日本各地的不可思议 |
11 | 雨の鳥船神社 | 雨之鸟船神社 | EX面道中主题曲 | 原曲:天鸟船神社、天鸟船神社的结界 |
12 | 緑の空のお姫様 ~ Sky Garden | 青空的公主大人 ~ Sky Garden | EX面BOSS主题曲1 | 萱野美华的主题曲。 |
13 | 前線の風を追い越して ~ Flow Scale | 赶超锋面之风 ~ Flow Scale | EX面BOSS主题曲2 | 比卖藤雷的主题曲。 |
出于推理上的考虑,为了避免剧透犯人之类的剧情,角色设定中的内容是有一定虚假成分的,并且可能会存在一定程度的误导。
根据制作方的声明,包括ED、真相的推理在内,录制视频或进行直播都不受限制。毫无隐瞒地全部公开是可以的。
非营利(东方相关) | 非营利(东方无关) | 营利 | |
对话、故事、角色、立绘 | 允许 | 允许 | 允许 |
音乐 | 允许 | 不允许 | 不允许 |
背景图片、效果音、程序代码 | 不允许 | 不允许 | 不允许 |
|