基本资料 | |
战争名称 | (没有官方名称) |
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战争别名 | 艾恩葛朗特攻略战 |
战争时间 | 2022年11月6日-2024年11月7日 14时55分 |
战争地点 | 浮游城艾恩葛朗特及其周边 |
参战势力 | 约10000名玩家;艾恩葛朗特的怪物 |
战争结果 | 存活玩家的代表桐人成功击败最终BOSS,通关游戏 |
登场作品 | 《刀剑神域》 |
艾恩葛朗特攻略战是川原砾所作的轻小说《刀剑神域》中登场的一次架空的事件。
“艾恩葛朗特攻略战”没有官方的名称,此为暂定表述。
“ | 这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。 これは、ゲームであっても、遊びではない。 |
” |
——“SAO 刀剑神域”设计者·茅场晶彦—— |
艾恩葛朗特攻略战的这次事件,发生于虚拟世界中。
约10000名玩家在这个虚拟的世界,进行赌上生命的战斗,追寻最后的生机。
世界第一款完全潜行游戏《Sword Art Online》(简称SAO)正式运营的这一天,桐谷和人、结城明日奈等约10000名玩家,通过头盔式终端“NerveGear”,进入了这个游戏中的虚拟世界。世界的主体就是巨大的浮游城“艾恩葛朗特”。
在上线体验了游戏之后,玩家们突然发现,菜单中的“登出”指令消失了,无法下线。
而就在此时,一位自称是SAO游戏设计者“茅场晶彦”的人向玩家们说明了原因。原来,游戏已经被程序设定为,如果不完成攻略艾恩葛朗特攻的任务,就无法下线离开游戏。而离开游戏的唯一方法,就是完全攻略艾恩葛朗特,打倒位于顶层——第100层的最终BOSS,将游戏通关。
而且,如果强行摘下头盔或是在游戏中
于是,这约10000名玩家,为了生存,而开始了对艾恩葛朗特的攻略战。
艾恩葛朗特攻略战是一个笼统的名称,具体指SAO玩家为离开游戏而对每一层的BOSS发起的攻略战,共有75场(1—75层)。已被详细记载的有1到7层和74、75层,提及的有25、50层。
攻略艾恩葛朗特决定性的一战。
玩家们在最初的彷徨和恐惧中,开始了在“Sword Art Online”中的生存。一个月后,由玩家迪亚贝尔带领,参照着封测玩家阿尔戈提供的攻略,组成了第一个楼层BOSS的攻略团队。主角桐人(封测玩家),女主亚丝娜参与其中。
开战前,曾有玩家委托阿尔戈,想以高价购买桐人的锻炼之刃,被桐人拒绝。
四十余位玩家组成了七个分工明确的小分队,与BOSS“狗头人领主伊尔方”(Illfang-the-Koboldlord)展开了激战。一开始十分顺利,玩家们分工明确,互相配合。而且因为攻略的存在,对付BOSS和他召唤出来的精英怪显得很轻松。
很快,BOSS伊尔方即将死亡,进入了暴走状态,开始使用剑技。桐人却发现,BOSS使用的不是封测时的粗糙大砍刀,而是能使用特殊技能“日本刀”的大太刀。伊尔方对始料未及的玩家发动了范围技能“旋车”(ツムジグルマ),造成了巨大的伤害。然后击杀了玩家的领袖迪亚贝尔。
迪亚贝尔在临死之际,桐人猜出了想买走他武器的人就是迪亚贝尔,目的是为了削弱他,防止桐人抢到BOSS掉落的最后一击道具。迪亚贝尔在说出“……之后就交给你了,桐人先生。将头目打……”后就化作蓝色碎片死去。
在桐人以及亚丝娜的带领下,玩家们重振态势,继续对BOSS发动了进攻,并小心地不去触发伊尔方发动“旋车”的条件。但在BOSS即将毙命时,一个玩家意外摔倒,触发了“旋车”的发动条件。桐人为了保护团队,在“旋车”发动之前,用最快的技能“音速冲击”(Sonic Leap)打断了他,并命令团队在BOSS重新发动“旋车”前全力攻击。桐人和亚丝娜第一次相互配合,砍向BOSS,由桐人得到了最后一击,获得了稀有道具“午夜大衣”(Coat-of-Midnight)最后还是抢到了。
第一层BOSS战结束,玩家们自此有了自信,以大约一个星期一层的速度,向顶层推进。
攻略艾恩葛朗特决定性的一战。
第七十四层攻略后,玩家们开始准备第七十五层的攻略。根据二十五层、五十层的BOSS特性,每隔二十五层,就会出现一个巨大型BOSS。因此,多家大型公会(血盟骑士团、圣龙联合等)派出精锐玩家,包括血盟骑士团团长希兹克利夫等进行攻略。
与此同时,正在森林之家中休假亚丝娜的产假的桐人和亚丝娜也接到了信息,作为高等级玩家,参与攻略。
希兹克利夫使用了“回廊水晶”,来到了BOSS的房间前,很快与BOSS“骸骨猎杀者”(The Skullreaper)展开了战斗。骸骨猎杀者的攻击十分强大,瞬间秒了三个人。在最开始的惊慌和恐惧后,高等级玩家们迅速地反应了过来,在希兹克利夫的带领下,展开了反击。
战斗整整持续了一个小时,BOSS被击杀了,但攻略组们也付出了十四名高等级玩家的代价。正在玩家们因为付出的牺牲和遥不可及(还有二十五层)的未来而迷茫和恐惧时,桐人发现希兹克利夫的眼神“就好像看着在精致笼子里游戏着的小白鼠群一般”一样,加上他“HP从没下降到50%以下”“和自己对决时速度简直超过了人类的极限”“一个人就能抗BOSS”等表现,对他产生了怀疑。于是挥剑向他冲去,却被“
希兹克利夫不死的秘密解开:他就是SAO的制作者,把10000名玩家困在死亡游戏里的人:茅场晶彦。他原本应该也是在艾恩葛朗特顶层“红玉宫”等待者所有玩家的最终魔王。他麻痹了其他所有人,并提出和桐人单独对决。桐人为了减少玩家的损失,答应了。最终战开始。
桐人为了不被身为制作者的茅场晶彦(希兹克利夫)预知到招式的轨道,强迫自已不使用剑技,只用普通攻击。但却被希兹克利夫一一挡下,还给了他一些不痛不痒的
桐人悲痛欲绝,被希兹克利夫一剑穿心喂喂……不是应该暴走吗?,HP清零。但却强行抑制住了系统的指示“死亡”,点燃金瞳开挂状态并用亚丝娜的细剑往希兹克利夫的心脏刺去。希兹克利夫因为惊讶,没有反抗。两人的间互相贯穿了对方的心脏。这才是情侣的死法...
希兹克利夫、桐人死亡,游戏攻略完成。两人崩溃时的碎片从第七十五层飘到了第一层桐人和亚丝娜在艾恩葛朗特的上空醒来,看着艾恩葛朗特的崩溃,与茅场晶彦交谈了一会儿,得知了他创造死亡游戏“艾恩葛朗特”的原因脑洞太大。两人的意识和茅场晶彦一起,消失在了艾恩葛朗特崩溃时的黄昏中……
(其实桐人和亚丝娜没有死,但茅场晶彦死了)
其实茅场晶彦也没死,SAO崩溃对他来说只是登出游戏。然后对自己的大脑做了次“扫描”,在生物学上死亡(大脑因超高功率扫描而被烧毁),其“摇光”(灵魂)却保存了下来,与互联网融为一体,实现了真正的永生。
此时开始桐人对其的恨意已经开始转变成一种复杂的感情,ALO篇和UW篇还各种用生命给主角送助攻,。桐人的内心OS中对茅场始终不是单纯的仇恨,还帮助茅场发布“seed”(世界的种子)“才……才不是为了继承那家伙的遗志呢!”,该说是真爱吗……
六千余名玩家从死亡游戏“Sword Art Online”中解放,回到了现实世界。包含亚丝娜在内的300名玩家被须乡转移到ALO内进行了人体实验
而同时,这也是整个“刀剑神域”故事的开始......桐人君的后宫收集之路的开始
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