火焰之纹章 觉醒 | |||||||||
原名 | ファイアーエムブレム 覚醒 | ||||||||
官方译名 | Fire Emblem Awakening(美版) Fire Emblem: Awakening(欧版) | ||||||||
常用译名 | 火焰之纹章 觉醒 | ||||||||
类型 | 战棋类SRPG游戏 | ||||||||
平台 | Nintendo 3DS | ||||||||
分级 |
| ||||||||
开发 | Intelligent Systems | ||||||||
发行 | 任天堂 | ||||||||
总监 | 成广通、樋口雅大 | ||||||||
制作人 | 山上仁志、横田弦纪 | ||||||||
美工 | 小崎裕介、草木原俊行 | ||||||||
模式 | 单人 | ||||||||
系列 | 火焰之纹章系列 | ||||||||
发行时间 | 日本:2012年04月19日 北美:2013年02月04日 欧洲:2013年04月19日 澳洲:2013年04月20日 |
火焰之纹章 觉醒(日语:ファイアーエムブレム 覚醒,英语:Fire Emblem Awakening)是Intelligent Systems开发、任天堂发行的一款战棋类SRPG游戏,于2012年4月19日在Nintendo 3DS平台发售。
《火焰之纹章 觉醒》是《火焰之纹章》系列的第十三作,也是第一部于3DS上发行的《火焰之纹章》系列作品。
该作的故事背景位于阿卡奈亚大陆——《火焰之纹章 (新·)暗黑龙与光之剑》和《火焰之纹章 (新·)纹章之谜( ~光与影的英雄~)》故事发生的大陆,讲述了伊利斯王国的王子,马尔斯的后代库洛姆,与鲁弗莱等伙伴一起,带领着自警团与危害阿卡奈亚和瓦伦西亚大陆的敌人战斗的故事。
《火焰之纹章 觉醒》是第一款于任天堂游戏机上发行,且拥有可购买的DLC的作品,本作DLC包括若干额外关卡和可操作角色。
某日,库洛姆在野外遇到了晕倒的鲁弗莱,在一同击败前来的尸兵后,库洛姆信任了鲁弗莱并邀请其加入自警团。随后,自警团前往伊利斯王都,在途中被尸兵袭击并被自称为马尔斯的神秘剑客搭救。为保护人民免受尸兵袭击,自警团前往北方的军事国家菲利亚请求援助。众人于斗技大会上击败了“马尔斯”,获得了菲利亚的援助。随后,东方的佩雷吉亚王詹雷尔为抢夺炎之台座而向伊利斯开战,艾梅莉娜被其所杀,在鲁弗莱的鼓励下,库洛姆击败了詹雷尔,恢复了和平,与相爱之人结婚,并生有一女露琪娜。
两年后,瓦伦西亚王瓦尔哈鲁特进攻阿卡奈亚大陆,为抵御外敌,库洛姆前往佩雷吉亚与新王法乌达借船只。在那里,他们看到了和鲁弗莱长得一模一样的最高祭司,鲁弗莱被告知自己是法乌达的孩子,并被试图掠走,但被库洛姆击退。在战斗中,他们得知了所谓“马尔斯”其实是库洛姆的女儿露琪娜,为拯救被邪龙毁灭的未来而前往过去战斗。在击败瓦尔哈鲁特后,为得到防止露琪娜所说的毁灭的力量,众人再次前往佩雷吉亚收集宝玉,打败了法乌达,但邪龙津利还是复活了。在举行觉醒仪式,获得法尔西昂的全部力量后,一行人最终击败了津利。
若鲁弗莱在最终的选择中选择:让库洛姆杀死津利,津利会陷入沉睡,百年后仍会复活;自己杀死津利,津利会与鲁弗莱一起消失,但最终鲁弗莱在同伴们的思念中脱离了津利,作为自己复活。
库洛姆
本作主角之一。伊利斯圣王国的王子,英雄王马尔斯的后裔。 虽然出身王族,却担任自警团团长,守护国家和平。 右肩上有圣痕,法尔西昂的使用者。 |
鲁弗莱
本作主角之一。库洛姆在路边捡到的神秘女子/男子,失去了之前的记忆。右手上有邪痕。作为军师指挥着自警团。 容貌和姓名由玩家选择。 | ||
莉兹
库洛姆之妹,伊利斯王国的公主,同时也是库洛姆带领的自警团的成员。 天真活泼,喜欢蹦蹦跳跳。 |
弗雷德里克
伊利斯王国的骑士,自警团的副团长,有对库洛姆和王家绝对的忠诚。 性格刚毅严肃,冷静沉着,会为库洛姆付出一切。 | ||
露琪娜
来自未来的库洛姆之女,曾带着面具使用马尔斯的名字活动。 为改变毁灭的未来而携带着法尔西昂与其他子代一起回到过去。 |
瓦尔哈鲁特
瓦伦西亚帝国的皇帝。以武力压倒瓦伦西亚大陆各国,扩大势力的霸王。 讨厌失败。 | ||
法乌达
崇拜邪龙并在佩雷基亚不断壮大基姆雷教团的领袖。 也是一位探索黑魔法的巫师。 |
津利
想要毁灭世界的邪龙。将鲁弗莱作为其复活的容器。 |
《火焰之纹章 觉醒》的开发消息最早可以追溯到2011年9月13日的任天堂3DS发布会,当时使用的名字为《火焰之纹章 3DS》。
由于系列之前两作的销量不佳(新暗黑龙约18万,新纹谜最初约13万,后增长至约27万),任天堂向Intelligent Systems的开发团队宣称,若该作的销量不能达到25万,《火焰之纹章》系列将被终结。[1]作为答复,《火焰之纹章 觉醒》交出了首周便高达24万的答卷,最终的销量超过了200万。这让《火焰之纹章》系列——就像阿卡奈亚借助库洛姆一样——借助《觉醒》改变了毁灭的命运。火纹第一奇迹
该作被认为是《火焰之纹章》系列的集大成者——事实上这也是开发者在开发时的想法,毕竟是抱着最后一作的心态的。
本作的额外内容分为两个部分:DLC和配信外传。
DLC包括:以“英灵的魔符”为代表,通关后会给予可以使用的前作角色的“魔符”的关卡;以“木乃伊乐园”为代表,通关会给予额外经验或金钱等的可以刷的奖励关卡;以“绊之夏”和“绊之温泉”为代表,可以触发特殊剧情对话和观看于人气选举中名列前茅的角色的泳装或浴衣立绘的福利关卡;“绝望未来”三篇,讲述在另一个亲代们失败,要由子代们来拯救世界的世界线的故事的关卡;“最强者之名”,对方全部为属性超越上限且拥有非常离谱的技能的挑战关卡等关卡。
配信外传共有七篇,其中前六篇通关后之前在剧情中死掉的角色会以各种形式“复活”并加入,最后一篇“苍炎的勇者”引入了苍炎主角艾克的后代巴利斯加入。其实巴利斯是艾克的一个废案名字
汇总得分 | |
---|---|
汇总媒体 | 得分 |
GameRankings | 92.52%[3] |
Metacritic | 92/100[2] |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
Fami通 | 36/40[4] |
Game Informer | 9/10[5] |
GameSpot | 8.5/10[7] |
GameTrailers | 8.5/10[8] |
IGN | 9.6/10[6] |
Destructoid | 9/10[9] |
Electronic Gaming Monthly | 9/10[10] |
Escapist | 5/5[11] |
在日本发售的第一周,《觉醒》卖出了24万余份,超过了之前的任何一部火纹作品。[12]
截止至2020年12月31日,《火焰之纹章 觉醒》的全球总销量为233万份。[13]
|
|
岩田
ちなみに今作の『新・紋章の謎』は、どういうキッカケで、どのようにはじまったんですか?
成広
実は、前作の『新・暗黒竜』をつくりながら、今回の『新・紋章の謎』の制作の準備も進めていたんです。というのも、元になったスーパーファミコン版の『紋章の謎』には、前半が『暗黒竜』で、後半が『紋章の謎』と2本分のソフトが入っていたんです。そこで、ぜひとも後半部分のお話もお客さんに遊んでいただきたいという想いがありましたので、リメイクしてすぐに出すつもりだったんです。でも、そのままのかたちで出すのは難しいという結論になりました。
前田
というのは、物語的には『紋章の謎』の後半部分の話ですので、前作を遊んでいない人には「関係ない」と思われてしまう可能性があったからなんです。しかも、それだけでも敷居が高いのに、『エムブレム』のことを知らない新しい人にも、遊んでいただけるような仕組みができていない状態で、後半部分の話だけをパッケージで出すのは適切ではないだろうということが理由でした。
岩田
そこから、どのように打開策を見いだしたんですか?
前田
単純なリメイクにするのではなく、まったく新しい『エムブレム』をつくることにしました。もちろん、ベースにするのは『紋章の謎』ですが、それは土台にすぎなくて、そのうえにこれまでにない、新しいものを乗せようという取り組みです。そこで、新しい面白さを入れるために、任天堂さんと協議をしながら、開発を進めることになりました。