在游戏中,每年都会有季节活动,在季节活动中会推出活动限定模式以及活动主题皮肤等一系列新物品。在有些季节活动中,部分地图的装饰风格也会发生变化。
每年会有六个季节活动,分为夏季运动会、万圣夜惊魂(万圣节)、雪国仙境(圣诞节)、欢度新春(春节)、行动档案(剧情事件)和周年纪念六个主题,每个活动相隔时间通常为两个月左右(行动档案与周年纪念的相隔时间大概为1个月左右),持续时间为三个星期左右。
在《守望先锋》“归来”上线后,游戏中除了有季节活动以外还会不定时地推出其它活动,也会推出相关的活动限定模式。
在《守望先锋》“归来”上线后,周年纪念的日期改到了10月5日左右,行动档案活动则未再举行过。
乱斗时间:每年夏季运动会活动期间以及从2018年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则:
乱斗时间:从2020年开始每年夏季运动会活动期间以及从2021年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则:
乱斗时间:从2023年开始每年夏季运动会活动和周年纪念活动期间。
乱斗规则:
乱斗时间:每年万圣夜惊魂活动期间以及从2018年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则:
单位介绍
威胁程度 | 名称 | 介绍 |
---|---|---|
★☆☆☆☆ | 机械僵尸(杂兵) | 体积小,200点生命值,移动速度缓慢,不会攻击玩家,它们在出现以后只会缓慢地向大门移动,抵达大门后就会自爆,对大门造成伤害,它们在自爆时也会对玩家造成伤害和击退。 |
★★☆☆☆ | 机械僵尸掷弹手(掷弹兵) | 体积稍大,200点生命值,会发出蓝色的亮光,它们会优先对视野内当前火力值最高的玩家或者英雄部署物使用榴弹攻击造成伤害和击退,类似查莉娅粒子炮右键射出的能量榴弹,伤害较高,移动速度缓慢,在数量多时会造成比较大的威胁,最好优先将其消灭。 |
★★★☆☆ | 电击轮胎(狂鼠的炸弹轮胎)(精英目标) | 体积小,生命值最低,只有100点生命值,移动速度很快,与狂鼠的炸弹轮胎有一点不同的是电击轮胎可以被士兵76的战术目镜、麦克雷的神射手和禅雅塔的乱锁定,也能被半藏的竜伤害。它们会定时地出现,滚向大门爆炸,对大门造成伤害,滚动的路线与机械僵尸向大门前进的路线一致。它们在爆炸时也会对玩家造成伤害和击退。 |
★★★★☆ | 无头死神(死神)(精英目标) | 第一个出现的精英目标,1250点生命值,近身伤害高,会在此后再出现几次。他一开始会在远处正前方的平台上出现,然后使用暗影步传送到大门前,在生命值低于60%之后如果技能未进入冷却则受到任何攻击都会使用幽灵形态来躲避攻击和净化自身受到的负面效果,在终极技能充能完毕时会使用死亡绽放(普通难度下不会)。 |
★★★★★ | 弗兰狂斯鼠的怪物(路霸)(精英目标) | 第二个出现的精英目标,4200点生命值,伤害高。他一开始会在远处右侧的高台下出现,会朝视野内当前火力值最高的玩家或者英雄部署物移动并使用链钩将玩家拉向自己,在生命值低于60%之后会使用呼吸器来治疗自己,在终极技能充能完毕时会使用鸡飞狗跳。 |
★★★★☆ | 召唤师(秩序之光)(精英目标) | 2017年万圣夜惊魂中新加入的精英目标,是第三个出现的精英目标(在无尽模式里为第四个),1800点生命值,有护盾,近身伤害高,也会对超出她光束攻击范围的玩家或英雄部署物射出爆炸能量球。她一开始会出现在远处左侧的平台上,在出场时会部署一个护盾发生器,使场上所有的敌方单位都获得一个数值为75点的护盾,包括电击轮胎,她会使用光子屏障(旧版)来阻挡伤害,在她出现的时候最好优先将护盾发生器摧毁。在2018年万圣夜惊魂中改为在场地中建造一道光子屏障来阻挡伤害。 |
★★★★☆ | 弗兰狂斯鼠博士(狂鼠)(精英目标) | 是第四个出现的精英目标(在无尽模式里为第三个),2700点生命值,伤害较高。他一开始会在远处右侧的高台上出现,并且会使用无限弹药的榴弹发射器对视野内火力值最高的玩家或英雄部署物进行攻击,但他只会在高台上活动,并且移动范围很小,免疫强制位移效果。在2019年万圣夜惊魂中,弗兰狂斯鼠博士在最后一波进攻时有几率会从高台上跳下地面,但也不会进行大幅度的移动。 |
★★★★★ | 女巫(天使)(精英目标) | 最后一个出现的精英目标,1700点生命值,不会对玩家进行攻击。她一开始会在道路正中的前方出现,并且会将弗兰狂斯鼠的怪物和弗兰狂斯鼠博士复活(在普通模式的专家和传奇难度以及无尽模式的额外最后一波中会把召唤师一起复活),虽然她不会对玩家进行攻击,但她会治疗其他的敌方单位,在她出现的时候最好优先将其消灭。 |
★★☆☆☆ | 复仇之魂 | 2020年万圣夜惊魂中新加入的敌方单位,只会在挑战任务里的复仇之魂中出现,玩家无法对它造成伤害且不会消失。它会在倒计时7:29时开始生成,倒计时7:24时完全成型并随机锁定一名玩家为追逐目标,期间会转移追逐目标,被锁定为追逐目标的玩家会听到特定音效。靠近它的玩家会受到伤害,托比昂的炮台、艾什的鲍勃、黑百合的剧毒诡雷、布丽吉塔的屏障护盾和巴蒂斯特的维生力场发生器也会受到伤害。 |
打法推荐:
乱斗时间:从2022年开始每年万圣夜惊魂活动期间。
乱斗规则:
单位介绍
威胁程度 | 名称 | 介绍 |
---|---|---|
★☆☆☆☆ | 机械僵尸(杂兵) | 体积小,200点生命值,移动速度缓慢,在大部分的战斗阶段都会出现,发现玩家后会开始加速接近玩家并爆炸。 |
★★☆☆☆ | 机械僵尸掷弹手(掷弹兵) | 体积稍大,200点生命值,会发出蓝色的亮光,在大部分的战斗阶段都会出现,发现玩家后会使用榴弹攻击玩家或者英雄部署物,造成伤害和击退,类似查莉娅粒子炮右键射出的能量榴弹,它们会优先对视野内当前火力值最高的玩家或者英雄部署物进行攻击,伤害较高,移动速度缓慢,在数量多时会造成比较大的威胁,最好优先将其消灭。 |
★★★☆☆ | 电击轮胎(狂鼠的炸弹轮胎) | 体积小,生命值最低,只有100点生命值,移动速度很快,它们会定时地出现,滚向玩家爆炸,造成伤害和击退。 |
★★★☆☆ | 女妖(莫伊拉)(首领) | 第一个出现的首领,会在玩家处于“找到钥匙并打开城墙大门”这一目标阶段时,玩家拾起万能钥匙后突然出现并使用消散移动到小镇中央的空旷场地(艾兴瓦尔德目标点)。女妖的生命值稍高,伤害一般,会释放生化之球来攻击玩家,会使用消散来躲避攻击和净化自身受到的负面效果,在终极技能充能完毕时会使用聚合射线。警告:女妖会在拾起万能钥匙的玩家面前突然尖叫着出现并造成突然惊吓效果,请做好心理准备! |
★★★★★ | 石像鬼(温斯顿)(首领) | 第二个出现的首领,总共会出现两次,第一次会在玩家处于“穿过城墙”这一目标阶段时,所有玩家都到达城墙大门下后出现在城墙大门上的桥上左侧,然后会在玩家与第一只出现的石像鬼开始战斗不久后再出现第二只,位置随机。第二次会在玩家处于“击败城堡守卫”这一目标阶段时在城堡大门左侧的平台上与召唤师一起出现。石像鬼的生命值高,伤害一般,会使用屏障发射器来阻挡伤害,会使用喷射背包来移动和躲避攻击,当石像鬼第二次出现时会立刻发动原始暴怒来攻击玩家,此后在终极技能充能完毕时也会再次发动。 |
★★★☆☆ | 提线木偶(回声)(首领) | 第三个出现的首领,会在玩家处于“在梦魇中存活”这一目标阶段时出现。提线木偶的生命值低,伤害较高,会使用黏性炸弹来攻击玩家,并且在出现时就会使用。提线木偶一共会出现5个,一开始会在每个玩家面前出现一个处于静止状态的提线木偶,然后陆续开始行动,在上一个被消灭才会出现下一个,5个提线木偶被消灭后,“在梦魇中存活”这一目标即可完成。警告:在进入“在梦魇中存活”这一目标阶段时,提线木偶会伴随着带有震慑性的音效出现在所有玩家的视野正中央,并带有特写,会造成突然惊吓的效果,且“在梦魇中存活”这一目标阶段将全程处于黑白画面和角色声音降调的状态中,请做好心理准备! |
★★★★☆ | 召唤师(秩序之光)(首领) | 第四个出现的首领,会在玩家处于“击败城堡守卫”这一目标阶段时,与石像鬼在城堡大门左侧的平台上一起出现。召唤师的生命值一般,有护盾,近身伤害高,会对超出她光束攻击范围的玩家或英雄部署物发射爆炸能量球,也会在场地中部署哨戒炮来攻击玩家,还会场地中建造一道光子屏障来阻挡伤害。 |
★★★★★ | 不可阻挡的鬼魂(西格玛)(首领) | 第五个出现的首领,总共会出现三次,第一次会在玩家处于“找到城堡领主”这一目标阶段时,当玩家们走到城堡右侧的走廊入口时出现,然后跟随一个玩家移动一段时间后消失,第二次会在玩家们通过走廊,准备走进连接城堡左侧的走廊时出现,然后再跟随一个玩家移动,等所有玩家都走进城堡最左侧的走廊时消失,第三次会在玩家处于“解救城堡领主”这一目标阶段的中后期时出现并一直出现到最后,协助新娘攻击玩家。不可阻挡的鬼魂是无实体的,可以无视地形移动和飞行(穿过墙壁等掩体也是可以的),并且无法受到伤害,与怪鼠复仇挑战任务里的复仇之魂类似,被他靠近的玩家会受到持续伤害,这也是他唯一的攻击方式,艾什的鲍勃也会受到伤害,因此一但他出现,除了吸引到他仇恨的玩家以外,其他的玩家最好尽量远离他,而吸引到他仇恨的玩家也要注意将他引开,避免让他干扰到其他队友的战斗,但是,与复仇之魂不同的地方在于,吸引到不可阻挡的鬼魂仇恨的玩家不会听到特殊的音效。 |
★★★★☆ | 实验体(堡垒)(首领) | 第六个出现的首领,总共会出现两次,第一次会在玩家处于“找到城堡领主”这一目标阶段时,当玩家走进城堡最左侧的走廊并往走廊尽头的通道前进时,在通道的门口出现。第二次会在玩家处于“解救城堡领主”这一阶段的中期出现,并且会先后出现两台,出现的位置可能会在王座大厅的入口处或者是王座左右两边的门口。实验体的生命值稍高,它一开始会以强攻模式出现,此时的伤害较高,强攻模式的持续时间结束后会切换为侦查模式,此时的伤害则会低一些,会释放A-36战术榴弹来攻击玩家。 |
★★★★☆ | 新娘(黑影)(首领) | 第七个出现的首领,也是最后一个出现的首领,会在玩家处于“解救城堡领主”这一目标阶段时,在王座上方的平台出现,并且从此开始一直到最后都会是与新娘的战斗。新娘的生命值高,伤害一般,会对玩家使用黑客入侵,会时不时地使用光学迷彩来隐藏行踪,还会使用位移传动从玩家的攻势中逃走,有时也会丢下传动信标,玩家可以得知其位移传动的目标地点,信标可以被摧毁。在玩家处于“解救城堡领主”这一目标阶段时,新娘第一次在王座上方的平台出现后就会使用位移传动逃走,之后每隔一段时间,新娘就会随机出现在王座大厅内的其中一处开关处拉动开关(第一次必定会出现在王座右侧的开关处),每次出来拉动开关之前都会伴随着一道闪电,新娘每次拉动开关的时间是10秒,在拉动开关的过程中她会站在原地不动且无法受到强制位移效果的影响,在10秒之内对新娘集中大量火力攻击就能阻止其拉动开关(若阻止失败,则会对被绑在操作台上的城堡领主造成大量伤害),成功阻止后新娘会开始攻击玩家,一段时间后就会使用位移传动逃走,有时也会在成功阻止后就立刻用位移传动逃走,之后再在王座大厅中的各处游走并伺机攻击玩家。新娘在每次出来拉动开关的时候以及在最后一个目标阶段出现时都会恢复全部的生命值,如果在拉动开关失败并与玩家战斗的过程中损失了太多的生命值,那么新娘在下一次出来拉动开关之前都不会再出现。在成功阻止新娘拉动开关并将其击退4次之后,就会进入最后一个目标阶段“击败新娘”,此时新娘会伴随着一道闪电在王座大厅中央出现并发动电磁脉冲(此后在终极技能充能完毕时也会再次发动),然后开始攻击玩家,并且也会采用在上一目标阶段时“随打随跑”的行动模式,击败新娘以后即可获得胜利。 |
备注:
乱斗时间:2023年万圣夜惊魂活动期间。
乱斗规则:
单位介绍
威胁程度 | 名称 | 介绍 |
---|---|---|
★☆☆☆☆ | 机械僵尸(杂兵) | 体积小,移动速度缓慢,在大部分的战斗阶段都会出现。该模式中的机械僵尸有两种,各有不同的行动模式,散发着黄色光芒的在发现玩家后会开始加速接近玩家并爆炸,散发着紫色光芒的在发现玩家后会开始加速接近玩家并对玩家使用近身攻击,造成伤害和击退。 |
★★☆☆☆ | 机械僵尸投弹手(掷弹兵) | 体积稍大,会发出蓝色的亮光,它们会优先对视野内当前火力值最高的玩家或者英雄部署物使用榴弹攻击造成伤害和击退,类似查莉娅粒子炮右键射出的能量榴弹,伤害较高,移动速度缓慢,在数量多时会造成比较大的威胁,最好优先将其消灭。 |
★★★☆☆ | 强固恶魔/坚盾恶魔/冰冻恶魔/恶魔(奥丽莎)(恶魔) | 第一种出现的精英型恶魔,生命值较高,伤害稍高。这种恶魔有四个类型,前三个会在每一轮的“消灭恶魔”目标阶段中出现,最后一个只会在第三轮“击败首领”的目标阶段中与首领一起出现,但四个类型都会使用强化聚变驱动器和能量标枪来攻击玩家,终极技能充能完毕时会使用撼地猛刺,黑影的黑客入侵和电磁脉冲则可以打断撼地猛刺。强固恶魔会一次性部署三面连起来的冰墙来限制玩家的移动空间以及抵挡玩家的攻击,这也使得她的能量标枪更容易将玩家击退至墙上;坚盾恶魔会持有一个以她为中心并跟随她自身移动的巨大球形屏障来抵挡玩家的攻击,类似放大版的温斯顿的屏障发生器,玩家需要越过这个屏障才能对其造成伤害,黑影的电磁脉冲可以摧毁这个屏障;冰冻恶魔会散发着浅蓝色光芒,并且会接连投出4~5个浅蓝色的雪球释放暴雪,对范围内的玩家造成持续伤害和减速;最后一个类型的恶魔没有任何特殊技能,只会随首领一起出现,普通地攻击玩家。 |
★★☆☆☆ | 萨满(拉玛刹)(恶魔) | 第二种出现的精英型恶魔,生命值较高,伤害一般,萨满至少要到第二轮的“消灭恶魔”目标阶段时才会出现,但也有可能整场游戏都不出现一个。萨满会一直保持在智械形态,会使用虚空加速器来攻击玩家,也会使用虚空屏障来抵挡玩家的攻击,除此之外还会召唤机械僵尸来攻击玩家,黑影的电磁脉冲可以摧毁他的虚空屏障。 |
★☆☆☆☆ | 盗宝地精(狂鼠)(恶魔) | 第三种出现的精英型恶魔,生命值中等,伤害一般,盗宝地精至少要到第二轮的“消灭恶魔”目标阶段时才会出现,且每轮只会出现一个。盗宝地精不会主动攻击玩家,他们会在地图的某处出现,出现时发出明显的笑声来提示玩家,出现之后他们会一直待在原地不动,直到受到了一定量的伤害后才会开始移动,并且他们在移动时是以逃离玩家为目的,不会主动攻击玩家,他们的移动速度很快,会使用震荡地雷将自己击飞来进行移动,而震荡地雷爆炸时会对玩家造成少量伤害,阵亡时会触发被动临别礼物,也会对玩家造成一定伤害。盗宝地精被消灭后会掉落武器或技能强化道具,如果他们出现以后一直不管的话,他们也会消失。 |
★★★★★ | 屠夫(路霸)(首领) | 第一个出现的首领,在第一轮的“击败首领”目标阶段时出现,生命值高,伤害高。屠夫会朝视野内当前火力值最高的玩家或者英雄部署物移动并使用链钩将玩家拉向自己,链钩成功命中玩家后会使自己获得强化效果,会使用战吼对周边的玩家造成伤害,在受到一定的伤害之后会使用呼吸器来治疗自己,在终极技能充能完毕时会使用鸡飞狗跳。 |
★★★★★ | 阿兹莫丹(破坏球)(首领) | 第二个出现的首领,在第一轮的“击败首领”目标阶段时出现,生命值高,伤害高。阿兹莫丹通常会以动力铁球的形态出现,并缓慢滚动,凡是他滚动过的地方都会留下岩浆,玩家进入岩浆的范围内就会受到持续的高额伤害,在靠近玩家之后,阿兹莫丹会连续使用重力坠击来攻击玩家,偶尔才会使用四联火炮来攻击玩家,莱因哈特的冲锋、黑影的黑客入侵和电磁脉冲可以打断重力坠击。 |
★★★★★ | 莉莉丝(莫伊拉)(首领) | 第三个出现的首领,也是最后一个出现的首领,在最后一轮的“击败首领”目标阶段时出现,生命值高,伤害一般。莉莉丝出现时会与一个恶魔一起出现,她会治疗其他的敌方单位,会释放多个生化之球来攻击玩家或治疗自己和其他的敌方单位,会使用消散来躲避攻击和净化自身受到的负面效果,在终极技能充能完毕时会使用聚合射线,莱因哈特的冲锋、黑影的黑客入侵和电磁脉冲则可以打断聚合射线。在受到一定的伤害之后她会使用消散移动至地下城最深处的房间中,召唤并强化数量众多的敌方单位,之后继续之前的行动模式。 |
武器和技能强化效果介绍
注:下表中所列出的武器和技能键位为默认键位。
英雄 | 鼠标左键 | 鼠标右键 | 左Shift | E | V(近身攻击) | 空格键 |
---|---|---|---|---|---|---|
查莉娅 | 愤怒打击:粒子炮聚焦在一个敌人身上时会引发爆炸。 | 愤怒打击:能量榴弹会造成持续伤害。 | 威吓光环:粒子屏障会对周围敌人造成伤害并使其减速。造成伤害会增加能量。 | 狂热怒吼:投射屏障会提高周围盟友的攻击速度和移动速度。 | 胜利之跃:向前一跃,击倒着陆点周围的敌人。 | |
莱因哈特 | 神圣武具:火箭重锤每次挥击都会发射一道能造成伤害的光束。 | 祝福屏障:将盟友所受的伤害转移至屏障力场。阻挡伤害时偶尔会发射一道震荡波。 | 正义冲锋:冲锋造成的伤害提高,并使你变为无敌状态。 | 炽炎打击:烈焰打击会留下一道能燃烧敌人的火焰尾迹。 | ||
法老之鹰 | 净化风暴:火箭发射器会额外发射小型火箭。 | 至圣怒火:推进背包会产生一道火柱,能燃烧敌人并为火箭赋予点燃效果。 | 恶孽审判:震荡冲击造成的伤害提高,并会将敌人标记为追踪火箭的目标。 | 神圣突击:按下近身攻击即可冲锋,轰炸沿途的敌人。 | ||
黑影 | 追踪箭:自动手枪偶尔会发射一支追踪箭。 | 狩猎巫术:对被入侵敌人造成的伤害提高。 | 衰弱病毒:被病毒侵染的敌人阵亡时,病毒会传给周围的敌人。 | 黑暗闪回:位移传动落地时会对周围敌人造成伤害并使其减速。 | ||
伊拉锐 | 灭除阳焰:阳焰步枪完全充能的射击会制造一次爆炸。 | 强化光疗:使用阳焰步枪治疗后,你和受治疗的盟友下次攻击时造成的伤害提高。 | 爆裂冲击:受到烈日冲击影响的敌人在短时间内受到的伤害提高。 | 光塔轰击:治疗光塔会对它所治疗盟友周围的敌人造成伤害。 | ||
生命之梭 | 棘刺灵花:疗愈灵花在治疗盟友后会搜寻敌人并对其造成伤害。 | 神圣之地:站在花瓣平台上时,提高攻击力和治疗量。 | 蛮力之握:生命之握会对沿途的敌人造成伤害。 | 圣洁庇护:回春疾行会产生一片力场,能治疗盟友并提高其防御力。 |
备注:
乱斗时间:2024年万圣夜惊魂活动期间。
乱斗规则:
乱斗时间:每年雪国仙境活动期间以及从2018年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则:
乱斗时间:从2017年开始每年雪国仙境活动期间以及从2018年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则:
乱斗时间:从2019年开始每年雪国仙境活动期间以及从2020年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则:
乱斗时间:从2020年开始每年雪国仙境活动期间以及从2021年开始每年周年纪念活动期间。
乱斗规则:
乱斗时间:2017金鸡鸣春活动期间。
乱斗规则:
乱斗时间:2020巧鼠戏春和2020周年纪念活动期间。
乱斗规则:
乱斗时间:2021勤牛耕春活动期间。
乱斗规则:
乱斗时间:每年行动档案活动期间以及从2018年开始每年周年纪念活动活动期间。
乱斗规则:
单位介绍
威胁程度 | 名称 | 介绍 |
---|---|---|
★☆☆☆☆ | “切割者”(小狗) | 体积小,移动速度快,200点生命值,行动模式为出现后即刻开始接近工程车,然后发射激光攻击工程车,使工程车生命值百分比下降。想要解锁“小心轻放”的成就时(工程车生命高于80%),建议用肉身挡住激光打“切割者”(毕竟天使能治疗队友,而托比昂不能修理工程车)。 |
★★☆☆☆ | 归零机兵(杂兵) | 最普通的目标,200点生命值,行动模式为出现后向玩家所在区域接近,发现玩家后使用有1秒蓄力前摇的3连发天使冲击枪子弹攻击玩家,再蓄力1秒进行下一次攻击。如果攻击目标是猎空,猎空使用闪现和回溯都能使其因失去攻击目标而定身1秒。伤害不怎么样,主要以量取胜。 |
★★★☆☆ | “灭除者”(炮兵、盾兵) | 拥有较高的生命值,正面有屏障,攻击方式为向前方三星范围发射三发爆炸光弹。摧毁屏障的方式 ①莱因哈特可以使用冲锋将其撞到墙上从而破坏它背后的光点,若它背后的光点被莱因哈特的冲锋攻击破坏则瞬间被摧毁屏障; ②猎空可以通过闪现到它背后攻击其头部摧毁屏障。 |
★★★☆☆ | “爆破者”(炸弹、球) | 体积大,有护甲,生命值高,在受到一定伤害以后护甲会破碎露出核心(打中核心可以对其造成暴击伤害,所有的攻击方式都可以对其造成暴击伤害;集火其中一片护甲可快速使“爆破者”露出核心),攻击方式为接近工程车后自爆。(传奇难度下能对工程车造成20%伤害)莱因哈特去锤球伤害非常高,还可以在雕像处的“爆破者”刚出现时直接对它使用冲锋擦过工程车诱其自爆。 |
★★★★☆ | OR14-NS(奥丽莎) | 生命值最高,有护甲,伤害中等,会释放重力弹、防护屏障和超充能器。注意,任何难度下OR14-NS都不是敌方主力输出,不要把有限时间内的火力和回复浪费在打盾上! |
★★★★☆ | B73-NS(堡垒) | 生命值高,有护甲,子弹伤害高并且准度很高自瞄外挂,出现时会处于侦查模式向玩家射击,然后走动到固定地点切换为哨卫模式。当哨卫模式下的B73-NS生命值过低时,它会停止射击并进行自我修复。 这才是主力输出,有太多的英雄打到最后两个OR14-NS时因为没有管坐在角落里的那个B73-NS从而被团灭。建议任何难度下都应该不管第一个OR14-NS,直接进去里面打死坐着的B73-NS再回来打OR14-NS! |
★★★★★ | B73-NS坦克模式 | 生命值高,有护甲,持续发射加农炮,伤害高一炮打不死猎空。 主力输出二号位,打剩最后两个OR14-NS时必定刷新的那个坦克模式的B73-NS不知使多少英雄含恨而败。建议打剩最后两个OR14-NS的时候莱因哈特一定要有大招,猎空有条件也留大招,这个坦克模式的B73-NS刷新时70%概率都是在你们的背后,听到B73-NS变形的声音就赶快后撤重整态势收拾它! |
备注:
打法推荐(全英雄模式,传奇难度):
乱斗时间:从2018年开始每年行动档案和周年纪念活动期间。
乱斗规则:
单位介绍:
威胁程度 | 名称 | 介绍 |
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★☆☆☆☆ | 步兵(杂兵) | 最普通的目标,200点生命值。被攻击目标瞄准时会使用技能侧翻(类似于麦克雷的战术翻滚),攻击方式为使用步枪向玩家射击,被近身时会使用近身攻击来攻击玩家。 |
★★☆☆☆ | 执行者(高级杂兵) | 体型较大,有护盾,生命值较高。在远距离刷新后会跑向目标所在区域,接近目标后移动速度降低,攻击方式为蓄力几秒后使用霰弹枪向玩家射击,近身伤害高。在他蓄力时,枪口会变红。 这货鼠标灵敏度不行(滑稽),你完全可以贴身绕着他打,他的转身速度跟不上你绕他的速度 |
★★★☆☆ | 狙击手(特殊兵种) | 能在远距离进行攻击的狙击手兵种,有护盾。狙击手通常会出现在某个高台上,当她在同一个地方待的时间较长并且找不到目标就会使用抓钩移动到另一个高台上。攻击方式为使用狙击枪瞄准任意一名玩家2秒后射击,瞄准时会有一条红线锁定被瞄准的玩家,被玩家接近时会向后跑并使用手枪向玩家射击。狙击手在瞄准时是自动瞄准的,这意味着你无法通过身法来躲避她的射击,源氏可以用“闪”反弹她的攻击对其造成大量伤害,然后卡西迪再打她一两枪就可以消灭她了。 |
★★★★☆ | 刺杀者(特殊兵种) | 敏捷型刺客兵种,有护盾,攻击方式为近战双刃,冲向目标,扑倒并对其进行刺杀。一开始她会出现在某个垂直平面上并停留一段时间岛田家的人?,出现时会发出很明显的声音,随后闪现至另一个垂直平面上停留一段更短的时间,再然后会快速在各个垂直平面上闪现,最后就会跳下地面对她锁定的目标进行冲刺,移动速度很快,当冲刺到被锁定的目标时会对其进行扑倒攻击,并使用手上的双刃进行刺杀。被刺杀者扑倒的玩家无法行动,但是其队友可以通过近身攻击推开刺杀者来救出被扑倒的玩家求生之路日常推HUNTER操作,源氏的“影”可以打断她的冲刺和扑倒攻击,死神的暗影步和幽灵形态以及莫伊拉的消散可以躲过刺杀者的扑倒攻击。如果使用控制技能打断或使用位移和无敌技能躲过刺杀者的冲刺和扑倒攻击时,刺杀者会在原地停留一段时间,这是一个消灭她的好机会。当刺杀者在冲刺时失去目标,她会立刻停止冲刺,短时间内停留在原地,然后回到某个垂直平面上,继续下一次的目标锁定。 |
★★★★★ | 重装机兵(特殊兵种) | 体型庞大的重装兵种,双手各有一挺旋转机枪(堡垒×2),伤害很高。当重装机兵离玩家近的时候就会开始射击,也会将他附近的玩家击退,开始射击前会有起手动作,枪口上扬并变红,然后会对玩家持续倾泻大量火力,但在远距离时弹道会比较分散,源氏可以在他射击时使用“闪”把他发射的子弹全部反弹回去。当重装机兵离玩家较远的时候就会向前冲锋他冲锋时可以被另一个使用冲锋技能的角色击倒,例如末日铁拳的火箭重拳、莱因哈特的冲锋和布丽吉塔的能量盾击,还有艾什召唤鲍勃出来时的冲锋。生命值最高,并且由于有护甲,所以伤害减免很高,还能免疫全部强制和限制位移效果但是不能免疫控制效果,例如莱因哈特的裂地猛击、美的暴雪以及安娜的麻醉镖等,但是移动速度非常缓慢。能打出暴击伤害的弱点相比其他兵种要多,头部和背后的两个红色凸起物都是可以打出暴击伤害的弱点,并且背后的两个红色凸起物受到的暴击伤害为四倍(黑百合开镜射击可以打出五倍伤害)甚至路霸的鸡飞狗跳可以打出一万以上的伤害足以杀死重装机兵。 |
备注:
打法推荐(全英雄模式,传奇难度):
乱斗时间:从2019年开始每年行动档案和周年纪念活动期间。
乱斗规则:
单位介绍:
威胁程度 | 名称 | 介绍 |
---|---|---|
★☆☆☆☆ | 步兵(杂兵) | 最普通的目标,200点生命值。被攻击目标瞄准时会使用技能侧翻(类似于麦克雷的战术翻滚),攻击方式为使用步枪向玩家射击,被近身时会使用近身攻击来攻击玩家。 |
★★☆☆☆ | 执行者(高级杂兵) | 体型较大,有护盾,生命值较高。在远距离刷新后会跑向目标所在区域,接近目标后移动速度降低,攻击方式为蓄力几秒后使用霰弹枪向玩家射击,近身伤害高。在他蓄力时,枪口会变红。这货鼠标灵敏度不行(滑稽),你完全可以贴身绕着他打,他的转身速度跟不上你绕他的速度(但是这样也非常容易把自己玩死) |
★★★☆☆ | 狙击手(特殊兵种) | 能在远距离进行攻击的狙击手兵种,有护盾。狙击手通常会出现在某个高台上,当她在同一个地方待的时间较长并且找不到目标就会使用抓钩移动到另一个高台上。攻击方式为使用狙击枪瞄准任意一名玩家2秒后射击,瞄准时会有一条红线锁定被瞄准的玩家,被玩家接近时会向后跑并使用手枪向玩家射击。狙击手在瞄准时是自动瞄准的,这意味着你无法通过身法来躲避她的射击,只能通过找掩体的方式躲开。源氏可以用“闪”反弹她的攻击对其造成大量伤害,然后其他人再补上一些伤害就可以消灭她了。 |
★★★★☆ | 刺杀者(特殊兵种) | 敏捷型刺客兵种,有护盾,攻击方式为近战双刃,冲向目标,扑倒并对其进行刺杀。一开始她会出现在某个垂直平面上并停留一段时间岛田家的人?,出现时会发出很明显的声音,随后闪现至另一个垂直平面上停留一段更短的时间,再然后会快速在各个垂直平面上闪现,最后就会跳下地面对她锁定的目标进行冲刺,移动速度很快,当冲刺到锁定的目标时会对其进行扑倒攻击,并使用手上的双刃进行刺杀。被刺杀者扑倒的玩家无法行动,但是其队友可以通过近身攻击推开刺杀者来救出被扑倒的玩家求生之路日常推HUNTER操作,源氏的“影”可以打断她的冲刺和扑倒攻击,猎空的回溯可以躲过刺杀者的扑倒攻击。如果使用控制技能打断或使用位移和无敌技能躲过刺杀者的冲刺和扑倒攻击时,刺杀者会在原地停留一段时间,这是一个消灭她的好机会。当刺杀者在冲刺时失去目标,她会立刻停止冲刺,短时间内停留在原地,然后回到某个垂直平面上,继续下一次的目标锁定。 |
★★★★★ | 重装机兵(特殊兵种) | 体型庞大的重装兵种,双手各有一挺旋转机枪(堡垒×2),伤害很高。当重装机兵离玩家近的时候就会开始射击,也会将他附近的玩家击退,开始射击前会有起手动作,枪口上扬并变红,然后会向玩家持续倾泻大量火力,但在远距离时弹道会比较分散,源氏可以在他射击时使用“闪”把他发射的子弹全部反弹回去。当重装机兵离玩家较远的时候就会向前冲锋他冲锋时可以被另一个使用冲锋技能的角色击倒,例如末日铁拳的火箭重拳、莱因哈特的冲锋和布丽吉塔的能量盾击,还有艾什召唤鲍勃出来时的冲锋。生命值最高,并且由于有护甲,所以伤害减免很高,还能免疫全部强制和限制位移效果但是不能免疫控制效果,例如莱因哈特的裂地猛击、美的暴雪以及安娜的麻醉镖等,但是移动速度非常缓慢。能打出暴击伤害的弱点相比其他兵种要多,头部和背后的两个红色凸起物都是可以打出暴击伤害的弱点,并且背后的两个红色凸起物受到的暴击伤害为四倍(黑百合开镜射击可以打出五倍伤害)甚至路霸的鸡飞狗跳可以打出一万以上的伤害足以杀死重装机兵。 |
备注:
打法推荐(全英雄模式,传奇难度):
首次开放时间:2023年1月6日~1月20日。
乱斗规则:
英雄 | 生命值 | 神圣被动 | 神圣之力(终极技能) |
---|---|---|---|
拉玛刹(波塞冬) | 智械形态形态下400,天罚形态下625 | 无 | 波塞冬进入强化天罚形态,持续20秒,每次挥拳都会轰出一道激浪,并且吞噬漩涡会用汹涌的涡流将敌人卷入其中。 |
渣客女王(宙斯) | 400 | 无 | 宙斯体内充盈着雷电之力,持续25秒,所有武器和技能均会电击敌人并造成额外伤害。 |
莱因哈特(弥诺陶洛斯) | 500 | 弥诺陶洛斯的移动速度比平时更快,冲锋时会获得持续治疗。 | 强化弥诺陶洛斯对冲锋,持续20秒,冲锋可以带走多名敌人并立刻消灭被冲撞的目标。用此方式消灭敌人会治疗弥诺陶洛斯,并且消灭敌人可以延长他的怒火。 |
路霸(独眼巨人) | 600,开启终极技能后1200 | 无 | 独眼巨人的体型激增,持续16秒,他的生命值翻倍,且会更换武器,投出威力十足的巨石。每块巨石的直接命中伤害为120,类似西格玛的质量吸附,但是被命中的敌人不会被击倒,最多可以投出大约32块巨石。 |
法老之鹰(哈迪斯) | 200 | 无 | 火箭弹幕期间,哈迪斯可以移动。弹幕结束后,火箭发射器能发射出三头刻耳柏洛斯火箭,持续15秒。造成消灭会延长此效果的持续时间并治疗哈迪斯。 |
黑百合(美杜莎) | 200 | 无 | 美杜莎露出石化凝视,持续25秒,在她开镜瞄准时看向她的敌人会被变成石头。 |
卢西奥(赫尔墨斯) | 250 | 赫尔墨斯跳出滑墙状态后可以再跳一次,被音波击退到墙上的敌人会被击晕。 | 赫尔墨斯飞速奔跑,持续20秒,移动速度大增且提升且弹药无限。 |
首次开放时间:2023年2月15日~2月28日。
乱斗规则:
首次开放时间:2023年2月15日~2月28日。
详细内容:
首次开放时间:2023年3月22日~4月5日。
乱斗规则:
首次开放时间:2023年4月1日~4月3日。
乱斗规则:
首次开放时间:2023年4月12日~5月9日。
乱斗规则:
首次开放时间:2023年4月26日~5月2日。
乱斗规则:
首次开放时间:2023年5月10日~5月23日。
乱斗规则:
首次开放时间:2023年6月14日~7月4日。
乱斗规则:
首次开放时间:2023年7月26日~8月10日。
乱斗规则:
首次开放时间:2023年11月2日~11月21日。
乱斗规则:
首次开放时间:2023年12月6日~12月19日。
首次开放时间:2024年2月14日~3月12日。
乱斗规则:
单位介绍
威胁程度 | 名称 | 介绍 |
---|---|---|
★★☆☆☆ | 归零机兵(杂兵) | 最普通的目标,行动模式为出现后向玩家所在区域接近,发现玩家后使用有1秒蓄力前摇的6连发子弹攻击玩家及其英雄部署,再蓄力1秒进行下一次攻击。与在国王行动时的旧版归零机兵不同,新版的归零机兵生命值更高了,而且会对靠近它的玩家和英雄部署物使用近身攻击,对玩家造成伤害和击退效果,还能从低处跳上高处。摧毁归零机兵身上的不同部位会产生不同的效果,左手被摧毁后将无法使用近身攻击,右手被摧毁后将无法向玩家及其英雄部署物射击,头部被摧毁后将不会再受到暴击伤害,双脚和躯干被摧毁后会在地上缓慢爬向玩家并使用近身攻击。伤害不怎么样,主要以量取胜,数量多起来之后能造成的威胁也不可小觑。 |
★★★☆☆ | 精英归零机兵(高级杂兵) | 高级版的归零机兵,拥有比普通归零机兵更高的伤害和生命值,但出现数量较少,通常每次只会出现一台。 |
★★☆☆☆ | 飞空者(飞行杂兵) | 出现数量仅次于归零机兵的敌方单位,出现时会从远处的空中飞来,发现玩家后会使用手持的火炮向玩家射击,会在地面上向玩家射出单发导弹,也会飞在空中向玩家一次性射出一串有追踪效果的炮弹,此时的攻击力较强,有时候还会向玩家俯冲过来。机动性较高,在空中时会比归零机兵更难击中。摧毁飞空者身上的不同部位会产生不同的效果,手持的火炮被摧毁后将无法向玩家及其英雄部署物射击,翅膀被摧毁后将无法再飞行,正在空中飞行的也会落到地面上。 |
★★★☆☆ | 精英飞空者(高级飞行杂兵) | 高级版的飞空者,拥有比普通飞空者更高的伤害和生命值,会对靠近的玩家连着发射三个感应地雷,伤害很高,但出现数量较少,通常每次只会出现一台。 |
★★★★☆ | 轰炮者 | 拥有较高的生命值和较大的体积,攻击方式为向玩家射出导弹,有时会蹲坐在地上,连续向玩家射出密集的弹幕,此时的攻击力较强,应注意躲避或使用屏障和美的冰墙来阻挡弹幕,并且轰炮者在蹲下时不会受到强制位移技能影响。轰炮者两门炮中间的黄色光点是可以打出暴击伤害的弱点,可以先攻击炮筒,将两边的炮筒摧毁,轰炮者的炮筒被摧毁后将无法再发射导弹,攻击方式只有跳起来并砸向玩家。 |
★★★★☆ | 冲锋者 | 拥有较高的生命值和较大的体积,攻击方式为向玩家和英雄部署物使用机枪扫射,会对靠近它的玩家和英雄部署物使用近身攻击,造成伤害和击退效果,或是使用冲击波砸向地面对附近的玩家造成伤害和击退效果,以及向玩家发起冲锋,会撞开冲锋路径上的玩家并造成伤害,还能从低处跳上高处。机枪扫射的伤害相当高,要注意躲避或使用屏障和美的冰墙来阻挡,冲锋也要注意躲避,但可以被控制技能打断,也可以被美的冰墙和生命之梭的生命之树阻挡。摧毁冲锋者身上的不同部位会产生不同的效果,左手被摧毁后将无法再对玩家及其英雄部署物射击以及使用近身攻击,右手被摧毁后将无法再使用冲击波砸向地面,双脚被摧毁后将无法再冲锋,四肢都被摧毁后则无法再移动,头部被摧毁后将不会再受到暴击伤害。 |
★★★★☆ | 追猎者 | 拥有较高的生命值,移动速度很快,攻击方式为使用连接在头上的两根钢鞭来攻击在它身边的玩家,或是选择一名玩家使用引力射线将其逐渐拖拽到自己面前,并不断用钢鞭来攻击该名玩家,被引力射线拖拽的英雄无法使用位移技能,如果成功拖拽到面前,则该名玩家会被秒杀,拖拽的过程可以被控制技能打断,也可以被美的冰墙阻挡而打断,生命之梭的生命之握也可以帮助队友挣脱追猎者的拖拽,而美使用急冻同样可以使自己挣脱追猎者的拖拽。受到的伤害过高时会迅速移动到一旁规避伤害并逐渐修复自己,把它身边的球机摧毁后它就无法再修复自己。 |
★★★☆☆ | 轰击者(炸弹) | 拥有较高的生命值和中等体积,不会攻击玩家,行动缓慢,行走时会发出沉重的脚步声。轰击者在出现之后就会逐渐接近修复中的飞船,在接近飞船之后就会开始启动身上的炸弹对飞船造成伤害,难度越高,轰击者在爆炸时对飞船造成的伤害就越高,玩家最好在它接近飞船之前就将它消灭,轰击者的双脚上方的黄色光点可以打出暴击伤害,优先攻击它们的双脚可以更快地将其消灭。与在国王行动时的“爆破者”相比,轰击者体积更小,被攻击后,护甲也不会破碎并露出能打出暴击伤害的核心。 |
★★★★★ | 归零仆从(卡西迪) | 拥有较高的生命值,会使用维和者左轮手枪向玩家射击以及使用磁性手雷来攻击玩家,也会使用战术翻滚来躲避伤害以及装填子弹,伤害较高,与平常模式下的无异,终极技能充能完毕时会使用神射手,对玩家的威胁极高,需要注意躲避或打断,也可以用屏障和美的冰墙阻挡。 |
★★★★★ | 虚空信徒(禅雅塔) | 拥有较高的生命值,会使用“灭”向玩家射击,会使用“谐”来治疗其他敌方目标(一般是归零仆从),会使用“乱”增加玩家受到的伤害,伤害较高,与平常模式下的无异,终极技能充能完毕时会使用“圣”来为自己和周围的敌方目标提供大量的持续治疗,在他出现时最好优先将其消灭。 |
★☆☆☆☆ | 宇宙毁灭者的触手 | 只会在地上隆起的黑色洞口中出现,当玩家靠近时会将周围的玩家击飞,但本身不会移动,受到伤害时会缩回到洞口中并释放紫色的虚无瘴气,会对范围内的英雄造成持续伤害。 |
备注:
变体:
天降杀机 |
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基本信息:
说明&攻略
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熔火核心 |
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基本信息:
说明&攻略
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雷霆风暴 |
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基本信息:
说明&攻略
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首次开放时间:2024年4月2日~4月10日。
乱斗规则:
首次开放时间:2024年4月24日~5月14日。
乱斗规则:
武器和技能改动效果介绍
注:下表中所列出的武器和技能键位为默认键位。
(待补充)
英雄 | 鼠标左键 | 鼠标右键 | 左Shift | E | Q | 空格键 | 其它 | 被动 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
末日铁拳 | 火箭重拳:长按可蓄力向前冲锋并将一名敌人击退。将敌人拳击至墙面可造成更大伤害。强化火箭重拳会提高自己和盟友的移动速度 | 裂地重拳:跃起并重击地面 跃起时为自己和周围盟友提供过量生命值 | 悍猛格挡:投出一面护盾格挡前方的攻击 格挡大量伤害后,强化火箭重拳,护盾值为800点 | 毁天灭地:按下Q跃向空中 移动瞄准圈随后按下鼠标左键发动攻击并为盟友提供过量生命值 | ||||
查莉娅 | 粒子炮(右键):可以射出能量球的武器 每一发能量球消耗51发弹药 | 驱逐领域:射出一枚重力喷涌弹,击退敌人 | 能量:阻挡伤害可以提高粒子炮的伤害 伤害吸收屏障在效果结束时击退敌人并对其造成伤害 | |||||
莱因哈特 | 屏障力场:长按鼠标右键展开一道正面能量屏障 友方弹药穿过屏障后伤害提高 屏障被打破时,提高移动速度 | 裂地猛击:击倒前方狭窄路径上的所有敌人 | 狂暴:火箭重锤造成伤害会提高攻击速度 | |||||
回声 | 黏性炸弹:发射一连串追踪黏性炸弹 一段时间之后爆炸 | 飞行:迅速向前飞行,然后可以在一小段时间内自由飞行。对沿途敌人造成伤害并将其击退 | 聚焦光线:引导一道能减速敌人的光束,持续数秒时间,对生命值低于一半的敌人造成大量伤害 | 巅峰效能:缩短所有技能的冷却时间并提高攻击速度 | ||||
堡垒 | 侦查模式:配有强火力霰弹枪的机动模式,弹药数为12 | A-36战术榴弹:发射一枚炸弹,能在墙壁间反弹并在击中敌人或地面时爆炸 不会对自己造成伤害 | 谍报模式:显示附近敌人的位置并提高攻击、移动和装弹速度 | 遣兵模式:进入固定状态,部署最多4台切割者援兵,切割者可以被治疗、强化伤害和施加其它增益或负面效果,也可以占领目标点和护送运载目标 | ||||
猎空 | 闪现:传送至移动方向 额外传送会对自己造成伤害,每次额外传送会造成50点伤害,生命值低于50点则不可以进行额外传送 | 嗜血之怒:连续造成足量伤害后,对敌人造成伤害可汲取生命 | ||||||
黑影 | 黑客入侵:长按后侵入目标。被侵入的盟友攻击速度提高,获得过量生命值。被侵入的急救包刷新速度更快且无法被敌人使用 受到伤害会打断侵入过程 | 病毒侵染:用一枚智能体侵染敌人,造成持续伤害并降低该敌人造成的伤害 | 杀毒防护:为自己和周围盟友提供生命值并提高攻击速度 | |||||
黑百合 | 黑百合之吻(右键):长按可以进行远距离狙击 充能射击可显示敌人位置 | 蛛网护盾:放置一面防护屏障,屏障值为200,站立时只能遮挡住下半身 | 红外侦测:高亮标记敌人的弱点 | |||||
天使 | 天使之杖(右键):长按可以增加队友的伤害并对附近的敌人造成持续伤害 | 灵魂爆燃:引爆一名阵亡的盟友或敌人 | 复仇女神:获得飞行能力并强化各技能 可发射火箭弹 | |||||
安娜 | 生物步枪:可以立即治疗盟友并对敌人造成伤害的远距离步枪。可以爆头 | 纳米激素:降低受到的伤害 生物步枪提高盟友受到的治疗量同时降低敌人受到的治疗量 | 跃:二段跳 | |||||
布丽吉塔 | 屏障护盾:按住鼠标右键可以在前方展开一道能量屏障 阻挡伤害会强化能量盾击 | 流星飞锤:向前方甩出连枷,将一名敌人拉向身边 | 恢复包:治疗一名盟友并使其获得生命汲取 | 能量盾击:展开护盾后可以向前疾冲击退一名敌人。强化后会点燃敌人 | ||||
禅雅塔 | “谐”:将和谐法球射向盟友可以为其恢复生命值 造成暴击伤害会治疗周围盟友 | “乱”:将纷乱法球射向一个敌人使其中毒 造成暴击伤害会使周围敌人中毒 | “禁”:按下Q瞄准目标位置 按下鼠标左键生成一片力场 敌人在力场中无法使用技能 |
首次开放时间:2024年6月21日~7月9日。
乱斗规则:
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