Tank 2012 坦克2012 | |
原名 | Tank 2012 |
官方译名 | 坦克2012 |
类型 | 射击 |
平台 | PC(网页) |
音乐 | Kidcrisis Shadrock Nemesistheory saintedix Bobafett87 infinityambience |
引擎 | Adobe Flash |
系列 | Tank Wars series |
相关作品 | Tank 2007 Tank 2008 Tank 2008 Final Assault Tank 2010 |
《坦克2012》是一款射击游戏。
此游戏中的坦克由记忆金属制成,故拥有回复能力(红血条为可恢复的血量,灰血条则需要用“自动维修”来恢复)
如选择未被购买的坦克,游戏无法开始
一旦坦克被击毁,游戏结束
坦克列表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 图片 | 评级 | 游戏中介绍 | 价格 | |
No.1 挑战者 |
P-A:■■■■■ |
必杀冷却加快 副炮装弹加快 HP上限不低于30% 命中率提高 |
游戏开始就送 | ||
No.2 暴君 |
P-A:■■■■■■■ |
正面装甲 20%机会主炮连射 必杀附加排炮 |
880 | ||
No.3 潜伏者 |
P-A:■■■ |
背面装甲 敌人视野降低 不动时进入潜伏模式 潜伏时高速回复 |
680 | ||
No.4 移动堡垒 |
P-A:■■■■■■■■■ |
抵抗减速 两侧装甲 格挡成功做出反击 抵抗轻微伤害 |
1280 | ||
No.5 战争机器 |
P-A:■■■■■■■■ |
额外附加武器 抵抗减速 被动装置冷却加快 抵抗轻微伤害 |
1880 | ||
No.6 隼骑士 |
P-A:■■■ |
正面装甲 抵抗减速 高速行驶时展开激光刀 |
1680 | ||
No.7 双头地狱犬 |
P-A:■■■■■■■■■■ |
炮塔方向装甲 双重炮塔 抵抗轻微伤害 无法瞄准近身目标 |
2580 | ||
*P-A:主武器综合攻击能力 *S-A:副武器综合攻击能力 *DEF:坦克的耐久度 *SPD:坦克的移动速度 |
游戏中分为四种装备:主武器、副武器、必杀武器、被动装置。
任务完成后,玩家可以在商店抽取一件装备。如果抽中,再抽一次将花费400+150n(n为抽中后再抽一次的次数)块钱,如果没有则为50+25n(n为未抽中后再抽一次的次数,离开商店后重置)块钱。摧毁建筑、消灭敌人可以获得金钱。
如没带防空武器,游戏无法开始
装备列表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
主武器(Primary Weapon) | |||||
名称 | 图标 | 评级 | 能力 | 游戏中介绍 | 弹药数量 +装备【备用弹】后 所增加的弹药数 |
加农炮 | ATK:■■■■■ |
主炮类型、 重击 |
坦克必备的武器 适合攻击建筑和战车 无法防空 |
1 | |
火龙 | ATK:■■■■■■■■ |
火焰、 跟踪 |
释放跟踪敌人的燃烧弹 无法防空 |
1 | |
宙斯炮 | ATK:■■■■■■■ |
电气、 跟踪 |
释放一道高压电 能在敌人中弹射 对建筑和空军无效 |
1 | |
穿甲炮 | ATK:■■■■■■■■■■ |
主炮类型、 重击、 贯穿能力 |
发射反装甲炮弹,射速稍慢 炮弹能贯穿步兵和小型建筑 对高楼大厦效果不佳 无法防空 |
1 | |
高爆炮 | ATK:■■■■■■■■■■ |
主炮类型、 重击、 爆炸 |
炮弹会发生剧烈爆炸 威力惊人,射速很慢 无法防空 |
1 | |
榴霰弹 | ATK:■■■■■ |
对地攻击、 爆炸 |
炮弹爆炸释放碎片 杀伤很大范围的敌人 伤害不稳定 无法防空 |
1 | |
毁灭者重导弹 | ATK:■■■■■■■■■■ |
导弹类型、 火焰、 弹药加成、 爆炸 |
发射一枚重型导弹、 威力高但弹道糟糕、 装备【备用弹】能连射 无法防空 |
1+1 | |
金属风暴 | ATK:■ |
拦截、 弹药加成、 对空 |
短时间内发出大量子弹 快速清理战场 也能拦截导弹 非常克制空军! |
40+8 | |
超声波 | ATK:■■■■■■ |
贯穿能力 | 命中率和范围优秀的武器 声波碰到建筑会消散 对建筑和空军无效 |
1 | |
翼导弹 | ATK:■■■■■■■■■ |
导弹类型、 对空、 弹药加成 |
连续发射导弹攻击敌人 如果全部命中威力可观 适合打击建筑和大型敌人 非常克制空军! |
4+2 | |
急冻弹 | ATK:■■■■■ |
冰冻、 吹飞、 爆炸、 贯穿能力 |
长时间冻结一片敌人 对Boss也有不错效果 无法防空 |
1 | |
速射炮 | ATK:■■■■ |
对空、 弹药加成 |
一次射出多发炮弹 适合打击轻装甲单位 非常克制空军! |
3+1 | |
副武器(Secondary Weapon) | |||||
镭射激光炮 | ATK:■■■■■■■■■ |
贯穿能力 | 发出一道强大且集中的光束 一旦进入冷却恢复很慢 应控制使用频率 无法防空 |
10+5 | |
机关炮 | ATK:■■■ |
拦截、 对空 |
基本武器,容错率高 适用于所有情况 唯一缺点是没有优点 可以防空 |
∞ | |
双管机炮 | ATK:■■■■■■ |
拦截、 对空、 弹药加成 |
泛用的机关炮 点射比连射快很多 非常克制空军! |
6+2 | |
加特林机关枪 | ATK:■■■ |
拦截、 对空 |
适合压制步兵 也能击毁导弹 对抗坦克时再多机枪也没用 可以防空 |
∞ | |
火神链炮 | ATK:■■■■ |
拦截、 对空、 弹药加成 |
不停攻击能加快射速 装备【备用弹】能扩大弹仓 可以防空 |
100+99 | |
霰弹枪 | ATK:■■ |
拦截、 对空、 弹药加成 |
主要用来压制步兵 点射比连射更快 只要不打光子弹便会迅速装满 可以防空 |
6+3 | |
火焰喷射器 | ATK:■■■ |
火焰 | 能对敌人造成持续伤害 也能烧毁树木和建筑 无法防空 |
∞ | |
热导飞弹 | ATK:■■■ |
导弹类型、 跟踪、 对空 |
导弹会跟踪敌人 最适合打击快速敌人 以及空军 非常克制空军! |
8+4 | |
狙击步枪 | ATK:■■■■■ |
拦截、 对空、 弹药加成 |
快速、准确的步枪 点射比连射快很多 可以防空 |
10+5 | |
多管火箭炮 | ATK:■■■■■ |
导弹类型、 对空、 弹药加成 |
快速倾泻出大量火箭弹 高威力、高射速、大范围 装弹困难是唯一缺点 可以防空 |
40+20 | |
人造黑洞 | ATK: |
黑洞 | 没有攻击力的武器 究竟要怎么使用呢? 对建筑和空军无效 |
50+50 | |
暴雪喷射 | ATK:■■■■■■■■ |
冰冻、 吹飞、 贯穿能力 |
释放冷气降低敌人战斗力 作用范围很大 无法防空 |
50+25 | |
必杀武器(Special) | |||||
震荡波 | ATK:■ |
吹飞、 防御能力 |
震动周围的空气 冷却最快的必杀武器 弹开身边的敌人 并获得0.5秒无敌 对建筑和空军无效 |
1 | |
火炎旋涡 | ATK:■■■■■■■ |
火焰、 防御能力 |
放射出大量火焰 持续伤害周围敌人 并获得2秒无敌 对建筑和空军无效 |
1 | |
霜冻新星 | ATK:■ |
冰冻 | 向四周发射冷冻弹 冻结屏幕内的敌人 并获得1秒无敌 对建筑和空军无效 |
1 | |
核导弹 | ATK:■■■■■■■■■■ |
导弹类型、 跟踪、 贯穿能力、 爆炸 |
发射一枚大型导弹 导弹跟随瞄准器运动 对目标造成巨大伤害 无法防空 |
1 | |
绝对防御 | ATK: |
防御能力 | 创造一个坚固的护罩 阻挡全部类型的伤害 持续3.5秒 |
1 | |
黄蜂飞弹群 | ATK:■■■■ |
对空、 导弹类型、 跟踪 |
释放大量跟踪导弹 能追踪空军和战车 并获得1秒无敌 非常克制空军! |
30 | |
浮游炮 | ATK:■■■ |
拦截 | 释放3个浮游炮 协助你攻击敌人 适合拦截导弹 无法防空 |
1 | |
电光火石 | ATK: |
让主武器连续射击 连射2-4次 冷却速度取决于主武器 以及连射的次数 |
1 | ||
光学迷彩 | ATK: |
敌人暂时无法发现你 但是你无法攻击 持续3秒 |
1 | ||
子弹冲撞 | ATK:■■■■■■■■■■ |
贯穿能力 | 暂时获得高速度 碾压阻挡你的战车、建筑 冲撞中你是无敌的 无法防空 |
1 | |
电磁风暴 | ATK:■■■■■ |
电气、 黑洞、 吹飞、 爆炸 |
释放高压电 将敌人吸引到身边 并获得1.5秒无敌 对建筑和空军无效 |
1 | |
彩虹飞弹 | ATK:■■■■■■ |
导弹类型、 跟踪、 对空、 弹药加成 |
发射多发导弹 导弹将跟随瞄准器 非常克制空军! |
7+3 | |
被动装置(Automatic) | |||||
喷射加速 | ATK: |
吹飞 | 主动发动 双击方向键发动 短内增加移动速度 并移除冰冻以外的减速效果 |
1 | |
反弹装甲 | ATK: |
防御能力 | 条件触发 接近主炮炮弹触发 反弹加农炮攻击 每1.75秒只触发一次 |
1 | |
能量护盾 | ATK: |
防御能力 | 条件触发 受伤害触发 代替坦克承担65%伤害 一旦超载,恢复很慢 |
100 | |
合金钻头 | ATK:■■■■■■■ |
永久效果 撞击时发动 摧毁面前的敌人 对敌人尤其有效 |
∞ | ||
高压外壳 | ATK:■■ |
电气、 拦截、 防御能力 |
条件触发 接近敌人或飞弹触发 杀伤接近的敌人 拦截飞弹 |
20 | |
自动维修 | ATK: |
永久效果 加快HP恢复速度 HP全满时恢复HP上限 可恢复的总量有限 |
99 | ||
应急装置 | ATK: |
防御能力、 吹飞 |
主动发动 切换背包时发动 发动小型震荡波 获得瞬间无敌状态 |
1 | |
反应护盾 | ATK: |
防御能力 | 条件触发 受伤害触发 阻挡大部分后续攻击 持续1.2秒 |
1 | |
备用弹 | ATK: |
永久效果 如果武器有【弹药加成】能力 增加武器的弹药数量 |
∞ | ||
火控系统 | ATK: |
永久效果 自动瞄准范围提高30% 副武器跟随主武器攻击 |
∞ | ||
冻结光束 | ATK:■ |
主动发动 准星经过敌人时触发 自动攻击 减慢目标速度 |
15 | ||
*ATK:武器的攻击力 *SPD:1分钟内连射弹数 *HIT:武器的命中率 *AOE:武器的杀伤范围 |
能力列表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 图标 | 游戏中介绍 | 名称 | 图标 | 游戏中介绍 |
冰冻 | 能减速目标 有微量持续伤害 |
吹飞 | 能对敌人造成强制移动 对越重的单位效果越差 | ||
爆炸 | 能减速目标 有微量持续伤害 |
贯穿能力 | 不被护盾阻挡 | ||
主炮类型 | 可能被某些护盾反弹 | 重击 | 沉重打击敌人 目标在极短内眩晕 | ||
火焰 | 能对目标造成持续伤害 能烧毁树木 |
跟踪 | 跟踪特定种类敌人 或跟踪准星 | ||
对地攻击 | 武器会在准星附近爆炸 | 导弹类型 | 能被部分武器击毁 导弹之间可能相撞 | ||
弹药加成 | 携带被动装置【备用弹】时 能提升此武器的弹药数量 |
拦截 | 能拦截导弹类型武器 | ||
对空 | 这件武器可以对空 | 电气 | 能暂时定住目标 | ||
黑洞 | 能将敌人吸引过来 对越重的单位效果越差 |
防御能力 | 能阻止敌人攻击你 |
(待补充)
任务模式 | ||
---|---|---|
序号 | 目标 | 金牌时间 |
1 | 打倒30名敌人 | 1:00 |
2 | 摧毁敌人的雷达 | 1:10 |
3 | 摧毁目标建筑 | 1:15 |
4 | 保护总统 巡视城市一周 |
1:40 |
5 | 保护目标建筑 打败所有来犯敌人 |
1:35 |
6 | 摧毁战车工厂 并打败Boss |
1:28 |
7 | 找到并摧毁敌人基地 | 1:45 |
8 | 在限制时间内摧毁目标建筑 | 1:00 |
9 | 在限制时间内 到达目的点 |
1:05 |
10 | 拦截所有卡车 | 1:20 |
11 | 找到并救出人质 | 1:15 |
12 | 打败巨型战机“天蝎座” | 1:30 |
13 | 生存下来 击败所有来犯敌人 |
1:50 |
14 | 拦截敌方车队 不允许任何敌人通过 |
2:05 |
15 | 摧毁目标建筑 | 2:20 |
16 | 摧毁全部炮台 | |
17 | 保护总统 | 2:30 |
18 | 摧毁敌人的码头 并击败他们的海军 |
2:25 |
19 | 救出全部10名人质 | 2:40 |
20 | 在限制时间内 到达目标地点 |
2:05 |
21 | 打败Boss | 4:00 |
挑战模式 | ||
100 | 生存下来 并尽快通过全部关卡 |
90:00 |
|