榴弹小队
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所属方 |
GDI
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可用阵营 |
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单位定位 |
攻坚步兵
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被动技能 |
清除驻军
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主动技能 |
呼叫运输 电磁脉冲手雷
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可用升级 |
电磁脉冲手雷 复合装甲 泰伯利亚防护服
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榴弹小队(Grenadier Squad)是GDI在第三次泰伯利亚战争期间使用的攻坚步兵小队。
单位简介
在需要快速清理驻军建筑时,一支掷弹兵小队足以完成任务。他们的火箭推进手雷情报资料库原文如此,缩写也是RPG,但显然不是一般认识中的火箭推进榴弹甚至可以击中高大建筑的上层。而且这些榴弹具有一定程度的机载人工智能进行制导,可以直接穿过窗户轰炸驻扎在大楼内部的敌军。
榴弹小队是钢爪阵营能训练的最高级步兵
单位介绍
特殊能力
呼叫运输
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快捷键
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Ctrl+A
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阵营限制
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冷却时间
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2:00
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成本
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200
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距离
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-
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科技需求
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机场
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技能效果
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呼叫一台V-35公牛运输机进行空运。
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电磁脉冲手雷
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快捷键
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Ctrl+S
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阵营限制
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冷却时间
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0:30
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成本
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0
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距离
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260
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科技需求
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电磁脉冲手雷
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技能效果
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投掷一轮电磁脉冲手雷,瘫痪影响到的载具和建筑10秒。
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可用升级
电磁脉冲手雷
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升级来源
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军械库
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阵营限制
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成本
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1000
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升级时间
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0:30
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升级效果
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使榴弹小队可以使用同名主动技能。
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备注
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社区补丁(常见联机环境,非官方)为钢爪指挥所添加了电磁脉冲手雷的科研选项,升级后钢爪的榴弹小队也能使用同名技能。
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复合装甲
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升级来源
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军械库
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阵营限制
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成本
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1500
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升级时间
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0:45
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升级效果
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降低除狙击伤害外的各种常见伤害修正比。
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泰伯利亚防护服
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升级来源
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军械库
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阵营限制
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成本
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1000
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升级时间
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0:30
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升级效果
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降低除狙击伤害外的各种常见伤害修正比,免疫泰伯利亚辐射。
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备注
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实际上是使泰伯利亚伤害修正变为0,但是大部分使用泰伯利亚武器的单位(思金人的碎晶武器,转化光束,腐灭者和泰伯利亚生化兵的泰伯利亚喷射等)的伤害类型并非泰伯利亚,所以无法免疫那些攻击。蹂躏者的技能是泰伯利亚伤害,但是无法指定本单位为目标
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单位数据
掷弹兵
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生产设施
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兵营
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科技需求
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指挥所
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小队成本
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800
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生产时间
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0:08
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生命值
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312
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人数
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4
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速度
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48
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视野
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400/350
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碾压等级
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0/0
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伤害
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60
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攻击次数
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1
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伤害类型
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榴弹
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目标选取
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对地
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准备时间
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0.40s
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攻击间隔
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0.73s
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装填时间
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0.13s-0.40s
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射程
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260
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杀伤半径
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30
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散布
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/
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压制范围
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50
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压制强度
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20
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压制时间
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7.5s
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备注
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可以清除驻军。
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伤害
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0
|
攻击次数
|
1
|
伤害类型
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未定义
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目标选取
|
对地
|
准备时间
|
0
|
攻击间隔
|
0.13s
|
装填时间
|
0
|
射程
|
260
|
杀伤半径
|
60
|
散布
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/
|
压制范围
|
/
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压制强度
|
/
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压制时间
|
/
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备注
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瘫痪载具和建筑10秒。
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基础护甲基础护甲复合装甲/泰伯利亚防护服复合装甲/泰伯利亚防护服
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护甲修正
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穿甲
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25%
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火箭
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25%
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榴弹
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75%
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枪弹
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100%
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狙击
|
100%
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护甲修正
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穿甲
|
12%
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火箭
|
12%
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榴弹
|
40%
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枪弹
|
50%
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狙击
|
100%
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备注
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除以上类型伤害外,其他类型伤害修正比为50%
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《命令与征服3:泰伯利亚之战&凯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | Nod兄弟会 |
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| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | |
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