ZOCOM奥卡战机
|
|
|
所属方 |
GDI
|
可用阵营 |
|
单位定位 |
对地攻击机
|
主动技能 |
脉冲扫描 传感器 返回机场
|
可用升级 |
传感器 陶瓷装甲
|
ZOCOM奥卡(ZOCOM Orca)是GDI子阵营ZOCOM第三次泰伯利亚战争期间使用的奥卡战机改进型号。
单位简介
作为奥卡战机的改进型,ZOCOM奥卡战机装备了声波榴弹而不是对地导弹,这有可能是为了协助ZOCOM的泰伯利亚清理行动。由于在红区飞行存在固有危险,ZOCOM奥卡战机可以升级陶瓷装甲,以增强保护效果。
单位介绍
特殊能力
脉冲扫描
|
|
快捷键
|
Ctrl+A
|
阵营限制
|
|
冷却时间
|
1:00
|
技能成本
|
0
|
距离
|
-
|
科技需求
|
无
|
技能效果
|
进行扫描,探测附近的隐形单位。
|
传感器
|
|
快捷键
|
Ctrl+S
|
阵营限制
|
|
冷却时间
|
1:00
|
技能成本
|
100
|
距离
|
100
|
科技需求
|
传感器
|
技能效果
|
在指定位置或我方建筑或载具上投放一个传感器,可以探测500范围内的敌方隐形单位或建筑。 当投放至载具上时,传感器会随载具移动。 传感器生命值为20,可存在2分钟,受榴弹和枪弹150%伤害,其余伤害类型为100%。
|
返回机场
|
|
快捷键
|
Ctrl+D
|
阵营限制
|
|
冷却时间
|
0:00
|
技能成本
|
0
|
距离
|
-
|
科技需求
|
无
|
技能效果
|
使飞机立即返回机场。
|
可用升级
传感器
|
|
升级来源
|
指挥所
|
阵营限制
|
|
成本
|
500
|
升级时间
|
0:15
|
升级效果
|
使奥卡战机可以使用同名主动技能。
|
备注
|
实际上与普通奥卡战机的传感器升级是同一个。
|
陶瓷装甲
|
|
升级来源
|
GDI机场
|
阵营限制
|
|
成本
|
1000
|
升级时间
|
0:30
|
升级效果
|
更换护甲,除狙击外的常见伤害修正均从100%下降至75%。
|
单位数据
ZOCOM奥卡战机
|
|
生产设施
|
GDI机场
|
科技需求
|
无(注)机场本身需要指挥所
|
成本
|
1500
|
生产时间
|
0:15
|
生命值
|
1800
|
速度
|
175
|
视野
|
325/255
|
备弹
|
5
|
声波榴弹
|
伤害
|
750-15
|
攻击次数
|
5
|
伤害类型
|
火箭
|
目标选取
|
对地
|
准备时间
|
/
|
攻击间隔
|
0.33s
|
装填时间
|
7.53s
|
射程
|
250
|
杀伤半径
|
60
|
散布
|
5
|
压制范围
|
80
|
压制强度
|
20
|
压制时间
|
7.5s
|
备注
|
有5的纵向散布。
|
护甲修正
|
穿甲
|
100%
|
火箭
|
100%
|
榴弹
|
100%
|
枪弹
|
100%
|
狙击
|
1%
|
护甲修正
|
穿甲
|
75%
|
火箭
|
75%
|
榴弹
|
75%
|
枪弹
|
75%
|
狙击
|
1%
|
《命令与征服3:泰伯利亚之战&凯恩之怒》 |
---|
| GDI |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | Nod兄弟会 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | |
|