火箭手 | |
基本资料 | |
中文名 | 火箭手 |
日文名 | ロケットハンド |
英文名 | Rocket Hand |
卡片种类 | 通常陷阱 |
卡片密码 | 13317419 |
使用限制 | 无限制 |
属性 | |
罕见度 | 平卡N |
卡包 | SECE(903),EP15 |
「火箭手」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:以自己场上1只攻击力800以上的攻击表示怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作攻击力上升800的装备卡使用给那只怪兽装备。②:把装备的这张卡送去墓地,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。那之后,这张卡装备过的怪兽攻击力变成0,不能把表示形式变更。
[ロケットハンド]
<火箭手>
[2015/09/20]
「ロケットハンド」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
●以自己场上1只攻击力800以上的攻击表示怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作攻击力上升800的装备卡使用给那只怪兽装备。
◇卡的发动时的效果处理
◇取对象
◇伤害步骤开始时到伤害计算前可以发动
◇效果处理时对象怪兽变成守备表示或攻击力未满800,效果正常处理
◇效果适用后装备怪兽变成守备表示,这张卡不会破坏
●把装备的这张卡送去墓地,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。那之后,这张卡装备过的怪兽攻击力变成0,不能把表示形式变更。
◇进入连锁
◇取对象
◇送去墓地是COST
◇伤害步骤不能发动
◇破坏及“攻击力变0,不能变更表示”不是同时处理
◇没有破坏不会适用“攻击力变0,不能变更表示”
◇效果处理时装备怪兽变成里侧守备表示或离场,正常破坏,不会适用“攻击力变0,不能变更表示”
◇效果适用后,怪兽只要场上表侧表示,攻击力一直是0,不能改变表示形式
◇可以对不会被破坏的卡发动,那之后只适用“攻击力变0,不能变更表示”
◇装备怪兽攻击力变成0时也可以发动,效果正常处理