机械蜈蚣 | |
所属方 | 思金人 |
可用阵营 | |
单位定位 | 模块化支援机甲 |
被动技能 | 支持模块化肢节 治疗友军(毒素炮) |
主动技能 | 添加碎晶炮肢节 添加毒素炮肢节 添加碟弹炮肢节 添加粉碎炮肢节 |
机械蜈蚣(Mechapede)是思金人在第三次泰伯利亚战争期间使用的模块化支援机甲。
机械蜈蚣非常像地球上真正的蜈蚣,尽管它的体积大得多。它的速度甚至比搜索者还快,而且可以向任何方向开火。然而它不能倒车,紧急撤退对它而言十分麻烦。
根据GDI情报部门的说法,它被定义为一种“先进的定制化生物坦克”。
在进入战场时,机械蜈蚣只有一个装备了粉碎炮的头部,可以通过使用技能购买肢节以满足玩家的当前需求,新的肢节会出现在机体最后方,最多能存在8个。所有购买肢节的技能共用冷却时间。
机械蜈蚣显示的当前生命值/生命值上限是当前头部和各个肢节生命值之和/头部加上八个肢节的生命值上限(10400)。
在机械蜈蚣的肢节被摧毁时,被摧毁肢节之后的肢节会自动顶上。机械蜈蚣会在头部被摧毁时彻底报废。
机械蜈蚣无法与机械蜂结合。
机械蜈蚣(头部)机械蜈蚣(头部)机械蜈蚣(肢节)机械蜈蚣(肢节) |
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头部粉碎炮头部粉碎炮肢节碎晶炮肢节碎晶炮肢节毒素炮肢节毒素炮肢节碟弹炮肢节碟弹炮肢节粉碎炮肢节粉碎炮 |
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伤害 | 75 | 攻击次数 | 3 | 伤害类型 | 枪弹 | 目标选取 | 对地 | ||
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准备时间 | / | 攻击间隔 | 0.93s | 装填时间 | 0.20s-0.53s | 射程 | 325 | 杀伤半径 | / |
散布 | / | 压制范围 | / | 压制强度 | / | 压制时间 | / | ||
备注 | 对载具造成225%伤害,对建筑造成75%伤害,对飞行器造成20%伤害。 |
伤害 | 15 | 攻击次数 | 2 | 伤害类型 | 榴弹 | 目标选取 | 对地 | ||
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准备时间 | / | 攻击间隔 | 0.13s | 装填时间 | 0 | 射程 | 150 | 杀伤半径 | 25 |
散布 | / | 压制范围 | / | 压制强度 | / | 压制时间 | / | ||
备注 | 攻击友方思金人单位时会产生治疗效果,每次治疗5点,影响半径为30,对机械蜈蚣自身有效。 |
伤害 | 18 | 攻击次数 | 5 | 伤害类型 | 火箭 | 目标选取 | 对空/对地 | ||
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准备时间 | / | 攻击间隔 | 0.13s | 装填时间 | 1.73s | 射程 | 325 | 杀伤半径 | 10 |
散布 | / | 压制范围 | / | 压制强度 | / | 压制时间 | / | ||
备注 | 对飞行器造成400%伤害。 |
伤害 | 70 | 攻击次数 | 3 | 伤害类型 | 穿甲 | 目标选取 | 对地 | ||
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准备时间 | / | 攻击间隔 | 0.77s | 装填时间 | 0.20s-0.53s | 射程 | 175 | 杀伤半径 | / |
散布 | / | 压制范围 | / | 压制强度 | / | 压制时间 | / | ||
备注 | 对步兵和建筑造成75%伤害。 |
伤害 | 70 | 攻击次数 | 3 | 伤害类型 | 穿甲 | 目标选取 | 对地 | ||
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准备时间 | / | 攻击间隔 | 0.77s | 装填时间 | 0.20s-0.53s | 射程 | 150 | 杀伤半径 | / |
散布 | / | 压制范围 | / | 压制强度 | / | 压制时间 | / | ||
备注 | 对步兵和建筑造成75%伤害,只能攻击正前方。 |
护甲修正 | |||||||||
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穿甲 | 100% | 火箭 | 75% | 榴弹 | 25% | 枪弹 | 25% | 狙击 | 1% |
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