殖民者 | |
原名 | Colony |
类型 | 双人在线横版即时战略游戏 |
开发 | Jakrin·Juangbhanich(Krin) |
发行 | Armor Games |
美工 | Joan·Casaramona |
音乐 | David·Orr |
模式 | 双人 |
发行时间 | 2009年 |
相关作品 | 野蛮流浪汉 |
《殖民者》(英语:Conoly)是由Jakrin·Juangbhanich制作的,于2009年在https://armorgames.com/发布的双人在线横版即时战略游戏。
人类对星空深处的好奇以及对其的探索一直都没有停息。
2115年,第一艘载人航天飞船被成功送出太阳系。
2132年,“密涅瓦”,一颗适宜人类居住的类地行星被“开普勒”-IV太空望远镜发现。
9年后,2141年,俄罗斯与欧盟等国家组建了联合太空联盟(USC)。自此,人类的第一次外星殖民开始了。
经过了44年的建设,人类的第一个地外省“雅典”终于在2185年于“密涅瓦”星建成。
但好景不长,在2207年因为极度缺乏劳动力,雅典陷入了严重的经济危机。
后来为了防止类似的经济危机再度发生,也为了更好更快地探索开发“密涅瓦”和建设雅典,地球方面于2252年与USC大使签下协议,将战俘与终身监禁囚犯提供给“雅典”作为劳动力使用。由于协议是在绝密状态下签署的,知情者并不多,所以反对的声音寥寥无几。
2265年,在经过13年的准备后,协议开始执行。成千上万的囚犯在不情愿的情况下被迫来到“雅典”,开始新的生活。
2273年,故事开始。
2273年某日夜间,玩家扮演的贝利上尉被通知到“雅典”南部他所在的军事基地报道。值班的佐林上尉告诉他基地通讯突发故障,无法联系到殖民地外的任何人。玩家派遣一些部队去邻近的友军基地检查是否失联仅为一个故障。但侦察部队接近友军基地时遭到了攻击,原来此时驻扎在那里的部队早已叛变,二人被迫抵挡叛军一波接一波的攻势。另一方面,被送至“雅典”的囚犯与战俘趁着部分戍卫部队叛变而突然暴动,洗劫了武器库和军事基地。这些武装起来了的叛军在叛变军官和一个叫“P”的神秘人物的指挥下开始进攻并解除其他戍卫部队的武装。其实从殖民地通讯突然中断到囚犯暴动都是“P”等叛变指挥官所策划的:在这之前他先与囚犯接触,在准备好后用反卫星导弹击毁的USC的通信卫星造成通讯彻底终断,然后在混乱中派遣效忠于他们的部队将囚犯释放。正当贝利和佐林上尉在苦战不下时,“P”指挥他手下的军官杰特佐与贝亚崔克斯突击了USC的亚历山大殖民区并取得了存放在那里的“坂田”机甲图纸与其的建造数据。
在进行一段时间的抢修后,应急卫星通信系统重新上线。终于缓过劲来的USC军队发现并确认了叛军由之前作为劳动力的囚犯还有叛变的部分军队组成。接下来,负责指挥战役的格拉斯顿戴尔将军决定亲自带兵前去南“雅典”支援在苦战中的贝利上尉。很快格拉斯顿戴尔将军和墨特芬将军率领大批增援部队赶到战场,迅速压制住了反叛军。而叛军总指挥“P”通过安插在USC内部的间谍得知了格拉斯顿戴尔将军亲自坐镇指挥战斗并且他的安保工作并不严实,于是下令让杰特佐和贝亚崔克斯带领一支小队偷袭了USC指挥部。二人顺利地摧毁了USC军的指挥部,但是他们也开始对“P”有所警觉,并对“P”的“全知全能”产生怀疑。
叛军的这次偷袭让USC军陷入混乱,成功地反扳一城。在突袭中格拉斯顿戴尔将军身负重伤,被紧急送进战地医院,墨特芬将军与贝利上尉各率领一支部队逃了出来。两人带着重伤的格拉斯顿戴尔后一边艰难地击退追击的叛军一边撤到了位于“塞拉利昂·伊甸”区的导弹基地。终于,在导弹的狂轰滥炸之下,USC部队成功抵挡了叛乱军的进攻。
不过叛乱军内部也并不是铁板一块。指挥官莫斯顿少校和囚犯领袖之一凯尔卓莱识破了“P”的真面目——“P”这个叛军总指挥虽然解放了囚犯并给予了他们武装,但只是将他们作为推翻USC在“密涅瓦”统治的炮灰而利用罢了,与USC的做法如出一辙。他们决定率部起义,从杰特佐和贝亚崔克斯那里分裂出去,开始他们自己与USC的战争。
“密涅瓦”上几大势力的斗争,变得越发诡谲……
该游戏的类型实时策略游戏,您可以在其中建立基地,积累资源,创建部队并指挥他们在战场上消灭敌军。所有战斗均设置为2v2。
玩法和星际争霸差不多,并且游戏有多人战斗模式。
该游戏受到了很多人的好评,但是批评者认为该游戏太过于短暂,故事剧情应该再多一些。才6关的剧情模式真的太短了
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