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简介
角色特点
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近距离斩击输出 拥有纯粹的雷电元素之力 为全队提供大量能量支持
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爆发
输出
辅助
上手
生存
控制
A+
S+
S+
B-
B+
B
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技能
队长技能·百鬼夜行
全队战斗中SP初始值提高50点因此被众多舰长戏称为充电宝。三角色均异能属性,攻击时全伤害提高20%;在开放世界中,提升SP初始值的效果每10分钟可以触发一次,全队角色攻击时全伤害提高10%
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- 全队战斗中SP初始值提高60(MAX:70)点。三角色均异能属性,攻击时全伤害提高23%(MAX:26);在开放世界中,提升SP初始值的效果每10分钟可以触发一次,全队角色攻击时全伤害提高10%
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被动技能
角色自身受被动技能加成
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- 对冻结、移动速度降低的敌人全伤害提高50%(MAX:100)
- 被击中时有10%(MAX:20.0)概率麻痹攻击者及其周围敌人1.0秒(MAX:2.5)
- 分支攻击命中时有4.00%(MAX:8.00)的概率对敌人施加断魂斩技能的感电效果
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雷迅刃
快速瞬移躲避敌人攻击
-
- 极限闪避时触发,麻痹攻击者,持续5秒,并使角色受到的物理伤害降低15%,雷电元素伤害降低80%,持续5秒;冷却时间10秒
- 极限闪避触发时受到的物理伤害降低15%,持续5秒,期间角色抗打断力提高
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- 极限闪避成功时触发范围雷电场,每0.5秒对区域内敌人造成50.0%(MAX:85.0)雷电元素伤害,持续3.0秒(MAX:5.0)
- 极限闪避触发的麻痹效果持续时间延长到5.2秒(MAX:8.0)
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五魂斩
快速五连斩,有2%概率麻痹敌人5秒
- 一式:100%攻击力物理伤害
- 二式:120%攻击力物理伤害
- 三式:75%攻击力物理伤害
- 四式:80%攻击力物理伤害
- 五式:250%攻击力物理伤害
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- 普通攻击每段额外造成25.0%攻击力雷电元素伤害(MAX:?)
- 普通攻击有20.0%(MAX:40.0)概率使敌人进入感电状态4.0秒(MAX:6.0),感电状态的敌人受雷电元素伤害提高40.0%(MAX:70.0);首个被普攻第五段命中的未受该技能效果影响的敌人必点进入感电状态。
- 连击数超过30,攻击速度提高15%(MAX:30)
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青雷龙鸣
进入雷神状态,疯狂斩杀大范围内所有敌人
-
- 对大范围内敌人造成900%攻击力物理伤害和900%攻击力雷电元素伤害
- 开启消耗SP:125
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- QTE敌人被浮空时QTE出场,对大范围内敌人造成6*X%(MAX:50.0)攻击力物理伤害和6*X%(MAX:50.0)攻击力雷电元素伤害,并回复角色10SP
- 必杀技最后一击每有1点连击数额外造成24(MAX:119)点雷电元素伤害,最高有效连击数为40(MAX:200)
- 最后一击命中时麻痹全场敌人3.0(MAX:?)秒,并使角色攻击时造成的雷电元素伤害提高40%持续7秒
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千鸣斩
四周雷电斩
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- 对周围敌人造成80%x4攻击力雷电元素伤害
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- 出场出场时发动落雷。对周围敌人造成攻击力80%(MAX:?)的雷电元素伤害
- 极限闪避后点攻击键可立即发动千鸣斩。千鸣斩可额外发动一次,造成40%x4攻击力的雷电元素伤害(MAX:80)
- 千鸣斩可再额外发动一次(需解锁雷电双斩),造成40%x4攻击力的雷电元素伤害(MAX:80)
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队长技能·百鬼夜行
全队战斗中SP初始值提高50点因此被众多舰长戏称为充电宝。三角色均异能属性,攻击时全伤害提高20%;在开放世界中,提升SP初始值的效果每10分钟可以触发一次,全队角色攻击时全伤害提高10%
- 全队战斗中SP初始值提高60(MAX:70)点。三角色均异能属性,攻击时全伤害提高23%(MAX:26);在开放世界中,提升SP初始值的效果每10分钟可以触发一次,全队角色攻击时全伤害提高10%
被动技能
角色自身受被动技能加成
- 对冻结、移动速度降低的敌人全伤害提高50%(MAX:100)
- 被击中时有10%(MAX:20.0)概率麻痹攻击者及其周围敌人1.0秒(MAX:2.5)
- 分支攻击命中时有4.00%(MAX:8.00)的概率对敌人施加断魂斩技能的感电效果
雷迅刃
快速瞬移躲避敌人攻击
-
- 极限闪避时触发,麻痹攻击者,持续5秒,并使角色受到的物理伤害降低15%,雷电元素伤害降低80%,持续5秒;冷却时间10秒
- 极限闪避触发时受到的物理伤害降低15%,持续5秒,期间角色抗打断力提高
- 极限闪避成功时触发范围雷电场,每0.5秒对区域内敌人造成50.0%(MAX:85.0)雷电元素伤害,持续3.0秒(MAX:5.0)
- 极限闪避触发的麻痹效果持续时间延长到5.2秒(MAX:8.0)
五魂斩
快速五连斩,有2%概率麻痹敌人5秒
- 一式:100%攻击力物理伤害
- 二式:120%攻击力物理伤害
- 三式:75%攻击力物理伤害
- 四式:80%攻击力物理伤害
- 五式:250%攻击力物理伤害
- 普通攻击每段额外造成25.0%攻击力雷电元素伤害(MAX:?)
- 普通攻击有20.0%(MAX:40.0)概率使敌人进入感电状态4.0秒(MAX:6.0),感电状态的敌人受雷电元素伤害提高40.0%(MAX:70.0);首个被普攻第五段命中的未受该技能效果影响的敌人必点进入感电状态。
- 连击数超过30,攻击速度提高15%(MAX:30)
青雷龙鸣
进入雷神状态,疯狂斩杀大范围内所有敌人
-
- 对大范围内敌人造成900%攻击力物理伤害和900%攻击力雷电元素伤害
- 开启消耗SP:125
- QTE敌人被浮空时QTE出场,对大范围内敌人造成6*X%(MAX:50.0)攻击力物理伤害和6*X%(MAX:50.0)攻击力雷电元素伤害,并回复角色10SP
- 必杀技最后一击每有1点连击数额外造成24(MAX:119)点雷电元素伤害,最高有效连击数为40(MAX:200)
- 最后一击命中时麻痹全场敌人3.0(MAX:?)秒,并使角色攻击时造成的雷电元素伤害提高40%持续7秒
千鸣斩
四周雷电斩
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- 对周围敌人造成80%x4攻击力雷电元素伤害
- 出场出场时发动落雷。对周围敌人造成攻击力80%(MAX:?)的雷电元素伤害
- 极限闪避后点攻击键可立即发动千鸣斩。千鸣斩可额外发动一次,造成40%x4攻击力的雷电元素伤害(MAX:80)
- 千鸣斩可再额外发动一次(需解锁雷电双斩),造成40%x4攻击力的雷电元素伤害(MAX:80)
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宿舍女武神装甲故事
雷电女王的鬼铠是崩坏3中的雷电芽衣的角色卡,在崩坏3中为雷电芽衣角色中初始S级,半律者,运用雷属性崩坏能输出大量雷电元素伤害。
芽衣体内第三律者的力量不完全解放的姿态。破碎的甲胄映射出不详的紫光,衣物的边缘也被高热完全烧毁,仿佛在向整个世界宣告着,雷电女王的诞生。
虽然第三律者的人格已被她暂时压制,但芽衣仍对另一个自己心怀芥蒂。她害怕自己无法掌控这份超越常理的力量,最终会伤害到那些自己想要保护的人。
这份担忧,加上天命在她体内植入的心脏炸弹的限制,让现在的芽衣无法发挥出雷鸣之律者真正的实力。
尽管如此,芽衣也从没有在琪亚娜等人前面表现出消沉的一面,女孩与生俱来的善良与亲和,总是会让人忘了她是律者的事实。
这个总是堵在面对悲伤和痛苦,而把笑容留给别人的少女,正在努力地,在这个崩坏的世界中寻找着自己的容身之处。
更多
感电女王的鬼铠
鬼铠的队长技分为两部分,其中开场获得额外SP的部分是不受队伍属性影响的,在碎片关中方便速刷,因此也很容易赚到友情点数。
作为可以轻松触发“感电”状态,对怪物附加高额雷元素易伤的角色,鬼铠在所有雷伤体系中都发挥着不可替代的作用。
在刚出的时候凭借元素伤害无视防御的机制和还没被修复的群体感电bug成为了制霸深渊的雷电女王,很快随着bug被修复被输出更暴力的玫瑰取代
之后雷伤体系沉寂了一段时间,直到德丽莎和犹大的出现,鬼铠加犹大的雷伤体系逐渐形成。随着联机玩法的诞生,鬼铠配合影舞联机技能打出高额雷伤秒boss的打法也诞生了。
犹大体系在记忆战场出现之后被发扬光大,鬼誓银和鬼圣誓的两波/一波流打法打出了当年高级区很多boss的高分甚至顶分。
随着终极区的出现,血量平均翻了一倍半的boss让犹大体系的输出变得吃力,本身沦为辅助的鬼铠的价值也随之降低。幸好很快又推出了重磁暴,主动技一刀感电外加额外感电让鬼铠的辅助和输出能力都大幅提升,犹大鬼铠体系的输出重心也从犹大转向了鬼铠,甚至有鬼铠抛弃犹大单纯输出的模式。之后,随着增幅迅羽的出现,犹大彻底脱离雷伤体系第一梯队,但是鬼铠依然作为感电工具人活跃在深渊和战场的队伍中。
迅雷的好伙伴
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| | | | | | | | | 敌人 |
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| 普通 | 生物属性 | | | 异能属性 | | | 机械属性 | | | 量子属性 | | | 虚数属性 | | | 星尘属性 | | | 复合属性 | | | 无属性 | | | 后崩坏书 | |
| | boss | 生物属性 | | | 异能属性 | | | 机械属性 | | | 量子属性 | | | 虚数属性 | | | 星尘属性 | | | 无属性 | | | 后崩坏书 | |
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| | | | | | 为世界上所有的美好而战! |
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注释与外部链接