“ | 永别了,怀抱着你的理想溺死吧 | ” |
UBW第二季OP「Brave Shine」限定盘封面 | |
基本资料 | |
本名 | 衛宮士郎/エミヤ(EMIYA) |
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别号 | 红Archer/红A、阿茶、红茶、贩剑弓兵、核弹剑仙、 |
发色 | 白发 |
瞳色 | 棕瞳 |
身高 | 187cm |
体重 | 78kg |
起源 | 【剑】 |
魔术属性 | 【剑】 |
阵营属性 | 中立·中庸·人 |
声优 | 诹访部顺一(日语) 常文涛(汉语·I章) 宝木中阳(汉语·II章) |
萌点 | 家务全能、老妈子、傲娇、毒舌、白发黑皮、家庭主夫、料理达人、大背头、二刀流、反差萌、中二、背影侠、姐控 |
所好之物 | 整备武器、厨房、和水相关的修缮 |
所恶之物 | 不成熟的思想 |
天敌 | 远坂凛、间桐樱、伊莉雅、Meltryllis(F/E CCC) |
出身地区 | 冬木市 |
活动范围 | 世界各地 |
个人状态 | 退场 |
亲属或相关人 | |
御主:远坂凛(F/SN)、岸波白野(F/E)、藤丸立香(F/GO) 本体:卫宫士郎 反转:卫宫〔Alter〕 重要的人:远坂凛、伊莉雅、阿尔托莉雅·潘德拉贡 死对头:吉尔伽美什、库·丘林 | |
相关图片 |
英灵卫宫是TYPE-MOON旗下的《Fate系列》及其衍生作品的登场角色,在游戏《Fate/stay night》中首次登场。
第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的Servant,职阶是
Fate/Stay Night有一半可以说是这个男人的故事。
性格冷酷、悲观、冷静而现实,追求合理性。有些毒舌,比较难相处,被召唤出来之后就不停地嘲讽自己的御主,甚至让她浪费了一划令咒。战斗中用言语嘲讽对手也是常事。但也有相当固执和孩子气的地方,如果被拿来和其他人比较有时候就会较起真来。实际上是属于容易为人操心、会关心照料他人的老妈子性格,在《Fate/Extra》系列和《F/GO》中对于宛若后辈一般的主人公给予了相当的关心和照料,并引导着主人公。
对于盲目地追求着“正义的伙伴”的理想直到终结,成为了“守护者”一事而感到悔恨,悔恨到希望通过杀死过去的卫宫士郎来为自己寻求解脱甚至在《卫宫家今天的饭》里打排球都是刻意瞄准士郎的脸进行扣杀的。为人非常现实,且做事不是为了特定的某个人,只是为了正义本身,因此属性是中立·中庸。作为守护者杀死过许多人,但在“正义的伙伴”这一层面上与卫宫切嗣不同,本身的性格原因以及最初的想要拯救所有人的理想,在面对有着重要感情和意义的人时,可能无法做到真正的冷酷无情,曾因此出现破绽被Saber击中,在与伊莉雅和Berserker组合战斗时,追求成功和效率的他始终没有攻击伊莉雅。
战斗中十分冷静,是谋略型的战术家,通过仔细策划战斗的行动来弥补本身硬实力不足的缺陷,若是御主策略得当的话赢得圣杯战争大有希望。博学多闻,本身就曾经是参加过圣杯战争的御主,所以知道圣杯的真相,偶尔也会担当解说役。
由于年轻时的习惯问题,有时候第一人称会改变,看到脏乱或者没有打扫的房间会静不下心来而去整理。
经常隐藏自己的身份,即使想起来之后也没有告诉御主自己的真身。
但最终的本质还是那个老好人士郎。
生前、守护者 |
---|
和正传相似,却又少了什么的世界中,在冬木市的第五次圣杯战争,士郎依旧是被Lancer灭口,得到凛的挂坠并珍藏一生,召唤出了Saber,没有能够拯救Saber,但是还是和Saber一起砍掉了圣杯,赢得了圣杯战争。战后和同样存活的凛一起前往时钟塔。后来,卫宫士郎却独自离开,在世界各地作为正义的伙伴活动。 士郎成为英灵卫宫的路线,可以看做是Fate线+UBW线以及其它变数结合而成的一条独立于游戏内所有路线的特殊路线。(特别宠溺凛又疯狂吹捧她,而且知道自己体内有阿瓦隆,似乎不知道樱的经历)。 身上的红色圣骸布是某个爱吃咖喱的神职人员送的。 在一次即将无法拯救数百人性命的核电厂事故中,卫宫和抑止力签订了契约,以死后成为守护者为代价,将死后的自己卖给抑制力,引发名为拯救的奇迹。头发由于魔术反冲而变白,肤色也因此而变黑。 成了跟切嗣一样以牺牲少数拯救多数、舍弃了人性与情感、将自身化为执行无差别审判的恶魔,也因此不仅犯罪者,连人们也畏惧这个并非为了个人利益的正义代行者。FE中提到过和养父切嗣一样将被病毒感染的客机击落的经历。最后因友人(从FE的回忆CG图中分析疑似是间桐慎二)害怕士郎终有一天会因同一原则而杀掉自己,为此把他送上法庭,被当成战犯送上绞刑架。即使如此,他也接受了一切。 本来以为死后成为守护者就可以继续当正义的伙伴,但却发现所谓守护者是通过抹杀引发灾难的人来维持和平的存在,根本救不了任何人。最终,卫宫终于厌倦了这一切,意识到了自己的理想的愚蠢,于是希望能被召唤到自己生前所生活过的地方,将过去的正义的伙伴卫宫士郎抹杀,以此试图给自己带来解脱。 |
被某个手持红色挂坠的傲娇双马尾作为Archer职阶的从者召唤出来。召唤的触媒是Archer身上的士郎终身携带的凛用来拯救他的生命的挂坠,是目前的唯一一例被召唤者持有召唤者相关物品的案例。(自称)因为双马尾的不完全召唤导致记忆有些混乱。上来就表示想光靠自己赢得圣杯战争,让御主干脆躲起来,大肆嘲讽御主,结果直接将那个双马尾惹毛了,使用一划令咒让Archer对她的命令绝对服从,此时Archer才决定正视这位御主。在与御主的交流中,御主报上了自己的名字。
“ | ” | |
——回忆起生前往事,怀念地咀嚼御主名字的Archer |
此时,Archer终于回忆起了生前的记忆碎片,在统合情报后,制定出了自己的目标:“凛的最终胜利”和“正义的伙伴的抹杀”。除此之外还要尽可能地保护伊莉雅。
在学校侦查时,遭遇Lancer,Archer和Lancer近战,在Lancer即将使用宝具时,目击者卫宫士郎暴露了,Lancer将其灭口,凛在救治士郎的时候Archer被凛派去追击Lancer,随后将自己珍藏一生的挂坠还给凛。(因为原作Fate线没有揭示Archer的身份,所以06年版动画里没有还,一直留着直到退场,以此暗示Archer就是未来的士郎)在前往卫宫邸时,正值Lancer离开,而Archer生前召唤出来过的某位从者就出现在了诧异中的Archer眼前,向Archer挥出了不可视之剑————
Archer被Saber砍伤,凛以第二划令咒将Archer强行灵体化召回,此后一直在养伤。
在卫宫士郎被伊莉雅绑架之后跟随Saber和凛一起前往爱因兹贝伦城堡救士郎,为断后而与Berserker战斗,并且暗示士郎使用投影魔术。短短十五分钟,取走Berserker六命后才终于退场。(06年版动画里先是不断躲闪,然后用鹤翼三连秒了Berserker一条命,最后用无限剑制强行夺走对面5条命。消失后留下了那条珍藏一生的红色挂坠。)而Berserker不得不休息到第二日天明。
“ | 要争取时间是可以——不过把那家伙打倒也没关系吧? | ” |
如此线路之名,正是英灵卫宫的主场。
在即将被Saber砍伤时,Saber被卫宫士郎第二周目才可选择以一划令咒阻止。
在与Berserker的初战时,负责远程援护。然而魔力箭矢对拥有十二试炼的Berserker完全打不出伤害。在Saber和Berserker战斗到白热化时,投影了伪·螺旋剑作为箭矢,用幻想崩坏射出,瞄准了冲突中的两骑英灵,Berserker被幻想崩坏打掉一命,Saber被士郎及时拉开而幸免。
在Caster绑架士郎期间,Archer被Assassin放进柳洞寺,解救卫宫士郎并与Caster交战,使用伪·螺旋剑的真名解放将Caster击败,但随后却没有下杀手,留下了谈判的契机。与士郎理念不合,从背后砍伤了士郎,继续攻击Saber和士郎时被Assassin佐佐木小次郎抵挡住。重伤的士郎被Saber拖走时仍然在看着Archer的剑术。事后被凛下了令咒不允许对士郎和Saber下手。
而Caster用万符必应破戒从士郎手中夺取了Saber之后,凛、士郎和Archer前去教会与Caster组战斗,战斗期间Archer反水,自愿被万符必应破戒解除契约,Caster成为Archer的御主。
士郎和凛与协助他们的Lancer再次来到教会时,Lancer在室外和Archer战斗。Lancer使出全部魔力解放宝具突穿死翔之枪攻击,而Archer全力投影出覆盖炽天之七圆环才防御住这一击,但仍令其一只手臂严重受损。同时Archer也向Lancer表明,自己只是选择了胜率最大的方案(利用Caster脱离凛的令咒控制,再次从Caster处反水,最终成为独立从者,同时达到凛的最终胜利和正义伙伴的抹杀这两点)。进入教会首先偷袭杀死Caster,再将继续攻击的葛木宗一郎击杀。
将凛拘束住,袭击士郎,被虚弱的Saber勉强抵挡。士郎也投影出干将莫邪与Archer战斗。凛和Saber契约,没有御主的Archer处于不利,终于使用了固有结界————无限剑制。趁乱将凛掠走到已经成为废墟的爱因兹贝伦城堡。与士郎约定了决战。
在爱因兹贝伦城的废墟中,Archer终于揭示了自己的身份正是来自未来的卫宫士郎。他告诉士郎自己的目的就是将其抹杀,以从无尽的时间长河和守护者的痛苦义务中解脱。UBW动画中的描写更接近于抹杀“正义的伙伴”而不是士郎这个人的生命。在废墟中,Saber旁观的情况下,两人展开了一对一的殊死对决,Archer开启无限剑制在结界内重伤士郎。半跪的士郎回忆起了自己的理想,回忆起了十年前的拯救,最终用干将刺穿了同样回忆起那次拯救的Archer。
在自认输掉了这次对决后,被吉尔伽美什的宝具雨贯穿,在为士郎挡下第二波宝具时,对士郎耳语“由你来打倒(吉尔伽美什)”随后(视觉效果上)被轰成渣。
随后就靠着B级别的单独行动卫宫流战斗续行、回收自己先前埋藏在各地的魔术礼装,以及在山林中食用野兽的生肝获取Od(小源魔力,生命力)来勉强维持能够持弓射击的状态现界。
在柳洞寺终战,暗中为士郎使用覆盖炽天之七圆环挡下了Ea的部分风压,还用箭雨为被圣杯肉块困住的凛和慎二射开逃跑路线。最终吉尔伽美什被圣杯吞噬,以天之锁拉住士郎时,Archer一箭将吉尔伽美什爆头。
最后谢绝了凛的再契约,心满意足地退场。
“ | 没问题的,远坂,我今后也会努力的。 | ” |
——少年士郎口吻的Archer微笑着如是说 |
前期和Fate线一样,被Saber砍伤之后被凛用令咒强行灵体化召回。和Saber一起打倒了间桐脏砚,但因为黑影而没能作出最后一击。由于HF线中士郎放弃成为正义的伙伴,再加上更危险的黑泥的存在,打消了抹杀士郎的念头。
在森林与黑影之战中,一度被黑影沾染,由于不是正统英灵(自称已经和真Assassin作为英灵的扭曲有一拼)而没有受到过大影响。为了保护伊莉雅与咒腕火拼,强如鬼神。最终为了救众人而灵核受损,决定在消散前将自己的左臂移植给被黑影削掉左臂的卫宫士郎,也使得伊莉雅知道了他的真实身份。但因为HF线的士郎已经不再是正义的伙伴,和Archer的手臂心境不和,无法再使出无限剑制,使用投影魔术时会遭到手臂的反噬,逐渐被无限剑制所吞噬。
在士郎和黑化的Berserker的对战中,士郎扯下了Archer手臂上的圣骸布,看到了Archer鼓励他,最终投影出Berserker的斧剑和射杀百头战技将其击杀。
“ | 跟得上来吗? | ” |
夜间,Archer在未远川附近的大楼狙击无限涌出的残骸,在士郎试图穿越大桥来到新都时会被狙击(都这个时候了还想着杀自己)。
后来在柳洞寺后山表明自己只对士郎有杀意。很可能已经看出四天轮回的假象和“士郎”的真面目
之后要带着Saber将Archer击败才可以在夜间来到新都。在前期Archer会用连续六次射击将士郎和Saber击败,直到某一次轮回中士郎用令咒让Saber跳跃到了Archer的所在地将其击杀。
击败Archer后开始新轮回,可以看到Archer在新都的码头和Lancer比赛钓鱼,用一支超高级的电动鱼竿掉到了大量的鱼,而使用原始钓法的Lancer只钓到了8条。顺带一提,那支鱼竿是投影出来的高科技产品
曾经受Saber的委托将嘲笑Saber的身材的Lancer埋到教会花圃里。
在天之逆月攻略战中,和远坂凛两人在大桥阻击Avenger。
为了揪出掀起这场圣杯战争的幕后黑手和破坏圣杯开始行动,一口气打倒了将近二十个人并且都活着顺带叫了救护车。赢得胜利破坏了圣杯后站在某处高楼上表示正义行使过头也没什么并且会继续维护冬木市和平。
然而一路闯过来,到底是谁在破坏别人吃饭上学睡觉约会的啊!
炼铁的英灵,《Fate/EXTRA》等《Fate/EX》系列作品可选从者之一,游戏难度中等。真名就是无铭,作为无名英雄的代表而没有自己的名字。
在《Fate/EXTRA Visual Fanbook》提到“姑且他和「Fate」的Archer是同一人物,但是真名却在游戏中刻意隐藏了。”
在《Fate/EXTRA Material》中又提到“虽然跟Stay Night的Archer差不多是同一存在(不是同一人物),作为英灵的真名却是不同。”
在FGO时代,在竹帚再次提到“那个红色外套的Archer,,那家伙对阿尔托莉雅来说就是Stay Night的那位,对于EXTRA的诸位来说就是无铭”。
作为抑止力代行者的无铭英灵已经失去了自己的名字,只有起源还证明着他的独特,如果不是恰好被召唤到生前的时代是不会回忆起被抹去的真名的。
Master | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
---|---|---|---|---|---|---|
岸波白野(玩家) | C | C | C | B | D | ? |
Fate/Extra世界线中世界的资源和魔力从1970年开始便枯竭了,因此人物的命运有了一定的不同。
某个人依然是因为儿时的灾难导致性格扭曲,之后便以“正义的伙伴”作为自己的理想。长大之后成为了魔术师,为了自己的信念而战,不断地与“恶”作战的过程中逐渐舍弃了私欲,成为绝对正义的执行者,最终被背叛、逮捕,作为罪魁祸首处决了。
生前曾在某个发电厂的熔炉炉芯的事故中以“死后的自己”许愿交换Mooncell行使奇迹,结果就成了不是英雄的从者,作为正义的伙伴的概念而被召唤了。
在序章中险些被黑发路人的人偶杀死的岸波白野阴差阳错下召唤出了炼铁的英灵——Archer。
和本传不同的是,Extra系列中的无铭愿意承认自己是“正义的伙伴”,但不是英雄。记得现实中的间桐慎二,并且评价FE世界中实际上只有八岁的慎二比他认识的那个要善良一些。
在Fate/Extra中和白野一起在Mooncell中过关斩将,最终打败了地表上的王——雷欧及其从者高文,和最后的Master特维斯·H·皮斯曼与其从者觉者。白野许愿之后被Mooncell所分解。
CCC中无铭线的各处剧情里存在多处对fsn里红A相关内容的梗,比如“oo的储备足够吗”、“这种时候要是被背刺了可算不上优雅”、“心为海绵所天成”之类的。与变成sentinel的凛相遇后,无铭发出了“(这女人)终于疯了吗!?”的吐槽。
一周目Archer的第三个SG只有选择女主角的情况下才能获得——原本会爱上master的莉莉丝,会转而疯狂爱上了Archer——也就是说只有女主角才能看到一周目的Archer从者线结局。
CCC的Archer结局中,白野的灵子体被MC分解,地上的身体从冷冻中苏醒。为了适应阔别三十年的地球生活,莫名其妙地被西欧财阀通缉的白野加入了一个武装组织,并结识了身为教官的生前的无铭。
同样作为隐藏Boss英灵卫宫出现,御主为Stay Night的远坂凛。
FELE世界中的无铭被迫追杀其他的预选赛中的御主,直到被这一任务侵蚀了自我,慢慢石化,但石化的遗体却依然被用于维护MC的运转。
在第一话中追杀着岸浪白野,却阴差阳错地把他逼到了古老的边狱之底,使得Saber尼禄被召唤。被尼禄斩杀之后,脸上带着奇怪的微笑消失了。
筋力
D
|
耐久
C
| ||
耐久
C
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敏捷
C
|
魔力
B
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敏捷
C
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幸运
E
|
宝具
?
| |
魔力
B
| |||
幸运
E
| |||
宝具
?
|
单独行动:B
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角色详情 |
---|
由于和其他英灵的出处不同, 他の英霊たちとは出典が異なるため、 由于和其他英灵的出处不同, 他の英霊たちとは出典が異なるため、 |
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
---|
虽然被确立为弓之骑士,但生前并不是弓兵, 弓の騎士として存在を確立されているが、 虽然被确立为弓之骑士,但生前并不是弓兵, 弓の騎士として存在を確立されているが、 |
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
---|
心眼(真):B ○心眼(真):B 心眼(真):B ○心眼(真):B |
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
---|
冷静完成工作的现实主义者。 淡々と仕事をこなす現実主義者。 冷静完成工作的现实主义者。 淡々と仕事をこなす現実主義者。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
---|
『无限剑制』 『無限の剣製』 『无限剑制』 『無限の剣製』 |
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
---|
投影魔术:C(在一定条件下A+) ○投影魔術:C(条件付きでA+) 投影魔术:C(在一定条件下A+) ○投影魔術:C(条件付きでA+) |
解锁条件:通关 御主的条件后开放 |
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身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg 身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg |
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角色详情 |
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由于和其他英灵的出处不同, 他の英霊たちとは出典が異なるため、 由于和其他英灵的出处不同, 他の英霊たちとは出典が異なるため、 |
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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虽然被确立为弓之骑士,但生前并不是弓兵, 弓の騎士として存在を確立されているが、 虽然被确立为弓之骑士,但生前并不是弓兵, 弓の騎士として存在を確立されているが、 |
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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心眼(真):B ○心眼(真):B 心眼(真):B ○心眼(真):B |
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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冷静完成工作的现实主义者。 淡々と仕事をこなす現実主義者。 冷静完成工作的现实主义者。 淡々と仕事をこなす現実主義者。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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『无限剑制』 『無限の剣製』 『无限剑制』 『無限の剣製』 |
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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投影魔术:C(在一定条件下A+) ○投影魔術:C(条件付きでA+) 投影魔术:C(在一定条件下A+) ○投影魔術:C(条件付きでA+) |
解锁条件:通关 御主的条件后开放 |
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身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg 身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg |
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愚人节资料 |
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无名从者 むめいサーヴァント 无名从者 むめいサーヴァント |
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愚人节资料 |
---|
无名从者 むめいサーヴァント 无名从者 むめいサーヴァント |
卫宫 | No.11圣晶石常驻 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
エミヤ | ||||||
Emiya | ||||||
画师 | 声优 | |||||
武内崇 | 诹访部顺一 | |||||
职阶 | 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 副属性 | |
Archer | 男性 | 187cm | 78kg | 中立·中庸 | 人 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 | |
D | C | C | B | E | ? | |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 1566 | 9398 | 10384 | 11379 | 13360 | |
职阶补正后 | 1488 | 8928 | 9865 | 10810 | 12692 | |
HP | 1843 | 11521 | 12740 | 13969 | 16418 | |
配卡 | ||||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
2 Hits (33,67) | 3 Hits (16,33,51) | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
5 Hits (6,13,20,26,35) | 10 Hits (3,3,5,7,8,10,12,14,16,22) | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 3% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
7.9% | 31.5% | 145 | ||||
特性 | ||||||
所爱之人、人科 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | ||||
是 | 是 | 有效 |
卫宫 | |||||
---|---|---|---|---|---|
エミヤ | |||||
Emiya | |||||
No.11 | |||||
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 | |||||
画师 | 声优 | ||||
武内崇 | 诹访部顺一 | ||||
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | |||
男性 | Archer | 中立·中庸 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
D | C | C | B | E | ? |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1566 | 9398 | 10384 | 11379 | 13360 |
补正 | 1488 | 8928 | 9865 | 12692 | 12692 |
HP | 1843 | 11521 | 12740 | 13969 | 16418 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | 2 Hits (33,67) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 1 Hit (100) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 10 Hits (3,3,5,7,8,10,12,14,16,22) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 0.51% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
7.9% | 31.5% | 145 | |||
特性 | |||||
所爱之人、人科 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
通关幕间物语「无限剑制」后强化。
(开放条件:通关特异点F,达到灵基再临第2阶段,达到羁绊Lv.4。需通关幕间物语「御主的条件」。开放时间:开服)
E~A++ ???? |
E~A++ ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击▲<宝具升级效果提升> | ||||||
400% | 500% | 550% | 575% | 600% | ||
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
通关幕间物语「无限剑制」后强化。
(开放条件:通关特异点F,达到灵基再临第2阶段,达到羁绊Lv.4。需通关幕间物语「御主的条件」。开放时间:开服)
E~A++ ???? |
E~A++ ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击▲<宝具升级效果提升> | ||||||
600% | 750% | 825% | 862.5% | 900% | ||
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
E~A ???? |
E~A ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升> | ||||||
300% | 400% | 450% | 475% | 500% | ||
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
E~A ???? |
E~A ???? |
Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works Unlimited Blade Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ブレイドワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
对敌方全体发动强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升> | ||||||
450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% | ||
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
技能1(初期开放)
心眼(真) B | 心眼(真) B | 充能时间:8→7→6 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
心眼(真) B | ||||||||||||||
充能时间:8→7→6 | ||||||||||||||
付与自身回避状态(1回合) | ||||||||||||||
∅ | ||||||||||||||
防御力提升(3回合) | ||||||||||||||
9% | 9.9% | 10.8% | 11.7% | 12.6% | 13.5% | 14.4% | 15.3% | 16.2% | 18% | |||||
13.5% | 14.4% | 15.3% | 16.2% | 18% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
强化前强化前强化后强化后
通关「强化关卡 卫宫 2」后强化。
千里眼 C | 千里眼 C | 充能时间:8→7→6 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
千里眼 C | ||||||||||||||
充能时间:8→7→6 | ||||||||||||||
鹰之瞳 B+▲ | 鹰之瞳 B+▲ | 充能时间:8→7→6 | ||||||||||||
鷹の目 B+▲ | ||||||||||||||
充能时间:8→7→6 | ||||||||||||||
自身暴击星掉落率提升(3回合) | ||||||||||||||
16% | 17.6% | 19.2% | 20.8% | 22.4% | 24% | 25.6% | 27.2% | 28.8% | 32% | |||||
24% | 25.6% | 27.2% | 28.8% | 32% | ||||||||||
自身暴击星掉落率提升▲(3回合) | ||||||||||||||
50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | |||||
75% | 80% | 85% | 90% | 100% | ||||||||||
暴击威力提升(3回合)▲ | ||||||||||||||
50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | |||||
75% | 80% | 85% | 90% | 100% |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
强化前强化前强化后1强化后1强化后2强化后2
通关「强化关卡 卫宫」后强化。 通关「强化关卡 卫宫 3」后强化。
魔术 C- | 魔术 C- | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔術 C- | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
投影魔术 A▲ | 投影魔术 A▲ | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
投影魔術 A▲ | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
回路连接 EX▲▲ | 回路连接 EX▲▲ | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
回路接続 EX▲▲ | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
自身的Arts指令卡性能提升(1回合) | ||||||||||||||
21% | 22.4% | 23.8% | 25.2% | 26.6% | 28% | 29.4% | 30.8% | 32.2% | 35% | |||||
28% | 29.4% | 30.8% | 32.2% | 35% | ||||||||||
自身的Arts指令卡性能提升▲(1回合) | ||||||||||||||
25% | 26.5% | 28% | 29.5% | 31% | 32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | |||||
32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | ||||||||||
自身的Quick指令卡性能提升(1回合)▲▲ | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
Quick指令卡性能提升▲(1回合) | ||||||||||||||
25% | 26.5% | 28% | 29.5% | 31% | 32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | |||||
32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | ||||||||||
Arts指令卡性能提升▲▲(1回合) | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
Buster指令卡性能提升▲(1回合) | ||||||||||||||
25% | 26.5% | 28% | 29.5% | 31% | 32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | |||||
32.5% | 34% | 35.5% | 37% | 40% | ||||||||||
Buster指令卡性能提升(1回合)▲▲ | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
宝具卡的类型切换成Arts或Buster▲ | ||||||||||||||
∅ |
对魔力 D | |
---|---|
自身的弱化状态耐性少量提升(12.5%) | |
单独行动 B | |
自身的暴击威力提升(8%) |
对魔力 D | |
---|---|
自身的弱化状态耐性少量提升(12.5%) | |
单独行动 B | |
自身的暴击威力提升(8%) |
技能1(消耗120个从者硬币(卫宫)开放)
追击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追撃技巧向上
| |||||||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
追击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
追撃技巧向上
| ||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能2(消耗120个从者硬币(卫宫)开放)
魔力装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力装填
| |||||||||
自身以NP已达相应的状态开始战斗 | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
魔力装填 | ||||
---|---|---|---|---|
魔力装填
| ||||
自身以NP已达相应的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能3(消耗120个从者硬币(卫宫)开放)
对Caster攻击适应性 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対キャスター攻撃適性
| |||||||||
自身对〔Caster〕职阶的攻击力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
对Caster攻击适应性 | ||||
---|---|---|---|---|
対キャスター攻撃適性
| ||||
自身对〔Caster〕职阶的攻击力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能4(消耗120个从者硬币(卫宫)开放)
特击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特撃技巧向上
| |||||||||
自身的暴击威力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 35% | 26% | 27% | 28% | 30% |
特击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
特撃技巧向上
| ||||
自身的暴击威力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能5(消耗120个从者硬币(卫宫)开放)
技能再装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル再装填
| |||||||||
付与自身「技能使用后所使用的技能冷却减少1回合」的状态<每个技能限1次> | |||||||||
1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 2次 | 2次 | 2次 | 2次 | 3次 |
技能再装填 | ||||
---|---|---|---|---|
スキル再装填
| ||||
付与自身「技能使用后所使用的技能冷却减少1回合」的状态<每个技能限1次> | ||||
1次 | 1次 | 1次 | 1次 | 1次 |
2次 | 2次 | 2次 | 2次 | 3次 |
No.196
|
画师 | |||
---|---|---|---|---|
稀有度 | Cost | 9 | ||
初始/满级HP | 100 | 初始/满级ATK | 100 | |
持有技能 | ||||
只有当卫宫(Archer)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时概率[4]获得5枚暴击星 | ||||
解说
点击查看日文点击查看日文 点击查看中文点击查看中文 | ||||
炮火纷飞的平原上掠过一道身影。 砲弾飛び交う平原を走る騎影一つ。 |
No.196
| |||
---|---|---|---|
画师 | |||
稀有度 | Cost | 9 | |
HP | 100 | ATK | 100 |
持有技能 | |||
只有当卫宫(Archer)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时概率[4]获得5枚暴击星 | |||
解说
点击查看日文点击查看日文 点击查看中文点击查看中文 | |||
炮火纷飞的平原上掠过一道身影。 砲弾飛び交う平原を走る騎影一つ。 |
被污染成影从者,在圆藏山大空洞成为敌人,被击败后消散。对圆桌拥有相当程度的知识,看穿了玛修的宝具以及梅林的存在。
在动画First Order中更加拥有自主性,作为Saber的打手判断出迦勒底的威胁性,优先狙击了藤丸立香并压制玛修,但被Caster库·丘林救走。其后阻击攻向大圣杯的主角团,被库·丘林单挑击杀无伤吊打。
与御主回到冬木特异点,击杀了影从者Berserker赫拉克勒斯,表示希望有朝一日能再次和赫拉克勒斯本尊较量并战胜之。
和御主一起被豹人拽去巡查不良少年。虽然嘴上对豹人的无厘头言行表示头疼,但罗曼认为他看上去很高兴。
在游戏初期被普遍认为是最弱的四星弓甚至最弱的四星从者之一,实力甚至不如一些三星从者。拥有被认为最弱技能之一的千里眼,虽然拥有幅度不错的魔术(蓝魔放),但由于宝具为红卡(内测时期曾为蓝卡,后被削),加上技能只有一回合,也就只能凑三蓝强化平砍打打NP,平砍上由于弓阶的职阶补正表现也非常一般,因此早期的红A除了宝具自带BGM可以说是相当弱势。
但游戏中经历过四次强化以及模组变更后实力与最初相比有了明显的质的飞跃,三技能变更为回路连接后成为了全游戏幅度第一高的三色魔放技能,为宝具和平砍都提供了伤害的保障,千里眼变为鹰之瞳后拥有最高100%幅度的打星和暴伤BUFF,使得卫宫不仅在三回合内拥有堪比杰克的打星能力,还有极强的平砍暴击能力,自身为弓阶的集星权重也利于打出暴击,配合多hit的宝具也能产生联动获取大量星星,本身三张蓝卡使得NP获取能力比较可观,加上红卡宝具也和为所欲为的梅林体系契合度很高,自身的心眼(真)也保证了生存能力,可以说是完成度相当高的从者。 三回合100%暴击其他弓兵做得到吗?
5周年之际,又能把宝具调整为蓝卡,加上C呆落地——你懂的……
场合 | 台词 |
---|---|
战斗 | |
开始1 | 懲りない連中だ。 真是不吸取教训的家伙。 |
开始2 | 全霊でお相手しよう。 我会全力与你对抗。 |
开始3 | 正面から? フッ、勘弁してくれ 从正面上? 哼,放过我吧。 |
技能1 | 癖が悪くてね。 习惯不太好呢。 |
技能2 | 投影、開始(トレース・オン)! 投影,开始(Trace on)! |
技能3 | この際だ。確実に仕留める 趁这个机会,彻底解决掉吧。 |
指令卡1 | よし。 好。 |
指令卡2(重置前) | ふん。 呼。 |
指令卡2(重置后) | 攻め時だな。 是进攻的时候了。 |
指令卡3 | いいだろう。 好吧。 |
宝具卡1 | 魔力を回せ。決めに行くぞマスター! 把魔力交给我。了结这一切吧,御主! |
宝具卡2 | そうか。では錬鉄の火を灯そう ……这样啊。那就点燃冶炼之火吧。 |
攻击1 | せい! 嘿! |
攻击2 | ふっ! 哈! |
攻击3 | はーっ! 哈啊! |
攻击4 | そこだっ! 就是那里! |
攻击5 | どいていろっ! 给我让开! |
攻击6 | 干将、莫邪! 干将,莫邪! |
额外攻击1 | もらったぞ! 拿下了……! |
额外攻击2 | そこまでだっ! 到此为止了! |
宝具 | I am the bone of my sword. So as I pray, Unlimited Blade Works. I am the bone of my sword. So as I pray, Unlimited Blade Works. |
受击1 | やってくれる……! 真行啊……! |
受击2 | ぐっ 咕! |
无法战斗1 | 深手を負ったか…… 受了重伤了么…… |
无法战斗2 | 私の……敗北だ…… 是我……输了…… |
胜利1 | 決意も覚悟も足りなかったな。 决心与觉悟都不够呢。 |
胜利2 | もう少し手こずると思ったのだが…… 还以为会更棘手呢。 |
灵衣(休闲夏日) | |
开始1 | こらこら、周りの迷惑を考えないのか? 喂喂。你们就没考虑到会给周围带去麻烦吗? |
开始2 | 見ての通り、休日なんだ。軽く流すよ 如你所见,现在是休假。随便一点吧。 |
开始3 | 正面から?フッ、人がいいんだな 从正面上? 哼,真是个好人。 |
技能1 | とはいえ、遊びじゃないんでね 但这也不是在玩。 |
技能2 | 鋭くいこうか 猛烈一些吧。 |
技能3 | 下拵えは大切だからね 事先准备是很重要的。 |
指令卡1 | あるある 没错没错。 |
指令卡2 | チャンスだろう? 是个机会吧? |
指令卡3 | 了解した 明白了。 |
宝具卡1 | いいとも。任せておきたまえ、マスター 当然可以。交给我吧,御主。 |
宝具卡2 | 本当に?仕方ないな、まったく 真的吗? 真没办法。 |
攻击1 | ふっ! 喝! |
攻击2 | はあっ! 哈啊! |
攻击3 | せい! 嘿! |
攻击4 | どうだっ! 怎么样! |
攻击5 | フィィィイッシュ! 钓鱼! |
攻击6 | 剣は飛ぶものだッ! 剑就是用来扔的! |
额外攻击1 | 狙い通りだよ 如我所料……! |
额外攻击2 | フルセット、もらった! 全套,拿下了! |
受击1 | アイアスが、間に合わない……! 覆盖炽天之七圆环来不及了……! |
受击2 | おっと 哎哟。 |
无法战斗1 | 気が緩んでいたとはいえ面目ない、マスター…… 虽说有些大意……但我无地自容,御主。 |
无法战斗2 | まあ、慣れないことはするものじゃない、という教訓にはなったかな 总之,算是得到了教训,不该做自己生疏的事…… |
胜利1 | あっさり終わったな。たまには大物を狙いたいものだ 转眼就搞定了。偶尔也该找一些大猎物才行。 |
胜利2 | そう大したロスにはならなかったな。予定に変更は無しだ、マスター 没造成什么太大的损失。预定照旧,御主。 |
灵衣开放 | 夏のキャンプ場だろう?なら、このくらいが丁度いい。そちらも、護衛がいつもの外套では気分がそがれるだろう。そもそも、聖杯戦争は人目を忍ぶものだからね。オレだって大学生の真似事くらいはできるよ 是去夏天的营地吧?那这样的打扮应该比较合适。假如护卫一直穿着平时的外套,你也会感到扫兴吧?再说了,圣杯战争本来就是要避人耳目的。扮成大学生这种事我也是能做到的哦。 |
关于灵衣 | ふむ、しかし、こう改めて鏡を見ると、ホントに童顔だなオレ。──っと、帰ってきたのかマスター。丁度いい、キャンプ場でならともかく、カルデアでこの服装というのは落ち着かない。霊衣を替えてもいいかねマスター?うっかり知り合いと出会ったら、何を言われるかわからないからね ……不过……像这样照镜子重新端详来看,我还真是娃娃脸呢……哎呀,你回来了啊,御主。来得正好。在露营地时暂且不论,在迦勒底穿这套衣服会令人坐立不安的。我能把灵衣换了吗,御主?万一不小心撞上熟人,不知道会被怎么评头论足。 |
强化 | |
升级 | まだまだ、気を緩めないことだ 还不能掉以轻心。 |
灵基再临1 | そろそろ本領発揮といこうか 差不多能发挥本领了。 |
灵基再临2 | 魔力の底が上がってきたな 魔力的上限提升了呢。 |
灵基再临3 | これなら、単騎でも戦えそうだ 若是这样,单枪匹马应该也能战斗。 |
灵基再临4 | 見事だマスター。君の信頼に応えよう 干得漂亮,御主。我会报答您的期待。 |
个人空间(My Room) | |
羁绊Lv.1 | 新米マスター……いや、新米魔術師か。気持ちはわかるよ。無力な自分をもどかしく思うだろうが、今はじっくり進むことだ 新人御主,不,是新人魔术师吗。我理解你的心情。你一定对自己的无力感到焦躁不安吧,但现在还得稳步前行。 |
羁绊Lv.2 | サーヴァントがどんな生活を送っているかだって? そうだな……召喚されてからは、君たちとそう変わらない。サーヴァントごとに個体差はあるが、食事や睡眠を楽しみにする者もいる。私? 私は……まあ食事は楽しんでいるよ。主に作る側で、だが 你问从者过怎样的生活?这个嘛,召唤后和你们并没有多大差别。不同从者的习惯各不相同,其中也有爱好饮食以及睡眠的存在。我? 我……嘛,喜欢饮食。不过主要是制作方面。 |
羁绊Lv.3 | 調子がいいじゃないか。少しは自信が持ててきたんじゃないか? 結構。その意気だ。オレも及ばずながら手を貸そう 状态还不错嘛。稍微开始有一点自信了吧?很好,就是这种气魄。尽管咱力量微薄,但一定会协助您的。 |
羁绊Lv.4 | ん? ……偶に一人称が変わるのはなんでかだって? あぁ……そ、そうか、無意識に溢れてしまうようだな……気を抜くと地が出るというか……オレという呼称は若い頃の癖みたいなものなんだ 嗯? 为什么有时候会改变第一人称?……这,这样啊。下意识说漏嘴了啊。或者说一放松警惕就暴露本性了么……咱这个称呼是我年轻时候的习惯。 |
羁绊Lv.5 | この戦いもじき終わるかと思うといささか寂しいな。英霊として多くの戦場を経験したが、この戦いは特別だ。人類を救うなんて大きすぎる話だが、君が戦う以上オレも負けてはいられない ……一想到这战斗终将结束,就不禁有些寂寞。作为英灵,我曾经历过不少战场,但这次战斗比较特别。拯救人类这规模未免有些过大,但只要你战斗,我就不能输。 |
对话1 | そろそろ出陣だ。準備はできているかね 该出击了。做好准备了吗? |
对话2 | 契約だからな。どんな命令であれ、とりあえず話は聞くさ 毕竟是契约。无论什么命令,我都会先听内容。 |
对话3 | サーヴァントといえど好き嫌いはある。信頼に足る采配を願いたいものだ 从者也有好恶。希望您能做出足以信赖的指挥。 |
对话4 | サーヴァントに相性があるように、英霊そのものにも相性がある。私の場合、金色のアーチャーと青いランサーがそれだ。くれぐれも、同じチームに入れないでくれ 就像从者的职阶之间有相生相克一样,英灵间也有这样的关系。对我而言,金色的Archer和蓝色的Lancer就是这样的对手。千万不要把我和他们编在同一队里。 |
对话5 (伊什塔尔(Archer/Rider)所属时) |
……信じられない。以前から彼女の体質は不幸を招くと思っていましたが、まさか女神に憑依されてしまったとは…かなり気が合いますよね。これが素直さが足りない女性の原点ですよね。 ……难以置信。以前我就觉得她体质容易招惹不幸,没想到居然被女神附体了……想必是性子相当合拍吧……这就是所谓的不够直率系女性的原点吧。这女人终于疯了 你要是知道这个女神爱慕金闪闪那还了得 |
对话6 (豹人所属时) |
最近、厨房の食材の減りが早くてね。原因は分かっているのだが、どうにも私では対処できない。君の方から『おかわりは二杯まで』と、あの虎っぽいご婦人に注意してくれないか? 最近厨房的食材减少速度真快。尽管我明白原因,但看来这个问题我处理不了。你能提醒一下那位长得像老虎的妇人,让她「添饭次数仅限两次」吗? |
对话7 (千子村正所属时) |
数多の鉄を打ちながら、求めたものはただ一つの極限か。天下を二分した名工が、最後に行き着いたのが精神論とはね。オレには少し、目に痛い話だよ 一边锻打着无数的铁,一边所寻求的却是仅仅极限吗。将天下一分为二的名匠,最后抵达的居然是精神论。对于我来说,这稍微有些刺眼。 |
喜欢的东西 | 休日にやること……? 武器いじりと……だいどこ、水回りの整理、といったところかな 假日会干什么? 整备武器以及厨房……应该是和水相关的修缮之类的吧。 |
讨厌的东西 | 嫌いなものか? 未熟な自分はまだ直せるが、未熟な思想は我慢できないな。あ、いや、君の話じゃない。こちらの話だよ、マスター 讨厌的东西吗? 面对不成熟的自己还能放一马,但实在不能忍受不成熟的思想。啊,不,不是指你。是一点私事啦,御主。 |
关于圣杯 | 聖杯に興味はないよ。願いの一つもない、つまらない男だと思ってくれ 我对圣杯没有兴趣。你就当我是连个愿望都没有的无聊男人好了。 |
活动举行中 | ん……何か起きたようだ。厄介ごとでなければいいが ……唔,好像发生了些什么。但愿不是麻烦事。 |
生日 | 誕生日おめでとう、マスター。今日一日、無様なところは見せられないな 生日快乐,御主。今天一整天可不能让您见丑了呢。 |
其他 | |
召唤 | サーヴァントアーチャー。召喚に応じ参上した 从者Archer。回应召唤前来报到。 |
名副其实的名台词制造机,本传的名台词中有一半都是出自他之口。
時間は止まっていた。
おそらくは一秒すらなかった光景。
されど。
その姿ならば、たとえ地獄に落ちようと、鮮明に思い返す事ができるだろう。
僅かに振り向く横顔。
どこまでも穏やかな聖緑の瞳。
時間はこの瞬間のみ永遠となり、
彼女を象徴する青い衣が風に揺れる。
————差し込むのは僅かな蒼光。
金砂のような髪が、月の光に濡れていた。
时间静止了。
恐怕那只是一秒不到的景象。
然而。
那副身姿,就算我落到了地狱里,也能鲜明的回想起来吧。
稍微向后的侧脸。
一片安稳平静的圣绿瞳孔。
时间在那一瞬间变成了永恒。
象征着她的青衣在风中摆动着。
────射入仓库的只是些许苍光。
如金砂一般的发丝,被月光濡湿。
Fate/Stay Night序章开头的独白节选。其实这一段是Archer而非士郎的回忆。在漫长的守护者生涯中,关于第五次圣杯战争的记忆大部分都已经被磨去了,唯独这个景象,他到地狱中都能鲜明地回想起来。
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