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- 2024年11月16日 咲夜之日
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基本资料
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游戏原名
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東方真珠島 ~ Hollow Song of Birds.
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游戏译名
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东方真珠岛 ~ Hollow Song of Birds.
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发布日期
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2019年1月28日
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游戏类型
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纵向卷轴弹幕射击游戏
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游戏平台
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Windows
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东方真珠岛 ~ Hollow Song of Birds.(東方真珠島 ~ Hollow Song of Birds.)是东方Project系列的同人STG作品。
游戏简介
游戏类型:纵向卷轴弹幕射击游戏
对应平台:Windows
开发:海鲜堂
发行:海鲜堂
发行日期:2019年1月28日
游戏基本操作
移动:方向键
射击(确定):Z键
符卡(BOMB)、取消:X键
禁咒返(强力BOMB):C键
高低速模式切换:Shift键
游戏菜单:Esc键
故事背景
——幻想乡,这座岛国最后的乐园。
她是以结界自外的别一处世界,其中的历史仿佛也停驻了。
那年春,也不知是多少次了,幻想乡又面临着最大的危机。
整个幻想乡的时间都停止了。跟上面不同,这里不再是比喻义。
动物,植物,哪怕是水和风——无论是什么,都无缘无故、没头没脑地,突然冻结了。
一切都白化,化为珍珠之海一般模样的幻想乡。
然而除了犯人之外,尚有一个人能够看到这异样的世界。
——红魔馆。
——红魔馆。
这座洋馆里,能够操纵时间的超级女仆——十六夜咲夜(带着其他人)在此工作。
因自己的时间操纵能力而幸免于难的咲夜,短暂地思考了一下
该如何应对这一不测之祸。
使用自己的力量,可以解除主君的时停,即便是在这个一切都沉默了的状况下,
也能够再次行动。
但是,主君接下来必然会说这样的话,并且顽固地不听劝吧。「我跟咲夜一起去退治异变的黑幕吧!」
虽然眼前的一切都被停止了,但晒在日光下很可能会蒸发的她,
不应该鲁莽地冲到(应该还是)正午的大太阳底下去。
略微犹豫了一下,咲夜放弃了主君,转而奔向解决异变的专家们。
干涉并解除敌人的时停,这一法术对她来说负担也非常大。
她去寻找的,正是足以衬得上代价的那些人们。
——博丽神社。
被咲夜解除了时停的神社的巫女——博丽灵梦,怒意勃发。
她誓要干掉那倒行逆施的黑幕。
拥有天赋的幸运与才能的灵梦,一旦确认异变发生,
想要迅速解决黑幕,并不困难。
然而,这次是连反应时间都没有给她的突发广域时间停止。
敌人或许也心中有数,时刻提防着整个幻想乡都如雷贯耳的异变解决者——灵梦,
以及顺带着一起被解除了时停的普通的魔法使——雾雨魔理沙吧。
魔理沙「哎呀真可怕,要不是有咲夜就完蛋了。」
灵梦 「住口。你还不如给我挺尸到最后呢。」
咲夜 「愤怒请发泄到敌人身上。我们一起出发吧。」
——某个构造不慌不忙地不断吐出谜样的文字。
只要读懂这些文字,距离计划达成就又迈出了坚实的一步。她自信地想。
无人动弹的珍珠色的天空里,她的歌声无远弗届。
那是与这死气沉沉的世界决不相容的,快乐的、欢喜的歌声。
Ex故事背景
时间停止,谜之教团暴动,都是受了异国之神的影响。。
挑唆珠乌的神悄悄逃走了,珠乌似乎也不再打算
搞大事了。
然而就在这时,那群妖怪又开始暴动了。
明明才刚刚被巫女揍了一通……确实这次异变
很多妖怪都有翅膀,但没想到连脑子也是鸟头啊。
只要时间还在流动,妖怪再多也不足为惧。
恢复了颜色的世界里,三色的人类再度飞翔起来。
游戏系统
本作自机为博丽灵梦、雾雨魔理沙、十六夜咲夜,隐藏自机为蓬莱山辉夜,解锁条件为任意一个自机N、H、L难度通关。
时空结晶
击破杂鱼或BOSS时会按其规模掉落一定数目的时空结晶,低速时道具的吸收范围会变大。每5个擦弹(朱配置为10个)也会掉落1单位时空结晶。获得每1单位时空结晶会提高,最大得点5,相当于当前最大得点的分数,灵击槽充能1,禁咒返充能1。
被灵击(BOMB)圈接触到的时空结晶会被染色,提供更多的收益。随灵击等级的提高,收益也会增加。使用等级X的灵击转化的每1单位染色时空结晶会提高,最大得点5X,相当于当前最大得点X倍的分数,禁咒返充能5。
禁咒返会将所有的时空结晶和敌弹转化为等级8的染色结晶,但不会增加禁咒返充能。
黑/白配置无法使用禁咒返,也无法转化染色时空结晶。
时空灵击
时空灵击是本作的BOMB,和风神录类似的灵击。收集时空结晶会增加其充能,每次灵击会消耗一整管充能。灵击等级越高,伤害、范围以及转化的染色时空结晶分数越多。等级0~7时,一管充能需要的时空结晶单位数目为150 / 210 / 277 / 360 / 450 / 550 / 650 / 777。使用BOMB时当前充能百分比不变。玄配置一管充能需要3000单位,素机体一管充能需要800单位,无论等级。
禁咒返是本作的Z-SPELL,即强力BOMB,只有充能完毕才可以使用。充能进度为右侧的鸟头上的宝石,满充能会在屏幕下方提示,此时按C键即可使用。使用禁咒返也算作收取符卡。一管充能需要的时空结晶单位数目为3333。
机体特性
|
移动速度 高/低速 |
中弹判定 |
擦弹判定 |
低速道具收集半径 |
被弹BOMB限制时间
|
博丽灵梦 |
4/1.8 |
0.5 |
26 |
180 |
24
|
雾雨魔理沙 |
5/2.2 |
1 |
32 |
210 |
15
|
十六夜咲夜 |
4.5/2 |
0.8 |
28 |
180 |
15
|
蓬莱山辉夜 |
3.5/1.6 |
1 |
30 |
210 |
15
|
中弹或使用Z技能后,决死BOMB限制时间会提高12帧(博丽灵梦10帧),上限39帧(博丽灵梦44帧);使用灵击后,限制时间会减少6帧(博丽灵梦5帧),但不会低于初始值。博丽灵梦造成的点燃(绯)、冻结(碧)、炸裂(瑞)伤害会降低20%。
灵击特性
灵击范围半径:128×(灵击等级/3×范围修正)^0.5 ,向上取整,最大384像素,最小32像素。黑/白配置为固定值。
灵击持续时间:120×(等级修正×时间修正)^0.5 ,向上取整,最大240帧,最小45帧。黑/白配置为固定值。
灵击等级1~8时,倍率为0.33 / 0.66 / 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 。自机在灵击和灵击结束后2秒内无敌。
灵击每帧伤害:2.64×伤害修正^0.5。
灵击配置 |
基本性能 |
灵击范围修正 |
灵击时间修正 |
灵击伤害修正
|
绯 |
射击点燃目标,每0.5秒造成14.08伤害(相当于16发主炮子弹),持续3秒。 BOSS或特定杂鱼有异常状态抗性(点燃、冻结)。 |
1 |
1 |
1
|
堇 |
在左右版边按对应方向键可以穿到另一侧。 子机射出屏幕的子弹会穿到另一侧。 灵击给予(等级×2+4)秒护盾,撞弹或按X键时引爆,无敌1秒。 无敌时间提高50% |
5 |
0.25 |
3
|
碧 |
射击会逐渐冻结目标(有3个阶段),效果消失时造成少量伤害。 达到最大值时,目标会被冻结2秒(BOSS1秒) 冻结时会造成7.5%当前血量(最大300点)的伤害。 灵击会立即触发冻结。 |
1 |
2 |
0.5
|
瑞 |
射击击中时会产生爆风。 |
1.5 |
1 |
1
|
翠 |
中弹判定减半 道具收集范围+15% 主炮火力+12.5% 灵击随自机移动 高速移动超过1秒时,移动速度+2,主炮射击频率从6降低到4。 高速移动超过3秒时,移动速度+4,主炮射击频率降低到3。 |
1 |
1 |
1
|
皇 |
子机数量+2 灵击回复率+34% |
1 |
1 |
1
|
朱 |
主炮禁用 擦弹范围+30 擦弹会生成反击激光,自动搜寻目标,造成相当于主炮射击一半的伤害。 |
0.25 |
1 |
3
|
玄 |
灵击自动回收道具,性能不受等级影响 灵击充能所需结晶数固定为3000 禁用Z-SPELL |
全等级108像素 |
全等级60帧 |
1
|
素 |
灵击自动回收道具,性能不受等级影响 灵击充能所需结晶数固定为800 子机数量+2 禁用Z-SPELL |
全等级180像素 |
全等级180帧 |
2
|
登场角色
登场自机
博丽灵梦
设定文档
|
○自机甲
乐园美妙的萨满
博丽 灵梦(はくれい れいむ)
Hakurei Reimu
种族:人类
能力:主要拥有在空中飞翔程度的能力
回回登场的巫女小姐。博丽神社的巫女小姐。
这次因为包含自己在内整个幻想乡的时间都被停止了,如果没有咲夜用
能力帮忙解除,等于在游戏开始前就Game over了。
对自居幻想乡的异变解决人的灵梦来说,这是何等的屈辱啊。
怒火从不曾熄灭,就算中弹了Shot power也不会降低。
(不过从邪星章那会儿我们就没有Shot power的系统了来着!)
|
|
雾雨魔理沙
设定文档
|
○自机乙
极其普通的魔法师
雾雨 魔理沙(きりさめ まりさ)
Kirisame Marisa
种族:人类
能力:使用魔法程度的能力
住在幻想乡的普通的魔法使。有收集癖。
咲夜一开始并没有打算解除她的时间停止。
然而,在仿佛对抗者未知的威胁一般勇敢地固定住的灵梦旁边,
魔理沙则是以一个像是要哭了似地请求着救援的样子固定住的。
是你你也会慢慢就越来越想要帮她也解除了吧。
一旦得救,之后充满好奇心与行动力的她的大活跃(?)便开始
了。
|
|
十六夜咲夜
设定文档
|
○自机丙
归来的吸血鬼女仆
十六夜 咲夜(いざよい さくや)
Izayoi Sakuya
种族:人类
能力:操纵时间程度的能力
居住于红魔馆的,人类女仆长。
虽然常被误解,但她其实并非恶魔,也没有不老不死。
大规模的时间停止袭击了整个幻想乡。原本会是一切都在一瞬间失效的,
迄今为止最强最危险的异变,但幸亏有操纵时间的咲夜在!
因为能力的特性躲开了时间停止的她,解除了解决异变的专家灵梦
(以及魔理沙)的时间停止。。
三名强者再度聚在了一起。
另外,同样被停止了的红魔馆的主人们,因为被判断和这次的黑幕相性不合,
还被停止着扔在那里。
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蓬莱山辉夜
设定文档
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○自机丁
永远与须臾的公主
蓬莱山 辉夜(ほうらいさん かぐや)
Houraisan Kaguya
种族:月球人
能力:操纵永远与须臾程度的能力
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|
登场敌机
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○1面道中Boss&Boss 红色的魔猴
绯神乱乱
Higami Ranran
种族:狒狒
能力:染上红色程度的能力
肆虐幻想乡的妖怪其一。
真身是野生猴子被妖气侵染所成之物。
过去曾是喜爱鲜红血液的凶恶妖怪,但最近几年因为接到领导指示,
不再胡乱吃人,转职做染坊(只做红色)
以多少满足内心的饥渴。
出于兴旺自家店铺的目的,她也染指了(毕竟是染坊嘛)对人类的服务。
为了掌握瞬息万变的人类服饰的市场需求,她时而化身成让人提不起警戒心的
少女模样,混入人类村落。直白点说就是毫无危险度。
因为异变时间停止了,但不知为何自己仍旧保持正常,她因此而兴奋起来。
然后身经百战的巫女就找上门来了。
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一骑当千的小小签客 白袴幺
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○2面Boss 一骑当千的小小签客
白袴幺
Shirobakama Chii
种族:付丧神(牙签)
能力:增殖程度的能力
肆虐幻想乡的妖怪其二。付丧神。
使用多年的古老器物吸收天地精华,得到灵魂幻化成精,即为付丧神。
(摘自wikipedia。)
付丧神的实力,随其原身的不同而千差万别,
高者足堪匹敌诸神,但低级的幺基本只是个妖怪。
她是牙签成精,因此身体只有小人大小。
然而她可以将其他牙签化为自己分身拥有意识,
身材的劣势用数量填补。
虽然只有用牙签戳这么一个无力的攻击手段,
但配合上大量分身就变得很麻烦,加上其妄自尊大的性格,很难应付。
以及就算把“谢绝推销”贴在门口上她也会上门推销牙签这点也很难应付。
因为异变时间停止了,但不知为何自己仍旧保持正常,她因此而兴奋起来。
然后身经百战的魔法使就找上门来了。
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飞在沼泽上的净化者 青鹭光子
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○3面道中Boss&Boss 飞在沼泽上的净化者
青鹭光子
Aosagi Hikariko
种族:青鹭火
能力:操纵鬼火程度的能力
肆虐幻想乡的妖怪其三。操纵鬼火的鸟之妖怪。
也正因此,到了晚上她才会精神起来。比起鬼火,
不如说她从不离身的平板型终端的屏幕发出的光更晃眼。
虽说妖怪是吃人的,但严格来说也会分成两种类型。
一种是物理性地吃肉,另一种则是以人类的恐惧为能量。
她虽然是用鬼火吓人的后一类,但住在大蛤蟆之池的她,
因为讨厌鬼火的冰精对她退避三舍,反倒受到了众蛙的大欢迎,
她靠这种感激之情化为能量维持自己的存在。
「恐惧」与「尊敬」本质上是一样的。妖怪、神明一类精神存在,
无论采用哪种手法获得信仰,都可以生存下去。
她和乱乱、幺虽然同属妖怪,但和凝聚起她们的「上人」性质反倒更接近。
至于上人到底是谁……后续请看正式版!
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○4面道中Boss&Boss 灵威的啁啾主人
紫鸾上人(本名:德雀坊紫鸾/とくじゃくぼう しらん)
Tokujyakubou Siran
种族:鸾
能力:广布念佛程度的能力
她便是之前的Boss们称为「上人」的鸟类高等妖怪。
这不是压根就不是「人」嘛。
很久以前,她在身为妖怪的同时,曾在越后(现在的新潟)拜入某个传说级
的宗教家门下。她自称已经学尽了一门的教诲。
她主张,只要口念一句阿弥陀佛,死后便能够得救,不必考虑别人或是过去
将来的事情,只要享受现在这一瞬间就好。
不管怎么看都觉得她并没有真的理解师门教诲,但或许正是因为这种宽松,
意外地获得了对将来总有一种莫名不安,但却不愿意自己努力的现代妖怪
的支持。
这次异变的实行犯,是光子也在用的那个SNS「噪特」上的一个发噪的朋友。
(发噪就是在噪特网络上发言。)
「那位朋友」用私噪找她来商谈引发异变的计划,得知具体情况后,
答应给计划帮忙。
虽然有一半是为了自己的地位和名声。
将迄今为止的所有黑幕几乎一个不漏地讨伐掉,解决了各种危险异变的红之
巫女,以及隐约藏在她背后的恐怖存在,当然不是那种只需要停止掉幻想乡
的时间就万事大吉的对手。因此紫鸾做了安排,在「那人」停止时间、完成
自己目的的期间,把己方的妖怪不设为停止对象;万一巫女等人没能被时停,
就去吸引她们注意以争取时间。计划似乎是完美的。
没想到在被巫女扁过之后,反倒是噪特网络成了破绽,
被顺藤摸瓜地找到了黑幕的线索……阿弥陀佛,善哉善哉。
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○5面道中Boss之一 白昼的夜雀
米斯蒂娅·萝蕾拉
Mystia Lorelei
种族:夜雀
能力:唱歌出色程度的能力(自己申报)
被紫鸾发噪钓来参战的,大家都很熟悉的唱歌的夜雀。
她在妖怪摇滚乐队「鸟兽伎乐」中担当吉他。
可能有人想要吐槽“为什么时停里你能动啊?”,
那是因为据说本作的最终boss是鸟兽伎乐演唱会的常客。
为了帮助那位使用时间操作之术,让自己能够活动的「她」,
她忘掉了现在是自己难以忍受的酷热的正午,赶了过来。
燃烧的友情,燃烧的滚烫的沙漠,她那样子正是一只「火热的鸟」(简称火鸡)。
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○5面道中Boss之二 变装了的年轻女主人
奈贝特泰菲特
Nebet Tefet
种族:冥界神
能力:司掌葬祭程度的能力(自称)
为了惩治暴走的黑幕,从遥远的沙漠之国过来的,可爱的女神大人。
可不要因为她看起来像蝴蝶,就觉得她是1面Boss程度的杂鱼了。
在那个国家里(在那个国家也是)(很多国家都是)蝴蝶和彼世有所联系。
闪亮的黄色让人联想到永远的丰饶,但是所谓永远的丰饶,
说到底可能指的就是死的安息吧。
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四肢奋迅的圣遗物 赛特大将
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○5面Boss 四肢奋迅的圣遗物
赛特大将
General Set
种族:圣遗物
能力:分裂身体活动程度的能力
解释起来比较麻烦,不过如果追根究底,她是埃及神话的恶神,赛特。
在丑陋的夺位之战(基本是自作自受吧……)的尾声,赛特神被扯下了四肢。
这些四肢独立于尚留在本国埃及的赛特本体,特意来到了幻想乡,最终融合了
「濑户大将」这一藏有妖力的壶变成的妖怪之后获得了身体,所形成的便是
这个名叫「赛特大将」的存在。
头部和胴体原本属于女性型的壶妖怪,而主持意识与行动的赛特则真要说来应该
算是男神,极其不搭调。
(不过埃及的神基本都有阴阳双性,因此并不怎么在意。)
在赛特的本国可谓是洋相百出的,那起他与荷鲁斯神的夺位之争,读者朋友
可以自行阅读埃及神话故事。不过,虽然他输掉了争斗,四肢被扯下,但他也
偷走了一样东西,对荷鲁斯神一方报了一箭之仇。
那便是蕴藏了荷鲁斯神的强大友神,埃及神话的最强大脑——托特的睿智与魔
力的,《托特之书》。
赛特让四肢带着托特之书逃到了幻想乡。作为复仇的一枚棋子,他注意到了
本作的最终Boss妖怪,鸟澄珠乌。
碰巧,珠乌和托特神是同一种族。那么,她应该有潜能用出托特之书上记载的
秘法。可能有人想吐槽“这怎么可能”,但邪星章也是因为类似的故事而
发生了异变的。
于是,被赛特所教唆,珠乌发动了大规模的时间停止。
在本体所在的本国埃及,一到夜晚,太阳神拉便会从大地上消失。这样一来,
托特神等麻烦的家伙也会随之而不在。
趁这个时候停止整座大地的时间,那么就连托特神也没办法从外面干预什么了。
计划似乎是完美的。
不过就在这时,连神也能打倒的身经百战的巫女、魔法使、女仆来了。
就是这么一回事。
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极东的Djehuty 鸟澄珠乌
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○6面Boss 极东的Djehuty
鸟澄珠乌
Torisumi Horou
种族:朱鹮
能力:改变翅膀颜色程度的能力(异变前)
操纵时间程度的能力(异变中)
好像曾经操纵过时间程度的能力(异变后)
她是与司掌时间的埃及神话的最强大脑——托特神同种族的鸟。
换言之,她便是那种冠以我国的国名,却在本世纪初在国产个体灭绝的
著名鸟类——朱鹮的妖怪。
朱鹮这种鸟与紫鸾一样,出身自越后。通过噪特有所联系没什么可奇怪的。
对于过去曾多到遮天蔽日的那个种族的她来说,与外界隔绝的幻想乡的天空,
实在是太过狭窄了。
还以为自己已经死了,究竟是为什么自己一个人来到了这种世界里了呢?
为什么不管怎么飞,都无法离开这里呢?
没有像样的天敌,也不缺乏食物。紫鸾等人也对自己很好。她对这样的幻想乡
并没有什么不满,但却仍然觉得,自己总有一天要离开这里,踏上寻找同族
伙伴的旅程。
就在这时,偶然遇到的奇怪的壶与手脚——赛特大将,给了她相应的力量。
也就是,托特之书的咒语,以及能够增幅力量的黄金之塔——禁咒塔。
她计划要停止整个世界,从而使覆盖幻想乡的不可思议的结界停止工作。
之后,她会返回外面世界,踏上寻找伙伴的旅途。
(另外,赛特原本预定在成功之后,不告诉她解除时停的方法就此人间蒸发。)
外面世界里我国的朱鹮已经灭绝,这件事不管是珠乌本人还是异变的导演赛特,
甚至包括紫鸾,都从不曾知晓。
这一切都是各自不同的思欲交错成的巧妙的计划,遇上一连串微妙而绝妙的偶然
所造成的。
说到底,赛特原本的目的是将沙漠之国也时间停止,可这个时间停止却因为是
在于隔绝幻想乡与外面世界的「博丽大结界」内部发动的,生效范围被限制在
幻想乡里了。
可能有人想吐槽“怎么不早点想到”,但赛特本来就是那种像是儿童漫画里的
反派角色一样的单纯人物。详情读者朋友可以自行阅读埃及(ry
最终,异变之后赛特逃跑了,珠乌被幻想乡的管理者们超超超狠地痛骂一顿。
珍贵的托特之书,因为被她拿在手上,也被管理者们拿走烧掉了。
这次事件中,对她来说唯一值得安慰的是,她后来发现,似乎也有除了她以外的
朱鹮变成了妖怪住在幻想乡里,这么一件事情吧。
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|
○EX面Boss (无名的存在)
藤壶无名异
Fujitsubo Mumei
种族:濑户大将
能力:合体程度的能力
赛特大将借作身体的壶妖怪。
作为妖怪的种族名正是「濑户大将」,因为名字偶然的一致性,
不止是借了身体,适应率也非常高,赛特得以尽情发挥自己所拥有的魔力。
谁都没想到,原本的她就能够将破碎陶瓷作为自己的一部分合体或分离,
也能够自由自在地将自己的身体变形,本来就是一种合体机器人一样的妖怪……
老话重提,妖怪在性质上,和神明之间只隔了一层纸。
换句话说,妖怪也是从别人的感情中诞生的灵质的存在,
不仅会因为自身不够强而消失,也会因为缺乏别人对自己的畏惧而消失。
幻想乡的妖怪大多对此并不在乎,随随便便地活着,可谓是非常具有现代气质;
但不管什么样的群体,总会诞生少数的异端人物。
无名异从不和别的妖怪同行,孤独地追求着强大,渴望与抢着战斗,
乃是个非常斯多噶主义4的战斗狂。
「她其实也是追求着死处,一直在彷徨着的啊。」这是曾凭依于她的赛特的话。
在另一种意义上,这或许也是一种非常现代风的气质吧。
正因为这样,对赛特的提案,她也并非是完全不感兴趣。
……然而,赛特最终败走,结果而言,并没有给予她死的安息。
就这样,自暴自弃(毕竟是瓷器)的无名异,
挑唆附近的妖怪产生新的骚动,想把据说是无敌的退治妖怪的巫女叫过来。
不必说,她是不可能赢的,也不可能达成她希望的死亡。
因为无论灵梦还是魔理沙,都在尽情活着,享受着人生。
并且,少女用符卡进行的决斗,并不是为了杀死对手而存在的。
忘记了快乐这种感情的人是不可能胜利的。这并不是真正的强大。
去吧灵梦!战斗吧魔理沙!让这只悲哀的妖怪,回想起生命的快乐!
让她知道,渴望活下去的人会是多么强大!
|
关卡流程
关卡 |
关卡标题 |
地点 |
道中BOSS |
关底BOSS
|
一面
|
白之世吹来红之风
|
时间停止的村庄
|
绯神乱乱
|
二面
|
小小的剑将
|
时间停止的参道
|
白袴幺
|
三面
|
大蛤蟆之池的鬼火
|
时间停止的池塘
|
青鹭光子
|
四面
|
妖魔尚以往生
|
珍珠色的森林
|
紫鸾上人
|
五面
|
金一日不尽
|
突然的沙漠
|
米斯蒂娅·萝蕾拉 奈贝特泰菲特
|
赛特大将
|
六面
|
我乃时之囚人
|
禁咒塔
|
-
|
鸟澄珠乌
|
EX面
|
打倒旧的自己, 从破坏转向创造的人 纵然弱小, 却总保持笑容治愈着大家的人 不被任何人扭曲, 保持着心目中的自己的人 爱着这个世界, 决定与这个世界在一起的人 在痛苦悲伤的时候, 静静陪在你心灵缝隙旁的人 爱不得世界的人
|
时间流动的村庄 展现色彩的参道 呼吸生命的大蛤蟆之池 发出光芒的幻想乡 魔风吹拂的魔法之森 陶瓷器的墓地
|
绯神乱乱 白袴幺 青鹭光子 德雀坊紫鸾 鸟澄珠乌
|
藤壶无名异 赛特大将
|
MUSIC ROOM
曲目 |
名称 |
译名 |
出现场合 |
Music Room文档(音乐评论)
|
1
|
幻想郷の一番長い日 |
幻想乡最漫长的一日 |
标题画面曲
|
标题画面的主题曲。
能让人轻易地感觉到体感时间的变化的就是音乐吧。
睡醒的时候,熬夜的时候,还有在缓慢的曲子后面听的快速的曲子。
顺便在感冒的时候听到的音会变低一些。
|
2
|
プレイヤーズスコア |
Player's Score |
游戏结束画面曲
|
游戏结束的主题曲。
焕然一新,合着气氛新作的曲子。
虽然听起来有些寂寞,但情绪却会更加激动。
因为这样才更适合接着打下一盘嘛。
|
3
|
沈黙の春景 |
沉默的春景 |
1面主题曲
|
1面的主题曲。
经常听到有人说无农药栽培非常难。
我小学的时候体验过插秧,但是附近的田地里
用的是插秧机,感受到了文明的力量……。
|
4
|
スカーレットランラン |
Scarlet Ranran |
1面BOSS主题曲
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绯神乱乱的主题曲。
之前用红色水滴的设计做出的很酷炫的衣服,
结果让人担心说,“你肚子出血了没事吧?”
改成黄色,又被误认为是咖喱洒在上面了。
|
5
|
末法の夜は来たれり |
末法之夜降临 |
2面主题曲
|
2面的主题曲。
妖怪眼里的墓地,是很快活呢还是很热闹呢,
经常听到那种风格做得明亮又向上的曲子。
我不太喜欢恐怖风格的,就做成这种感觉了。
|
6
|
ちいちい墓場へご招待! |
欢迎前往小幺的墓地! |
2面BOSS主题曲
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白袴幺的主题曲。
要用的时候偏偏手边没有的东西,这个能毫无悬念地当选第一。
清洁小地方什么的时候也得用到。
还有,我喜欢章鱼烧。真好吃。
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7
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ロータスメイズ |
Lotus Maze |
3面主题曲
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3面的主题曲。
以前,我说过我觉得花有些诡异,
如果说莲花,花托实在太恐怖了。好可怕。
做成了和那种感觉相反,神秘又有透明感的曲子。
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8
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気高き翠の灰被姫 |
清高的翠之灰姑娘 |
3面BOSS主题曲
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青鹭光子的主题曲。
被选中者的资质宛如棱镜般四散分岔。
在我的体内所沉眠的资质乃是调和与创造。
顺应那宿命,我奏响古老的记忆,捕风编织成曲。
青鹭光子的主题曲。
光是说中二病也有各种各样的表现类型。
我自己当时就像突然间对音乐觉醒了一样,
为了耍帅又是买CD又是作曲的。
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9
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メメントの森 |
苦短之森 |
4面主题曲
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4面的主题曲。
俗话说藏木于林,但其实用不着
那么麻烦,放在桌子上的东西也会突然就藏起来了。
不知不觉就自己消失了,真是不可思议。
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10
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飛翔八十億劫 ~ Sinful Rampage |
飞翔八十亿劫 ~ Sinful Rampage |
4面BOSS主题曲
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紫鸾上人(德雀坊紫鸾)的主题曲。
现在小鸟是标配了,
不过以前主页、博客才是主流啊。
有时候就会踩中不回或者接龙插楼了。
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11
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ファーイーストエルドラド |
Far-East El Dorado |
5面主题曲
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5面的主题曲。
El Dorado和Zipangu都同样指的是黄金乡。
不说那个,我第一次玩的某游戏是“金”来着,
但我不知道怎么存档,很久以来一直都是从头打起。
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12
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烈日の暴君 ~ Violent General |
烈日的暴君 ~ Violent General |
5面BOSS主题曲
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赛特大将的主题曲。
有时候就会突然特别想吃超辣的菜。
不过那种超出常识范围的辣实在是太辣了,所以我只吃常识范围内的超辣。
凡事都还是有个度比较好。毕竟很疼。
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13
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我は遠方の者を連れ戻す者 |
我乃将远方之人带回者 |
6面主题曲
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6面的主题曲。
一开始我想加点拟声吟唱(Scat),
但没那个音源,于是鸟生鱼汤地放弃了。
也想过要不要自己唱,然后一秒钟就否掉了。
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14
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黄金讃歌 ~ アイビストリスメギストス |
黄金赞歌 ~ Ibis Trismegistus |
6面BOSS主题曲
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鸟澄珠乌的主题曲。
最近葱也能美味地吃下肚了,
但以前我很讨厌鸡串中间夹的葱,总是挑出来扔掉。
我一般吃炸鸡皮和烤鸡腿。爱吃酱烧。
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15
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幻想郷の一番短い夜 |
幻想乡最短暂的一夜 |
结局画面曲
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Ending的主题曲。
对妖怪的畏惧和信仰都渐渐稀薄了,
对他们而言夜晚或许确实是太短了吧。
我在被死线的妖怪狂追的时候也觉得夜晚太短。
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16
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朝焼けに響く鳥の歌 |
响彻朝霞的鸟之歌 |
STAFF画面曲
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Staff Roll的主题曲。
使用了不止是响彻朝霞,更是能响彻宿醉的脑子的
笛子的声音,做成了有些民族风的曲子。
一般休息日我都听不到鸟叫,醒过来已经过中午了。
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17
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千紫万紅の百鬼夜行 |
千紫万红的百鬼夜行 |
EX面主题曲
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Ex面的主题曲。
一虽然是同样的景色,但只是多了颜色,就很给人一种新鲜感。
食物也一样,三色装点的三餐11外观和营养都同等重要。
不过要是变成彩虹色那就看起来像是有毒了。我喜欢吃马卡龙。
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18
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グラスハートシュバリエ |
Glass-heart Chevalier |
EX面BOSS主题曲
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藤壶无名异的主题曲。
一受深渊魅惑、歌颂终焉的异端者是常见的,
但因黄昏而思考起自己的存在理由的观测者是稀有的。
或许只是因为这种人基本都是安安静静的,不很起眼而已。
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Desert Wind |
Desert Wind |
6面BOSS对话曲
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2019年1月29日,印象集、原声集《神授之书 Hollow Song of Birds - Original Soundtrack》发行。[1]
神授ノ書 Hollow Song of Birds - Original Soundtrack |
1. |
幻想郷の一番長い日(幻想乡最漫长的一日) |
Wanwan | | | 02:33 |
2. |
沈黙の春景(沉默的春景) |
Wanwan | | | 04:15 |
3. |
スカーレットランラン(Scarlet Ranran) |
Wanwan | | | 02:20 |
4. |
末法の夜は来たれり(末法之夜降临) |
Wanwan | | | 04:17 |
5. |
ちいちい墓場へご招待!(欢迎前往小幺的墓地!) |
Wanwan | | | 02:54 |
6. |
ロータスメイズ(Lotus Maze) |
Wanwan | | | 04:33 |
7. |
気高き翠の灰被姫(清高的翠之灰姑娘) |
Wanwan | | | 04:00 |
8. |
メメントの森(苦短之森) |
Wanwan | | | 06:40 |
9. |
飛翔八十億劫 ~ Sinful Rampage(飞翔八十亿劫 ~ Sinful Rampage) |
Wanwan | | | 05:30 |
10. |
ファーイーストエルドラド(Far-East El Dorado) |
Wanwan | | | 06:08 |
11. |
烈日の暴君 ~ Violent General(烈日的暴君 ~ Violent General) |
Wanwan | | | 05:57 |
12. |
我は遠方の者を連れ戻す者(我乃将远方之人带回者) |
Wanwan | | | 03:15 |
13. |
黄金讃歌 ~ アイビストリスメギストス(黄金赞歌 ~ Ibis Trismegistus) |
Wanwan | | | 08:48 |
14. |
幻想郷の一番短い夜(幻想乡最短暂的一夜) |
| Wanwan | 原曲:黄金讃歌 ~ アイビストリスメギストス | 02:01 |
15. |
朝焼けに響く鳥の歌(响彻朝霞的鸟之歌) |
Wanwan | | | 03:14 |
16. |
プレイヤーズスコア(Player's Score) |
| Wanwan | 原曲:幻想国家黎明 ~ Prayer Player(东方桃源宫) 原曲:言ノ葉ノ大魔法 ~ Starry Wisdom(东方魔宝城) | 02:16 |
总时长: |
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其他
本作主题为埃及神话、游戏王。
东方帧诛岛
注释和外部链接