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Age of War

一代游戏截图
发行
Agame(1) → MaxGames(2)
发行时间
2007年10月31日(1)
2010年5月31日(2)
《战争进化(史)》(英语:Age of War)是由louissi和他的团队所创作的一款小游戏,共两部,疑似已完结。
简介
游戏的目的是,用自己的士兵从被动防守,到反击,最后大反攻,一直攻破对方。
只要拥有足够的经验就可以全方面的升级,刚进入游戏的时候,玩家控制的士兵还是原始人,通过升级玩家的角色已经进化成未来战士。
士兵有多重社会社会形态,分别为原始人、骑士、埃及法老[1]、西部牛仔[2]、现代军队、未来士兵等。
玩法流程
- 游戏加载完毕后点击“PLAY”,然后选择难度,共分为正常、困难、变态。
- 游戏的操作方式为鼠标操作,鼠标左右移动可以拉动场景。画面右上角有一个Menu(菜单),下面有5个选项,分别是单位、炮塔、出售、增加和升级。
- Special 是特殊攻击,有灾难伤害,以及人物加成。
- 单位:建筑自己的攻击队伍。
- 出售:可以卖掉低级的防守武器,购买更高级别的。
- 炮塔:购买炮塔
- 增加:增加安放炮塔的位置。
- 升级:为自己的部队、驻地、炮塔升级。
评价与影响
该游戏受到了玩家一致的好评,有些游戏制作者受到了其影响,做出了很多塔防一类的游戏。
轶事
在中国大陆地区,网友们所玩到的“中文版”1代游戏并不是原版,而是被模拟编写的半成品,里面有很多特性与原版相差甚远,例如:
- 音效的音量与音乐持平甚至更大,而原版的音乐几乎完全覆盖了音效。
- 防御武器的射程会随着时代进步飞跃式地进步、未来时的蓝等离子加农炮甚至能打到对面家门口很快就到你家门口,原版的射程则在背景中离家最近的松树附近。
- 爆炸类防御武器的弹片是完全随机分布的,而不是原版相对固定地向前后方溅射。
- AI明显强于原版,至少高级防御武器会修筑不少,给玩家的反攻造成了不小的麻烦。
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注释与外部链接