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![]() 作者:九酱子 | |
基本资料 | |
本名 | Me262 雨燕 |
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别号 | 专家、燕子 |
发色 | 黑发 |
瞳色 | 黑瞳[1] |
声优 | 田中理惠 |
萌点 | 黑长直、反差萌 |
亲属或相关人 | |
“专家”中队副队长:FW190 |
雨燕是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期德国研制的Me262战斗机。
Me262是世界上第一种被用于实战的喷气式战斗机,“雨燕”的别号是一种流传较广的误译,Schwalbe准确来说只是“燕子”的意思。
德国其实很早就在研制使用喷气式发动机作战的战斗机,P.1065计划在1939年就已经通过,但直到1941年Me262的原型机才进行试飞,并且是适配的喷气式发动机未能研制成功的情况下用活塞发动机临时试飞,次年,才成功用喷气式发动机试飞成功。1943年,希特勒观看了Me262的试飞,他非常武断地下令将这种飞机作为轰炸机使用,这一决定使Me262的发展更加曲折。
A-1a型为战斗机型的量产型号,但其参战已经是1944年6月,尽管Me262在速度上远超盟军的战机,也无法挽救纳粹德国已是强弩之末的局面,而且,盟军也很快研究出了对抗喷气式战机的战术。即便如此,Me262在二战中仍取得了击落约509架敌机(含轰炸机),自损100架的战绩。
C系列为装备火箭发动机的后期试验型号,仅制造出原型机。其中C-2b型装备为两具BMW003R喷气/火箭复合发动机,机尾装有瓦尔特火箭发动机的后燃器作动力助推器及两具BMW 003R,原型机于1945年3月26日进行过一次试飞。
雨燕 | |||||
星级 | ![]() | ||||
画师 | 四骑 ファジョボレ(情人节皮肤) まっちょこ(专家品味皮肤) | ||||
配音 | 田中理惠 | ||||
学联 | ![]() | ||||
获取方式 | |||||
列装解禁 回收行动 | |||||
最爱的礼物 | 长筒马靴 | ||||
基本数值 | |||||
生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 |
(待补充) | (待补充) | (待补充) | (待补充) | (待补充) | (待补充) |
贯通 | 暴击概率 | 暴击伤害 | 幸运 | 反应 | |
(待补充) | 0% | 150% | (待补充) | 0 | |
DOLLS技能 | 高速冲击 我方阶段开始时,如果自身本回合移动过,自身【对空火力】提升(12%/16%/20%),持续1回合。 |
Messerschmitt Me262A Schwalbe | 技能 | ||||||||||||||||
兵种 | 重型战斗机 | 隶属 | 梅赛斯米特学院 | ARMS技能 | 破釜沉舟 攻击时,如自身小队【成员数】小于等于1,则自身【火力】提升8%。 | ||||||||||||
ARMS加成 | |||||||||||||||||
生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | ARMS技能 | 高空高安 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【机动】提升5%。 | ||||||||||
95 | 37 | 31 | 91 | 106 | 25 | ||||||||||||
贯通 | 暴击概率 | 暴击伤害 | 幸运 | 反应 | 专属技能 |
破阵弹幕 | |||||||||||
32 | 0% | 0% | 21 | ||||||||||||||
职能 | ![]() ![]() |
档案 | |||||||||||||||
武器加成 |
Me262采用了推进原理和以往不同的新型引擎。黑十字帝国学联高层曾认为该ARMS应主要作为轰炸型生产,但梅赛斯米特学院则坚持其作为战斗型的原则,并以巨大的战果证明了学院设计思路的正确。 | ||||||||||||||||
武器 |
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装备 |
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弹链 |
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Messerschmitt Me262C Schwalbe | 技能 | ||||||||||||||||
兵种 | 重型战斗机 | 隶属 | 梅赛斯米特学院 | ARMS技能 | 破釜沉舟·改 攻击时,如自身小队【成员数】小于等于2,则自身【火力】提升20%。 | ||||||||||||
ARMS加成 | |||||||||||||||||
生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | ARMS技能 | 高空高安·改 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【机动】提升14%。 | ||||||||||
364 | 136 | 102 | 328 | 409 | 112 | ||||||||||||
贯通 | 暴击概率 | 暴击伤害 | 幸运 | 反应 | 专属技能 |
破阵弹幕·改 | |||||||||||
115 | 0% | 0% | 84 | ||||||||||||||
职能 | ![]() ![]() |
档案 | |||||||||||||||
武器加成 |
Me262C型是Me262的改进型。该机体装备了4门威力巨大的Mk108机炮,以及改进型的R4M火箭,即使是堡垒级的滞空种灾兽也可轻易撕碎。 | ||||||||||||||||
武器 |
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装备 |
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弹链 |
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边境巡回篇 |
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(待补充) |
空王座篇 |
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(待补充) |
三个代理人 |
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(待补充) |
(待补充) |
![]() 契约契约 |
秘书 | ||
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问候语 | 戦闘のプロを手持ち無沙汰にさせることは、人材の浪費に他ならない。早く命令を下せ、代理人。 让战斗的专家无事可干,是对人力资源的严重浪费呢。请给我下命令吧,代理人。 |
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誓约问候 (誓约后) |
肩の力を抜くこと、友情を結ぶこと、そして愛すること、そのすべてを代理人が教えてくれた。それでもあたしは、戦いが好きだ。やはり戦いは実に心が躍る。 代理人教会了我如何去放松,去交友,去爱。即使如此我还是喜欢战斗,还是会打从心底为了战斗而雀跃不已。 |
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战斗归还 | 敵を撃破、損傷軽微、完勝とはこう言うことだ。 击败敌人,损失轻微。两件事合在一起,就是双倍的胜利。 |
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邮件 | 新しい電文が届いたようだ。代理人、早く確認を。 有新的联络,代理人。请尽快确认。 |
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挂机经验/资源点的派遣 | 戦闘任務ではないのか…それでも、やるべきことを全てやり遂げるのがプロの流儀だ。 并非战斗任务吗……不过,所谓职业态度,就是要把所有份内的工作都尽力完成。 |
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挂机经验/资源点的回收 | 任務完了、次の指示は何だ? 完成任务归来,下一个指示是什么? |
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战斗 | ||
编成 | あたしの出番か?賢明な判断だ。 指定我上场吗?明智的选择。 |
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出击 | あたしだけでも使命は果たせる。 就算只有我,也能达成使命的。 |
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指令获取1 | ヤヴォール。 Jawohl(是的) |
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指令获取2 | 素人だな。 真不专业。 |
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指令获取3 | ヤー。 Ja(是) |
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指令获取4 | ナテュアリヒ。 natürlich(理所当然) |
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姿态切换1 | 了解、降下開始。 了解,开始下降。 |
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姿态切换2 | 了解、上昇開始。 了解,开始上升。 |
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队长技能 | 全員よく見てなさい!これがプロの戦いよ。 所有人看仔细了,这就是专家的作风。 |
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普攻技能1 | 計画通りに、攻撃を始める。 按照计划,开始进攻。 |
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普攻技能2 | こいつが獲物か? 这就是猎物吗? |
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技能攻击1 | この一撃で仕留める。 用这一击画下句点吧。 |
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技能攻击2 | あたしは素人じゃない、エクスパルテンだ。 我可不是外行,而是专家。 |
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必杀技! | 天使の力は我にあり。 天使的力量与我同在。 |
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被攻击1 | しくじったか... 失算了…… |
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被攻击2 | 想像以上の抵抗だ。 超乎想像的抵抗呢。 |
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闪避 | 所詮は素人の攻撃か。 外行人的攻击啊。 |
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胜利 | 当然の結果だ。 理所当然的结果。 |
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MVP获得 | そうなのか?どれだけの敵を消し去ったかなんて、あたしは数えたことなんてないな。 有这种事?消灭了多少敌人这种事,我从来没去算过。 |
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战斗失败 | ぐぅ...なんという失態。 唔……真是失态。 |
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失去战力 | 撃墜されることは、こんな感じだったのか... ……原来被击落,是这种感觉吗。 |
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强化 | ||
强化1 | 礼を言う。これで戦力が上がる。 十分感谢,这样一来战力也提高了。 |
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强化2 | これなら、あたし一人だけでも、容易く災獣を仕留められるな。 这样就算只有我一个,也能轻易击败灾兽。 |
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强化3 | あたしについて来られるやつはいない。 没人能跟得上我的步伐。 |
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等级提升 | 統計的には、出撃回数が増えるほど、戦闘効率も上がるの。 统计学显示,累计出击次数越多,战斗效率就越高。 |
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改造开放 | 優れた装備はプロに使わせる、そうすれば鬼に金棒だ。 好装备让专门家使用,此乃如虎添翼。 |
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改造完成 | 無茶苦茶だけど、嫌いじゃないな。 虽然很乱来,但我挺欣赏这种作风。 |
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订单发布 | 増援か…足手纏いにならなけらばいいが。 新的援军吗……只希望她们不要扯我的后腿就好。 |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | 代理人、早く次の任務を与えてくれないか?話す相手もいないし、訓練以外にすることがないんだ……このままだとただ時間を浪費するだけになってしまう。 代理人,能尽快给我分发下一个任务吗?因为没有人可以谈话,除了训练以外也没事可做……再这样闲着也只是浪费时间而已。 |
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DOLLS交互2 | 友達?仲間?そんなものはいらん……他人のとろい足並みに合わせていたら、あたしが迷惑するだけだ。 朋友?伙伴?不需要那种东西……若要为了其他人而放慢脚步,只会造成我的困扰。 |
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DOLLS交互3 | あの子、163は元気でやっているのだろうか……いつまで経っても安心できない。心配ばかりさせるんだから。 163那孩子,不晓得现在过得还好吗……总觉得令人放不下心,很叫人在意啊。 |
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摸摸头1 | 代理人、貴方は何をしているんだ?これにはどういう意図があるんだ?(困惑) 代理人,您在做甚么?这是什么意思? |
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摸摸头2 (好感LV1解锁) |
特別な世話などいらん。仕事はきちんとやり遂げるさ。 不需要有特别待遇,我也会好好完成分内的工作。 |
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摸摸头3 (好感LV2解锁) |
うむぅ……まったく、あたしを子犬みたいに扱うな。 唔嗯……真是的,把我当成小狗一样。 |
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摸摸头4 (好感LV4解锁) |
認められるのは嬉しいが、こういうのは些か...恥ずかしいな... 能被人认同,虽然很令人开心,但是……这样实在很难为情啊。 |
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摸摸头5 (誓约后) |
代理人なら仕方がないな、仲間だからな。 如果是代理人的话就没办法了,因为是同伴啊。 |
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DOLLS交互A1 | こ……こういうプロらしくない行為は、許されるものではないぞ、代理人! 这……这种不专业的行为,是不能允许的,代理人! |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解锁) |
これで友達を作るんだと?聞いたこともないぞ、余りにも不自然だろう! 用这种方式交朋友?完全没听说过,太奇怪了! |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解锁) |
代理人は他のDOLLSに対しても同じことをしているらしいな……新しく付き合い出した友達から聞いたぞ。 我听说代理人也会对其他DOLLS上下其手……从新交的朋友那里听来的。 |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解锁) |
あたしは構わないが、新入りのDOLLS相手には自制してくれよ。新入りを驚かせてしまうからな。 我自己是无所谓,但请代理人对于新来的DOLLS保持克制,会吓到新人哦。 |
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DOLLS交互A5 (誓约后) |
あぁ…たまには「人間」の温もりを感じるのも、悪くはないな。 偶而能够感受一下人类的体温,其实也不算是坏事呢。 |
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DOLLS交互B1 | 素人に限ってドッグファイトを仕掛ける。あたしの流儀は一撃離脱だ。 只有外行人才会进行缠斗,我的专长是一击脱离。 |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解锁) |
爆撃照準器は搭載していないが、任務を執行する以上、力を尽くして完遂するさせよう。 虽然没有轰炸瞄准器,但是要我执行任务的话,还是会去尽力完成。 |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解锁) |
技術的に未熟で、戦力不足のDOLLSを出撃させるぐらいなら、私のようなプロを出撃させた方が、より無駄な損失を抑えられるというものだ。 与其派遣其他技巧不成熟、战力不足的DOLLS上阵,不如由我这样的专家出击,更能够抑制无谓损失。 |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解锁) |
互角な戦いなど興味ない、一方的に敵を蹂躙することこそプロの本懐だ。 对等公平战斗不是我的菜,身为专家应该进行一场单方面的蹂躏战。 |
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DOLLS交互B5 (誓约后) |
新入りどもをあたしの戦列に加えてくれ、代理人。あたしが彼女たちを本物のプロに鍛え上げてやる。 请把新成员编入我的队伍吧,代理人。就由我来把她们锻炼为真正的专家。 |
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誓约之语 | これは……代理人、本気なのか?こういうことは冗談では済まされないぞ……そうか、では貴方も十二分に真剣な選択をしたということだな。あたしはこれまで、誰もあたしの歩調に着いて来れないことを自慢に思っていたが、まさかこんな形で代理人に負かされることになるとは、思ってもみなかった。代理人、貴方の勝ちだ。これからのあたしは、永遠に貴方のものだな。 这是……代理人,您认真的吗?这种事情可容不得开玩笑……这样啊,那么您还真是做出了十分明智的选择。我本来以没人能够追上的步伐而自豪,如今却没想到会在这种地方被代理人打败。代理人,你赢了,今后我将永远属于您。 |
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其他 | ||
获得语音 | 黒十字帝国学連所属、Me262 シュヴァルベ。わざわざ気遣う必要はないわ。あたしに追いつけるDOLLSなどいないし、一人で戦うことはとっくに慣れているから。あたしは勝利をもたらすためにここに来たのよ、代理人。 我是黑十字帝国学联的Me262 雨燕。不需要特别在意我,因为没有其他DOLLS能追上我,而我也已经习惯单独作战。我来到此地,就是为了给您带来胜利,代理人。 |
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标题语音 | アッシュアームズ -灰燼戦線- Ash Arms -灰烬战线- |