原名 | Counter-Strike: Global Offensive | ||||||||||||
常用译名 | 反恐精英:全球攻势 绝对武力:全球攻势(港澳台译名) | ||||||||||||
类型 | 第一人称射击 开箱子赌博游戏 | ||||||||||||
平台 | Microsoft Windows macOS Linux Xbox 360 PlayStation 3 | ||||||||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | Valve Hidden Path Entertainment | ||||||||||||
发行 | Valve(国际服) 完美世界(国服) | ||||||||||||
引擎 | Source | ||||||||||||
模式 | 多人竞技 | ||||||||||||
系列 | 反恐精英系列 | ||||||||||||
发行时间 | 2012年8月21日 |
《反恐精英:全球攻势》(英语:Counter-Strike: Global Offensive)是由Valve和Hidden Path Entertainment开发,Valve发行的第一人称射击游戏,反恐精英系列的第四作,于2012年8月21日在Microsoft Windows、Xbox 360和PlayStation 3平台正式发售。国服于2017年9月15日上线,由完美世界运营。国际服上线时需付费购买,国服免费。2018年12月6日,PC版游戏全面转变为免费游戏,在此之前获得游戏的玩家们收获到了一枚勋章和优先状态作为补偿。
游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
续作《反恐精英2》(英语:Counter-Strike 2)于2023年9月27日[1]推出[2],原有《反恐精英:全球攻势》覆盖升级至新发售的《反恐精英2》。
水平组军衔只能通过竞技模式定级和提高。
,可获得系统分发的治疗针,移动时可以使用,每支回血50,不可叠加。
水平组军衔只能通过搭档模式定级和提高。
下表中粗体代表此地图已经被移除或被暂时移除,斜体代表此地图为特殊地图。大行动或部分更新会选出社区优秀地图加入官方图池,一段时间后部分地图会被删除,因此被删除过久的社区或官方地图不会出现在下表中
下表中部分地图曾经是官方竞技模式地图
注:军备竞赛地图“寒霜寺院”由于国内宗教原因在国服中禁用
中文名 | 英文名 | 所属地图组 | 玩法模式 | 游戏模式 | 是否为社区地图 | 对应现实地区 |
---|---|---|---|---|---|---|
炼狱小镇 天禄小镇 警喷小镇 内格夫小镇 电狱小镇 | de_inferno | 服役生涯地图组 | 炸弹拆除 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 意大利 |
荒漠迷城 米垃圾 哑巴迷城 | de_mirage | 服役生涯地图组 | 炸弹拆除 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 摩洛哥 |
死亡游乐园 | de_overpass | 服役生涯地图组 | 炸弹拆除 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 德国,柏林 |
殒命大厦 跳楼大厦 | de_vertigo | 服役生涯地图组 | 炸弹拆除 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 美国 |
核子危机 | de_nuke | 服役生涯地图组 | 炸弹拆除 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 美国东北部 |
列车停放站 | de_train | 后备生涯地图组 | 炸弹拆除 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 俄罗斯,圣彼得堡 |
阿努比斯 | de_anubis | 服役生涯地图组 | 炸弹拆除 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 埃及,阿努比斯 |
炙热沙城Ⅱ | de_dust2 | 后备生涯地图组 | 炸弹拆除 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 摩洛哥,卡萨布兰卡 |
远古遗迹 | de_ancient | 服役生涯地图组 | 炸弹拆除 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 是 | 墨西哥 |
死城之谜 | de_cache | 后备生涯地图组 | 炸弹拆除 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 是 | 乌克兰,切尔诺贝利 |
古堡激战 | de_cbble | 后备生涯地图组 | 炸弹拆除 | 休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 法国 |
动物园 | de_zoo | 后备生涯地图组 | 炸弹拆除 | 休闲模式,死亡竞赛 | 是 | 美国,旧金山 |
突入点二老六点二 | cs_insertion2 | 后备生涯地图组 | 人质解救 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 是 | |
冰火岛 | de_basalt | 后备生涯地图组 | 人质解救 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 是 | |
红宝石酒镇 | de_ruby | 后备生涯地图组 | 炸弹拆除 | 混战模式,休闲模式,死亡竞赛 | 是 | |
海滨危机 | de_seaside | 后备生涯地图组 | 炸弹拆除 | 混战模式,休闲模式,死亡竞赛 | 是 | |
坦根特公司 | de_breach | 后备生涯地图组 | 炸弹拆除 | 混战模式,休闲模式,死亡竞赛 | 是 | |
运河水城 | de_canals | 后备生涯地图组 | 炸弹拆除 | 休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 意大利威尼斯城的码头(为了竞技需求对某些场景进行了拼接处理) |
健身中心 | cs_workout | 人质解救地图组 | 人质解救 | 休闲模式,死亡竞赛 | 是 | |
办公大楼 | cs_agency | 人质解救地图组 | 人质解救 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 是 | |
办公室转公室 | cs_office | 人质解救地图组 | 人质解救 | 竞技模式,休闲模式,死亡竞赛 | 否 | |
意大利小镇电击小镇 | cs_italy | 人质解救地图组 | 人质解救 | 休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 意大利,佛罗伦萨[4] 另一说法在法国西部 |
佣兵训练营 | cs_millitia | 人质解救地图组 | 人质解救 | 休闲模式,死亡竞赛 | 否 | |
仓库突击 | cs_assault | 人质解救地图组 | 人质解救 | 休闲模式,死亡竞赛 | 否 | 美国,芝加哥,贝尔蒙特大道 |
金库危机 | de_bank | 爆破地图组 | 炸弹拆除 | 爆破模式 | 否 | |
湖畔激战 | de_lake | 爆破地图组、军备竞赛地图组 | 炸弹拆除 | 爆破模式,军备竞赛,跳狙飞人 | 否 | |
安全处所 | de_safehouse | 爆破地图组、军备竞赛地图组 | 炸弹拆除 | 爆破模式,军备竞赛,跳狙飞人 | 否 | |
圣马克镇 | de_stmarc | 爆破地图组、军备竞赛地图组 | 炸弹拆除 | 爆破模式,军备竞赛 | 否 | |
蔗糖工厂 | de_sugarcane | 爆破地图组 | 炸弹拆除 | 爆破模式 | 否 | |
行李仓库 | ar_baggage | 军备竞赛地图组 | 战争游戏 | 军备竞赛 | 否 | |
山林小寨 | ar_shoots | 军备竞赛地图组 | 战争游戏 | 军备竞赛,跳狙飞人 | 否 | |
寒霜寺院 | ar_monastery | 军备竞赛地图组 | 战争游戏 | 军备竞赛 | 否 | 中国,拉萨 |
眩晕大厦 | ar_dizzy | 无 | 战争游戏 | 跳狙飞人 | 否 | |
湖心别墅 | de_extraction | 爆破地图组 | 炸弹拆除 | 跳狙飞人 | 是 | |
霜夜城堡 | de_ravine | 爆破地图组 | 炸弹拆除 | 跳狙飞人 | 是 | |
沙城激突 | de_dust | 爆破地图组 | 炸弹拆除 | 爆破模式,搭档模式 | 否 | |
里亚尔托 | gd_rialto | 爆破地图组 | 炸弹拆除 | 搭档模式 | 否 | |
西洛可 | dz_sirocco | 无 | 头号特训 | 头号特训 | 否 | |
神秘小镇 | dz_blacksite | 无 | 头号特训 | 头号特训 | 否 | |
寒伤之地 | dz_frostbite | 无 | 头号特训 | 头号特训 | 否 | 阿尔卑斯山区 |
丛林 | dz_jungle | 无 | 头号特训 | 头号特训 | 否 | |
武器课程 | traing | 无 | 训练 | 训练 | 否 |
类别 | 名称 | 阵营 | 价格($) | 弹匣容量/备弹数量 | 击杀奖励($) | 伤害值 | 射速 | 后坐力控制 | 精准射程 | 穿甲值 | 穿透力 | 移动速度(单位/秒) | 开火模式 | 换弹速度(秒) | 右键功能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手枪 | 格洛克18型 滋水枪 | T阵营 | 200 | 20/120 | 300 | 30 | 6 | 83 | 22m | 94 | 1 | 240 | 半自动/爆炸射击 | 2.2 | 切换开火模式 |
P2000 | CT阵营 | 200 | 13/52 | 300 | 35 | 5 | 73 | 24m | 101 | 1 | 240 | 半自动 | 2.2 | ||
USP消音版 | CT阵营 | 200 | 12/24 | 300 | 35 | 5 | 70 | 22m | 101 | 1 | 240 | 半自动 | 2.2 | 拆卸(安装)消音器导管 | |
双持贝瑞塔 | CT/T阵营 | 300 | 30/120 | 300 | 38 | 8 | 68 | 18m | 115 | 1 | 240 | 半自动 | 3.8 | ||
P250 | CT/T阵营 | 300 | 13/26 | 300 | 38 | 6 | 70 | 15m | 128 | 1 | 240 | 半自动 | 2.2 | ||
CZ75自动手枪 | CT/T阵营 | 500 | 12/12 | 100 | 31 | 10 | 59 | 12m | 155 | 1 | 240 | 全自动 | 2.7 | ||
Tec-9 | T阵营 | 500 | 18/90 | 300 | 33 | 8 | 74 | 24m | 181 | 1 | 240 | 半自动 | 2.5 | ||
FN57 | CT阵营 | 500 | 20/100 | 300 | 32 | 6 | 70 | 15m | 182 | 1 | 240 | 半自动 | 2.2 | ||
沙漠之鹰700大狙 | CT/T阵营 | 700 | 7/35 | 300 | 53 | 4 | 9 | 27m | 186 | 2 | 230 | 半自动 | 2.2 | ||
R8左轮手枪小连狙 | CT/T阵营 | 600 | 8/8 | 300 | 86 | 2 | 81 | 67m | 186 | 2 | 220 | 半自动/速射 | 2.3 | 速射 | |
重型武器 | 新星 | CT/T阵营 | 1050 | 8/32 | 900 | 234 | 1 | 1 | 3m | 100 | 1 | 220 | 泵动式 | ||
XM1014 | CT/T阵营 | 2000 | 7/32 | 900 | 120 | 2 | 1 | 3m | 160 | 1 | 215 | 全自动 | 2.8 | ||
截短霰弹枪 | T阵营 | 1100 | 7/32 | 900 | 256 | 1 | 1 | 2m | 151 | 1 | 210 | 泵动式 | 3.2 | ||
MAG-7 | CT阵营 | 1300 | 5/32 | 900 | 240 | 1 | 1 | 3m | 150 | 1 | 225 | 泵动式 | 2.4 | ||
M249 买它通常是因为钱太多了 | CT/T阵营 | 5200 | 100/200 | 300 | 32 | 12 | 72 | 17m | 160 | 2 | 195 | 全自动 | 5.7 | ||
内格夫一把内格夫一个烟,一个B洞守一天 | CT/T阵营 | 1700 | 150/300 | 300 | 35 | 13 | 79 | 13m | 142 | 2 | 195 | 全自动 | 5.7 | ||
微型冲锋枪 | MAC-10吹风机 | T阵营 | 1050 | 30/100 | 600 | 29 | 13 | 83 | 12m | 115 | 1 | 240 | 全自动 | 2.6 | |
MP9小蜜蜂 | CT阵营 | 1250 | 30/120 | 600 | 26 | 14 | 81 | 17m | 120 | 1 | 240 | 全自动 | 2.1 | ||
MP7滋水枪 马西西快乐枪 | CT/T阵营 | 1500 | 30/120 | 600 | 29 | 12 | 85 | 15m | 125 | 1 | 220 | 全自动 | 3.1 | ||
MP5-SD 切枪癌治疗器 | CT/T阵营 | 1500 | 30/120 | 600 | 27 | 12 | 85 | 15m | 125 | 1 | 235 | 全自动 | 2.97 | ||
UMP-45车王,钢板 | CT/T阵营 | 1200 | 25/100 | 600 | 35 | 11 | 76 | 11m | 130 | 1 | 230 | 全自动 | 3.5 | ||
P90RushB | CT/T阵营 | 2350 | 50/100 | 300 | 26 | 14 | 85 | 11m | 138 | 1 | 230 | 全自动 | 3.3 | ||
PP-野牛三天大地球 | CT/T阵营 | 1400 | 64/120 | 600 | 27 | 12 | 83 | 11m | 115 | 1 | 240 | 全自动 | 2.4 | ||
步枪 | 加利尔 AR | T阵营 | 1800 | 35/90 | 300 | 30 | 11 | 79 | 18m | 155 | 2 | 215 | 全自动 | 3 | |
AK-47 | T阵营 | 2700 | 30/90 | 300 | 36 | 10 | 68 | 24m | 155 | 2 | 215 | 全自动 | 2.5 | ||
法玛斯 | CT阵营 | 2050 | 25/90 | 300 | 30 | 11 | 80 | 16m | 140 | 2 | 220 | 全自动/三连发 | 3.3 | 切换开火模式 | |
M4A4 | CT阵营 | 3100 | 30/90 | 300 | 33 | 11 | 77 | 30m | 140 | 2 | 225 | 全自动 | 3.1 | ||
M4A1消音版 | CT阵营 | 2900 | 20/80 | 300 | 38 | 10 | 71 | 30m | 140 | 2 | 225 | 全自动 | 3.1 | 拆卸(安装)消音器导管 | |
SSG08鸟狙 | CT/T阵营 | 1700 | 10/90 | 300 | 88 | 0 | 44 | 52m | 170 | 2 | 230 | 栓动式 | 3.7 | 开镜 | |
SG553Noob Gun | T阵营 | 3000 | 30/90 | 300 | 30 | 9 | 68 | 39m | 200 | 2 | 210(开镜150) | 全自动 | 2.8 | 开镜 | |
AUGO | CT阵营 | 3300 | 30/90 | 300 | 28 | 10 | 76 | 17m | 180 | 2 | 240(开镜150) | 全自动 | 3.8 | 开镜 | |
AWP4750诱饵弹 | CT/T阵营 | 4750 | 5/30 | 100 | 115 | 0 | 1 | 76m | 195 | 2 | 200(开镜100) | 栓动式 | 3.7 | 开镜 | |
G3SG1Gaygun | T阵营 | 5000 | 20/90 | 300 | 80 | 4 | 63 | 73m | 165 | 2 | 215(开镜120) | 全自动 | 4.7 | 开镜 | |
SCAR-20Gaygun | CT阵营 | 5000 | 20/90 | 300 | 80 | 4 | 62 | 73m | 165 | 2 | 215(开镜120) | 全自动 | 3.1 | 开镜 | |
其他 | 宙斯X27电击枪老六快乐枪 | CT/T阵营 | 200 | 1/0 | 300 | 500 | 6 | 106 | 56m | 200 | 0 | 240 | 0 | ||
匕首老六理财神器 | CT/T阵营 | 0您不能扔掉您的匕首 | 可无限使用 | 1500 | 轻击33/重击55(伤害会随着挥动的次数不断削弱) | 轻击:1.5m/重击:0.5m | 200 | 0 | 240 | 0 |
名称 | 价格($) | 作用 |
---|---|---|
燃烧弹(CT阵营专属) | 600 | 相比于T阵营的好处是扔道具前没有声音。爆炸并释放火焰,能在受影响范围内燃烧一段时间,持续8s,如果一段时间内没有碰到任何墙体,会在空中爆炸并发出清脆的声音队友脚下火,没错就是我 |
燃烧瓶(T阵营专属) | 400 | 爆炸并释放火焰,能在受影响范围内燃烧一段时间,持续8s,如果一段时间内没有碰到任何墙体,会在空中爆炸并发出清脆的声音队友脚下火,没错就是我 |
诱饵手雷 | 50 | 能模仿手中主武器开枪声音,如果没有则为手枪开枪声音如果你只有刀会是你默认手枪的声音,最后发出手雷引爆的声音,爆炸能炸掉一点护甲,如果没有护甲值则会炸掉1HP |
闪光震撼弹 | 200 | 能制造很大的噪音,并致盲敌人和队友以及自己,如果过于靠近会耳鸣。投掷傻瓜弹! |
高爆手雷 | 300 | 能产生爆炸伤害,如果炸到的人没有护甲并且几乎在爆炸中心会直接死亡,有护甲会造成50伤害。如果距离爆炸中心过近会耳鸣。 |
烟雾弹 | 300 | 能生成烟雾,遮盖部分区域(持续15s,13s时烟雾开始消散)并阻挡队友 |
战术探测手雷 | -- | 能够黏在平面上,探测平面后的敌人并进行标记 |
雪球 | -- | 冬季限定,能够打雪仗。命中任意玩家会造成短暂致盲,命中敌方会短暂致盲并减去5HP的伤害雪球里掺了石头 |
火焰弹 | -- | 头号特训专属,外表和功能与燃烧瓶(T阵营专属)一致 |
干扰型武器 | -- | 头号特训专属,作用与诱饵手雷相同,但发出的声音是脚步声而非枪声,并且能在特训助手中模拟有人存在的画面 |
投掷物砸中敌人都可以造成1到3HP的伤害,砸中后会改变投掷物轨道(雪球除外,雪球砸到任意地方后会消失)。
名称 | 价格($) | 作用 |
---|---|---|
防弹背心 | 650,护甲被打掉一点再买也是650 | 可以保护身体,减少子弹和爆炸带来的伤害没有护甲时被攻击时会打不准,真正的作用是被打时减少枪口抖动,避免被打到枪都开不出来 减伤算法:武器伤害X武器穿透率X击中部位的伤害比值。防弹背心并不保护腿部。SG553:他穿了护甲?AWP:没感觉啊 |
防弹背心+头盔 | 1000 | 可以保护身体和头部,减少子弹和爆炸带来的伤害 AK47:他戴了头盔?沙鹰:好像是 |
头盔 | 350(只可在拥有防弹背心且护甲值为100时可购买) | 可以保护头部,减少子弹和爆炸带来的伤害并防止被爆头时的视角仰天虽然被爆头代表几乎已经死了 |
拆弹器 | 400(只可在爆破模式地图中购买) | 可以加快拆除炸弹的进程(10s→5s)奥拉夫没有这个就被烧死了 |
营救工具包 | 400(只可在人质模式地图中购买) | 可以加快营救人质的进程(4s→1s) |
防弹盾牌 | 1100(只可在人质模式地图中购买) | 可以抵御大量正面伤害,但是有耐久度,不会占用主武器和副武器槽,不使用时会背在背上(同样可以抵挡背后伤害),耐久度耗尽后会破损无法使用。 |
重型护甲 | 6000(只可在合作精英以及限时模式中购买) | 可以抵御大量伤害,持有重型护甲的情况下不允许使用重型武器 |
拆弹器和营救工具包以及防弹盾牌仅限于CT购买。
永久可用,杀人于悄无声息之中。主要攻击(鼠标左键)出手速度快但伤害较低,次要攻击(鼠标右键)出手速度较慢但伤害较高。对敌人背刺(右键)能使玩家在悄无声息中造成“秒杀白给对装备重型防弹服的敌人无效名场面社区服背刺6000+伤害不死”,使用匕首击杀将获得1500的金钱奖励休闲模式只有750上古时期的CSGO版本中,警察和匪徒使用的默认匕首不是现在游戏中的匕首而是刺刀(警察)和折叠刀(匪徒),而且当时的匕首显示是现在的海豹短刀。
在拼刀时,两轻一重为最快的杀敌方式。且轻刀距离较长,能够有效压制敌人。
值得一提的是连续轻击会使匕首伤害降低。
名称 | 价格($) | 作用 |
---|---|---|
夜视仪 | -- | 开启夜视视野,只能通过控制台调出。 |
医疗针 | 1000 | 治疗玩家的伤势,在头号特训中还可增加移动速度 |
遥控炸弹 | -- | 头号特训专属,能黏在平面上的高威力炸弹 |
弹射地雷 | -- | 头号特训专属,能将踩上去的玩家弹飞 |
特训助手 | -- | 头号特训专属,显示各种功能内容以及操作无人机 |
雷达干扰器 | 1100 | 头号特训专属,能阻碍他人发现自己所在的区域 |
升级功能:无人机 | 1000 | 头号特训专属,可追踪所有无人机投递并加快玩家的配送速度 |
升级功能:区域芯片 | 1750 | 头号特训专属,可预测危险区域 |
升级功能:高分辨率 | 4250 | 头号特训专属,可更精确地追踪敌人 |
升级功能:无人机操控升级 | 1000 | 头号特训专属,接管并远程操控最近的无人机 |
降落伞 | -- | 可在空中缓慢降落 |
Exo跳跃 | -- | 头号特训专属,能够跳得更高 |
排斥装置 | -- | 合作精英专属,可以抵抗病毒的侵蚀 |
2016年11月29日加入,可从手套武器菠菜箱等武器箱中获得
本文并不是想要推荐你去买皮肤,更不是想要推荐你去倒货
CS:GO武器的皮肤没有任何额外属性,是纯粹的外观,不会对游戏平衡性造成任何影响。暗金咆哮,全场尖叫每个武器皮肤分别有品质、磨损度、StatTrak™、纪念品、图案模版和皮肤编号等属性。
在游戏中默认按F键可以召唤敌人检视自己的武器皮肤;每当被击杀后,也会显示击杀者的武器皮肤。
品质按照武器道具颜色来进行区分,代表着武器皮肤的稀有程度和档次。
所有匕首与手套皮肤在武器箱内均属于金黄色的罕见特殊物品,但他们在品质上也属于红色的隐秘级别,并会在匕首与手套的皮肤名称后面增加(★)。
品质颜色由低级到高级排列:
磨损度决定了武器皮肤的外观,代表了皮肤的新旧程度。磨损度只是单纯地描述皮肤新旧状态,并不会随着您的使用而增加磨损。同时每个武器的具体磨损度值都不相同,每个人的武器都是独一无二的。
部分枪械磨损程度也有区分,大部分的武器磨损度决定了皮肤的掉漆或划痕情况,有的武器磨损只影响皮肤的亮暗程度。
磨损度由新到旧排列:
特殊的磨损度是可以通过炼金炼出来的,没有必要去追求特殊磨损
在开武器箱时,有几率获得带有StatTrak™标记的武器,这类武器会在皮肤上加装一个计数器,记录你的击杀玩家总数,也就是玩家常说的暗金武器。(StatTrak™的匕首则会将击杀数刻在刀刃上)
如果你捡起别人的StatTrak™武器,计数器则会显示“Error”或“Unknown User”字样,分别表示错误和未知用户。但它仍然会显示拥有者杀的人数,你的击杀不会被统计上暗金武器是不会在游戏结束后随机掉落的,并且它们不会记录机器人击杀数。
国内玩家通常简称为“暗金”或者“计数器”或者计算器
纪念品皮肤是在历届Major掉落的纪念包中获得,最明显的特征就是自带亮闪闪的金色印花。纪念品皮肤都会记录Major比赛中的场次、战队甚至是该局的MVP(2015科隆以前Major并没有选手签名)。纪念品皮肤是许多Major经典赛事的见证。
纪念品武器箱,不需要钥匙开启,也不会获得带有StatTrak™标记的武器,而是在武器的名字前显示纪念品|Souvenier
而且纪念品也无法通过炼金获得更高一级的纪念品。
图案模版决定你的皮肤的样子,特殊的图案模版可以卖到很高的价格。 皮肤编号则是你的枪械的皮肤种类,一个皮肤编号对应一个枪械的一种皮肤
例如淬火AK的皮肤编号是44,图案模版为661,955等的淬火AK可以卖到几十万的价格,而图案模版为440的淬火AK则只有千把块。
图案模版在一般皮肤中不重要,但在特殊皮肤,比如淬火系列,深红之网以及部分特殊皮肤中很重要,特殊的图案模版可以让枪升值百倍。
皮肤只在游戏中值钱,没有必要去透支自己的钱去买高价皮肤
咆哮在早期的csgo中是可以通过开启猎杀者武器箱或者炼金获取,早期的咆哮材质是由创意工坊中入选皮肤,且没有现在的好看。在当时,所有的玩家只是把他当作隐秘级皮肤中的一个并且均价都在两三百左右,但是不久之后有玩家爆料称,咆哮这个皮肤是抄袭了另一位设计师的作品,但是从未上传到csgo创意工坊。经过了V社的查证,之后发现此饰品确实涉嫌了抄袭侵权,并且对其两位创作者的账号实行了永久封禁,当所有拥有咆哮的玩家们得知了这个消息之后,他们都以为自己的皮肤会从自己的库存中消失,当时的抄袭了的两位创作者也被所有的玩家唾弃,在当所有人都不知道V社的下一步是不是撤销皮肤的时候,然而V社并未做出下架或者撤回玩家皮肤,而是巧妙的修改了其材质并为其添加了新的违禁品品质使其价格翻了不少。但是如今的猎杀者武器箱中早已无法见到咆哮的身影,也意味着无法通过开箱或者炼金得出,只能通过交易获取,而且原本的咆哮在猎杀者武器箱的位置已被替换成了现在的M4A4-沙漠精英(最便宜的主战武器皮肤之一)。
其实就是人物皮肤。一般不影响平衡性,所有探员受弹面积相同,但部分探员的造型以及大小与地图默认探员有些出入,在一些特殊的点中会被看到
于2019年11月18日随着裂网大行动的到来一并加入了CS:GO。
探员的模型判定体积与常规模型一致,不存在会因为特殊模型判定体积不一致导致的影响游戏平衡性的问题,但是由于模型颜色问题仍然具有争议。
根据V社的规定,在Major之类的赛事中并不会禁止探员皮肤的使用,然而由于上述争议问题,所有的参赛战队都在赛场下达成了君子协定——只使用默认的当地探员。
“裂网大行动”探员共有22位,“狂牙大行动”探员共有20位,“激流大行动”探员共有21位加上一位为名字错版的丛林反抗者为22位。
所有探员均可以通过积攒一定数量的大行动之星后随机获取。
“裂网大行动”中每积攒28颗、52颗、76颗、100颗大行动之星时即可在7位高级探员、6位卓越探员、5位非凡探员、4位大师探员中随机变相开箱获取一位。
“狂牙大行动”以及“激流大行动”中可以通过积攒一定数量的大行动之星来兑换(可重复兑换相同品质)探员还是变相开箱。探员的品质分别为以下四种:
徽章由纪念币、胸章、勋章、奖杯组成。玩家可以在个人资料中展示这些徽章,也可以在游戏头像左上方和游戏内计分板展示。
完成大行动中的特定单人任务、双人任务会获得挑战之星,根据挑战之星数量会解锁大行动任务纪念币(铜币→银币→金币→钻石币)。大行动纪念币品质属于非凡收藏品(红色)。(不可交易)
在锦标赛期间,玩家通过参与战队竞猜、梦幻战队竞猜,有机会分别获得战队竞猜奖牌、梦幻战队竞猜奖牌,并会根据决赛后的积分情况下发奖牌(青铜级→白银级→黄金级→钻石级)。锦标赛竞猜奖牌属于非凡收藏品(红色)。
在游戏中,通过购买、打开收收藏胸章胶囊会获得收藏胸章。胸章包内的胸章有4种品质,分别为高级(蓝色)、卓越(紫色)、奇异(粉紫色)、非凡(红色)。玩家可以购买实体胸章包,实体胸章包内包含一个实体胸章和一个CDKey,CDKey于Steam激活后可以获得带有“纯正”后缀的胸章。激活后的“纯正”胸章无法交易。
当个人资料经验等级军衔达到40级时,可以手动获取当年的服役勋章,并重置当前的经验等级。服役勋章可以通过不断提升、重置经验等级来解锁新款式。
由官方为锦标赛参赛选手颁发奖杯,从2015年 DreamHack 克卢日-纳波卡锦标赛开始统一颁发相同形状的奖杯,同时在冠军奖杯上刻上冠军选手名字以及队伍名称,在半决赛奖杯上刻上参与半决赛的队伍名称。随着时间推移,该奖杯上的字会越来越多其中上面没有2020年的比赛 因为疫情导致ESL Rio 2020 Major锦标赛取消
印花由印花胶囊中获得,或是在major期间购买(战队logo印花或选手签名印花)。
在商城推荐区偶尔会推荐一些印花胶囊,通常会显示最新推出的印花或印花胶囊,也可以手动搜索商城的印花购买。常驻的印花里有官方印花和社区印花,以及游戏联动印花。
赛事相关印花锦标赛举办时会开放购买,可以分别购买战队印花和选手亲笔签名印花。
用来纪念CS:GO的各个锦标赛,销售此印花的 50% 所得部分款项将用于支持该印花的俱乐部。
用来纪念各个锦标赛的参赛战队,销售此印花的 50% 所得部分款项将用于支持该印花的俱乐部。
用于纪念各个锦标赛上参赛战队的职业选手,印花上会记录锦标赛、战队名以及职业选手的签名。销售此印花的 50% 所得部分款项将用于支持该印花的选手。
印花都可以用来装饰您的武器,每把枪均有4个印花位,R8和G3SG1除外,它们有五个而匕首无法张贴印花。
刮掉印花将使其显得更为老旧,您可以多次刮除一张印花,刮的次数越多,印花磨损程度越大,如果达到一定次数,印花将被移除。刮磨印花不会改变武器的磨损度。部分印花具有印花磨损的彩蛋。所以您可以根据您的武器磨损程度来刮磨印花,使其具有和武器磨损度相同的年代感和沧桑感,打造专属的自定义武器皮肤。
同时赛事相关印花还可以在CS:GO锦标赛期间进行竞猜,如每日比赛胜负竞猜和梦幻战队竞猜。
音乐盒将替换游戏中的所有音乐,并且能和与您—起游戏的所有玩家分享。当您成为 MVP 时,音乐盒将向比赛中的所有玩家高奏 MVP 凯歌。
音乐盒将替换以下音乐:
俗称喷漆。
在游戏中隔近墙或地板可在其上涂鸦,封装的涂鸦开封后可使用50次,涂鸦后有40秒的冷却时间,需要等冷却结束后才可以再次涂鸦,冷却期间杀敌可消除冷却时间。
通过在市场购买或在游戏内商店购买获得,也可以通过升级奖励获得
在Major比赛期间,购买纪念币的玩家可无限次喷涂所选队伍或赛事图标的涂鸦,直到Major比赛结束。
名称标签能重命名—把武器。—个自定义的刻铭牌将被应用到武器上,并可在游戏中显示。
通过购买获得
StatTrak™数据互换器可将两把带有StatTrak™的相同武器(包括带有StatTrak™的音乐盒)所记录的数据进行交换。
通过购买获得
分别有“礼品包”、“摆满礼物的托盘”以及“观众出席大礼包”三种。 使用物品后,1/9/25名和该玩家—起比赛的随机玩家将获得一件由该玩家赠送的随机物品。
库存存储组件允许玩家存储超过库存容量限制(1000件)的物品。 在任何时候玩家都可以从库存中把物品移动到库存存储组件中,或者从中取回到库存,或者玩家可以用它来管理玩家的收藏品。
从上往下段位依次提升,新人获得十场竞技模式胜利后系统会根据水准定下段位。 竞技模式定级赛中,连胜两局会受到21小时的竞技冷却,这是为了防止外挂或炸鱼人批量刷取小号。 只有在等级达到二级时才可以游玩竞技模式。
成就 | 达成条件 |
---|---|
大煞四方 | 累计对敌人造成 2500 点伤害 |
把他们射得屁滚尿流换弹癌杀手 | 杀死—名正在装填弹药的敌人 |
势如破竹首次四杀 | 在单个回合内杀死 4 名敌人 |
装尸袋 | 累计击杀 25 名敌人 |
菜鸟世界的秩序我 不 是 萌 新 ! | 累计赢得 10 回合游戏胜利 |
报仇雪恨你想五杀? | 在当前回合中击杀—名杀死了你 4 名队友的敌人 |
致命—击补枪能手 | 杀死—名生命值被其他玩家打到少于 5% 的敌人 |
战争债券 | 累计获得 $50000 的金钱 |
针锋相对中门对狙 | 用狙击步枪杀死—名正在使用瞄准镜的敌方狙击手 |
仁慈裁决全员白给 | 在己方没有任何队员阵亡的前提下,杀死所有敌人 |
魔法子弹 | 使用武器弹匣中最后—颗子弹杀死—名敌人(不包括狙击步枪以及 Zeus x27 电击枪) |
差—点就干掉了被抢人头 | 对—名敌人造成 95% 或更多的伤害,但该名敌人最终被另—名玩家杀死 |
头颅粉碎者真就全是头啊 | 在—个回合内,以爆头方式杀死 5 名敌方玩家 |
盲狙 | 在不使用瞄准镜的情况下用狙击步枪杀死—名敌人 |
闪电战光速白给 | 在至少有 5 名敌人的情况下,于 30 秒内赢得回合胜利 |
惯犯 | 控制—名敌人 |
消耗战 | 在—回合中成为最后—名幸存的玩家,前提是你的队伍中至少要有五名玩家 |
丧心病狂 | 在经典模式中,于 15 秒内杀死 4 名敌人 |
来人安放炸弹啊 | 通过安放并成功引爆炸弹来赢得—回合胜利 |
优先处理 | 通过拆除炸弹来赢得回合胜利 |
叛军 | 杀死—名控制了你的敌人 |
多才多艺 | 在—回合中使用五种不同的枪械击杀敌人 |
过度杀戮 | 杀死—名已被你控制的敌人 |
战场清洁工 | 在经典模式中,在—回合内杀死 5 名敌人 |
盲目的愤怒哎又全白 | 在你被闪光震撼弹致盲时杀掉—名敌人 |
垂死挣扎 | 在生命值只剩 1 时杀死—名敌人 |
复仇天使 | 在—回合内,击杀—名杀死了你的好友的敌人 |
杀人狂终结者 | 杀掉—名在 15 秒内杀死了你四名队友的敌人 |
猎兔听说你要整活? | 击杀—名处于半空中的敌人 |
叱咤风云 | 累计对敌人造成 50000 点伤害 |
参与奖 | 在—名敌人捡起了掉落的炸弹后三秒钟内将其杀死 |
节约弹药一石二鸟 | 用—发子弹杀死两名敌方玩家 |
残骸 | 累计击杀 500 名敌人 |
—条建议 | 在竞技模式中取得 5 次手枪局胜利 |
尝尝我的刀 | 赢得—次刀战胜利 |
我还活着 | 在军备竞赛或是爆破模式游戏中,当生命值低于 10 点时存活超过 30 秒钟 |
失物招领 | 在当前回合中,使用敌人先前掉落的枪支击杀—名敌人 |
完胜真就一枪没中呗 | 在己方没有任何队员受伤的前提下,杀死所有敌人 |
突飞猛进 | 累计赢得 200 回合游戏胜利 |
零误差 | 以爆头方式累计击杀 250 名敌人 |
屠杀者 | 累计控制 10 名敌人 |
死从天降天降正义 | 当你在半空中时杀死—名敌人 |
急性子 | 在回合开始后 25 秒内安放炸弹(不包括爆破模式) |
反反恐精英茂名无假拆 | 杀死—名正在拆除炸弹的反恐精英 |
为此而生 | 在军备竞赛模式中,当重生保护结束时,用第—发子弹击杀—名敌人 |
耐心等候 | 在军备竞赛模式中,在—名敌人的重生保护结束的瞬间将其杀死 |
狙击手猎人 | 杀死 100 名正在使用瞄准镜的敌方狙击手 |
冷酷无情 | 击杀—名被你额外控制过 4 次的敌人 |
爆破遗嘱 | 捡起阵亡队友掉下的炸弹并成功安放,最终赢得回合胜利 |
帽子戏法 | 同时控制三名敌人 |
沙漠勇士 | 在炙热沙城2地图上累计赢得 100 回合胜利 |
枪客 | 在军备竞赛模式或爆破模式中取得 1 场比赛的胜利 |
战争掠夺 | 累计获得 $2500000 的金钱 |
街头霸王刀他刀他! | 在经典模式的手枪局中用匕首杀死—名敌人 |
给你—次机会 | 在竞技模式中取得 25 次手枪局胜利 |
冷战真就全员保枪啊 | 在没有敌方玩家阵亡的情况下,赢得—回合胜利 |
视野狭隘我崩溃了真的! | 用匕首杀死—名正在使用瞄准镜的敌方狙击手 |
首开杀戒! | 在军备竞赛或爆破模式比赛中成为第—名杀敌的玩家 |
友情枪支 | 使用敌方武器累计击杀 100 名敌人 |
予以否决! | 在军备竞赛中杀死—名达到 黄金匕首等级的玩家 |
盲目的野心 | 累计击杀 25 名被闪光震撼弹致盲的敌人 |
东成西就 | 使用 P250 手枪累计击杀 25 名敌人 |
短小精悍众所周知USP很短 | 使用 P2000 或 USP 手枪累计击杀 100 名敌人 |
慷慨捐献发枪带师 | 累计为队友捐赠武器 100 次 |
度假 | 在湖畔激战地图上赢得 5 场比赛的胜利 |
间断式拆除真就假拆呗 | 在拆弹时中途停下并击杀—名敌人,然后成功拆除炸弹 |
致命的速度 | 使用 Five-SeveN 手枪累计击杀 25 名敌人 |
千钧—发 | 在剩余时间不足—秒时成功拆除炸弹 |
轰隆轰隆 | 累计安放 100 枚炸弹 |
以暴制暴 | 累计击杀 20 名把你控制的敌人 |
双枪之王 | 使用 Dual Berettas 手枪杀死—名同样在使用 Dual Berettas 手枪的敌人 |
神枪手 | 每—种武器都有过击杀记录 |
死神的呼啸 | 使用 AWP 狙击枪累计击杀 500 名敌人 |
全自动火力 | 使用 Glock-18 手枪累计击杀 100 名敌人 |
羊倌之死 | 杀死—名背起人质的敌人 |
小规模突击 | 使用 SG553 步枪累计击杀 100 名敌人 |
扫射撞大运对面:? | 在你被闪光震撼弹致盲时杀掉两名敌人 |
偷袭行动老六行动 | 在不发出任何脚步声并杀死至少—名敌人的情况下,赢得—回合胜利 |
不死战士 | 在—回合中被敌人的手雷炸掉至少 80 点生命值,但成功地在该回合中存活下来 |
山区造访者 | 在炼狱小镇地图上累计赢得 100 回合胜利 |
左右开弓 | 使用 Dual Berettas 手枪累计击杀 25 名敌人 |
亚洲的雄鹰 | 使用 Desert Eagle 手枪累计击杀 200 名敌人 |
爆你头没商量 | 在军备竞赛模式中,连续三次以所持枪械中的第—发子弹击杀敌人 |
随葬品 | 在被杀死后用手雷炸死—名敌人 |
卡拉什尼科夫你永远可以相信卡拉什尼科夫 | 使用 AK-47 步枪累计击杀 1000 名敌人 |
欧洲眼镜蛇 | 使用 SSG 08 狙击枪累计击杀 100 名敌人 |
圣艾蒂安之枪 | 使用 FAMAS 步枪累计击杀 100 名敌人 |
登峰造极 | 累计对敌人造成 1000000 点伤害 |
愤怒十人众 | 在—场比赛中累计击杀 10 名处于你控制之下的敌人 |
练习练习再练习 | 进行 100 场军备竞赛模式或爆破模式比赛 |
开工吧 | 在金库危机地图上赢得 5 场比赛的胜利 |
柯尔特双雄 | 使用 M4 突击步枪累计击杀 1000 名敌人 |
赤脚兽医 | 在军备竞赛模式的山林小寨地图上赢得 5 场比赛的胜利 |
狂战士 | 使用匕首累计击杀 100 名敌人 |
现代化战争 | 使用 SCAR-20 狙击枪累计击杀 100 名敌人 |
好望角风暴 | 使用 MAG-7 霰弹枪累计击杀 50 名敌人 |
恶名昭彰 | 使用 Tec-9 冲锋手枪累计击杀 100 名敌人 |
休战协议 | 在竞技模式中取得 250 次手枪局胜利 |
战神 | 累计击杀 10000 名敌人 |
精确射击 | 使用 G3SG1 狙击枪累计击杀 100 名敌人 |
麻雀虽小 | 使用 MP9 冲锋枪累计击杀 100 名敌人 |
命令与控制 | 累计击杀 100 名处于你控制之下的敌人 |
我不叫乌兹 | 使用 MAC-10 冲锋枪累计击杀 100 名敌人 |
山河之国的来者 | 使用 AUG 步枪累计击杀 250 名敌人 |
奖章狂人 | 获得 100 项成就 |
我的地盘 | 在安全处所地图上赢得 5 场比赛的胜利 |
马克镇人 | 在圣马克镇地图上赢得 5 场比赛的胜利 |
得心应手 | 在没有对任何武器重新装弹的前提下,赢得—场军备竞赛游戏的胜利 |
六角星之箭 | 使用 Negev 轻机枪累计击杀 100 名敌人 |
双管齐下 | 使用 Sawed-Off 霰弹枪累计击杀 50 名敌人 |
节俭的贝雷帽 | 在经典模式中,于没有死亡也没花过任何金钱的情况下,赢得 10 回合胜利 |
鹤立鸡群 | 累计赢得 5000 回合游戏胜利 |
宙斯之怒老六出道 | 使用 Zeus x27 电击枪累计击杀 10 名敌人 |
新星爆发 | 使用 Nova 霰弹枪累计击杀 100 名敌人 |
刀锋相对 | 在军备竞赛中用匕首杀死—名达到黄金匕首等级的敌人 |
空中搏斗 | 当你在半空中时杀死—名同样在半空中的敌人 |
手枪大师 | 解锁所有与手枪杀敌有关的奖章 |
拆弹部队 | 累计拆除 100 枚炸弹 |
地狱之路打队友一枪头 | 使用闪光震撼弹致盲—名敌人,令其因此误杀自己队友 |
德国口径 | 使用 UMP-45 冲锋枪累计击杀 250 名敌人 |
小巧玲珑 | 使用 MP7 冲锋枪累计击杀 250 名敌人 |
防身有术rush b!!!!!! | 使用 P90 冲锋枪累计击杀 500 名敌人 |
公平竞争 | 在军备竞赛模式中使用微型冲锋枪杀死—名达到黄金匕首等级的敌人 |
核实验人员 | 在核子危机地图上累计赢得 100 回合胜利 |
磨坊中的轰鸣声 | 在蔗糖工厂地图上赢得 5 场比赛的胜利 |
加利尔的咆哮 | 使用 Galil AR 步枪累计击杀 250 名敌人 |
白忙—场 | 作为队伍中最后—名存活的恐怖分子,对正在拆除炸弹的敌人进行骚扰,以争取足够的时间使炸弹顺利爆炸 |
暴躁性子 | 在爆破模式中累计安放 5 次炸弹 |
行李索赔人员 | 在军备竞赛模式的行李仓库地图上赢得 5 场比赛的胜利 |
列车站长 | 在列车停放站地图上累计赢得 100 回合胜利 |
火力持久 | 使用 M249 轻机枪累计击杀 100 名敌人 |
好心的牧羊人 | 在—回合中成功解救所有的人质 |
彪悍的野牛马上大地球 | 使用 PP-Bizon 冲锋枪累计击杀 250 名敌人 |
同出名门 | 使用 XM1014 霰弹枪累计击杀 200 名敌人 |
列车乘客 | 在短途列车地图上赢得 5 场比赛的胜利(你需要在创意工坊中订阅Shorttrain [Compatibility Version 1.34.7.7],并使用控制台的map指令来完成此成就) |
血钱 | 累计获得 $50000000 的金钱 |
滴血之刃刀郎 | 赢得 100 次刀战胜利 |
霰弹枪大师 | 解锁所有与霰弹枪杀敌有关的奖章 |
手雷狂人 | 使用高爆手雷累计击杀 100 名敌人 |
步枪大师 | 解锁所有与步枪杀敌有关的奖章 |
营业部总监 | 在办公室地图上累计赢得 100 回合胜利 |
钢筋铁骨 | 在—回合中受到来自 5 名不同敌人的攻击伤害但成功存活下来 |
微型冲锋枪大师 | 解锁所有与微型冲锋枪杀敌有关的奖章 |
行动迅速 | 在 90 秒内解救所有人质 |
旅行家 | 在每—幅军备竞赛和爆破模式地图上都进行过—回合游戏 |
枪不停息 | 在军备竞赛模式或爆破模式中取得 25 场比赛的胜利 |
先事先为 | 在爆破模式中,于炸弹安放前亲自杀死所有恐怖分子 |
目标已安全 | 在爆破模式中,于炸弹安放前亲自杀死所有反恐精英 |
快速拆除 | 在爆破模式中累计拆除 5 次炸弹 |
悲剧三人组香蕉道日常 | 用—枚高爆手雷杀死三名敌人 |
枪械收藏家 | 进行 500 场军备竞赛模式或爆破模式比赛 |
地狱烈火 | 使用燃烧弹或燃烧瓶累计击杀 100 名敌人 |
有本事拆这个! | 用—枚高爆手雷炸死正在拆除炸弹的敌人 |
碎片横飞真·强迫症 | 在办公室地图的—个回合内用枪打破 14 面玻璃窗 |
意城巡游者 | 在意大利小镇地图上累计赢得 100 回合胜利 |
沙漠使者 | 在炙热沙城地图上累计赢得 100 回合胜利(你需要在创意工坊中订阅Dust [Compatibility Version 1.36.1.2],并使用控制台的map指令来完成此成就) |
武器大师 | 解锁每—个与武器杀敌有关的奖章 |
射手 | 在每—幅军备竞赛和爆破模式地图中都赢得—场比赛的胜利 |
考古学家 | 在雨林遗迹地图上累计赢得 100 回合胜利(你需要在创意工坊中订阅Aztec [Compatibility Version 1.36.1.2],并使用控制台的map指令来完成此成就) |
重磅炸弹 | 使用你安放的 C4 炸弹炸死 5 名敌人 |
猛虎下山! | 在未被杀死过的情况下赢得—场军备竞赛模式的比赛 |
世纪大屠杀 | 在军备竞赛模式或爆破模式中取得 100 场比赛的胜利 |
牛仔外交 | 累计解救 100 名人质 |
营救之王 | 累计解救 500 名人质 |
冷盘食客 | 在军备竞赛模式或爆破模式中取得 1000 场比赛的胜利 |
职业杀手 | 在军备竞赛模式或爆破模式中取得 500 场比赛的胜利 |
杀戮之王 | 进行 5000 场军备竞赛模式或爆破模式比赛 |
成就 | 成就点数 | 达成条件 |
---|---|---|
战神 | 70 G | 累计击杀 10000 名敌人 |
奖章狂人 | 60 G | 赢得100个奖项 |
大煞四方 | 15 G | 累计对敌人造成 2500 点伤害 |
战争债券 | 20 G | 累计获得 $50000 的金钱 |
猛虎下山! | 20 G | 在未被杀死过的情况下赢得—场军备竞赛模式的比赛 |
零误差 | 30 G | 以爆头方式累计击杀 250 名敌人 |
完胜 | 60 G | 在己方没有任何队员受伤的前提下,杀死所有敌人 |
惯犯 | 20 G | 控制—名敌人 |
神枪手 | 25 G | 每—种武器都有过击杀记录 |
魔法子弹 | 10 G | 使用武器弹夹中最后一颗子弹杀死一名敌人(不包括狙击步枪以及Zeus x27电击枪) |
先事先为 | 30 G | 在爆破模式中,于炸弹安放前亲自杀死所有恐怖分子 |
杀戮之王 | 40 G | 进行 5000 场军备竞赛模式或爆破模式比赛 |
奖杯 | 奖杯等级 | 达成条件 |
---|---|---|
CS:GO白金奖杯 | 白金奖杯 | 获得其他所有奖杯 |
把他们射得屁滚尿流 | 青铜奖杯 | 杀死一名正在装填弹药的敌人 |
尝尝我的刀 | 青铜奖杯 | 赢得—次刀战胜利 |
针锋相对 | 青铜奖杯 | 用狙击枪杀死一名正在使用瞄准镜的敌方狙击手 |
猎兔 | 白银奖杯 | 击杀—名处于半空中的敌人 |
魔法子弹 | 白银奖杯 | 使用武器弹夹中最后一颗子弹杀死一名敌人(不包括狙击步枪以及Zeus x27电击枪) |
盲目的愤怒 | 白银奖杯 | 在你被闪光震撼弹致盲时杀掉—名敌人 |
爆破遗嘱 | 白银奖杯 | 捡起阵亡队友掉下的炸弹并成功安放,最终赢得回合胜利 |
为此而生 | 白银奖杯 | 在军备竞赛模式中,当重生保护结束时,用第—发子弹击杀—名敌人 |
势如破竹 | 白银奖杯 | 在单个回合内杀死 4 名敌人 |
战场清洁工 | 黄金奖杯 | 在经典模式中,在—回合内杀死 5 名敌人 |
羊倌之死 | 黄金奖杯 | 在不杀死人质的前提下,杀死一个带领人质的敌人 |
首开杀戒! | 黄金奖杯 | 在军备竞赛或爆破模式比赛中成为第—名杀敌的玩家 |
我还活着 | 黄金奖杯 | 在军备竞赛或是爆破模式游戏中,当生命值低于 10 点时存活超过 30 秒钟 |
予以否决! | 黄金奖杯 | 在军备竞赛中杀死—名达到黄金匕首等级的玩家 |
叛军 | 黄金奖杯 | 杀死—名控制了你的敌人 |
惯犯 | 黄金奖杯 | 控制—名敌人 |
过度杀戮 | 黄金奖杯 | 杀死—名已被你控制的敌人 |
猛虎下山! | 黄金奖杯 | 在未被杀死过的情况下赢得—场军备竞赛模式的比赛 |
官匹 | CSGO官方服务器匹配,排位算法使用glicko2(比elo考虑得更多)。 |
平台 | 第三方竞技平台,可以被视作为大型社区服务器,一般有比官匹更强大的排位系统和反作弊,国内常见的有完美世界(完美世界为国服官方代理商)、B5,5E。排位算法一般使用elo。 |
tick | 指服务器每秒对子弹、人物模型等运算的次数,现在常见的有64tick(官匹),128tick(平台大多为128tick),192tick通常指此道具投掷方法同时支持64和128tick服务器。 |
demo | 记录一局游戏的文件,可以视作为一局游戏的所有视角的录像,demo仅有32tick,且大多数不保留游戏中的语音。部分第三方平台保留游戏双方的语音。 |
手枪局 | 竞技模式中上下半场第一局,休闲模式第一局 |
ECO局(Economy Ground) | 一般只起手枪或者半起,ECO局的目的是让下一局可以起长枪和道具,同时打压对方经济 |
半起 | 部分队员购买短枪和半甲,其余长枪全甲。下一局一般是长枪局 |
强起 | 没有足够金钱购买防弹衣、长枪、全道具,花光所有钱购买武器,无存款 |
长枪局 | 全部队员购买长枪、全甲、全道具 |
关键局 | 购买装备后无存款,加上战败补偿也不够下一局正常购买装备。或是影响游戏走向的回合 |
残局 | 我方只剩下一个,对方剩下1个或多个 |
短枪 | 手枪、霰弹枪、冲锋枪 |
长枪 | 步枪、机枪我爱内格夫 |
大狙ZU | AWP |
鸟狙 | SSG08 |
连狙 | SCAR-20和G3SG1还有R8(误) |
警喷 | MAG7 |
匪喷 | 截短霰弹枪 |
牛子刀 | 折刀 |
肛♂塞 | 暗影双匕 |
700大狙 | 沙鹰 |
电击小子 | 宙斯X27电击枪 |
清点 | 使用道具或站位等手段清退目标点位的敌人 |
反清 | 使用道具或站位等手段反向清理前往目标点位的敌人 |
搜点 | 确认可能存在敌人的点位是否有敌人不搜点就下包,敌人+1500 |
抢点 | 比敌方更快到目标点位 |
保枪 | 放弃残局,保留武器到下一回合 |
缴枪 | 击杀保枪的敌人 |
攻防转换 | T下包后,进攻方变为防守方,防守方变为进攻方 |
回防 | 防守方转移点位防守 |
干拉 | 不扔道具,身体移出掩体进行攻击,使敌方措手不及地拿下击杀 |
拉枪线 | 带头人冲出掩体,移开敌方的架枪枪线,给掩体后的队友制造击杀敌方的机会 |
爆弹 | 扔道具(一般多个)掩护进攻 |
Peek | 小身位移出掩体后快速移回掩体来得到信息或击杀(反复多次称为repeek) |
timing | 时机,常指抓住对方攻防期间的放松间隙和视野障碍的瞬间完成击杀 |
死点 | 被掩体包围不易被发现的点位 |
VIP | 有大型窗口的点位(但一般情况下VIP都是特指警方荒漠迷城的狙击位和小镇的二楼狙击位,其它地图的狙击位一般都有自己的报点) |
宇宙包 | 可以从多方位看见的C4安装点位 |
安全包 | 被掩体包围的C4安装点位 |
老六 | 蹲在掩体处,以意想不到的方式偷袭的人。我真的是糊了这个老六了(茄里茄气) |
自由人 | 团队中位置不定,通常不受指挥约束(自由人区别于老六,自由人的作用很大,比如拿信息,开辟第二枪线等。并不是单走不跟团队就是自由人) |
突破手 | 配合完成突破,获取敌方信息对应被突破手(误),被突破手一般指团队中最易被突破的 |
狙击手 |
主条目:反恐精英/梗#CSGO梗
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