阈限之塔 | |
所属方 | 思金人 |
单位定位 | 战略建筑物(全球征服) |
支援能力 | 相位场(全球征服) 召唤虫洞(全球征服) |
阈限之塔(Threshold)是思金人在第三次泰伯利亚战争期间建造的不明大型建筑物。
阈限之塔是思金人建造的巨型战略建筑,当它们仍在建造时,会受到相位发生器保护,必须先摧毁相位发生器才能摧毁这些巨塔。而在完工后,这些巨塔以人类的科技水平是完全不可摧毁的。
在思金人降临后,对主要人类聚居区的大规模袭击实际目的是转移人类的注意力,使得这些巨塔可以完成建造。
思金人需要巨塔来进行泰伯利亚采收,凯恩打算使用这些巨塔来完成他的“升天”,而GDI虽然无法判断巨塔的用途,但认为它对人类有害无利。
在意大利山区,凯恩指派Nod指挥官占领一座神经中枢,用于获取巨塔的控制代码。
GDI意识到巨塔的存在后,对这些巨塔发起了全面进攻。在位于罗马遗址完成度最高的巨塔被摧毁后,其他17座巨塔也相继被摧毁,但位于地中海红区的19号阈限之塔在Nod的保护下完成了建造。
由于战况不利,371号工头召唤了一艘母舰通过已完工的19号阈限之塔离开地球。
在这之后,由于GDI摧毁了中继节点,19号阈限之塔与其他思金人部队一同停止了活动。
第四次泰伯利亚战争之前,19号阈限之塔凯恩和GDI合作被改造成泰伯利亚控制网络(TCN)的核心。
护甲修正 | |||||||||
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穿甲 | 75% | 火箭 | 50% | 榴弹 | 100% | 枪弹 | 25% | 狙击 | 1% |
在全球征服模式下,阈限之塔是思金人的战略建筑物之一,能提供支援能力相位场和召唤虫洞。
此外,建造阈限之塔还是思金人的特殊胜利条件,在建造9座阈限之塔后思金人可以直接获得游戏胜利。
建造有阈限之塔的基地图标会变为阈限之塔图标。
相位场 | |||||
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成本 | 1000 | 阵营限制 | |||
冷却时间 | 4回合 | 科技需求 | 阈限之塔 | ||
技能效果 | 使目标范围内的打击部队和基地在本回合不受攻击,免受支援能力影响,但也不能行动。 | ||||
召唤虫洞 | |||||
成本 | 0 | 阵营限制 | |||
冷却时间 | 5回合 | 科技需求 | 阈限之塔 | ||
技能效果 | 在选定的两个位置召唤虫洞,思金人打击部队可以通过虫洞进行远距离移动。 每次穿越虫洞需要消耗1000资金。 |
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