反恐精英Online | |||||||||||
原名 | Counter-Strike Online Counter-Strike:Nexon 绝对武力Online | ||||||||||
常用译名 | CSOL,蛋拐, | ||||||||||
类型 | 第一人称射击游戏 | ||||||||||
平台 | Microsoft Windows | ||||||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | NEXON | ||||||||||
发行 | NEXON(韩服,国际服) 世纪天成(简中服) 游戏橘子(繁中服) | ||||||||||
引擎 | GoldSrc | ||||||||||
模式 | 多人竞技 | ||||||||||
发行时间 | 2008年12月16日 | ||||||||||
相关作品 | 反恐精英系列:反恐精英、反恐精英:零点行动、反恐精英:起源、反恐精英:全球攻势、反恐精英2 续作:反恐精英online2 同社团游戏:洛奇、兽娘动物园、炎之轨迹、蔚蓝档案 |
《反恐精英Online》是以《反恐精英1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。
是《反恐精英》系列中首个将生化模式作为官方模式的衍生,也是最热门的模式之一。此外还有基于生化模式开发的PVE热门模式大灾变。
由于和原生的Valve游戏大相径庭,因此反恐精英Online在Steam平台中并没有附于Valve,而是成为了一款独立的网络游戏。
传统模式,T阵营和CT阵营进行对战达成目标的模式。收录了爆破,人质拯救,歼灭和暗杀四种模式。
拥有可以和AI进行对战的虚拟模式。
传统模式,T阵营和CT阵营或是独自作为一支队伍进行对战比拼最先达成击杀目标的模式。团队模式中不论哪方先达成一半击杀都会更换阵营。
拥有可以和AI进行对战的虚拟模式。
热门PVP模式,分为人类阵营和僵尸阵营,人类阵营的目标是清除所有僵尸或是生存到时间结束,僵尸的目标是在时间结束前感染所有的人类。
拥有感染、异变、英雄、进化、超越、危机、生化歼灭战、生化大逃杀和生化猎场9种模式。
英雄和进化中间原本有一个叫暗夜的模式,拥有自己的独特机制设定与专属僵尸,但国服由于审核问题已惨遭下架。
是系列首个生化模式收录在官方模式的作品,发布时掀起了狂热的生化潮以至于国内后续推出的绝大部分枪战作品都有类似的模式,时至今日依然是最热门的模式。
热门PVE模式,人类阵营对抗AI控制的僵尸,以生存或是追击及歼灭为目标的模式,部分地图在道中或关底会有一个更为强大的BOSS角色需要玩家击杀。
较早的大灾变[1]的角色升级项目有生命值和攻击力,升级方式为在购买菜单花费3000资金升级,最高等级分别是40级,最高生命值上限为900,最高攻击力为500%。
2014年新春后期的雪域迷城更新开始,角色拥有生命值、攻击力、移动速度、备弹和防弹衣五种属性,根据角色不同,最高等级可分为105级,110级和115级。
等级效果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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升级方式变更为通过造成有效伤害积攒经验值,积攒一定经验值后会自动进行升级。
成功通关后会发放大灾变模式的专属插件和随机武器配件。根据难度的不同分发数量也不同。此外也会随机发放纹身,武器等稀有道具。
可以在开始游戏前安装最多6个插件,能够在游戏中为自己带来不同的增益效果:
插件一览 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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大灾变模式的变种,对抗的敌人由僵尸改为雇佣兵,boss也基本以机甲为主。
大灾变进行变动过后依旧保留了通过收集道具组合成行李箱获取特殊道具的模式。
由于可以在石破天惊中捞出稀有武器咆哮怒焰M14-EBR,因此成为了无数捞积分玩家的圣地
特典武器【黯火】M134的导弹套用了该模式中专属的AT-Lance火箭发射器的代码导致对boss有40倍增伤,但由于两者的基础数值差距过大,因此现在出现了黯火开一炮就可以秒杀boss的名场面
基于大灾变模式开发的求生模式。
初代昼夜求生最多4人,有各自的庇护所。需要采集木材和钢材建造炮塔或是升级防御,采集食物可以避免饥饿扣除生命值。只有最先成功呼叫直升机的那名玩家才可以获得胜利。
现版本中昼夜求生II取代了初版昼夜求生,主打四人进行分工合作,在30天内消灭地图boss。后续版本中追加了可以通过呼叫进行提前撤离的选项。
机制进行了大幅修改,增加了战斗、生存和技术三种职业,饥饿系统改为在庇护所内快速恢复,在庇护所外则会慢慢削减。同时增加了哨塔,陷阱等专属建筑
有亡者之城、荒漠死域和死寂车站三张地图,其中亡者之夜有专门的8人4v4团战版本。曾还有一个难度大幅提升了夙夜亡者之城,但因为未知原因在国服下架。
根据废案文件可以得知原本有一个名为警报塔的特殊建筑,可以用于在建筑遭到攻击时发出警报声,但从昼夜求生II推出时该效果就合并在了庇护所的承重柱中。
包含诸多有趣的模式,比如足球模式、极限模式、道具赛、雪人模式、真假尸王。
可以使用各种方块创造专属的地图或是特殊游玩内容的模式,有剧情挑战衍生模式。
合金战争:类MOBA模式,和AI控制的小兵一起进行占点从而获得胜利的模式。因为带喷子的保卫者和爱丽丝过强而巡游者过于弱鸡,且疏于维护因此被移除。但在23年11月至12月有过一个月的回归。
幽灵模式:由一人扮演可隐形,且只有近战武器的幽灵,通过击杀幽灵夺取变成幽灵的能力的模式。
火箭炮战模式:双方使用火箭筒进行自由轰炸的模式。已绝版。
据点突破模式:CT阵营负责押送怪物THE.O[6],而T阵营则负责破坏押送载具的模式。已绝版。
夺命乱斗:大逃杀类个人竞技向模式,所有玩家使用海豹短刀在
分为普通、优秀、稀有、精良、超凡五种品质。
男女角色有各自的手部模型和海豹短刀模型。超凡品质的角色有独自的手部纹理。
从【圣灵】阿塔尼斯/【战狂】阿克塞恩开始,后续的超凡品质角色在不同服务器都有各自的语种配音,国服也收录了国配。此外在大灾变模式中也有各自专属的主动或被动技能,但不包含叶无心和雷文畅
从叶无心和雷文畅开始,后续的超凡品质角色在使用特定武器时会增强武器的特殊效果,指定武器通常是和角色同期推出的武器[7],也有可能是和角色特性对应的武器[8]。
从【偶像】艾琳和【特情】伊琳娜开始,后续的超凡品质角色在大灾变模式中会自带一种插件效果,可以和同插件叠加,根据插件的不同,叠加后的增幅也不同。
从【影卫】霖和【影杀】凯开始,后续的同期超凡品质角色在大灾变模式同时在场时会有专属的强化效果。
分为普通、优秀、精良、稀有、超凡、传奇六种品质。
武器的品质会按照多种因素进行分类,因此既存在精良优秀甚至普通品质内有高性能武器的特例,也存在稀有超凡甚至传奇品质的武器强度不符合玩家预期的特例。
大部分武器的入手来源是开启密码箱获得期限制或无期限武器。其他的获取方式则通常是活动获取、欢乐拍卖会或是赛季获得。
部分武器可以通过安插配件来获取额外的增益效果。
现版本中需要通过集字活动获取的武器必定是传奇品质武器,且必定是年度神器。
有关武器的详细介绍,请查看反恐精英Online/武器
作为网游cs所独有的机制,可以通过不同的芯片开出不同品质的武器/武器涂装。
现版本中可获得的芯片分为精良武器芯片、稀有武器芯片、超凡武器/角色芯片、(无限/金币)超凡武器/角色芯片、限定超凡武器芯片、活动超凡芯片、传奇翡翠芯片、战友节钥匙、绚丽彩漆芯片。
活动超凡芯片需要在当天使用;无限超凡武器/角色芯片、限定超凡武器芯片需要在当期活动结束前使用;传奇翡翠芯片需要在当期活动结束前使用;会在开启时额外获得对应的碎片用于兑换;战友节钥匙只能开启战友节箱子。
需要注意的是,不同类型的芯片能开出的武器品质也不相同,但并不是所有武器都可以通过密码箱获得。升级类武器、节日限定武器、特定版本推出武器均无法通过密码箱获得。
反恐精英Online的独有系统,可以进行特殊武器的强化/涂装,配件的合成/安装以及分解道具。
武器强化时如果是同一种武器会有双倍的强化经验。
绝大部分可强化武器,在强化到+6/+8时会改变外观。
配件安装上去后可以卸下,但卸下的配件会直接消失。
用于给新玩家或是回归玩家快速熟悉游戏的一个常驻活动。
活动分5个阶段,每天最多只能完成一个阶段,完成当前阶段后至少要到次日0点开始才可进行下一阶段。
指引任务通常会给玩家当期环境内强度较可的武器或是道具快速适应游戏环境。
指引任务会在每年夏季和年初分别进行一次更新,更新后不论是否是新玩家或回归玩家均可以重新再次完成。
截止到2024年夏季,可获得的全部主要奖励如下:
兑换所每次开放后会持续4周(即两次活动),相关的活动也会分为上下两部分。
兑换所的奖励分为普通奖励,高级奖励和特殊奖励。
所有奖励均需要通过消耗活跃徽章获取。
活动期间有数种方法获取活跃徽章:
兑换所开放到结束的4周内每天都可以完成。
通过该系列任务每天可以最多获取10个活跃徽章。
好礼兑换I系列的任务如下:
自选任务
从以下任务中任选两项完成,奖励1个活跃徽章。
在线任务
可完成2次,每次完成奖励1个活跃徽章。
通关任务
可完成8次,每次完成奖励1个活跃徽章。
生化任务
可完成7次,每次完成奖励1个活跃徽章。
训练任务
可完成2次,每次完成奖励1个活跃徽章。
签到任务
可完成4次,依次奖励3、5、7、15个活跃徽章。
特殊僵尸击杀
可完成6次,每次完成奖励10个活跃徽章。
兑换所持续2周后开放,同时会同步开放追加高级奖励。
每周任务①-⑤奖励8个活跃徽章,每周任务6每次完成奖励5个活跃徽章。
不计入缔造者模式或3人以下的房间的击杀进度。
每周任务I系列的任务如下:
每周任务①
在房间内累计游戏时间达到10小时。
每周任务②
在有回合的模式中累计完成100回合游戏。
每周任务③
在有胜负概念的模式中累计获得20次最终胜利。
每周任务④
在7个不同的地图中各累计游玩20分钟。
每周任务⑤
在生化模式(英雄/S 超越/Z 进化)中,作为人类英雄赢得10次胜利。
每周任务⑥
在新地图中完成1次游戏。
兑换所持续3周后开放。
所有任务均奖励12个活跃徽章。
不计入缔造者模式或3人以下的房间的击杀进度。
每周任务II系列的任务如下:
每周任务①
和军团内的任意成员累计游戏满5小时。
每周任务②
在和玩家对战时达成30次精准击败。
每周任务③
在5种不同的模式中各累计游戏30分钟。
每周任务④
在生化模式(英雄/S超越/Z 进化)中,以人类身份赢得30次回合胜利。
每周任务⑤
在与不同的僵尸或阵营角色对战时累计击败20次玩家。
类似交易所的功能,可以进行道具购买或是售卖道具。
国服的拍卖会活动通常会在春节、端午节、暑期、国庆等大型节日开启,有时也会在其他的小型活动中短暂开启一段时间。每次开启后通常会持续两周,少部分情况持续一周或是更短时间。开启期间每天中午12点到晚上11点59分均可进入拍卖会。
玩家可以通过将自己仓库内持有的非锁定、非绑定且无期限的大部分武器,角色和配件进行上架。传奇武器、赛季武器、当期实装不久的武器角色等均无法上架。
除了上架上述道具,也可以对别人上架的道具进行购买,不论是购入还是售出,花费和获取的货币均为欢乐积分。购入可以选择加价进行拍卖,也可以选择较贵的一口价直接购入。
大部分道具的价格由本身的产出度决定价格高低,因此越是容易入手的武器拍卖价格就越低,反之入手渠道越少甚至是已经绝版的武器价格越高。
除了常规的道具拍卖,欢乐拍卖会每次开启时还会有一些比较特殊的活动,每日固定时间段所有玩家均可以花费固定积分参与一些稀有道具的抽奖,没有抽中的也会返还全额积分。
是一种通过高风险获取大量欢乐积分的活动说白了就是梭哈,说难听点就是赌博。通常该活动开启后,下一次活动必定是欢乐拍卖会。
开启期间每晚7点到11点均可参与分解嘉年华然而基本上半小时后就没有位置了,每次都会选择10人参与一盘嘉年华。
想要参与嘉年华需要在活动开启后进行预约。预约条件为选择非绑定,非锁定和无期限的至少5把武器进行分解。
成功预约后还可以继续选择武器进行分解,最多可选择20把武器分解。
根据武器强化等级和稀有度会对积分标准进行一个评判,通常来说强化至+8的超凡武器和传奇武器的能提供较多的积分。
进入嘉年华的10名玩家所分解的所有武器的积分比会被归入一个轮盘图,积分占比越多的人轮盘图的占比也越大。如10名玩家中多数玩家提供的武器为+8的超凡级武器,那么他们在轮盘中大概能有20%左右的占比,而只分解龙击炮,死神使者等低品质武器的玩家通常只能占到0.x%的占比。
倒计时结束后轮盘会开始转动,转动到的玩家会获得10名玩家所有分解武器提供的积分,而其他9名玩家只能获得分解常规武器获得的积分[11]。
传奇武器首次推出时必定附加的活动。通过收集传奇碎片兑换各种奖励
每次推出会持续42天,少部分情况下会持续43天
传奇碎片有两种获取方式:
传奇碎片兑换商店的奖励会根据碎片数量分成不同的档次,最低为30,最高为3600,3200和3600档的主要奖励均为当期的无期限传奇武器和专属动态名片。
(待补充)
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