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碧蓝航线:吾妻

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目前先更新了鸢尾&维希&撒丁&北联&全部联动阵营的语音,由于这是非常浩大工程,进度将会非常缓慢
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2020年8月6日更新:

【限时活动】8月6日维护后~8月20日,开启限时活动「复刻:最重要的宝物」。

※通关60次活动关卡SP3可获得限定角色U-110,活动期间通过特型建造也可概率获得

【限时活动】8月6日维护后~8月20日,开启限时活动「复刻:白衣天使or恶魔」。

※完成7天活动任务可获得吸血鬼换装「白衣小恶魔」

※活动期间每日0点解锁1个任务,最早可于8月12日获得换装

※已经拥有该换装的指挥官,完成任务后将获得一定量的物资

【限时换装】8月6日维护后~8月19日23:59,U-110-「Kleiner Hai」

【新增表情差分】印第安纳波利斯

【新增语音】

新增角色换装语音:

西雅图- Sunfish Spell!(CV:楠木灯)、斐济-时尚风情?(CV:秦佐和子)、独角兽-梦想的纯白誓约(CV:加隈亚衣)、独角兽-祈愿的雪与梅(CV:加隈亚衣)、伊吹(峦)-新桃换旧符(CV:福圆美里)

还在进行活动:

【科研系统新增】7月16日维护后~8月12日23:59,【蓝图补完计划「海王星」】,活动开启后,指挥官可在每次完成军部科研室的研发项目后额外获得一定数量的「蓝图:海王星」。活动期间总计可额外获取30张

※该加速活动不占用【定向追赶】功能可获得的300蓝图额度;

碧蓝航线Logo HD.jpg
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74923430 p0.jpg
Pixiv ID:74923430 作者:朱シオ
基础资料
本名 吾妻
别名 猉、57、我老婆
稀有度 未知
类型 大巡
阵营 重樱
萌点 黑丝连裤袜巨乳御姐武士刀
发色 黑发
瞳色 橙瞳
声优 安野希世乃
个人状态 设计废弃、建造中止
相关图片

吾妻Azuma)是由蛮啾网络勇仕网络联合研发的移动设备游戏《碧蓝航线》及其衍生作品中的登场角色,战舰世界二期联动角色之一。

其原型为旧日本海军B65型大型巡洋舰(超甲巡),“吾妻”一名为战舰世界研发方Wargaming.net根据旧日本海军命名规则而起。

历史原型

大型巡洋舰

大型巡洋舰(Large cruiser)一种超级重巡洋舰,总体设计介于传统重巡洋舰与战列舰之间,是一种全新的舰种,也被称为“巡洋杀手”。

大型巡洋舰采用12吋(305mm)级别的舰炮和在重巡洋舰基础上强化的装甲。在设想上,大型巡洋舰主要承担破交与保交、作为驱逐舰和巡洋舰的领舰、压制打击敌方重巡洋舰等任务,避免与敌主力舰队进行炮战。美国海军通用舰船分类符号为“CB”。

需要指出的是,英国人,或者说除了美国以外的不少英文资料会把这种舰艇称为战列巡洋舰。

原因是英国人在二战前曾经建造过一批他们称之为“大型巡洋舰”的舰艇(后来被称为大型轻巡洋舰),也就是:暴怒、勇敢、光荣。她们后来被改造成为航空母舰。这种大型轻巡洋舰是一战战时期间英国在费舍尔海军元帅的建议下建造的,主要任务是为波罗的海登陆作战实施火力支援,并歼灭敌方轻巡洋舰部队,设计上则是放大传统轻巡,但是装备与战列舰同等甚至更大口径的主炮。在英国人看来,大型巡洋舰指的是这样的舰艇,而后来产生的大型巡洋舰更接近战列巡洋舰。当然,这只是语言表述上的差异。

历史上只有少数国家尝试设计过此类舰艇,而最终服役的只有美国的阿拉斯加级。大型巡洋舰作为“巡洋舰猎手”的定位是十分清晰的,但是随着航母与海军航空兵的快速崛起,姗姗来迟的阿拉斯加级大型巡洋舰很快沦为了的强大的花瓶——她们找不到自己的对手了。由于不存在想定的目标,虽然阿拉斯加级在航母特混编队的防空战斗中展现了实力,但未免太过奢侈。阿拉斯加级高昂的造价和几乎没用的现实形成了强烈的反差。低下的性价比,也许便是其服役两年便退役的原因吧。

曾经设计建造过大型巡洋舰的国家与其舰船:

  • 美国:阿拉斯加级
  • 日本:B65超甲巡
  • 苏联:Pr.69喀琅施塔德级、Pr.82斯大林格勒级
  • 荷兰:1047工程战列巡洋舰(存疑,从1047职责上,其定位应当为大巡)

原型舰简介

B65超甲巡,设计用于摧毁美国重型巡洋舰并对抗阿拉斯加级大型巡洋舰,一些设计方案是从大和级战列舰借鉴而来的,装备有3座三联装310mm主炮和8座双联装100mm高炮,有良好的鱼雷防护。

作为大型巡洋舰的一员,B65有着该舰种的共通之处,包括:巡洋舰的高长宽比、12寸级别的主炮、针对203mm舰炮的防护能力、高航速指标以领导巡洋舰和驱逐舰作战。

B65曾被列入“丸五”计划,计划建造2艘,但随后的“改丸五”中取消了该型舰的建造。事实上根据原计划,B65将在1945年完工,对战争历史有所了解的各位想必也能理解,日本在战争中不可能有如此精力建造此等超级巡洋舰,更别提中途岛之战日本损失了整整4艘航母。太平洋战争中海军航空兵的崛起则是彻底淘汰了传统舰炮对决的作战方式。

而在游戏《战舰世界》中吾妻的防空炮配置为基于平衡性调整的产物,整体水平已接近战争后期,远远强于原设计。

吾妻的名字来源于吾妻山,吾妻山位于福岛县和山形县交界处,海拔2035m。历史上曾有一建造于1898年的装甲巡洋舰被命名为吾妻,曾参与日俄战争。

战舰世界官网《Armada:Azuma》的历史介绍文骗氪文大致介绍了B65设计建造的始末。

日本帝国海军Azuma:日本海军造舰计划中很强大且很重要的一环。在这个计划中,B-65巡洋舰计划(也就是Azuma的原型)将会成为对美「舰队决战」最终取得胜利的重要角色。这个计划的想法来自于1905年的日俄对马海战,此海战使得日本获得最后胜利。他们未来的目标是先使用航母机动部队与夜间鱼雷攻击来削弱数量优势的对手,最后使用轻型船舰掩护己方主力舰让其能接近并摧毁敌方旗舰。这就是Azuma必须要肩负的任务。

为了要在这个预想作战中击败由驱逐舰与巡洋舰组成的保护,这是一支由驱逐舰,巡洋舰和战斗巡洋舰所组成的夜战舰队——期望在夜幕降临时交战并歼灭对方。主力舰仅要负责在次日早晨解决剩下的残兵败将即可。最初的计划是建造一款有着40节的高航速,三座三连装310毫米炮与结实装甲的新型巡洋舰。

预期到美国也会把这类型的船舰放在最终决战时的外围作为护航之用,日本人的设计走进了第二阶段——B-65。这个改进的设计将用来对抗新威胁,整体的设计很类似缩小版的大和级主力舰,极速34节,标准排水量达32,000吨。日本于1942年度造舰计划中,订购两艘B-65「Azuma级」,但其建造合约却从未签订。中途岛之役的结果显示从1905年以来水面舰决战已经不再是致胜关键。因此,日本的超级巡洋舰计划被延后并被航空母舰与其辅助舰船取代。

舰船数据
  • 排水量:31400 吨(标准);约35000 吨(满载)
  • 长:240 米
  • 宽:27.5 米
  • 吃水:8.8 米
  • 动力:170000 匹
  • 装置:8 x 锅炉;4 x 蒸汽轮机;4 x 推进器
  • 航速:33 节
  • 航程:8000 海里/18 节
  • 编制:? 人武器:WOWS:3 × 三联装310 mm/50 零式;8 x 双联装100 mm/65 九八式;6 × 九六式25mm三联装防空炮mod. 2;18 × 九六式25mm三联装防空炮;6 × 九六式25mm双联装防空炮mod. 1
    • 原案防空:12门九六式25mm高炮(三联×4);8挺HO式12.7mm机枪(四联×2);
  • 装甲:主装甲带: 190mm(20°倾斜);水平防护: 125mm;舱壁: 190mm;正面炮塔: 200mm;指挥塔: 125-180mm;侧面:152mm ;顶盖:70mm
  • 舰载机:3 x 零式水上侦察机/一部弹射器;
  • 其它:载重油4545吨

B65超甲型巡洋舰

设计原因

鱼雷战术贯穿了整个日本海军对舰队决战的构想。明治时代的日本海军使用鱼雷突击战在中日甲午战争和日俄对马海战中去得了相当不错的成绩,在甲午中日战争中其使用的主要是鱼雷艇,在日俄对马海战中则主要使用驱逐舰和鱼雷艇配合作战。此时,作为鱼雷战部队的水雷战队(驱逐舰与鱼雷艇构成)已经出现,不过日本海军并不重视水雷战队,将打败敌人的重任放在金刚级以及长门级战列舰上。

《华盛顿海军条约》签署后,日本海军大量裁员撤除舰船。由于战列舰大量裁减,将美国人视为假想敌的日本人想到了之前不被重视的水雷战队。此时日本参谋制定了日间以及夜间的“决战计划(Decisive Battle)”。日间,自从日军1931年利用水上观测机给舰炮远距离观测射击开始,长门和陆奥开始进行30,000m的射击训练,参谋们设想决战距离定格在20,000m至30,000m之间,接敌后重巡及水雷战队发射大规模远距离的隐蔽鱼雷群(610mm氧气鱼雷),紧接着美国舰队在规避鱼雷的同时,金刚级高速战列舰掩护水雷战队突破美军防御圈,重创美军。相比夜间作战,由新组建的四个夜战部队(第二舰队)作为主力,通过任何侦查方式,在黄昏时段侦查美军舰队,判断美军舰队大致方位,入夜后夜战部队马上进入索敌状态,通过水上飞机继续进行侦查,可以通过投下照明弹的手段标记美军舰队,得到侦查情报后,各夜战部队避开美军警戒部队,并对美部队进行合围,四个水雷战队通过驱逐舰及轻巡洋舰的高机动性,与美军舰队进行近距离鱼雷突击战,当然,这个过程也需要金刚级这种高速战舰进行掩护。

现在的问题在于,金刚级高速战列舰并没有编入夜战部队,而是编入了缺乏主力舰的机动部队。于是担任夜战部队突击前锋的舰种换成了装备10门203mm主炮的高雄级重巡洋舰(甲型巡洋舰),不足以突破美国主力舰队外层装备9门305mm主炮的阿拉斯加级大型巡洋舰。基于这个原因,日本海军在1941年的日本第五次舰船补充计划,或称“丸五计划”(正式名为“第五次补充计划”)中加入了两艘“超甲型巡洋舰”795号和796号,即B65案。计划在1943年之前开工,1945年建成;如果工程顺利,在1946年至1948年的丸六计划中还将继续建造四艘同型舰,为了扩充造船能力,日本政府在大分县的大神村(现在是日出町)的专门建造新型战舰的海军工厂建设(这个工厂负责制造“超甲型巡洋舰”、“超大和型战列舰”)。不过由于丸五计划在中途岛战役后更改为丸改计划,超甲型巡洋舰的建造胎死腹中。

装备特点

B65超甲型巡洋舰在外形模仿大和级战列舰,采用平甲板的船体,采用球状舰首,酷似大和型的塔型舰桥。但与同期日本的重巡洋舰的设计相同,都是舰首的干舷较高,甲板防御比较好。在舰首甲板上安装三联装炮塔,前置1号及2号主炮塔。

与阿拉加斯级的9门Mk.8 305mm主炮相比,超甲型巡洋舰装备1940年定型的9门310mm L/50主炮(试制乙炮),发射561kg的穿甲弹时射程达36,000码。日本海军特地将B65案的三联装310mm炮塔重量设计和长门级战列舰的双联410mm炮塔相同。由于华盛顿海军条约取消的建造的几艘主力舰的炮塔和火炮都已制造完毕,战时可以改装,使双联装410mm主炮替换三联装310mm主炮,参加主力舰决战,弥补舰艇的不足。此外还有3架零式水上侦察机和一部弹射器。

由于武器方面炮塔重量过大,只有350吨的吨位布置装甲,造成炮塔正面装甲厚度200mm、侧面152mm。主装甲采用厚190mm、倾斜20度的VH装甲板,顶盖70mm,水平防护125mm,不过因为该型舰完全以同期的美国重巡为假想敌,即使换装410mm主炮,在美军战列舰406mm主炮下的生存性,存在质疑。装甲可以防御从20,000m至30,000m距离内发射的310mm炮弹和1600磅炸弹的俯冲轰炸,舷侧装甲与大和型相同,向下部方向倾斜的锥形的装甲,舷侧装甲的最大厚度为195mm。

关于与阿拉斯加级的比较

20世纪30年代后期,日本条约型重巡在火力和速度上已经超过了美军同级舰,这些军舰一般配有203mm主炮以及610mm鱼雷发射管,航速高达34节。同时有情报显示,日本海军正在建造4艘15,000吨的轶父级大型巡洋舰(错误情报)。为此,美军在1941年度的造舰计划中列入阿拉斯加级大型巡洋舰。美国的阿拉斯加级与日本超甲巡、法国的敦刻尔克级、苏联的喀琅施塔级、荷兰的3万吨吨级战列巡洋舰计划(1042计划)以及德国的沙恩霍斯特级战列舰十分相似,设计思路与第一次世界大战中的战列巡洋舰十分相似。比较这两艘舰艇,可以看出战术作用类似甚至相同,但是建造目的以及思路上是完全不同的:阿拉斯加级主要充当巡洋分队旗舰,伴随航空特混舰队作战,假想敌除巡洋舰外还更多是考虑了超甲型巡洋舰等大型巡洋舰;超甲型巡洋舰的目的是夜战部队旗舰,假想敌就是美海军巡洋舰部队,而非对抗大型巡洋舰。

游戏数据

炮击
防空
航空
雷击
耐久
机动
A
C
E
E
S
C
B65超甲型巡洋舰 吾妻(猉) IJN Azuma
图鉴编号:NO.Plan010 初始星级:★★★☆☆☆
CV安野希世乃 人设:木shiyo 微博 P站
阵营:重樱 类型:大巡
性能
耐久738→7541炮击59→307
防空42→226机动11→50
航空0→0雷击0→0
反潜0→0 幸运0
装填62→170消耗9→16
装甲中型航速27
合成提供不可用作强化材料退役提供无法退役
装备效率 初始装备 装备类型
70%→105%重巡炮、大口径重巡炮
50%→60%驱逐炮
100%→110%防空炮
技能
怒火连峰自身装备的大口径重巡主炮炮弹命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高15.0%(25.0%);起火伤害提高20.0%(50.0%)
战场嗅觉每20秒,有30.0%(70.0%)概率触发,12秒内提升自身机动10.0%(20.0%)、命中20.0%(50.0%)
特殊炮击训练 主炮每进行8次射击,触发一轮特殊弹幕;使用【试作型三联装310mm主炮】时,增加4.5%(12.0%)主炮效率,触发弹幕所需射击次数降低为4次,并强化特殊弹幕样式
塞壬之敌I(II) 对塞壬阵营敌人的伤害提高5%(15%)
获得方式
掉落 科研系统
建造 无法建造
立绘
BLHX Azuma.png
BLHX稀有度 决战方案.png
细语春霞
BLHX AzumaSpring.png
BLHX稀有度 决战方案.png
Q版立绘:

AzurLane wuqi.pngAzurLane wuqi 2.png

游戏相关

(待补充)

台词

获得 大型巡洋舰·吾妻,前来报道。虽然资历尚浅,不过还是希望指挥官能多依赖我一点呢~我会尽全力保护好指挥官的~
登录 让我们开始今天的工作吧?放心,我会一直陪在你身边的~
查看详情 我想积累更多经验,尽快跟上伙伴们的脚步。所以,无论什么事情都行,还请尽量吩咐我吧~
主界面 和大家一起出海的时候,我的防护能力就能派上用场了呢!

炮击的精准度吗?过奖了呢~但是,比起天赋,不断练习才是更重要的。

指挥官,需要吾妻做什么事吗?

触摸 哎呀~指挥官想要摸摸我吗?还是想要被我摸摸?无论哪种,都可以直接跟我说哦?
特殊触摸 指挥官,还请你注意下场合呢......
任务提醒 遇到了困难的任务吗?我来帮你​​吧
任务完成 任务的奖励有好多……真不愧是指挥官呢~
邮件提醒 邮件我已经帮指挥官收好了,快看看吧~
回港 欢迎回来~指挥官,喝杯茶,吃点点心休息下吧?
委托完成 委托组的大家已经回港了,指挥官,要我代为清点物资么?
强化成功 嗯嗯,就是这个感觉~
旗舰开战 由我来指挥吗…?虽然不敢保证结果,但是我会尽全力的!
胜利MVP 这是大家一起努力的结果,我只不过是其中的一分子~
失败 失败了…该怎么和指挥官交代好呢…
技能 接下来到我了呢~
HP告急 这点损伤,还不要紧……
彩蛋 德意志小姐,还是稍微谨慎点比较……(德意志)

和金刚姐比起来,我还差得很远呢(金刚)

北风,不要迷路了哦?(北风)

简介 我是大型巡洋舰吾妻号,作为夜间雷击战的支援火力旗舰设计,可惜当初并没有被投入到实战中来…擅长夜战指挥,不过雷击战就有点…啊哈哈…
好感度-失望 指挥官,我很担心你的近况……不要再这样下去了,好吗?
好感度-陌生 我对这里还不是太熟悉……能耽误指挥官一点时间,稍微陪我在港区里走走吗?
好感度-友好 想要和重樱,还有港区的各位都搞好关系呢~不如办个交流会如何......?就由我来准备饮品和点心吧~呵呵~
好感度-喜欢 指挥官,你知道吗?无忧无虑,充满幸福的笑脸是这个世界上最可爱的东西呢。大家的,和指挥官的笑脸,我想就这样守护下去......
好感度-爱 指挥官累了吗?呵呵,请安心地躺下,让吾妻给你掏掏耳朵,或者揉一揉肩膀放松一下吧~?
誓约 指挥官累了吗?呵呵,请安心地躺下,让吾妻给你掏掏耳朵,或者揉一揉肩膀放松一下吧~?
掉落描述

细语春霞

获得 指挥官?我,我还没整理好衣服,头发也有些乱......对不起,能稍等我一会吗?
登录 指挥官,春节的夜晚很热闹,不过,在外面逛的时候,要小心别感冒了哦。
查看详情 虽说是为了拍照留念,不过一直保持这样的姿势,还是有些辛苦呢......
主界面1 我听说东煌的传统小吃汤圆是团圆的象征。不过,吃掉它的话,不就是把“团圆”吃掉了吗...?
主界面2 东煌的友人们带着大家写了不少“福”字,我也写了一幅,不过好像一般般呢......
主界面3 办公室的装饰需要帮忙吗?我也想亲手布置试试看。
触摸 能有指挥官在身边,我感到非常开心哦。
特殊触摸 不能做这样的事。至少,现在还不行哦。嘻嘻,那等下就可以了?
回港 指挥官介意单独陪我一下吗?一小会就好,有时候也想享受下单独占有指挥官的感觉呢...呵呵,开玩笑的~
好感度-爱 累了吗?就算是再让人兴奋的节日,当疲倦袭来的时候指挥官也能乖乖认输呢~就请在吾妻的怀中,静静地休息一会吧~

注释和外部链接