魔术臂盾 | |
基本资料 | |
中文名 | 魔术臂盾 |
日文名 | マジックアーム・シールド |
英文名 | Magical Arm Shield |
卡片种类 | 通常陷阱 |
卡片密码 | 96008713 |
使用限制 | 无限制 |
属性 | |
罕见度 | 平卡N,金字UR |
卡包 | SD09,SD15,DT03,GLD03,JY,SJ2,其他 |
自己场上有怪兽存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上表侧表示存在的1只攻击怪兽以外的怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到,由那只怪兽受到攻击进行伤害计算。
卡包 | 罕见度 | |
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[魔术臂盾]
<マジックアーム·シールド>
[15/04/13]
●自己场上有怪兽存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上表侧表示存在的1只攻击怪兽以外的怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到,由那只怪兽受到攻击进行伤害计算。
◇陷阱卡的效果,取对象
◇不能取不会转移控制权的怪兽为对象
◇「洗脑解除/洗脑解除」适用中这张卡可以发动且正常处理,伤害计算完毕后那只怪兽的控制权还给对手
◇可以选择「地缚神/地缚神」怪兽等“对方不能选择这张卡作为攻击对象”的怪兽为对象并正常处理
◇在效果处理中进行伤害计算,不能发动其他卡的效果(不开连锁的效果可以适用,这包括得到控制权的那只怪兽的不开连锁的效果)
◇攻击怪兽的攻击力高于攻击表示的对象怪兽的攻击力的场合,超出的部分正常给我方造成战斗伤害
◇攻击怪兽具有穿刺效果而对象怪兽是守备表示的场合,攻击力超出守备力的部分正常给我方造成穿刺战斗伤害
◇连锁2以上发动的这张卡的效果导致有怪兽被战斗破坏的场合,战斗破坏确定的怪兽暂时留在场上,在这个连锁处理完毕后进入伤害步骤结束时,战斗破坏确定的怪兽送去墓地(其具有以此触发的效果的场合,可以发动)。