摄魂师 | |
所属方 | 思金人 |
可用阵营 | |
单位定位 | 特种作战步兵 |
主动技能 | 传送单位 精神控制 |
摄魂师(Mastermind)是思金人在第三次泰伯利亚战争期间使用的特种作战步兵。
战场上关于摄魂师的报告很少,部分原因是面对这些精英思金人单位的生存率极低。它们有时可以在密集的攻击部队中心被找到,并且似乎能够将思金人部队从一个地方传送到另一个地方。摄魂师甚至可以直接控制人类的载具、建筑和步兵。关于这种能力的原理目前还不太清楚。
在开始入侵地球之后,思金人发现这颗星球的土著拥有超乎预计的抵抗能力。在部分正面战斗失利后,那些思金人工头被授权部署摄魂师,通过渗透的方式继续攻击。对思金人而言,摄魂师是很稀有的单位,
摄魂师已知的首次部署是在思金人强攻慕尼黑失利后,一只摄魂师随坠毁的毁灭战舰进入慕尼黑城墙内,通过控制GDI兵营训练了一名被洗脑的工程师从而瘫痪慕尼黑的外围防御系统,使得思金人主力部队能成功攻下慕尼黑。在之后思金人攻击克罗地亚南部Nod基地调查那场导致思金人降临的泰伯利亚爆炸的成因时也派出了摄魂师。
在GDI攻击位于罗马遗址的阈限之塔时,一只摄魂师被用于传送思金人部队越过泰伯利亚沟壑攻击GDI基地。虽然一般的摄魂师没有常规武器,但是被部署在罗马的摄魂师拥有性能极高的粉碎光束。
GDI似乎在罗马才正式确认摄魂师的存在。
摄魂师是为数不多能向建筑物驻军的思金人步兵之一。但是慕尼黑那关这个特性是个陷阱——AI会出榴弹小队,能一榴弹把缩在建筑里的摄魂师轰死
传送单位 | ||||||
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快捷键 | Ctrl+A | 阵营限制 | 冷却时间 | 0:20 | ||
技能成本 | 0 | 距离 | 50/250 | 科技需求 | 无 | |
技能效果 | 指定距离摄魂师50距离以内的区域,将该区域内的我方单位传送至距离摄魂师250距离以内的另一个位置。 | |||||
备注 | 在战役模式下无距离限制。而且TW时期这个技能的冷却是10秒,冷却时间10秒的超时空传送仪,外星科技实际恐怖 | |||||
精神控制 | ||||||
快捷键 | Ctrl+S | 阵营限制 | 冷却时间 | 0:30 | ||
技能成本 | 0 | 距离 | 200 | 科技需求 | 无 | |
技能效果 | 控制指定的敌方单位或建筑,摄魂师只能控制一个目标,控制新目标会导致原有目标脱离控制。 | |||||
备注 | 选中摄魂师直接右键点击目标即可自动使用本技能,一般不会刻意使用本技能再选取目标。 无法指定基地防御建筑,超级武器,各阵营特种兵,各阵营史诗单位,器官兽,教徒。 |
粉碎光束(GDI战役:罗马) | |||||||||
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伤害 | 1000 | 攻击次数 | / | 伤害类型 | 狙击 | 目标选取 | 对地/对空 | ||
准备时间 | 0 | 攻击间隔 | 0.13s | 装填时间 | 0 | 射程 | 350 | 杀伤半径 | / |
散布 | / | 压制范围 | / | 压制强度 | / | 压制时间 | / | ||
备注 | 对平民建筑造成200%伤害,仅在指定关卡生效。 |
护甲修正 | |||||||||
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穿甲 | 5% | 火箭 | 25% | 榴弹 | 75% | 枪弹 | 100% | 狙击 | 100% |
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