编辑前请阅读站点编辑规范,本专题页所使用游戏数据、美术素材等,仅以介绍为目的引用,其著作权属于游戏制作方。同时,若本页面图像涉及版权需删除也请迅速告知。
本条目的最后更新时间为2024年9月22日14:26(UTC+8)
野猫是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期美国研制的F4F“野猫”战斗机。
F4F野猫是由格鲁曼公司研制的战斗机,也开启了“猫厂”格鲁曼以猫命名战斗机的先河。格鲁曼在1936年设计了原型机XF4F-1来竞标海军的新型舰载机,但是败于了布鲁斯特的F2A水牛战斗机,格鲁曼迅速改进制成了新的XF4F-2原型机并于1937年9月成功试飞,然而依旧未达到海军的要求,1938年4月XF4F-2在模拟航空母舰降落时发生了发动机停机而坠毁的事故,因此海军最终仍选择了F2A战斗机。
但是海军并未对格鲁曼的设计失去信心,经过一系列改进后的XF4F-3设计最终获得了青睐,并于1939年8月接到了首批订单。1940年12月,第一批量产型的F4F战斗机正式交付部队使用,此后,她获得了“野猫”的昵称。交由英国皇家海军使用的F4F则被称为“岩燕”。野猫是太平洋战争爆发时美国最主要的舰载战斗机之一,在F2A水牛全面落败于日军的零式战斗机的情况下,野猫靠着自身在火力、防护、俯冲能力等优势成为空战的主力,凭借合理的战术在关键时刻抵抗了零战的肆虐,为美军后来逐渐掌握制空权打下了坚实基础。
虽然在战争后期野猫已经被更先进的战机取代,但野猫的生产还是持续到了战争结束,总产量约在7800架以上。
XF2M是F4F野猫的改进方案之一。1942年后,随着更先进的F4U海盗和F6F地狱猫等新战斗机的出现,格鲁曼也把生产重心转移到F6F地狱猫的生产上来,不过对于海军来说,尽管大型航母上的野猫都基本被新式战机取代,但野猫机体紧致、不需弹射起飞等优点很适合护卫航母使用,因此仍存在大量订单,格鲁曼将野猫的生产转交给了通用汽车公司,而通用汽车也为了让野猫适应新的作战环境,准备了一些改进方案。
XF2M是在改变了武器配置的FM-1型设计基础上,换装了XR-1820-70引擎的方案。不过随着时间的推移,最终选择进行量产的是以XF4F-8原型机为基础的FM-2型,因此XF2M仅停留在设计阶段,未生产出实机。
野猫 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
契约属性详情 生命值+27 装甲+9 对地火力+17 对空火力+17 幸运+5
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
|
基础档案 | |||
---|---|---|---|
全称 | Grumman F4F Wildcat | ||
兵种 | 轻型战斗机 | 隶属 | 格鲁曼学院 |
DOLLS资料 | |||
在星尘联邦学联之中属于较旧型的DOLLS,有着在第一轮选拔时被刷掉,后来经过努力才在后续测试中出线的经历。 |
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
|
基础档案 | |||
---|---|---|---|
全称 | General Motor XF2M | ||
兵种 | 轻型战斗机 | 隶属 | 格纳托莫特斯学院 |
DOLLS资料 | |||
换装了更新型发动机,并使用了格鲁曼学院授权、格纳托莫特斯学院生产的新ARMS骨架,将原本的老旧型号发挥出更强实力的翻修型。 |
等级 | 生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | 贯通 | 幸运 | 反应值 | 升级消耗 | 解锁项目 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 5 | 7 | 3 | 3 | 6 | 4 | 100 | 182 | 0 | 职能:侦察、空战 |
2 | 84 | 94 | 392 | 44 | 44 | 376 | 103 | 100 | 187 | 10 | |
3 | 165 | 198 | 777 | 85 | 85 | 857 | 202 | 100 | 187 | 25 | 职能:对地 |
4 | 310 | 302 | 1278 | 142 | 142 | 1449 | 322 | 100 | 187 | 80 | ARMS:XF2M 装备:插件·乐观 职能:制空 |
5 | 492 | 421 | 1894 | 199 | 199 | 2041 | 442 | 100 | 187 | 235 | |
6 | 710 | 567 | 2510 | 295 | 295 | 2811 | 582 | 100 | 187 | 470 |
被动技能 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
神话遏制 | 主动攻击造成目标的【成员数】损失时,自身的【暴击概率】提高10%、【机动】提高25%,持续1回合。 | ||||||||||||||||||
战术合作 | 受到敌方空中单位主动攻击前,若【成员数】高于1,获得等于【对空火力】的回避加成。 | ||||||||||||||||||
战斗机 | 拥有白刃能力,白刃战后会变更为低空姿态。攻击地面单位时【贯通】增加50%。攻击空中单位时,若【机动】高于对方,依据差值增加至少15%的【暴击概率】。 | ||||||||||||||||||
燃烧弹 | 令目标持续失去绝缘层,并降低其贯通。成功概率与弹药的穿透效果相关。 | ||||||||||||||||||
专属技能 | |||||||||||||||||||
勇气射击 | AP:1 CP:5 威力:100% 需要形态:任意 射程:
对空射击技能。对目标区域中的一个敌人进行攻击。攻击前,目标区域中每有1个敌人,【对空火力】提升15%,持续1回合。 |
获得物品 | |
---|---|
强化插件·乐观 | 【通用】【装甲】增加60,【机动】增加140。
不同的性格会令DOLLS采取各有侧重的战斗方式,从而获得不同的战斗结果 |
获得物品 | |
---|---|
强化插件·勇猛 | 【通用】【装甲】增加40,【反应值】增加10,【暴击率】增加25%。
不同的性格会令DOLLS采取各有侧重的战斗方式,从而获得不同的战斗结果 |
契约契约 |
其它官方相关壁纸 | ||
---|---|---|
秘书 | ||
---|---|---|
问候语 | やっほー!今日もワイルドにいこうぜー! 呀嗬!今天也狂野地大干一场吧! |
|
誓约问候 (誓约后) |
もう、おそいぜダーリン!早くこっちきて。ちゅっ! 哎呦亲爱的,你来得太晚了!赶紧到我这边来,啾! |
|
战斗归还 | ホームへ帰還するぜ。わわっ、おいていかないで! 现在就返航啦!啊哇哇,不要丢下我啊。 |
|
邮件 | 電信が届いたみたいだぜ 好像收到一份电报耶。 |
|
挂机经验/资源点的派遣 | 資源回収部隊を派遣するぜ。がんばってこーい! 这就派出资源回收部队,大家加油啊! |
|
挂机经验/资源点的回收 | 資源回収部隊が帰ってきたぜ。しっかり褒めてやれよ! 资源回收部队返航,好好夸奖她们吧! |
|
战斗 | ||
编成 | おう、やってやるぜ! 噢!来大干一场吧! |
|
出击 | ワイルドにいくぜー! 狂野地奔赴战场! |
|
指令获取1 | 一緒に頑張ろ! 一起加油吧? |
|
指令获取2 | まだだ! 还没完呢! |
|
指令获取3 | ハロー! 哈喽! |
|
指令获取4 | もう一回! 再来一次! |
|
姿态切换1 | 急降下だぜー! 急速下降! |
|
姿态切换2 | ぐんぐんあがるぜー! 快速上升! |
|
队长技能 | 努力はあたしを裏切らないぜ……! 努力就有回报……! |
|
普攻技能1 | いっくぜー! 冲啊! |
|
普攻技能2 | くらえー! 吃我一发! |
|
技能攻击1 | あいさつ代わりの弾丸だぜ! 用子弹打个招呼! |
|
技能攻击2 | 重い一撃やってやるぜ! 吃我一记重击! |
|
必杀技! | これがあたしの大正義だぜー!! 这就是我的正义! |
|
被攻击1 | ぐぎゃ! 喵! |
|
被攻击2 | やったなー! 挺能干嘛! |
|
闪避 | 楽勝! 轻轻松松! |
|
胜利 | 正義は必ず勝つんだぜ! 正义必胜! |
|
MVP获得 | 大勝利!これも努力の成果だぜ! 大获全胜!这也是努力的成果! |
|
战斗失败 | うぐぐっ、くやしい!くやしいぜ! 呜呜呜,我不甘心!不甘心! |
|
失去战力 | やられちゃったぜ。ごめん代理人…… 被干掉了,对不起代理人…… |
|
强化 | ||
强化1 | まだまだ強くなるぜ! 我还可以变得更强! |
|
强化2 | 努力、努力だぜっ! 除了努力,还是努力! |
|
强化3 | もっと鍛えてほしいぜ! 我希望获得更多的锻炼! |
|
等级提升 | ワイルドにレベルアップだぜー! 狂野地成长啦! |
|
改造开放 | ついに努力が実ったぜ。ほらほら、早く改造してよ 许久的努力终于开花结果了。快进行改造吧! |
|
改造完成 | やったー!XF2Mに進化したぜ。ほらほら、強くなっただろ?代理人、これからもよろしくたのむぜ! 太棒啦!进化成XF2M型啦。快看快看,我变强了吧!以后也请多多关照,代理人。 |
|
订单发布 | たくさん増えれば安心だぜ! 数量多起来就放心啦! |
|
好感度 | ||
DOLLS交互1 | みんなどうして「にゃあ」って言わないのかっていうんだぜ。変なヤツラ 大家为什么都不喜欢说「喵」呢,真是奇怪。 |
|
DOLLS交互2 | 機動性は弱いけど、その分、遠くまで飛べるんだぜ。これも日々の努力の成果だな 虽然我机动性不强,但相应地,我可以飞得很远呀。这也是我日日夜夜努力锻炼的成果呢。 |
|
DOLLS交互3 | ワイルドに生きれば、だいたいのことは解決するぜ。悔やむより、前をみろってね 生活态度狂野一点,难题也会少一点。比起追悔昨日,不如展望明天。 |
|
摸摸头1 | ん?スキンシップに飢えてるのか 嗯?你就这么渴望肢体上的亲密吗? |
|
摸摸头2 (好感LV1解锁) |
へへっ、くすぐったいぜ 嘿嘿,好痒的啦。 |
|
摸摸头3 (好感LV2解锁) |
代理人に触られると、変な感じだぜ 让你抚摸着,总感觉怪怪的。 |
|
摸摸头4 (好感LV4解锁) |
なんかこう、ドキドキするぜ 怎么说的,感觉心里小鹿乱撞的。 |
|
摸摸头5 (誓约后) |
あたし頑張ってるだろ?だからご褒美がほしいぜ 我是不是很卖力啊?你应该奖励奖励我。 |
|
DOLLS交互A1 | 引き締まってるだろ?これも日々の努力だぜ 看看我的身体,是不是很结实?这也是得益于每天的坚持锻炼。 |
|
DOLLS交互A2 (好感LV2解锁) |
甘えたいならそういえばいいぜ 要是你想撒娇,直说就是了。 |
|
DOLLS交互A3 (好感LV3解锁) |
どうした?代理人。抱きしめてほしいのか? 代理人,你怎么了?想让我抱住你吗? |
|
DOLLS交互A4 (好感LV5解锁) |
はぅ。どうにもドキドキするんだぜ 哈呜,实在是让人心跳加速啊。 |
|
DOLLS交互A5 (誓约后) |
触られる時は……その心の準備をしたいんだぜ 你要摸的时候……那什么,得让我有个心理准备啊。 |
|
DOLLS交互B1 | 持久力に優れた自慢の足だぜ 我这腿耐力可强了,我是非常自豪的。 |
|
DOLLS交互B2 (好感LV3解锁) |
高く飛び上がる時は足のバネが大切なんだぜ 要想跳得高,脚的弹力可是很重要的。 |
|
DOLLS交互B3 (好感LV4解锁) |
毎日ランニングしてるんだぜ。代理人もどうだ? 我可是每天都有跑步的,你要不要也跟我一起跑? |
|
DOLLS交互B4 (好感LV5解锁) |
なんだ?膝枕してほしいのか 怎么啦?想枕在我大腿上睡觉吗? |
|
DOLLS交互B5 (誓约后) |
ほら、こっちへ来るんだぜ。膝枕してやるから 来,到我这边。枕在我大腿上睡吧。 |
|
誓约之语 | へへっ、あたしを選んでくれるなんて思わなかったぜ。これも努力の成果かな。これからもよろしく。ダーリン、大好きだぜ。ちゅっ! 嘿嘿,真没想到你居然会选择我啊。这或许也是我努力的成果吧,以后也请多多关照啦,亲爱的,最爱你啦,啾! |
|
其他 | ||
获得语音 | F4Fワイルドキャットだぜ。あんたが代理人?努力だけは誰にも負けないからな。ガンガン鍛えてくれよ。ワイルドにな! 我叫F4F野猫,你就是代理人?要论努力我可不输任何人,请狂野地锻炼我吧! |
|
标题语音 | アッシュアームズ-灰燼戦線- Ash Arms -灰烬战线- |