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基本资料 | |
本名 | Chara(常用译名:卡拉) |
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别号 | 猹、石油大亨、背锅侠 |
发色 | 棕发 |
萌点 | 白色皮肤、妹妹头、红晕、猫箱性别、小恶魔系、反社会人格、匕首、突破第四面墙 |
出身地区 | 人类世界 |
活动范围 | 人类世界、地下王国 |
个人状态 | 病逝(屠杀路线中复活,并获得了Frisk的灵魂) |
身份 | 人类 |
亲属或相关人 | |
养母:Toriel 养父:Asgore 表兄:Asriel 其他相关人:Frisk、Flowey |
“ | (●╹◡╹●) | ” |
Chara是由Toby Fox所创作的游戏《Undertale》及其同人作品中的登场角色,是游戏流程中的主要人物之一。
Chara是第一个通过伊波特山的屏障掉进地下世界的人类,也就是玩家在动画中看到的人类。很多人都认为那是Frisk。在和平路线某个片段会出现开场动画的后续,能够证明那个人类是Chara。
Asgore和Toriel的养子/女,Asriel名义上的姐妹/兄弟、最好的朋友。
游戏中的戏份并不多,只有在屠杀路线的最后才会正式登场。
身着带有一道黄色条纹的绿色衣衫和棕色的裤子(为Frisk服装的倒色),性别不明。发色为棕色,皮肤白皙,脸颊红润,标准孩童的长相。脸上带着与Frisk的面无表情正好相反的微笑,通常用颜文字“=)”表示,被玩家们称为“猹笑”、“屠杀脸”。
Chara拥有和Frisk一样的红色灵魂,代表着“做你自己”的力量,特质不明。作为一名人类,Chara的灵魂里存在着浓度远高于任何怪物的决心,因此能抗拒死亡,并且可以随意的存档、读档、重置世界状态。
Chara的遗物是心形挂坠盒和磨损的匕首(屠杀路线中被称为“挂坠盒”和“真刀”)。
看上去年龄与玩家操控的Frisk相仿,在游戏里的一些细节上可以猜出有时会显得很孩子气,但有时却显现出成熟甚至是有些病态的一面。多才多艺,在园艺、绘画等方面都有所涉猎。爱吃巧克力和石油。
掉入地下世界的第一个人类孩子,在登上伊波特山后被藤蔓绊倒而摔下,穿过结界来到了地下王国,摔在了一片金色花田上,被闻声赶来的地下世界的王子Asriel发现,并带回到了王城内。
Chara受到了国王Asgore与王后Toriel的悉心照顾,与Asriel情同手足。国王与王后将Chara视作自己的第二个孩子。Asriel也非常珍惜Chara这个朋友,并赠送给Chara一个金色的心形挂坠盒,上面刻着“Your best friend”的字样。
怪物们都说Chara给地下世界带来了希望。
在与Asriel一起做派时,误将黄油(cup of butter)换成了有毒的毛茛(buttercup),使得Asgore险些中毒,之后对于此事“一笑置之”。
在地下王国居住了一段时间后,与Asriel制定了秘密计划——Chara用服用大量毛茛花的方法自杀,之后让Asriel吸收其灵魂,使得Asriel得以穿过结界。由于死前Chara表示想看一眼故乡的花,他便带着Chara的尸体穿过了结界,来到了Chara生前居住的村庄,结果被村民误认为是杀死Chara的凶手,并被袭击。Chara残存的意识劝诱Asriel消灭那些攻击他的人类,但他一向不嗜血,因此拒绝。Asriel因此而重伤死去。之后,Asgore愤怒地向人类宣战,并决定杀掉任何进入他领土的人,导致他与Toriel的关系破裂。No dead Chara no Undertale
Chara的遗体最初被安置在城堡地下室的棺材中,当Toriel离开Asgore的时候,她将Chara的遗体带至废墟并妥善地埋葬在了一片金色花田下。
在和平路线中暂时复活的Asriel对Frisk表示他很疑惑自己为什么会把Chara的形象带进Frisk里,因为两人的性格简直是天壤之别,并表示Frisk才是他真正需要的朋友。Chara:终究就是错付了......
游戏开场动画中的“201X年”是Chara到达地底的年份,在开场动画看到的人类也是Chara。[1]
游戏一开始若给坠落的人类取名为“Chara”,会得到“真正的名字。”的回应。如果用特殊手段强制移除存档中设置的名字,游戏将默认给予其“Chara”这个名字。
玩家死亡时、以及真实验室里的磁带中可以听到Asgore说“保持决心(stay determined)”。这和Chara生病时所听到的是一样的。
主角也会在自己的梦中听见Chara的名字。在故事中,如果你在废墟最后饶恕或杀死了Toriel,在Toriel家睡了一觉,你会听到Asgore说着:“Chara,拜托……醒醒!你是人类和怪物未来的希望!”当主角第一次掉进瀑布的垃圾场时,也可以听到Asriel和Chara初次见面时谈话的内容:“(玩家名),对吧?那真是一个好名字,我的名字是——”
如果玩家不进行屠杀路线,其本体不会出现在玩家面前,被推测是整个游戏的旁白。证据如下:
如果玩家进行屠杀路线,游戏旁白和玩家行为会受到Chara的影响。
屠杀路线中发生变化的内容列举 |
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在雪町森林,Frisk会无视玩家的控制自动穿越Papyrus的谜题。这可能是Chara操控Frisk造成的。 |
屠杀路线的末尾,Chara会在Flowey被杀后复活,并询问玩家是否愿意一起毁灭这个世界。
屠杀路线末尾与Chara的对话 |
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你好。
(Chara一刀斩下,满屏999字样(真·一刀999),然后游戏自动关闭。)
不要? |
当再次打开游戏后,显示的是一片漆黑。等待一段时间后,Chara会再次与你对话。
再次打开游戏与Chara的对话 |
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有意思。
那么你还指望些什么呢?
的确。
那么就永远的待在这里。
那么你同意了。
(游戏黑屏,需重新进入游戏才能继续对话)
... |
若第二次来到屠杀路线的末尾,Chara说的话会发生变化。
再次来到屠杀路线末尾与Chara的对话 |
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你好。
真好,你果然是个好伙伴。
不要...? |
Chara在屠杀路线结局的出现标志着之后进行的和平路线将被替换为伪善路线,这个替换是不可逆的——除非修改游戏文件、或者用屠杀路线结束前的存档覆盖现有的存档。伪善路线前面与和平路线无异,不同之处在于游戏结尾:如果选择留在地下世界,睡在床上的Frisk会被Chara附身,而如果选择离开地下世界,原本和平路线结局处照片上的每一个怪物脸上都会出现一个红色的叉,而Chara将替代Frisk的位置。
由于Chara在游戏中出场次数并不多,所以能了解到的内容较少,有关Chara的争议也层出不穷。玩家们对于Chara的理解不同,态度也不尽相同。
Asriel曾说过,Chara因为一些不好的原因登上伊波特山,并且对人类抱有极大的恨意。
毒派事件中,Chara可能抱有谋杀Asgore的想法,但动机不明。有观点认为Chara纯粹是因为英文的双关而搞错,这次意外也成为了Chara之后利用毛茛花自杀的灵感。
从GAME OVER界面内Asgore的话中可以知道,Asgore知道关于决心力量的事,且Chara最终放弃了使用决心的力量来重生。其目的推测有四:
对于Chara的人格,玩家们持有不同观点,总结如下:
但无论如何,屠杀路线最后,Chara复活并抹除了世界,也杀死了玩家所操控的Frisk,这是毋庸置疑的。
因为Frisk的行动由玩家决定,所以也可以判定其实是玩家的干涉导致了灭世,而Chara只是背黑锅,这就是著名的“玩家屠杀论”。
请勿将二次设定相关内容与原作设定混淆,以免引发争论。
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