“ | 你我都已听说过马德雷赌场,还有它的传说与诅咒,一些愚者认为它位于一座死亡之城的中央,一座埋葬在红雾之下的鬼城......在那有一座明亮闪耀的丰碑,引诱着寻宝者们走向灭亡 | ” |
——伊利亚长老 |
马德雷赌场 | ||
全称 | Sierra Madre Casino & Resort | |
所有者 | 弗雷德里克·辛克莱(战前) 伊利亚(战后) 克里斯汀(结局可选) | |
位置 | 马德雷山脉 | |
登场作品 | 《辐射:新维加斯》DLC《死钱》 |
马德雷赌场是游戏《辐射:新维加斯》的登场建筑。
马德雷赌场(全称为马德雷假日赌场)是一座位于马德雷山脉的大型综合度假建筑。登场于《辐射:新维加斯》的首个DLC《死钱》,是DLC后半段剧情展开的地点;玩家在此做出的决定将会影响结局的最终走向。而且玩家一旦入赌场,将不能返回上一个区域。
弗雷德里克·辛克莱看到核战争迫在眉睫,于是投资并主持建造了整个马德雷山脉,其中马德雷赌场作为其中最重要的部分,更是额外在地下配备了一个坚不可摧的避难所,以确保他和他的挚爱维拉·凯耶斯能共同度过这场世界末日。
为保证赌场的绝对安全,辛克莱与国家电气公司(National Electric)签约,让后者承包赌场的安保系统。辛克莱还向大山脉定制了大量全息投影,以作为安保和接待服务使用。任何进入赌场者若携带异常或未经授权的物品都会被安保系统检测到,并立即以某种在游戏内没有说明的方式昏迷并转移到酒店内的另一个位置。当遭遇紧急情况,赌场内部可以启动紧急广播,这会激活大量的全息保安对赌场和套房进行巡逻,并对未经授权的访客使用致命武力。此外,整个赌场被某种特殊金属包裹,以确保赌场内的无线电不会干扰到别墅区的全息信标发出的,用于使外界得知维拉在赌场内的紧急求救信号。
然而,当辛克莱得知迪安·多米诺一手策划了他与维拉的相识,并与维拉合谋抢劫避难所金库的真相后,复仇和怨恨驱使辛克莱将地下避难所改造成了一个陷阱──避难所的安保措施全面升级,当避难所私人终端被访问,或是安保措施被破解,通往地下的电梯被封闭,以确保迪安被永远困在避难所内。赌场建成之后维拉选择向辛克莱坦白,辛克莱认为自己做过火了,决定尽其所能让避难所恢复原先的用途。
马德雷赌场盛大开幕式的当晚,核弹落下,辛克莱此时正在避难所大门外,试图进入管道来操作电子系统移除当初设下的陷阱;核爆导致管道泄漏,溢出的红雾毒死了辛克莱,避难所内的陷阱最终也没能解除。而在上方的赌场内,安保系统被激活,赌场大门被封锁,全息保安杀死了所有的宾客。在行政套房内的维拉·凯耶斯逃过一劫,但被困在套房里无处可逃;维拉最后选择用药物终结了自己的生命,她的遗言被她的全息影像记录了下来,日后随着游荡在套房之间的全息影像一起被不断播放。
同时,为了节省成本,开幕式致辞占用了别墅区的广播设备,导致在核弹落下后,本该对外广播的求救信息被开幕式致辞替换。最终,对外的广播在往后的时间里一直引诱着探索者踏入这个死亡赌场。
主大堂是酒店的中心,引导宾客前往其他区域,包括赌场、餐厅、剧院和行政套房。同时安保系统也会在此对进入赌场的宾客进行安检。
赌场是酒店的一大亮点。 赌场配备了全息赌台和全息发牌员,提供轮盘赌、21 点、骰子和老虎机等多种游戏,此外还有自动售货机和货品齐全的酒吧,很好地实现了辛克莱希望达到的奢华效果。
包括餐馆与厨房两部分,由于阀门泄漏,整个区域充斥着可燃气体。玩家会在厨房遇见正在和另一个人格“神”争论的“狗”,玩家需要在此处决定狗/神的结局并关闭所有的燃气阀。
维拉·凯耶斯和迪安·多米诺等一些列当红艺人都曾在此演出,作为马德雷赌场的热门娱乐场所,坦皮科剧院额外配备了可在舞台上投射艺人外形的全息影像发射器。玩家将会在此处遇见迪安·多米诺,并决定他最后的结局。
通过大厅电梯进入,位于赌场内某层,此区域包括了维拉专属套房及其它高级套房,同时该层还配备了私人厨房与洗衣间,以及有维拉外形的全息保安。由于年久失修,墙体塌落,部分过道与房间被红雾占据。维拉的套房与通往地下避难所的电梯连接,克里斯汀进入赌场后被转移到了此处,玩家可选择让她帮助启动电梯,并决定她的结局。
该区域除避难所本身,还包括大片布满全息安保与扩音器的赌场地下管道区域,由于安保设定,玩家必须穿过这片管道区域才能抵达避难所。避难所内放满了辛克莱为维拉留下的物资与财产,中央的终端里有辛克莱分别留给维拉与迪安的信,若玩家查看了留给迪安的信,将会触发被锁在避难所里的坏结局,辛克莱的遗骨就在避难所大门平台外的管道上,旁边放着他本来对维拉背叛行为留下的,充满敌意的信[1]。玩家会在避难所里与伊利亚长老做最后的交锋,决定剧情的最终走向。
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