步枪兵小队
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所属方 |
GDI
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可用阵营 |
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单位定位 |
基础反步兵步兵
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主动技能 |
呼叫运输 挖掘掩体
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可用升级 |
穿甲弹 复合装甲 泰伯利亚防护服
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步枪兵小队(Rifleman Squad)是GDI在第三次泰伯利亚战争期间使用的基础反步兵步兵小队。
单位简介
装备GD2型步枪的GDI步枪兵是GDI军队的中流砥柱。他们接受了反步兵作战技术训练,并被部署到各个战区。步枪兵可通过驻扎在建筑中提升作战效率,在需要防守特定位置时,他们也可以挖掘散兵坑。在没有重型武器支持的情况下,步枪兵永远不应该用于对抗重型装甲部队,尤其是那些装备了火焰武器的。
单位介绍
特殊能力
呼叫运输
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快捷键
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Ctrl+A
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阵营限制
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冷却时间
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2:00
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成本
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200
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距离
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-
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科技需求
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机场
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技能效果
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呼叫一台V-35公牛运输机进行空运。
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挖掘掩体
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快捷键
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Ctrl+S
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阵营限制
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冷却时间
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1:00
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成本
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100
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距离
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-
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科技需求
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无
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技能效果
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原地挖掘一个能容纳最多两队步兵的散兵坑,挖掘需要花费10秒,在挖掘完成后步枪兵小队会自动进入掩体中。
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可用升级
穿甲弹
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升级来源
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指挥所
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阵营限制
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成本
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2000
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升级时间
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1:00
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升级效果
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使单发伤害从3提升至6。
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复合装甲
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升级来源
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军械库
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阵营限制
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成本
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1500
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升级时间
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0:45
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升级效果
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降低除狙击伤害外的各种常见伤害修正比。
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泰伯利亚防护服
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升级来源
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军械库
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阵营限制
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成本
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1000
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升级时间
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0:30
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升级效果
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降低除狙击伤害外的各种伤害修正比,免疫泰伯利亚辐射。
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备注
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实际上是使泰伯利亚伤害修正变为0,但是大部分使用泰伯利亚武器的单位(思金人的碎晶武器,转化光束,腐灭者和泰伯利亚生化兵的泰伯利亚喷射等)的伤害类型并非泰伯利亚,所以无法免疫那些攻击。蹂躏者的技能是泰伯利亚伤害,但是无法指定本单位为目标
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单位数据
步枪兵
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生产设施
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兵营
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科技需求
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无
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小队成本
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300
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生产时间
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0:03
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生命值
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75
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人数
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6
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速度
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57
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视野
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400/300
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碾压等级
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0/0
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自动步枪
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伤害
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3(6)
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攻击次数
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3
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伤害类型
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枪弹
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目标选取
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对地
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准备时间
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0
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攻击间隔
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0.07s
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装填时间
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0.33s-0.40s
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射程
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260
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杀伤半径
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/
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散布
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/
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压制范围
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5
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压制强度
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5
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压制时间
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5s
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基础护甲基础护甲复合装甲/泰伯利亚防护服复合装甲/泰伯利亚防护服
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护甲修正
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穿甲
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25%
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火箭
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25%
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榴弹
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75%
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枪弹
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100%
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狙击
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100%
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护甲修正
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穿甲
|
12%
|
火箭
|
12%
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榴弹
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40%
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枪弹
|
50%
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狙击
|
100%
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《命令与征服3:泰伯利亚之战&凯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | Nod兄弟会 |
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| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | |
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