Spike Chunsoft | |
名称 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
别名 | Spike Chunsoft Co., Ltd. SC、スパチュン、春软[注 1]、超高校级的绝望 |
类型 | 游戏制作公司 |
前身 | CHUNSOFT、Spike GAMES ARENA、T&E SOFT |
成立时间 | 1984年4月9日(CHUNSOFT) 1989年12月(Spike) 2005年12月(GAMES ARENA) 2012年4月1日(Spike Chunsoft) |
总部地址 | 东京都港区赤坂2丁目17番地7号 赤坂溜池塔 |
母公司 | 多玩国 |
子公司 | Spike Chunsoft, Inc. |
主要作品 | 弹丸论破系列 其他见#游戏作品 |
创办人 | 中村光一(CHUNSOFT) 樱井光俊(Spike) |
相关人物 | 小高和刚(前社员) |
相关会社 | KADOKAWA |
网址 | https://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
Spike Chunsoft(日语:スパイク・チュンソフト),是由CHUNSOFT和Spike合并而来的一家游戏公司。目前是多玩国的全资子公司,同时也是KADOKAWA的连结子公司。
1984年4月9日,当时还是大2学生兼艾尼克斯的游戏制作人的中村光一利用电气通信大学的春假时间创立了CHUNSOFT(株式会社チュンソフト)。中村光一的爱好是大富翁、麻将等博彩游戏,因此CHUNSOFT即得名于“中村光一”的“中”和麻将的“中”(日文音读均为“チュン”)。创立之初CHUNSOFT位于调布市的租赁住宅,且社员只有5人。由于中村光一当时还是艾尼克斯员工,因此CHUNSOFT的最初几部作品都是由艾尼克斯发行直到《勇者斗恶龙V》之后中村光一从艾尼克斯离职。
1992年开发的《弟切草》是CHUNSOFT的第一部自主IP,也是第一部音声小说。该作品在大获成功后CHUNSOFT第一次从开发商转变为发行商,“音声小说”(サウンドノベル)一词至今仍然是Spike Chunsoft的登录注册商标。2005年4月21日,CHUNSOFT被多玩国收购,成为其子公司。2006年至2008年与世嘉合作展开SEGA×CHUN PROJECT,CHUNSOFT再次作为开发商,即使在企划结束后也继续保持开发商体制至2010年。2010年8月之后CHUNSOFT再次作为发行商直至与Spike合并。
其前身是1989年12月成立的IT书籍出版社Mizuki(有限会社みずき),之后于1991年10月改组为株式会社Mizuki(株式会社みずき)。1994年与旗下多家公司吸收合并后开始从事包括游戏开发及外国游戏的发行在内的综合媒体业务,并继承Human Entertainment的游戏业务。至2002年2月也进行过映像发行业务,主要发行内容为香港电影。也就是说Spike本体是出版社和映像发行公司,而游戏公司是副业。1999年3月将出版事业让渡给Aspect后于2006年退出出版业。
1996年Mizuki成为CSK的子公司后于1997年4月改名为Spike(株式会社スパイク)。2002年12月成为GEO的子公司。2005年11月1日初代法人Spike改组为Spiky(株式会社スパイキー)[注 2],另新设二代法人Spike继承其游戏事业并以80%股权卖给多玩国,成为其子会社。
2005年时多玩国旗下已拥有Spike和CHUNSOFT两家游戏公司,于是在2005年12月多玩国设立了子公司、同时也是Spike和CHUNSOFT的母公司的GAMES ARENA(株式会社ゲームズアリーナ)。2008年1月30日GAMES ARENA又收购了T&E SOFT。GAMES ARENA主要为多玩国集团各会社制作在线游戏和移动端游戏,其中包括多玩国最著名的服务niconico动画(当时还是多玩国子公司Niwango运营)配套的在线游戏服务niconico游园地(ニコニコ遊園地)的运营。也运营Spike和CHUNSOFT开发的游戏。
2012年4月1日,Spike和CHUNSOFT合并为Spike Chunsoft,CHUNSOFT创始人中村光一担任会长,Spike创始人樱井光俊担任社长。之后于同年6月30日GAMES ARENA在与Spike Chunsoft吸收合并后解散,原T&E SOFT则改组为Spike Chunsoft第三开发部。2017年12月设立美国法人Spike Chunsoft, Inc.。2021年3月31日会社分割设立游戏公司Fortune(株式会社フォーチュン),继承Spike Chunsoft街机游戏业务,同年7月1日继承MiCROViSiON的游戏开发业务。目前,Spike Chunsoft为多玩国全资子公司,由于多玩国是KADOKAWA全资子公司,因此Spike Chunsoft实际上也是角川集团成员。
标题 | 发售日 | 发行 | 开发 |
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CONCEPTION 为我而生 | 2012年4月26日 | Spike Chunsoft | Spike Chunsoft |
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