Command & Conquer Red Alert 3:Commander's Challenge | |||||||
原名 | Command & Conquer Red Alert 3:Commander's Challenge | ||||||
官方译名 | 命令与征服 红色警戒3:指挥官的挑战 | ||||||
类型 | 即时战略游戏 | ||||||
平台 | Xbox 360 PlayStation 3 | ||||||
分级 |
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开发 | Electronic Arts Los Angeles | ||||||
发行 | Electronic Arts | ||||||
音乐 | James Hannigan Frank Klepacki Timothy Michael Wynn | ||||||
引擎 | RNA引擎 | ||||||
模式 | 单人 | ||||||
系列 | 命令与征服系列 | ||||||
发行时间 | 2009年3月16日 | ||||||
相关作品 | 命令与征服:红色警戒系列 |
《命令与征服 红色警戒3:指挥官的挑战(Command & Conquer Red Alert 3:Commander's Challenge)》是由Electronic Arts Los Angeles开发,EA发行的一部即时战略游戏。该作是红色警戒3:起义时刻的阉割版本,只保留了指挥官挑战内容。
在完成“帝国之怒”任务后,指挥官成为了未来科技公司执行长,拥有财富、权势、私人飞机、新奇玩意儿、爱慕粉丝、名声、豪华轿车、海滩别墅、税金宽减、音乐会后台入场券、运动赛事包厢季票、迷人私人助理、平静的心灵、以及偶尔的工作上的责任欧美联盟内部腐败之深可见一斑。
在完成100%后,气急败坏的九位失败的指挥官会将指挥官大骂一通。指挥官:怪我咯?
成就/奖杯 | 达成条件 | 成就点数 | 奖杯等级 |
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得意门生 | 完成训练关的全部任务 | 5 G | 青铜奖杯 |
赢家 | 完成全部13个主线任务 | 20 G | 青铜奖杯 |
高级指挥官 | 在平均时间内完成全部13个主线任务 | 50 G | 白银奖杯 |
一血 | 完成第一个挑战任务“死期” | 5 G | 青铜奖杯 |
战场测试 | 完成任意10个挑战任务 | 10 G | 青铜奖杯 |
身经百战 | 完成任意25个挑战任务 | 20 G | 白银奖杯 |
未来领袖 | 完成全部50个挑战任务 | 20 G | 白银奖杯 |
世界之王 | 在平均时间内完成全部50个挑战任务 | 50 G | 黄金奖杯 |
王牌猎人 | 杀光了地图“美国头号威胁”上的所有巨熊 | 5 G | 青铜奖杯 |
妹子杀手 | 杀死20个敌方特种兵 | 5 G | 青铜奖杯 |
杀了一吨 | 杀死20个化学兵 | 5 G | 青铜奖杯 |
收废铁的 | 消灭20个钢铁浪人 | 5 G | 青铜奖杯 |
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