原子命令 | |
游戏在动力装甲内置终端机里打开的样子 | |
原名 | Atommic Command |
官方译名 | 原子命令 |
常用译名 | 原子命令 |
类型 | STG |
平台 | 包括哔哔小子在内的各种终端机 |
分级 | 未知 |
适龄提示 | 未知 |
开发 | Planned Diver Programming |
发行 | 未知 |
总监 | 未知 |
制作人 | 未知 |
设计师 | 未知 |
编剧 | 未知 |
程序 | 未知 |
美工 | 未知 |
音乐 | 未知 |
引擎 | 未知 |
模式 | 单人 |
系列 | 未知 |
发行时间 | 2071年 |
《原子命令》(英语:Atomic Command)是在《辐射系列》世界观下,由Planned Diver Programming开发的游戏,发行商未知,于2071年(具体月日未知)在家用终端机平台上发售。在《辐射4》和《辐射76》中,本作以游戏内置小游戏的方式呈现给玩家。
这部游戏的创作目的在于丰富辐射世界观的色彩,让玩家对于核大战前的美国有一个更形象的认知。
玩家在游戏中将会操纵一套反导武器,拦截轰炸美国的导弹和轰炸机。
由于2077年10月23日的核大战,本作的开发历史已不可考。
本作中无任何形式的角色。
本作的设定基本是当时美国国土防空/反导的超级简化版,其实也可以看做是一款豪斯先生模拟器。
游戏界面为2D,下方是地面,也是反导武器和一些现实中也存在于美国的建筑物的所在位置。上方是天空,导弹和轰炸机从不同方向来袭。
玩家需要移动光标来确定反导武器的发射方向和爆炸位置。反导武器备弹量有限,无法补给,只有一局游戏结束后才会补满。每局根据备弹余量和建筑物存留数结算分数。
如果反导武器被摧毁,则当前局立即结束并进入结算。所有建筑都被摧毁后,游戏结束并记录总分。
由于2077年10月23日的核大战,加上战后少有能玩上终端机的人,本作在战前的评价已不可考。
由于2077年10月23日的核大战,本作是否获奖、获奖情况如何都已不可考。
由于2077年10月23日的核大战,本作的销量已不可考。
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