您可以从以下几个方面加以改进:
编辑前请阅读站点编辑规范,本专题页所使用游戏数据、美术素材等,仅以介绍为目的引用,其著作权属于游戏制作方。同时,若本页面图像涉及版权需删除也请迅速告知。
本条目的最后更新时间为2024年10月06日23:28(UTC+8)
百夫长是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期英国研制的百夫长(A41)主战坦克。
百夫长坦克是英国在二战末期研制的坦克,也是英国在战后的第一代主战坦克,也常音译为“逊邱伦”坦克。
在二战中后期,经历战火洗礼的英国渐渐转变了对坦克的设计思想,开始将火力和防御放在了第一位,百夫长便是在这样的指导思想下诞生的。政府直属的坦克设计局全面负责她的设计工作,作为新的巡洋坦克,她需要搭载火力强劲的17磅炮,并且具有能防御88mm炮的装甲,为此,她的车速、体积、重量等其他因素都没有多作限制。皇家兵工厂在1945年4月生产出了第一辆样车,5月,六辆原型车被派往战场实地测试,但是并没有进行实战。
战后,百夫长开始量产,Mk.1型生产了100辆,标准与样车差别不大,有着76mm的前部装甲和38mm的侧面及后部装甲,主武器为76.2mm17磅炮。
Mk.3型在1948年开始生产,换装了新研制的20磅炮(83.4mm线膛炮)。后期的Mk.3型多被改装为了Mk.5型。
虽然百夫长有着维修困难、不适合恶劣环境等缺点,但她仍是一款非常受欢迎的坦克,仅以色列就累计购买了1100辆百夫长。进入21世纪后,仍有不少百夫长和改造车辆在服役。
百夫长 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
契约属性详情 生命值+51 对地火力+35 贯通+10 幸运+12
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
|
基础档案 | |||
---|---|---|---|
全称 | Centurion Mk.1 | ||
兵种 | 中型坦克 | 隶属 | 皇家阿森纳学会 |
DOLLS资料 | |||
「没有人是生来就是领袖,只能成为领袖。」 |
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
|
基础档案 | |||
---|---|---|---|
全称 | Centurion Mk.3 | ||
兵种 | 中型坦克 | 隶属 | 皇家阿森纳学会 |
DOLLS资料 | |||
由于良好的平衡性和充足的升级余裕,王立白蔷薇学联设计了许许多多百夫长的ARMS改良型与变体,其中Mk.3搭载了66.7倍径的20磅炮! |
等级 | 生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | 贯通 | 幸运 | 反应值 | 升级消耗 | 解锁项目 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 6 | 5 | 5 | 0 | 6 | 5 | 100 | 38 | 0 | 职能:突袭、防卫 |
2 | 312 | 183 | 96 | 141 | 0 | 151 | 256 | 100 | 38 | 10 | |
3 | 619 | 360 | 187 | 309 | 0 | 382 | 550 | 100 | 38 | 25 | 职能:游击 |
4 | 1159 | 604 | 278 | 529 | 0 | 613 | 966 | 100 | 38 | 80 | ARMS:百夫长Mk.3 装备:插件·乐观 职能:伏击 |
5 | 1846 | 848 | 369 | 749 | 0 | 983 | 1450 | 100 | 38 | 235 | |
6 | 2679 | 1092 | 514 | 1097 | 0 | 1353 | 1934 | 100 | 38 | 470 |
被动技能 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
红茶依存症 | 战斗阶段开始时,若该回合没有移动过,【对地火力】和【贯通】提升25%,持续1回合。 | ||||||||||||||||||
领袖 | 回合开始时,己方王立白蔷薇学联地面单位存活数大于等于3时,全场所有王立白蔷薇学联地面单位【暴击概率】提升15%,持续1回合。队友受到攻击后,自身装甲降低8%,自身【对地火力】提升20%,持续1回合,可叠加。 | ||||||||||||||||||
工事适应性 | 无视[工事]地形的负面效果 | ||||||||||||||||||
坦克 | 拥有白刃能力,白刃战后会变更为移动姿态。 | ||||||||||||||||||
穿甲弹 | 当贯通效果足够时,本次攻击可以降低目标20%【减伤率】。暴击时,还会永久降低目标30%的【装甲】 | ||||||||||||||||||
专属技能 | |||||||||||||||||||
一弹双雕 | AP:1 CP:8 威力:125% 需要形态:任意 射程:
攻击自身前方1格的1个敌方地面单位,然后强力攻击前方第2格的1个敌方地面单位。 |
- (百夫长Mk.1)大英帝国的高岭之花也是纵横沙场的著名战车,因其身上充满这相当多知名的设计和传说,因此角色的造型在一开始就决定采用带有英伦色彩的裁剪和颜色有如一个行走的英国象征一般。
当初武器在西洋剑和阔剑中犹豫了良久最后采用了较为轻巧的前者,而五官和发型则可以追溯到早年参加拟人比赛时的参赛作品当时她的身份还是彗星战车。- (百夫长Mk.3)百夫长的改型服装融合了骠骑兵的特征让整体的造型更加的华丽,身为开服第一个追加的SSR角色ARMS的设计也大胆的使用了类似浮游炮的特殊武装。
—— 青空Kamiya《灰烬战线角色担当设定集vol.2》
空王座篇 |
---|
(待补充) |
在七夕庆典的准备时间,在王立白蔷薇进行参观的代理人被百夫长撞见,在一番寒暄之后百夫长向代理人说明自己的近况,并请求代理人寻找她从战场上带回的绘马的主人,这个绘马一直在影响着百夫长的情绪,代理人也因为关心DOLLS的心理接受百夫长的请求并在之后确认了一遍细节。 |
契约契约 |
秘书 | ||
---|---|---|
问候语 | 今日も貴方と共に戦えることを、誇りに思う 今天也能和您一起并肩作战,是我的荣幸。 |
|
誓约问候 (誓约后) |
貴方と過ごせる日々は温かいな……つい、いつまでもこうしていたくなってしまうよ 和你一起度过的时光真的很温暖……总是让我不禁忘记时间。 |
|
战斗归还 | 帰還完了まで油断は禁物だ。……戻ったら、みんな存分に休んでくれ 在全员返回之前都不能放下警惕心……等大家回去之后,都好好休息吧。 |
|
邮件 | 報せがある。目を通してくれ 有消息来报。请过目。 |
|
挂机经验/资源点的派遣 | くれぐれも遠征先で無理をしないようにな 各位,千万不要在远征地逞强啊。 |
|
挂机经验/资源点的回收 | 部隊が帰還したか。では、成果の確認に移ろう 部队返回基地了。那接下来,请移步确认战果吧。 |
|
战斗 | ||
编成 | 任せておけ 就交给我吧。 |
|
出击 | 蹴散らすぞ、ついて来い! 让我们一举攻破它们,跟我来吧! |
|
指令获取1 | 了解した 了解。 |
|
指令获取2 | 承服できない 恕难从命。 |
|
指令获取3 | 調子はどうだ? 感觉如何? |
|
指令获取4 | 全ては皆のため! 全都为了大家! |
|
姿态切换1 | 畳み掛ける! 乘胜追击,跟随我上! |
|
姿态切换2 | ここからだ……! 好戏还在后面呢……! |
|
队长技能 | 恐れるな、私に続け! 不要害怕,跟着我来! |
|
普攻技能1 | 道を空けろ、化け物! 别挡道,怪物! |
|
普攻技能2 | そこをどけ! 给我闪开! |
|
技能攻击1 | 災獣、ここから去るんだ! 灾兽,给我消失吧! |
|
技能攻击2 | 教会のため、「人間」ため! 为了教会,为了「人类」! |
|
必杀技! | 装甲、パージ!セイバー・ファンクション!行けっ! 装甲,Purge!Saber Function!上吧! |
|
被攻击1 | おのれ! 可恶! |
|
被攻击2 | ぐぅっ! 唔呜! |
|
闪避 | 甘いな 天真! |
|
胜利 | この勝利は皆の努力あってこそだ 有大家的努力,才有今天的胜利。 |
|
MVP获得 | 私よりも他の者をと思うが……今回は、受け取っておく 我觉得别人比我更适合受此褒扬……但这次,我还是收下这份荣誉吧。 |
|
战斗失败 | 不甲斐ない結果となったな…… 这真是丢人的结果…… |
|
失去战力 | 守れなかった、皆を… 我没能保护大家…… |
|
强化 | ||
强化1 | 機能が向上したな 机能有了提高。 |
|
强化2 | 高みを目指し、進もう 向着更远大的目标,前进。 |
|
强化3 | 重用、感謝する 感谢您的器重。 |
|
等级提升 | 指導者たるもの、研鑚を 身为领导者,得努力钻研深造。 |
|
改造开放 | 改装が可能になったらしい。判断は貴方に委ねよう 似乎能够改装了。是否进行改装就交给您来判断。 |
|
改造完成 | 改造の結果、火力が大幅に向上したようだ。このセンチュリオンの完成系たる力、少しでも貴方や皆の助けになれるとよいのだが 经过改装,成功大幅度提升火力。希望我百夫长这完全形态的力量,能够为您和大家尽到绵薄之力。 |
|
订单发布 | 数を揃えるのも戦略には重要だ 保持数量优势是战略的重要一环。 |
|
好感度 | ||
DOLLS交互1 | 生まれつきの指導者など存在しない、指導者とは自ら成るもの……私はそれを志として胸に刻んでいる。もちろん代理人も心しておくことだ。ちっぽけなプライドの為に責任を他者に擦り付ける醜い「人間」を多く見てきた、あんな「人間」にはなって欲しくないものだ。 没有天生的领导者,只有后天的领导力……我将这话铭记于心。当然,代理人您也要把这话牢记在心才是。我见过太多为了满足一己私欲的自尊心,将责任转嫁他人身上的「人类」,我不希望你也变成那样。 |
|
DOLLS交互2 | 仲間のためならば我が身など惜しくはない。しかし、それは捨て身で戦うことを意味しない。指導者たるもの、体の張りどころを見定める必要があると私は考えている 为了同伴,要我付出怎样的牺牲,我都在所不惜。但是,这并不代表我会在战斗中采取与敌人同归于尽的方式作战。身为领导者,就该有何时应该挺身而出的判断力。 |
|
DOLLS交互3 | いつも気を張っているように見えるか?……仲間と共に無事に帰れた時は、いつもとても安堵しているよ。役目を果たせてよかった、と 您说看我平时一直精神非常紧张是吗?在与同伴回到这里的时候,我才会感到非常放松。能够完成任务,实在是太好了。 |
|
摸摸头1 | 妙な戯れはやめてくれ 请不要用如此轻挑的行径戏弄我! |
|
摸摸头2 (好感LV1解锁) |
何がしたいのか理解に苦しむ 我无法理解您究竟想做什么。 |
|
摸摸头3 (好感LV2解锁) |
懲りない人だな、貴方は…… 您真是不长教训啊…… |
|
摸摸头4 (好感LV4解锁) |
人前ではやめてくれ……指導者として、面目が立たない…… 不要当着大家的面摸……身为指导者这个样子会很掉格…… |
|
摸摸头5 (誓约后) |
嫌ではないが、気恥ずかしい……こうして、二人きりの時だけに…… 我并不讨厌,只是觉得羞耻……像现在这样独处的时候就没关系了…… |
|
DOLLS交互A1 | ……代理人。何の真似だ? ……代理人,你在做什么? |
|
DOLLS交互A2 (好感LV2解锁) |
下世話な行為は慎んでくれ 人应当知耻。 |
|
DOLLS交互A3 (好感LV3解锁) |
私とて、貴方を憎いと思っているわけではないが、さすがにこれは…… 我并不讨厌你,但你这样做…… |
|
DOLLS交互A4 (好感LV5解锁) |
貴方は、私をどうしたいんだ……? 你想让我怎样……? |
|
DOLLS交互A5 (誓约后) |
貴方を受け入れよう。だから、どうぞ……私を随意に 我愿意接受你。所以……请随意处置我吧。 |
|
DOLLS交互B1 | 褒められた真似ではないな 这样的行为可不值得夸奖。 |
|
DOLLS交互B2 (好感LV3解锁) |
むやみに人の体に触れるべきではないだろう…… 您不应该随意触碰他人的身体。 |
|
DOLLS交互B3 (好感LV4解锁) |
せめて触れる前に一言言ってくれ…… 至少触碰之前先打个招呼吧…… |
|
DOLLS交互B4 (好感LV5解锁) |
そのように触れられると、私とて緊張してしまう…… 您这样摸,哪怕是我也一样会紧张…… |
|
DOLLS交互B5 (誓约后) |
……気になっているのなら、貴方が満足するまで触れても構わない ……既然您这么好奇,那就摸到您满意为止吧。 |
|
誓约之语 | 少し、驚いている。私に求婚だなんて……だけど、嬉しい。貴方とこれから過ごせると思うと、とても胸が温かくなるよ。貴方のことはきっと私が幸福にしてみせる。だから、貴方はどうか健やかに過ごしてほしい 感觉有点吃惊。您竟然向我求婚……但是,我很高兴。一想到以后能永远和你一起,我心里就觉得暖暖的。我一定会让您得到幸福,所以希望您一定要健健康康活下去。 |
|
其他 | ||
获得语音 | センチュリオンだ。私の力と全ては仲間達とその勝利のためにある。貴方が善き人であることを願うぞ、代理人 我是百夫长。我的一切力量为了同伴和胜利而在。愿你是良善之人,代理人。 |
|
标题语音 | アッシュアームズ-灰燼戦線- Ash Arms -灰烬战线- |