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蝗虫是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期德国研制的蝗虫自行火炮。
克虏伯公司于1942年研发的自行火炮原型车与武器运载车,特点是可旋转的炮塔,车后装载一台吊车可将炮塔拆卸下来。原计划于1945年进行量产但最终并未实行。仅在1942~1943年间制造了三辆原型车。
蝗虫 |
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二战时期德国于1942年研发的自行火炮,由Alkett公司在Geschützwagen III/IV底盘基础上搭载一门150mm榴弹炮的自行火炮,该底盘同样用于开发“犀牛”坦克歼击车。
当时德军发动巴巴罗萨战役入侵苏联,前线的装甲部队缺乏机动火力支援,国防部对当时已经服役的火炮并不满意,决定研发新型火炮。早期计划在III号或IV号坦克底盘上安装一门105mm leFH 18榴弹炮,最终决定在阿尔卡特公司的III/IV底盘上安装一门150mm榴弹炮。
法国博物馆内的胡蜂 |
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二战时期德国于1942年研发的坦克歼击车,由Alkett公司在Geschützwagen III/IV底盘基础上装备一门88mm Pak43反坦克炮。
1944年东线战场的犀牛 |
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Heuschrecke IV-b GrassHopper | 技能 | ||||||||||||||||
兵种 | 重型火炮 | 隶属 | 克虏伯学院 | ARMS技能 | 重装上阵 己方回合开始时,如己方场上存在3个及以上重型单位,自身【贯通】提升5%,【暴击概率】提升9%。 | ||||||||||||
ARMS加成 | |||||||||||||||||
生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | ARMS技能 | 标记重击 主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击补正】提升9%。 | ||||||||||
92 | 26 | 24 | 79 | 0 | 24 | ||||||||||||
贯通 | 暴击概率 | 暴击伤害 | 幸运 | 反应 | 专属技能 |
远射程覆盖 | |||||||||||
25 | 0% | 0% | 16 | ||||||||||||||
职能 | ![]() ![]() |
档案 | |||||||||||||||
武器加成 |
为了实现对105mm LeFH18火炮的再利用,克虏伯学院将III号与IV的结构互相取长补短,制造了新型的混合底盘,并搭配了「方便随时取下」的全新独立炮塔。 | ||||||||||||||||
武器 |
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装备 |
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弹链 |
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15cm sPzH auf Gw III/IV (Sf) Hummel | 技能 | ||||||||||||||||
兵种 | 重型火炮 | 隶属 | 阿尔卡特学院 | ARMS技能 | 重装上阵·改 己方回合开始时,如己方场上存在3个及以上重型单位,自身【贯通】提升14%,【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||
ARMS加成 | |||||||||||||||||
生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | ARMS技能 | 标记重击·改 主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击补正】提升20%。 | ||||||||||
328 | 111 | 87 | 326 | 0 | 98 | ||||||||||||
贯通 | 暴击概率 | 暴击伤害 | 幸运 | 反应 | 专属技能 |
远射程覆盖·改 | |||||||||||
98 | 0% | 0% | 66 | ||||||||||||||
职能 | ![]() ![]() |
档案 | |||||||||||||||
武器加成 |
阿尔卡特学院接手了对「蝗虫」的设计改造工作之后,以其为进行了两套不同的改造方案。 | ||||||||||||||||
武器 |
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装备 |
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弹链 |
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8.8cm PaK43 auf GW III/IV (Sf) Nashorn | 技能 | ||||||||||||||||
兵种 | 重型坦歼 | 隶属 | 阿尔卡特学院 | ARMS技能 | 重装上阵·改 己方回合开始时,如己方场上存在3个及以上重型单位,自身【贯通】提升14%,【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||
ARMS加成 | |||||||||||||||||
生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | ARMS技能 | 重装支援·改 攻击时,如自身与其他重型单位相邻,自身【贯通】提升14%。 | ||||||||||
307 | 113 | 80 | 326 | 0 | 101 | ||||||||||||
贯通 | 暴击概率 | 暴击伤害 | 幸运 | 反应 | 专属技能 |
火力倾泻 | |||||||||||
130 | 0% | 0% | 66 | ||||||||||||||
职能 | ![]() ![]() |
档案 | |||||||||||||||
武器加成 |
阿尔卡特学院接手了对「蝗虫」的设计改造工作之后,以其为进行了两套不同的改造方案。 | ||||||||||||||||
武器 |
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装备 |
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弹链 |
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专属技能为全火炮最远范围打击技能,射程超过大部分地面敌军攻击范围,同时记忆体获取难度较低,初期相当容易养成,而且消耗极低,是非常实用的DOLLS。
秘书 | ||
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问候语 | 代理人さん、お待ちしておりました。今日も一日頑張りましょう 代理人,让您久等了。今天一天也加油吧 |
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问候语 (特改) |
お疲れ様です。今日も的確な指示、待っていますね 您辛苦了。我一直等待您到来,给我如往常般明确的指示。 |
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誓约问候 (誓约后) |
おかえりなさいませ、旦那様。準備は整っております。 欢迎回来,老公。一切都已经准备就绪了。 |
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战斗归还 | 次の敵は……あれ?もう基地に帰ってる…… 下一个敌人是……咦?已经回到基地了…… |
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邮件 | はっ、メールがいつの間に…… 啊哈,邮件不知什么时候…… |
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挂机经验/资源点的派遣 | あれ?皆さんもう行っちゃいましたか? 咦?大家已经走了吗? |
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挂机经验/资源点的回收 | あ、もうお帰りになってたんですね 啊,已经到回去的时间了吧。 |
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战斗 | ||
编成 | わかりました。全力をつくします 我明白了。会全力以赴。 |
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出击 | 代理人さんの期待に沿えるよう、がんばります! 为了不辜负代理人的期待,我会加油的! |
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指令获取1 | はい~ 是~ |
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指令获取2 | 駄目ですよ? 不行啊? |
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指令获取3 | 心配しないで! 别担心! |
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指令获取4 | 平気です 不要紧。 |
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姿态切换1 | 目標へ進撃します 向目标进军。 |
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姿态切换1 (特改) |
素早くいきましょう! 迅速行动吧! |
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姿态切换2 | ゆっくり焦らずに準備です 不要着急,做好准备。 |
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姿态切换2 (特改) |
準備完了、いつでもどうぞ! 准备完毕,随时待命! |
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队长技能 | 皆さん、受け取ってください! 请大家收下我的心意! |
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队长技能 (特改) |
後ろは任せてください! 背后就请交给我了! |
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普攻技能1 | 本気でいきます! 我会认真的! |
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普攻技能1 (特改) |
しっかり照準を合わせて! 认真瞄准! |
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普攻技能2 | 覚悟してください! 请做好觉悟吧! |
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普攻技能2 (特改) |
ゆっくりでも、確実に! 缓慢而坚实! |
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技能攻击1 | こうして……こうすれば! 这种情况……要打这里! |
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技能攻击1 (特改) |
自慢のアハトアハトです! 这是我引以为傲的AchtAcht(八八炮)! |
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技能攻击2 | 絶対に負けません!負けられないんです! 绝对不会输的!才不会输! |
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技能攻击2 (特改) |
開けたところなら私の出番! 在开阔地就轮到我出场了! |
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必杀技! | ここは私に任せてください! 这里就交给我了! |
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必杀技! (特改) |
私に貫けない装甲はありません! 没有我击不穿的装甲! |
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被攻击1 | いやっ! 哎呀! |
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被攻击2 | やめてっ! 别这样! |
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闪避 | 危なかった…… 真危险…… |
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胜利 | え、勝ったんですか?やりましたね!! 啊,赢了吗?办到了呢! |
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MVP获得 | MVP?誰にですか?え、私!? MVP?谁啊?诶,我!? |
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战斗失败 | 負けちゃった……まだ、活躍できてないのに…… 输了……明明还没有大显身手…… |
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失去战力 | そんな……私の装甲が…… 怎么会……我的装甲被…… |
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强化 | ||
强化1 | これなら、まだ! 这个还不够格呢! |
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强化2 | ありがとうございます!頑張ります! 非常感谢!我会加油的! |
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强化3 | 感謝します!支援はお任せを! 谢谢!支援就交给我吧! |
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等级提升 | 一歩一歩、確実にいきましょうね 一步一步,坚定地走下去吧 |
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改造开放 | 次の段階へ進めますね。もっとお役に立てるかと 向下一个阶段前进吧。我一定会更有用武之地的。 |
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改造完成 | ホイシュレッケ改め、フンメルです!砲塔の取り外しはできませんが、その分火力で補います! 哼哼!改造完成了!即使炮塔变得不再可以拆卸,但是可以用火力来弥补! |
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改造完成 (特改) |
フンメル改めナースホルン。これで私も立派な駆逐戦車です。ここまで育ててくれてありがとうございます!今まで以上に頑張ります! 从胡蜂改装为犀牛。这样我也是独当一面的坦克歼击车了。感谢您对我以往的栽培!往后我会更加努力! |
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订单发布 | 大量生産……なんだか感慨深いですね…… 大量生产……总觉得感慨很深呢…… |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | 休日ですか?そうですね、お買い物してます。お洋服とか、雑貨とか!今度一緒にいきましょうね! 我是不是在放假?是啊,我在买东西。买点衣服啦,杂货啦!下次一起去吧! |
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DOLLS交互2 | 名前に不満は無いか?なぜそんなことを……可愛らしくて私は好きですよ。え?ずれてる?そんなことないと思うけど…… 对名字没有不满吗?没有啊……很可爱,我很喜欢。啊?误解了?虽然我觉得不是那样的…… |
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DOLLS交互3 | 失敗と成功を繰り返して、今の私が居ます。目の前にあることから一つずつこなしていけば、きっと…… 反复失败和成功,才终于造就现在的我。如果从今以后能把眼前的困难一一克服,往后一定…… |
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摸摸头1 | どうかしました? 怎么了? |
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摸摸头2 (好感LV1解锁) |
用がないなら、失礼しますね 没事的话,我就先走了。 |
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摸摸头3 (好感LV2解锁) |
えっと、ありがとうございます? 呃,谢谢? |
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摸摸头4 (好感LV4解锁) |
たまには、いいものですね 偶尔被摸,感觉也不错。 |
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摸摸头5 (誓约后) |
大変です……代理人さんに頭を撫でられるのが癖になっちゃいます…… 不好了……代理人摸头太舒服,我都快上瘾了…… |
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DOLLS交互A1 | ひゃあ!?なんですか!もう!! 呀!你做什么呀!讨厌!! |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解锁) |
ダメです!いくら代理人さんでも!そこはダメ!! 不行!就算是你!也不能摸这里!! |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解锁) |
もう、本当にしょうがない人ですね…… 真拿你没办法呀…… |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解锁) |
はぁ、代理人さんって本当にエッチなんですね…… 唉,代理人真是太好色了…… |
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DOLLS交互A5 (誓约后) |
んっ、就業中ですよ……拒否しない私も私ですが…… 唔,我正在工作呢……虽然也怪我没有明确拒绝…… |
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DOLLS交互B1 | 今重いって思いました?思いましたよね!? 是不是觉得我很重?肯定是的吧! |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解锁) |
いやいや、足回りにはそれなりに自信があるんですよ! 不不不,对于速度我还是有自信的! |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解锁) |
いいですよ、どうせ私は重いですよーだ。代理人さんのバカ…… 算了,我又不是不知道自己很重。代理人真讨厌…… |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解锁) |
そ、そんなにまじまじ触られると照れますね…… 你、你摸得这么仔细,弄得我很害羞…… |
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DOLLS交互B5 (誓约后) |
代理人さんがピンチの時には、この足で必ず駆けつけます。そのために私は作られたのですから 如果代理人遇到了危险,我一定会用这双脚飞奔到你的身边。我就是为此而被制造出来的。 |
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誓约之语 | 結婚ですか?おめでとうございます。代理人さんが幸せなのはとても嬉しいですけど……ちょっぴり、寂しいです。それでその……お相手は……え?私と?ええ!?えっと、その……はい、これからもよろしくお願いします。旦那様…… 您要结婚了?恭喜。看见代理人得到幸福,我很欣喜……但感觉也有些落寞。那么……您的新娘是……哎?是我?哎?!呃,那么……好的,以后也请多指教了,老公…… |
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其他 | ||
获得语音 | ホイシュレッケと言います。取り換えできる砲塔が自慢です!一生懸命頑張りますので、これからよろしくお願いします。 我叫蝗虫。可拆卸式的炮塔是我引以为豪的东西!我一定会努力的!以后请多多指教! |
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标题语音 | アッシュアームズ-灰燼戦線- Ash Arms -灰烬战线- |
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