祖玛 | |||||||
原名 | Zuma | ||||||
常用译名 | 祖玛、祖玛古青蛙魔法 印加古蛙、 | ||||||
类型 | 休闲益智、消除类 | ||||||
平台 | PC Xbox 360 PSP PS2 PS3 | ||||||
分级 |
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开发 | Popcap Games | ||||||
发行 | Popcap Games | ||||||
设计师 | Jason Kapalka | ||||||
程序 | Brian "Ace" Rothstein | ||||||
美工 | Walter "straitjacket" Wilson | ||||||
音乐 | Phillipe Charon | ||||||
模式 | 单人 | ||||||
发行时间 | 2003年12月12日 | ||||||
相关作品 | 《祖玛的复仇》 |
《祖玛》是Popcap Games(宝开游戏)于2003年开发的一款游戏。
游戏共分冒险模式和挑战模式两种模式。
共有13大关,76小关;1-3大关每关5小关,4-6大关每关6小关,7-12大关每关7小关,13大关则仅1小关;主界面无法直接进入第13大关。
1-3大关有4种颜色的球(红、蓝、黄、绿),4-6大关增加紫色至5种颜色,7大关之后则增加灰色至6种颜色。
主界面场景为四座神殿,分别叫做祖库尔坎神庙(Temple of Zukulkhan)、格查尔羽蛇(Quetzal Quatl)、波波普夭里(Popo Poyoli)、祖玛的秘密神殿(Secret Shrine of Zuma,前期不会显示在主界面上,完成第9大关后才会出现),分别对应1-3、4-6、7-9、10-12大关。
分生存和练习两个子模式。
生存模式为在一张地图中尽量打出高分,没有穷尽。每过一关,球会在绿色槽清空时稍稍向后退一段距离,且生存模式只有一条生命。
练习模式则与冒险模式相似——同为绿色槽满停止出现球消除所有的球过关,可选择单一地图或随机地图,也可以每满50000分收集生命。
每地图都有兔子(Rabbit)→鹰(Eagle)→美洲虎(Jaguar)→太阳神(Sungod)四个级别,前三级别每级7小关,最后一级别则没有穷尽,故两个模式都没有通关之说。兔子(Rabbit)四种颜色的球,鹰(Eagle)5种颜色的球,美洲虎(Jaguar)和太阳神(Sungod)6种颜色的球。一开始每个地图只提供兔子(Rabbit)级别,需要一个地图一开始每通过7小关后才解锁下一个级别,生存模式和练习模式互通共享级别的解锁状态(仅限PC版本,游戏机平台版本两个模式难度需要分别解锁)。
挑战模式最初只开放2张地图,之后冒险模式到过的地图才会解锁开启相应地图,13-1的最终关隐藏地图一开始不直接以未开放的状态出现在挑战模式预览,需要玩到13-1才增加在挑战模式。如未开启其他地图的话,随机地图练习模式就会是那两张地图循环……
在游戏机平台版本,第四级别称为太阳之子(Son of Sun),简称SS。
原名 | 中文译名 | 对应冒险模式关卡 | 备注 |
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Spiral of Doom | 厄运螺旋 | 1-1 4-1 7-1 10-1 | |
Osprey Talon | 鱼鹰魔爪 | 1-2 4-2 7-2 10-2 | |
Riverbed Mosaic | 河床碎石 | 1-3 4-3 7-3 10-3 | |
Breath of Ehecatl | 浩劫气息 | 1-4 4-4 7-4 10-4 | |
Dark Vortex | 黑暗涡流 | 1-5 4-5 7-5 10-5 | 双轨道,中心对称 |
Switchback | 云霄飞车 | 4-6 7-6 10-6 | |
Long Range | 远程射击 | 7-7 10-7 | |
When Spirals Attack | 螺旋攻击 | 2-1 5-1 8-1 11-1 | |
Mud Slide | 山泥倾泻 | 2-2 5-2 8-2 11-2 | 相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处 |
Rorschach | 重重幻象 | 2-3 5-3 8-3 11-3 | |
Mouth of Centeotl | 农神张口 | 2-4 5-4 8-4 11-4 | 相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处 |
Snake Pit | 毒蛇坑道 | 2-5 5-5 8-5 11-5 | 双轨道,中心对称 |
Sand Garden | 砂砾花园 | 5-6 8-6 11-6 | 相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处 |
Lair of the Mud Snake | 曲折泥洞 | 8-7 11-7 | 相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处 |
Landing Pad | 着陆坪 | 3-1 6-1 9-1 12-1 | |
Altar of Tlaloc | 雨神祭坛 | 3-2 6-2 9-2 12-2 | 相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处 |
Codex of Mixtec | 古族法典 | 3-3 6-3 9-3 12-3 | |
Shrine of Quetzalcoatl | 飞蛇神龛 | 3-4 6-4 9-4 12-4 | 相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处 |
Mirror Serpent | 镜中巨蛇 | 3-5 6-5 9-5 12-5 | 双轨道,相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处,两轨道等长[4],无对称性 |
Sun Stone | 太阳之石 | 6-6 9-6 12-6 | 相交型轨道,有射球无法放置的轨道遮挡处 |
Zumaic Exodus | 祖玛救赎 | 9-7 12-7 | 轨道起点在场地内而轨道终点骷髅在外形成从内到外,且开头处是射球无法放置的轨道遮挡处,而其他所有关卡的轨道起点到终点都是从外到内 |
Space | 外太空 | 13-1 | 没有金币,不显示轨道,使用动态背景 |
祖玛(青蛙)
主条目:祖玛的复仇
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