火焰之纹章 风花雪月 | |||||||||||||
游戏封面 | |||||||||||||
原名 | ファイアーエムブレム 風花雪月 | ||||||||||||
官方译名 | Fire Emblem 风花雪月 Fire Emblem: Three Houses | ||||||||||||
类型 | 策略角色扮演类游戏 | ||||||||||||
平台 | Nintendo Switch | ||||||||||||
分级 |
| ||||||||||||
开发 | Intelligent Systems 光荣特库摩游戏 | ||||||||||||
发行 | 任天堂 | ||||||||||||
总监 | 横田弦纪、草木原俊行 | ||||||||||||
制作人 | 山上仁志、樋口雅大 | ||||||||||||
美工 | 幸田和磨、仓花千夏等 | ||||||||||||
音乐 | 金崎猛、森下弘生、近藤岭 | ||||||||||||
模式 | 单人 | ||||||||||||
系列 | 火焰之纹章系列 | ||||||||||||
发行时间 | 全球:2019年07月26日 |
《火焰之纹章 风花雪月》(日语:ファイアーエムブレム 風花雪月,英语:Fire Emblem: Three Houses)是由Intelligent Systems、光荣特库摩游戏合作开发制作,并由任天堂发行的一款策略角色扮演类游戏,于2019年7月26日在Nintendo Switch平台发售,支持简繁中文。
本作讲述了在一片名为“芙朵拉”的大陆上,三足鼎立的三个国家:阿德剌斯忒亚帝国、法嘉斯神圣王国、雷斯塔诸侯同盟以及位于它们中间维持平衡的赛罗斯圣教会之间长达千年的恩怨故事。
玩家扮演的主角(默认名为贝雷特/贝雷丝)常常会梦见一位自称叫做苏谛斯的谜之少女,主角在一次偶遇之后来到加尔古·玛库大修道院,并在其下设的士官学校担任其中一个学级的老师。
玩家可以选择担任黑鹫学级(学生们来自阿德剌斯忒亚帝国)、青狮学级(学生们来自法嘉斯神圣王国)或金鹿学级(学生们来自雷斯塔诸侯同盟领)的老师,游戏后续剧情以及主角的立场也将由所选择的学级决定。
2020年2月13日,新DLC“煤暗之章”上线,玩家可担任新学级灰狼学级(学生来自地下的城市“阿比斯”)的老师,完成后续固定剧情战斗。(DLC内容与本篇独立,并不影响进度)
关于各章剧情,详见各章的日历。
关于芙朵拉的历史,详见芙朵拉简史。
主人公从小母亲就已去世,跟着父亲杰拉尔特一起生活,长大后加入父亲的杰拉尔特佣兵团,后来因为一次偶遇来到加尔古·玛库大修道院,受大司教蕾雅邀请当上了士官学校的老师。 | |
苏谛斯
CV:黑泽朋世 常常出现在主人公梦境中的谜之少女,总是坐在一个古老的王座上。她可以随时在主角脑内与其对话,并且拥有回溯时间的能力-天刻之脉动。 |
蕾雅
CV:井上喜久子 赛罗司圣教会的领袖,大司教。赛罗司骑士团亦受其管辖。主人公第一次见到她时即受其青睐,邀请主人公担任士官学校的老师。蕾雅对待人如同慈母一般温柔,但作为教会的领袖,也会显露出严格的一面。 | |
玛努艾拉·卡扎古蓝达
CV:小岛幸子 曾经是帝都的米提尔法兰克歌剧团顶级歌姬,现在担任士官学校的老师并兼职医生。她一直在寻找自己“命中注定”的男性伴侣,却始终找不到。性格有些粗枝大叶,不过很擅长照顾别人。对主人公也相当亲切友好。 | |
汉尼曼·冯·艾萨
CV:滨田贤二 研究女神之力“纹章”的纹章学者,也是士官学校的教师。平时沉着冷静,但遇到与“纹章”相关的事物就会过于忘我地投入研究。对主人公身上的纹章很感兴趣。与另一位老师玛努艾拉经常吵架。 | |
西提司ko no DIO da!!
CV:子安武人 赛罗斯圣教会大司教蕾雅的辅佐。西提司注重秩序与纪律。对于被大司教蕾雅特招进来的老师-主人公,一方面尊重蕾雅的判断,但另一方面也对主人公保持着警戒。他非常溺爱妹妹芙莲,以至于有点保护过度。实为芙莲的父亲,四圣人中的圣奇霍尔。 | |
芙莲
CV:大野柚布子 西提司的妹妹。虽然居住在大修道院,但并不是士官学校的学生。芙莲是个善良而有包容心的女孩,不过常常因为好奇心驱使而做出大胆的行动,让哥哥西提司很头疼。实为西提司的女儿,四圣人中的圣希思琳。 | |
伊艾里扎·冯·弗琉慕
CV:伊丸冈笃 伊艾里扎是士官学校的老师,不过并未担任某一学级的班主任。他主要负责教导剑术课程,在训练场训练学生战斗。不喜欢与他人有过多交流,哪怕别人来主动交流也会被他拒绝。虽然非常神秘,但因为武艺高超,很适合教导学生。实为梅尔赛德司的弟弟艾米尔,版本更新后会在红花之章入队→其他线则以死神骑士的身份出现 | |
托马修
CV:福松进纱 托马斯在加尔古·玛库大修道院的藏书室担任了长达40年的图书管理员。非常了解馆内藏书,由于在修道院生活了很久,对修道院内的事物也了如指掌。是圣赛罗司教的虔诚信徒。已被索龙杀害且取代 | |
锥里尔
CV:河西健吾 大司教蕾雅身边的随从,负责打杂的小男孩。作为战争孤儿被蕾雅救出,因此对她很感激。非常认真地在修道院工作,以至于让人觉得他很冷漠。为了能更好地给蕾雅帮忙,他现在在向萨米亚学习射箭技巧。 | |
阿尔法卢特·达尔曼
CV:平川大辅 阿尔法卢特在塞罗斯教会的命令下监管着阿比斯。他对阿比斯的破败感到难过,所以帮助阿比斯的居民们建立了秩序。他冷静而宽容,尽管阿比斯的人们厌恶教会,但他们非常信任他。创立灰狼学级也是他的建议。舔狗舔到最后一无所有 |
杰拉尔特·罗伊斯·艾斯纳
CV:大冢明夫 主人公的父亲。曾是20年前的赛罗司骑士团团长,被人称为历代最强骑士然而剧情中并没有大展身手的时刻,在20年前离开骑士团成为佣兵。因为偶遇打劫学生的盗贼,在一番机缘巧合之后重新回到赛罗司骑士团。 | |
卡多莉奴
CV:松浦知惠 卡多莉奴毕业于士官学校,现在是赛罗司骑士团的骑士。卡多莉奴持有英雄的遗产-雷霆,是一名武艺高超的剑士。作为骑士,她忠诚于大司教蕾雅。 | |
阿罗伊斯·兰贾尔特
CV:坂卷学 赛罗司骑士团的骑士。曾是杰拉尔特担任骑士团长时的部下,对老团长颇为敬重。在主人公帮助击退了袭击学生们的盗贼以后,向蕾雅力荐主人公担任老师。为人开朗,嗓门大。喜欢和人讲笑话,但搞笑效果一般。 | |
吉尔伯特·普罗尼斯拉夫
CV:小上裕通 赛罗司骑士团的骑士。出身于法嘉斯神圣王国。吉尔伯特信仰虔诚,行事严肃重礼仪。通常面无表情,也不多向人介绍自己。旁人很难了解他的内心,不过他看起来很喜欢钓鱼以及做料理。 | |
萨米亚·聂芙兰特
CV:渡边优里奈 赛罗司骑士团的知名弓箭手。她曾经是一名雇佣兵,因为受到大司教蕾雅的帮助而成为蕾雅的骑士。萨米亚仅仅宣誓对蕾雅的效忠,并不信仰圣赛罗司教。 |
艾黛尔贾特·冯·弗雷斯贝尔古
CV:加隈亚衣 历史悠久的大国·阿德剌斯忒亚帝国的皇女,同时也是第一顺位皇帝继承人。是黑鹫学级的级长。散发着威风凛凛的气魄,无论遇到怎样的人或事都能冷静看待并付诸行动。 | |
修伯特·冯·贝斯特拉
CV:小西克幸 黑鹫学级的参谋。贝斯特拉侯爵家的嫡子,从小即成为艾黛尔贾特的随从,他能为排解艾黛尔贾特的烦恼而去做任何事。艾黛尔贾特称他是个沉着冷静却又通情达理的人。 | |
多洛缇雅·雅尔诺尔德
CV:长妻树里 多洛缇雅入学前是帝都米提尔法兰克歌剧团的歌姬,仰慕作为前辈的玛努艾拉。黑鹫学级唯一一个平民出身的学生,尽管因此有些拘束,不过她会尽可能不卑不亢地与同学们交流。 | |
菲尔迪南特·冯·艾吉尔
CV:坂泰斗 出身于代代宰相的艾吉尔公爵家,是家中嫡子。他对自己的家族充满自豪感,同时也对优秀的皇女艾黛尔贾特充满对抗意识。 | |
贝尔娜提塔·冯·瓦立
CV:辻步美 帝国瓦立伯爵家的独生女。非常害怕与陌生人接触,以至于成天宅在宿舍里。除了来上课,平时基本上都呆在宿舍做自己喜欢做的事。(家里蹲) | |
卡斯帕尔·冯·贝尔谷里斯
CV:村上聪 贝尔谷里斯伯爵家的次子。由于没有继承权,所以在士官学校更加努力地训练自己。美中不足的是性格比较急躁,不过他憎恨谎言,内心充满正义,是个言行一致的率真男孩。 | |
佩托拉·马克聂阿利
CV:石上静香 佩托拉是来自芙朵拉西方的布里基特群岛国王的孙女,同时也是王位继承人。布里基特群岛王国是阿德剌斯忒亚帝国的属国,佩托拉作为人质被安排到士官学校就学。她还无法熟练使用芙朵拉大陆的通用语,不过她在努力学习。 | |
林哈尔特·冯·海弗林格
CV:堀江瞬 海弗林格伯爵家的嫡子。他特别讨厌麻烦的事,成天一副没精神的样子,上课的时候也常常睡懒觉。但是他对纹章学非常感兴趣,做起学问来常常废寝忘食。与性格完全不一样的卡斯帕尔关系很好。 |
帝弥托利·亚历山大·布雷达德
CV:石川界人 崇高的骑士之国·法嘉斯神圣王国的王子,下任国王,同时也是青狮学级级长。他是一名充分体现着骑士道精神的诚实青年,但有时却给人一种光明中暗藏黑暗的感觉。 | |
杜笃·莫利纳洛
CV:高桥英则 出身于法嘉斯神圣王国西北方,达斯卡地区的平民。是帝弥托利的随从,为了报答帝弥托利的恩情而誓死保卫这位王子。他的外貌和沉默寡言的性格很容易招致他人误会,但其实是个心地善良的青年。 | |
菲力克斯·尤果·伏拉鲁达力乌斯
CV:帆世雄一 出身于王国伏拉鲁达力乌斯公爵家,是家中嫡子。将儿时好友帝弥托利称呼为“山猪”。菲力克斯的个性仿佛一匹孤狼,一心放在磨炼自己的剑术。遇到高手会马上想与其切磋。 | |
梅尔赛德司·冯·马尔特利兹
CV:花守由美里 梅尔赛德司是一位关心周围人们的温柔女性,会细心观察四周有没有正在寻求帮助的人。她曾经是帝国贵族,也在王都魔道学院学习过,不过现在是一介平民。据她本人所述,其年龄比起同学们要大一点。 | |
亚修·多蓝
CV:井上雄贵 亚修是王国盖斯巴尔城主罗纳特卿的养子。罗纳特卿把他视如己出,并送入士官学校就读,令他对这位养父充满感激之情。他为了成为像罗纳特卿那样的好人而努力精进自己。 | |
雅妮特·方提努·多米尼克
CV:田中贵子 雅妮特是多米尼克男爵的侄女,之前以优异的成绩从王都魔道学院毕业。她是个性格开朗,努力学习的好姑娘,不过也经常白费功夫。与梅尔赛德司在魔道学院时就是好友,互相以“梅戚”“雅妮”相称。 | |
希尔凡·乔瑟·戈迪耶
CV:古川慎 希尔凡是王国的戈迪耶边境伯爵家的嫡子。很照顾身边的朋友,是青狮学级里的可靠大哥,周围人都很仰慕他。希尔凡是个花花公子,最大的兴趣就是搭讪女性。其实他还有个哥哥,但因为没有纹章所以不是嫡子。 | |
英谷莉特·布兰多尔·贾拉提雅
CV:石见舞菜香 英谷莉特是王国贾拉提雅伯爵家的嫡女。与帝弥托利,菲力克斯,希尔凡是童年玩伴。她憧憬着童话里高洁的骑士,性格天然正直。帝弥托利说她比起一般的骑士更具有骑士精神。不过,她是个货真价实的吃货,无法抵挡美味的东西。 |
库罗德·冯·里刚
CV:丰永利行 新兴贵族的共同体·雷斯塔诸侯同盟盟主的侄子,同时也是最热门的下任盟主候选人。担任金鹿学级的级长。与人交往时总是一脸坏笑而态度飘忽,自称自己猜疑心重,考虑事情认真周到。 | |
洛廉兹·海尔曼·古罗斯塔尔
CV:渡边纮 同盟古罗斯塔尔伯爵家的嫡子。行为举止无处不在意自己的贵族做派,是一个很严肃的人,清楚自己作为名门贵族的责任。似乎经常试图与修道院里的女性们交往,不过结果都不成功。 | |
希尔妲·凡伦汀·哥纳利尔
CV:桑原由气 同盟哥纳利尔公爵家的长女,从小就生活在父亲和哥哥的溺爱之下,习惯于偷懒耍滑,喜欢向他人撒娇。心直口快,想到什么就说什么,是典型的贵族小姐。最喜欢华丽的东西。 | |
拉斐尔·克里斯汀
CV:大泊贵挥 拉斐尔来自一个商人家庭,他的父母在一次事故中丧生,后来他与爷爷和妹妹一起生活,态度乐观,积极向上。他脑子里似乎只有每天食堂的菜单以及锻炼肌肉。对上课兴趣缺缺。 | |
莉丝缇亚·冯·科迪利亚
CV:悠木碧 同盟科迪利亚伯爵家的嫡女。在本届入学学生中年龄最小,只有15岁。擅长魔法,是早熟的天才魔法少女,并且毫不骄傲,而是更加努力。她很讨厌被别人当作小孩子看待,不过经常透露出孩子气的一面。 | |
伊古纳兹·维克特
CV:矢野奖吾 同盟富商维克特家的次子。他的哥哥继承了家业,他的家人让他来士官学校就读,希望未来能成为一名骑士。不过他的内心更想成为一名艺术家,喜欢大自然,喜欢欣赏艺术作品,是个内心温柔的人。 | |
玛莉安奴·冯·艾德蒙
CV:秦佐和子 同盟艾德蒙边境伯爵家的养女。平常不太与人交流,同学们都很少听过她的声音。但她很喜欢与动物们相处,常常对着动物说话。她信仰虔诚,每天都会对女神作祷告。 | |
雷欧妮·皮聂利
CV:野川樱 同盟萨温村猎人的女儿。她为了成为独当一面的雇佣兵,向萨温村的大家借钱来士官学校就读。为了偿还这份恩情,她学习刻苦认真,生活勤俭节约。将杰拉尔特称作师傅,自称是他的头号弟子。 |
尤里斯·路克雷
CV:榎木淳弥 灰狼学级级长,原本是一名士官学校的学生,但因某种原因被士官学校开除,随后便移居至阿比斯。虽然尤里斯有着较为粗鲁的言辞,但也拥有着守护阿比斯人民的坚定信念。 | |
康丝坦洁·冯·努维尔
CV:布里德卡特·塞拉·惠美 数年前因战争而没落的帝国贵族--努维尔家族的大小姐。尽管她身处在阿比斯,但她并没有放弃复兴努家族的梦想,她一直在寻找机会成就伟业,以此得到世人的认可。虽然她的言语很有礼貌,但却掩盖不了她盛气凌人的性格。仅室内时 | |
巴鲁塔札尔·冯·亚达尔布雷希特
CV:木村昴 同盟领出身,自称“莱斯塔格斗王”,他因性格豪爽、粗心大意而被追杀后,一直躲在阿比斯。作为阿比斯的居民,巴鲁塔札尔会不遗余力地打倒任何入侵者。 | |
哈琵
CV:三泽纱千香 一个无拘无束的女孩,对身边的任何事物都表现的漠不关心。但当阿比斯面临入侵时,她还是会站出来对抗入侵者。她说她留在阿比斯是因为她的体质非常特殊。唉…… |
炎帝
在大修道院周围暗中活动的人物,身着面具与斗篷,似乎与教会为敌。游戏初期来袭击学生们的山贼就是受他唆使。对主人公兴趣浓厚。 | |
死神骑士
死神骑士带着一把巨大的镰刀,身穿不祥的铠甲,在加尔古·玛库的市井传说中常常在夜晚冒出来袭击路人。某天,这位带着不祥氛围的死神骑士出现在了主人公面前…… | |
科萝妮艾
科罗妮艾是反派组织“暗黑蠢动者”的一员。在伪装身份时表现得活泼可爱,但其实是个性格残忍的女孩。 | |
索龙
索隆是反派组织“暗黑蠢动者”的一员。看起来像是个老魔法师,老奸巨猾,手段阴险。 | |
塔烈斯
塔洛斯是反派组织“暗黑蠢动者”的核心人物。真实身份不明,与科罗妮艾和索隆合谋着进行某些阴谋活动。 |
本作依然是经典的策略角色扮演类游戏。每一场战斗开始时,敌我双方会在一个以四方格组成的地图上各自站好位置。随后,按照我方行动-敌方行动-我方行动………………这样交替操作顺序的方式进行战斗。
每一个行动回合,玩家需要控制自己的角色执行相应操作,包括移动,攻击,对队友使用恢复魔法,使用手上的道具,使用战技等。每个角色在一个行动回合之内能做出的行动有限,在所有角色行动完毕或手动结束回合后,即轮到敌方行动。
每一场战斗,均设置有“胜利目标”以及“失败条件”。通常,主角或所选学级的级长阵亡,战斗即失败。不过有些战斗也有其他的战败条件。
胜利目标则通常是消灭所有敌人,或者打败某些或某个敌方将领,也有让我方某个角色抵达地图上的一点这样的特殊胜利目标。另外,部分战斗会限制回合数,超过回合数时也会战斗失败。而即使是没有设定限制回合数的战斗,在战斗回合超过99回合时也会失败。
作为火焰之纹章系列的一贯特色,本作的经典模式下,你的角色阵亡后将再也无法出战,也不提供复活机会。而使用武器与敌人交手会消耗武器耐久度,也是系列一贯来的经典设定。
角色能力包括以下九项:
HP:生命力,归0时无法战斗。
力量:力量的强度。数值越高,使用剑等物理攻击所造成的伤害越大。
魔力:魔力的强度。数值越高,魔法攻击所造成的伤害越大。
技巧:灵巧度。数值越高,命中和必杀越高。
速度。数值越高,回避越高。
幸运:运气。会影响各种局面。数值越高,越难被敌人的必杀击中。
防守:防守。数值越高,对敌人的剑等物理攻击的耐性越高。
魔防:魔法防御。数值越高,对敌人的魔法攻击的耐性越高。
魅力:个人魅力。数值越高,计策的威力、命中和回避越高。
以上九项角色能力,会在角色升级时提升。每个角色,对于每一种能力均有自己的“能力成长率”,在升级时,根据能力成长率随机触发能力的上升。比如,某个角色的力量能力成长率为50,则意味着他可以在升级时有50%的概率提升1点力量。
角色在每次升级时会提升哪些属性,会提升多少属性,均为战斗开始时随机产生。由此,有部分玩家通过S/L大法来反复进行战斗让角色重新升级,以获得更理想的加点分布情况,这种行为被称作凹点。(注意:本作DLC煤暗之章并不能凹点,升级有对应固定属性提升。)
此外,使用数量有限的永久属性药,参加转职考试得到职业补正,或者某些特殊行动(比如举办完美的茶会)也可以增加角色能力。
角色在战斗时表现出来的属性和角色能力、携带特技、当前武器、当前装备以及所配骑士团挂钩。战斗属性包括:
攻击:武器和魔法的攻击力。
命中:数值越高,攻击越容易命中。
必杀:数值越高,越容易使出必杀的一击。
攻速:数值较敌人高出4或以上时,可以进行追击(2次攻击)。
防御:数值越高,越能减少敌人使用剑等物理攻击所造成的伤害。
魔防:数值越高,越能减少敌人魔法攻击所造成的伤害。
回避:数值越高,越容易回避敌人的攻击。
射程:能对敌人进行攻击的距离。
需要注意的是,虽然影响战斗属性的主要因素是角色能力,但装备以及骑士团的影响,在后期也相当可观。某些情况下,依靠改变所配属骑士团,你甚至可以让最脆皮的法师也拥有极高的防御属性,化身肉盾。
本作在职业设定上相当宽松,理论上,每个角色都能转职成任意一个其性别允许转职的角色。你可以将满脑肌肉的彪形大汉转职成使用魔法战斗的术士,将弱不禁风的小姑娘转职成提着大盾骑大马的英勇骑士,这些职业的要求仅仅是角色的技能等级达标。这也是和火焰之纹章系列其他作品相比的一大变革之处。
角色一共可以训练的技能包括:剑术、枪术、斧术、箭术、格斗术、理学、信仰、指挥、重装、马术、飞行。每一项技能均有E、E+、D、D+、C、C+、B、B+、A、A+、S、S+共12个技能等级。每名角色在初始时均有某几项较高等级的技能,以及自己擅长的技能和自己不擅长的技能。部分角色可以通过才能开花的机制将其中一项原本并非擅长的技能变为擅长。通过战斗和教学环节,角色可以增长技能等级。在技能等级满足条件以后,即可参加转职考试成为想要成为的职业。
提升理学和信仰的技能等级,可以令角色学会魔法。每名角色可以学会的魔法各不相同。另外,只有一部分职业可以使用魔法,主要是施法者职业。使用魔法战斗和使用武器战斗不同,武器会在战斗中消耗,并且需要后续维修或更换新武器。魔法在战斗中有使用次数限制,但是战斗结束以后即完全恢复。
提升剑术、枪术、斧术、箭术和格斗术的技能等级,可以令角色学会战技,每名角色可以学会的战技各不相同。有些战技是消耗相应武器的耐久度发动,可造成比一般攻击更高的伤害,或者有别的特殊加成效果。有些战技则与武器无关,造成其他的特殊效果。尽管角色可以学会许多战技,但出战时只能选择其中三个使用。
提升任何技能的技能等级,均可以令角色学会特技,每名角色可以学会的特技有少许区别,区别之处主要是指挥技能所提供的特技,其余技能可以提供的特技基本是一样的。此外,精通一项职业也可以令角色学会特技。特技可以理解为所谓的“被动技能”,典型的效果类似于:“装备剑时回避+20”,“主动攻击时力量+6”等等。尽管角色可以学会许多特技,但出战时只能选择其中五个使用。
在以往的火焰之纹章系列当中,存在诸如剑克斧,斧克枪,枪克剑这样的循环克制关系,本作将这种克制关系归并在特技系统当中,只有角色带了相应的克制特技,才能使得克制关系生效。
另外,每个职业也包括最多三项职业特技。每个角色也有自己的一项独特特技。
角色发起对敌人的攻击,或受到敌人的攻击,都可以视为一次交手。交手时,一般由攻击发起方先进攻,并结算伤害。另一方若未被打死,且射程允许,则可以发起反击。若有一方的攻速较另一方高4点以上,防守方反击完毕之后,攻速高的一方可以再追击。部分特技能够改变这一互相进攻的次序。
考虑到互相在对方射程之内的交手会受到反击,通常玩家需要采取用近战打远程,用远程打近战这样的策略以避免被反击。
本作新增加的系统,玩家可以为各单位配备骑士团,率领士兵进行战斗。
骑士团需要雇佣,配备骑士团可以为单位提供能力值的提升,但骑士团会随着战斗进行消耗,一旦骑士团战斗力归0后提升效果会消失,需要消耗金币进行补充。与单位类似,骑士团也可以在战斗中提升等级,高等级骑士团可以提供更高的能力值。
骑士团的配备需要指挥技能的等级支持,更强大的骑士团需要高等级指挥技能的单位才能配备。除此之外,部分兵种可配备的骑士团种类也有限制,如飞行类兵种必须配备飞行类骑士团。
随骑士团进行配备的是名为计策的指令,根据骑士团的不同,计策也有完全不同的效果。
本作的关卡进行模式按月份推进,大部分的关卡都在月末发生,在这个月中间的大约30天里,你需要进行日程管理的安排。其中,每一个周末,你都可以得到一次选择不同行动选项的机会。这些选项包括:
散步:在修道院内散步,接取支线任务,访问隐藏商店,参与各项小游戏活动等。
讲习:邀请其他老师为你和你的学级讲课,提高技能经验值,并提高参与者的干劲。
出击:完成支线任务、外传故事或挑战自由战斗。
休整:休息一周,可以恢复学生们的干劲,以及恢复神器耐久值。
资格考试:让角色参加考试以转职。并不消耗本周行动力。但一名角色一周只能参加一场考试。
在修道院内散步,你可以做的事情包括:
与各个NPC聊天;
接受各种各样的委托,完成他人赋予的任务;
在地上发现他人遗漏的失物,并交还相应角色,可提高支援度;
给其他角色送礼物,可提高支援度;
邀请其他学级的学生协助进行本月的行动;
邀请其他学级的学生或者教师与骑士团的角色加入你的学级,即挖角;
种植植物,可获得送礼用的花、吃饭需要的蔬菜或者永久提升角色能力的道具;
钓鱼,可获得吃饭、制作料理需要的鱼;
在商店买卖东西,有些商店仅仅在散步时可以访问;
解答各个角色投寄的信件,当个知心大姐姐/哥哥。可提高支援度;
升级圣人像,获得许多特殊加成;
制作料理,可以在本月内提高全队角色能力;
聚餐,可以提高学生们的干劲,以及提高支援度;
合唱圣歌,可以提高参与角色的信仰技能经验值;
派学生参加比武大赛,可以赢得比赛奖品;
找其他老师进修技能,可以提高相应技能经验值;
与其他玩家的留学生进行交易,与他们进行捉迷藏的活动(该项目需要Nintendo Switch Online服务)。
在散步环节举行的许多活动需要消耗主角的行动力,部分活动还需要消耗特殊物品,玩家需要根据实际情况进行安排。
在散步环节进行的许多琐碎事项,有些能够提高主角的指导等级。指导等级决定了主角在散步,教学,出击时的行动力,以及修道院给主角发的工资。这些都关系到玩家拥有的培养资源的多寡,所以虽然散步看起来很繁琐,却是有效提高各角色培养度的手段。
散步环节的挖角功能取代了火焰之纹章系列一贯来的说得系统。在满足一定条件后,你可以邀请其他学级的学生加入你的队伍。除了部分不可挖角角色以外,理论上你可以将其余学生全部挖角到你的学级。
挖角学生的条件包括主角的角色能力和主角的技能等级。主角与该名学生的支援等级达到C可以降低一定的要求,主角与该名学生的支援等级达到B会随机触发该学生主动要求加入主角学级的事件。
所谓支援度,其实就类似于许多游戏中的好感度,即两名角色之间的关系深浅。有些角色之间在达到最高支援等级以后,会在结局后日谈当中成为伴侣。主角也可以选择一位达成了最高支援等级的角色共度余生。
支援等级在战斗系统当中也会发挥作用。具体来说,当两个互相有支援等级的角色站在一起,或者对正在交手的敌人达成了围攻条件,则交手时的命中率与回避率甚至威力都能得到提升。
另外,在两名角色之间支援度达到进入下一支援等级的要求时,会触发支援事件。玩家需要在查看了支援事件以后,这两名角色之间才能继续积攒支援度以进入下一支援等级。许多对角色的性格刻画,甚至某些角色的身世秘密,都在支援事件当中揭示。只看过主线剧情的话,也许会感觉许多角色的刻画不够细致。这是因为他们的剧情都放在支援事件当中了。
本作中,可以在修道院中央的“amiibo Spot”扫描amiibo。
扫描任意amiibo后,会在“amiibo Spot”的周围随机出现可拾取的物品,且每次散步环节都会刷新。
一个存档只要使用过一次amiibo,那么随机刷新物品的效果就会一直存在,哪怕通关之后,只要通过继承该存档开启新周目,效果就依然会保留。
如果扫描指定的火焰之纹章系列的角色的amiibo,可以解锁与该角色相关的战斗BGM。
在二周目及之后,如果读取火焰之纹章系列的角色的amiibo,可以进入圣墓,在其中可以获取提升人物能力的物品。
读取的amiibo | 可获得的BGM | 英文名 | BGM来自的作品 |
---|---|---|---|
马尔斯 | 奋起之时 | The Time to Act | 纹章之谜 |
琪姬 | 世界树 | The World Tree | |
罗伊 | 往崭新的光辉之下(罗伊的勇气) | Beneath a New Light (Roy's Courage) | 封印之剑 |
艾克 | 永远的羁绊 | Eternal Bond | 晓之女神 |
鲁弗莱 | “I”~为 | Id (Purpose) | 觉醒 |
库洛姆 | 宿命~炎 | Destiny (Ablaze) | 觉醒 |
露琪娜 | 远征~炎 | Conquest (Ablaze) | 觉醒 |
神威(男) | 往光茫照射的彼方~飒 | Alight (Storm) | if |
神威(女) | 即使将堕入黑暗~焰 | A Dark Fall (Fire) | if |
阿鲁姆 | 通往解放的进击 | March to Deliverance | 回声 另一位英雄王 |
赛莉卡 | 与米拉的加护同行 | With Mila's Divine Protection | 回声 另一位英雄王 |
汇总得分 | |
---|---|
汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | 89/100[1] |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
Fami通 | 37/40[2] |
Game Informer | 9.5/10[3] |
GameSpot | 9/10[4] |
IGN | 9.5/10[5] |
Nintendo Life | 9/10[6] |
Metacritic汇总102篇媒体评测,平均得分为89/100。Fami通给出了37/40的评价,评测者认为本作完美保留了系列的精髓和魅力,角色数量多但都个性鲜明[7]。IGN给出了9.5/10的评价,评测者经过70小时以上的游玩仍意犹未尽,将本作评价为“极具重玩魅力的奇佳作品”[8]。
本作获得The Game Awards2019年最佳模拟/策略游戏、玩家之声2个奖项[9]。
根据任天堂发布的财报,截至2022年12月31日,本作全球销量为412万份[10]。
光荣特库摩游戏开发的动作游戏,于2022年6月24日发售。本作继承了原作的世界与人物角色。2022年6月9日提供试玩,试玩版提供三条路线,每条路线可推进到第四章,且试玩版存档可继承至正式版。
|
|