RPG制作大师(日语:RPGツクール)是一款角色扮演游戏的游戏制作工具,宗旨为让不懂编程的一般玩家也能做出RPG游戏。虽然要实现部分功能需要学习Ruby语言或者是JavaScript、C#语言等
RPG制作大师是RPG火箭筒的制作大师。
RPG制作大师及衍生游戏制作软件统称RPG制作大师系列(ツクールシリーズ),其中ツクール是「ツール」(Tool)和「作る」的合成词。最先由日本的ASCII公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为enterbrain公司继承开发然而无论是ASCII还是enterbrain,其后继机构都是KADOKAWA,因此RPG制作大师实际上是由角川集团开发。2020年6月25日,角川集团宣布分设子公司Gotcha Gotcha Games,并于同年9月1日正式设立,负责RPG制作大师系列的开发。RPG制作大师系列最先发行于日本,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆。2022年2月15日,系列名由ツクールシリーズ改为Makerシリーズ。
RPG制作大师是一款让使用者可以随心所欲地制作角色扮演游戏的电子游戏制作软件。大部分的版本均包含基于图块元件的地图编辑器,以简单指令取代编程语言的事件编辑器,以及战斗编辑器。所有版本均内建地图元件、角色图片以及事件等可用于制作游戏。比较特别的是,PC用的RPG制作大师系列版本可以让使用者自行新增地图元件与角色图片,并加入想要的任何图形。
RPG Maker的最新版本是RPG Maker Unite。
PC-9801上的RPG Maker,系列两作分别于1992年12月及1996年7月发行。
另有名为《RPG Maker Super Dante》的版本与1995年3月在SFC上发售。
系列中第一个运行于Windows作业系统上之版本,另有加强版《RPG Maker 95 VALUE!》。
本作是所有Windows平台上的软件中唯一没有登录Steam的版本。
本作于1996年1月在SFC上发行。
该系列曾在PS及PS2上发售多款作品,包括:
RPG Maker 2000(游戏制作大师RPG篇)是第二个运行于Windows作业系统上之版本,另有加强版《RPG Maker 2000 VALUE!》。
在台湾由会宇多媒体代理。
本作较前代改良许多。前代的游戏专案可以转变成此版本的游戏专案,但不可以反向转变。与前代不同的是使用了横向战斗系统。 在台湾由光谱资讯代理。
RPG Maker XP 对于游戏画面的色彩已经没有限制,并加入RGSS脚本系统,能够独立编辑游戏系统。 RPG Maker XP中文命名为新RPG制作大师XP,在台湾由英特卫代理发行,在中国大陆由娱乐通代理发行。
RPG Maker VX在2007年12月27日于日本发行,并在2008年2月29日于美国发行。在这个新版本中,介面更加人性化,让使用者更容易地制作游戏。每秒画面祯数频率增加为60。使用与前代不同的RGSS2脚本编辑系统。使用新的RTP。台湾代理是智域,发行者degica,约于2011年推出。
2000年3月,专用于GB平台的软件发售,随后又发售了专用于GBA平台的《RPG Maker Advance》。
在NDS上进行,只能使用默认的幻想风格素材;后期有了升级版的RPG Maker DS+,增加了战国与未来两类风格素材,并且可以将NDSi内的图片作为素材使用。
制作出的游戏只能以存档形式保存,可在玩家间相互传递。脱离掌机玩的话要用模拟器。
RPG Maker VX Ace基于RPG Maker VX的架构衍伸而制作,于2011年12月15日在日本正式发售。使用全新的RGSS3脚本编辑系统,并内建脸图搭配行走图的纸娃娃系统。台湾代理发行同VX,于2013年5月推出。
此版本的纸娃娃制作机做出的人物头像违和感相当之重。
RPG Maker MV于2015年10月23日在日本正式发售,与前作VA相比,MV提高了游戏画面分辨率,加入了现代城市素材,自带横版战斗模式,并将脚本的Ruby语言改为JavaScript,并取消脚本编辑器,改为直接编辑工程项目下的.js脚本文件,并且生成的游戏允许在手机平台上运行,对于那些越来越不愿意开电脑的玩家来说是个好消息。
本作也是全系列第一款自带中文的软件,但是汉化不完全,比如教程就没有汉化,Steam上的中文软件名为《RPG制作大师 MV》。
本作于2016年11月24日在3DS平台上发售,分为付费的完整版和免费的玩家版,玩家版可以下载并游玩完整版制作并发行的游戏。
本作于2018年11月15日在NS平台及PS4平台发售,本质上与MV并无二致,但无法直接将成品封包,玩家需通过免费的Player版才能游玩成品。
本作于2020年8月21日在Steam平台推出。
本作于2023年5月8日在epic平台推出。
本作的特点是直接采取Unity引擎外挂的形式,理所当然的操作介面也变更为类似Unity的标签模式,除了在Steam上架以外,也预定在Unity的Asset Store上推出。
另一个特点是支持3D模型和原生FHD(1920×1080)分辨率。
另外自本作起,系列名从原本的ツクールシリーズ变更为Makerシリーズ。
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