原名 | 女神异闻录:夜幕魅影 | ||||||
官方译名 | Persona 5: The Phantom X | ||||||
类型 | 角色扮演、回合制策略 | ||||||
平台 | Microsoft Windows iOS Android | ||||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | 完美世界黑羽工作室[注 1] | ||||||
发行 | 简中服、韩服:完美世界 繁中服:艾玩天地 日本:SEGA | ||||||
总监 | Vulpe | ||||||
美工 | 副岛成记(人物设计) | ||||||
音乐 | 小冢良太 完美世界黑羽工作室 | ||||||
引擎 | Unity | ||||||
模式 | 单人 | ||||||
系列 | 《女神异闻录》系列 | ||||||
发行时间 | 简中服:2024年4月12日 繁中服、韩服:2024年4月18日 | ||||||
相关作品 | 本传:女神异闻录5 |
《女神异闻录:夜幕魅影》(英语:Persona 5: The Phantom X)是由完美世界旗下工作室完美世界黑羽工作室开发、Atlus监修的回合制策略类角色扮演游戏,2024年4月12日开启简中服公测,并于2024年4月18日在繁中服、韩服正式上线。支持PC和移动端游玩。游戏在日本地区的运营目前正在策划当中,预计将于9月25日公布相关事宜[1]。
本作为《女神异闻录5》的衍生作品。
人类的欲望被某种神秘的力量偷走了,失去欲望的人们逐渐失去了生活的动力,最终将会走向灭亡的命运,为了夺回被偷走的欲望,主角在神秘的猫头鹰路菲尔的帮助下成立了怪盗团,为守护人类的欲望而战。
CV:内山昂辉(日)/苏尚卿(中)
本作主角,就读于己刮学园的高中二年级少年。
因为某个突发事件觉醒了人格面具操控能力。
父母正在长时间出国旅行,目前独居在位于东京杂司谷的家中。
白天上学,放学后作为怪盗穿梭于异世界中。
代号是「WONDER」。
初始人格面具是「亚诺希克」。
CV:野中蓝(日)/洪海天(中)
以猫头鹰的形象出现在主角面前的谜之生物。
会说人类的语言,能够变身成送信车的模样。
拥有丰富的异世界知识,遇事冷静,稳重自持,是非常靠得住的好伙伴。
代号是「CATTLE」。
初始人格面具是「罗布罗伊」。
CV:本渡枫(日)/朱雀橙(中)
就读于己刮学园的高中二年级少女。
主角的同班同学,体育全能。
性格直爽开朗,体贴他人,在校内广受男女学生欢迎。
但本人一直被年幼时某段不愉快的回忆所困扰。
因为某个事件觉醒了人格面具操控能力。
代号是「CLOSER」。
初始人格面具是「阿尔维达」。
CV:小西克幸(日)/刘雨轩(中)
就读于己刮学园的高中二年级少年。
不善言辞,也不擅与人交际,几乎没有年龄相仿的朋友。
性格勤奋,重情重义。
目标是当上厨师,为此初中毕业后曾在老牌拉面店修习厨艺。
因为某个事件觉醒了人格面具操控能力。
代号是「SOY」。
初始人格面具是「芒德兰」。
CV:种崎敦美(日)/秦紫翼(中)
私立己刮学园高中的三年级学生,担任风纪委员长一职。
日本梅类原料加工行业头部大企业的社长千金,
举止端庄、学业优异的好学生,在校内备受尊敬。
擅长判断局势,遇到危险时也能以准确的分析引导同伴。
因为某个事件觉醒了人格面具操控能力。
代号是「WIND」。
初始人格面具是「千代女」。
作为女神异闻录5的延伸游戏,正作的心之怪盗团成员不仅依次成为了P5X的实机角色,而且加入了P5与P5X的联动剧情。P5X的怪盗团会在前往印象空间时遭到干扰被困入原作的宫殿中,并与同样被困入的原作的怪盗团成员接连汇合攻克宫殿,在每一次合作结束后双方都会失去记忆继续各自的旅程。P5X出现的这些宫殿并非原作的宫殿,只是外貌相似,其中的BOSS早已消失换成了与原作BOSS长相相似的阴影,时间线也大致在每一个宫殿被攻克后
CV:丰永利行(日)/周世月(中)
高中二年级的少年,击剑部的成员,
家境优越,一直接受着冰冷的精英教育。
外表看起来彬彬有礼,行为举止却显得十分疏离。
他的内心其实渴望着亲密的关心与接触。
代号是「FLEURET」。
初始人格面具Ⅱ是「琉科忒亚」。
CV:诹访彩花(日)/陈婷婷(中)
高中二年级的少女,
父亲早逝,从小在母亲的冷酷高压手段下成长。
无法认同母亲的想法,却又想要回应母亲的期待,
这种矛盾和痛苦让她成为了一个表面冷酷、内心柔软的人。
代号是「YUKI」。
初始人格面具Ⅱ是「斯堤克斯」。
CV:下地紫野(日)/木雅瑞林(中)
有一半法国血统的美少女,曾是世界级天才选手。
从小苦练花样滑冰、身为完美主义者的她,
因为赛场上的意外而一蹶不振,过去的创伤依然藏在她的内心深处。
代号是「MONT」。
初始人格面具Ⅱ是「忒耳普西科瑞」。
CV:明坂聪美(日)/秦文静(中)
就读于己刮学园的高中二年级少女,新井素羽的好友。
性格冷静沉稳,观察力出众,习惯主动照顾身边的人。
作为棒球捕手,幼时曾跟素羽一起获得过各种冠军,对自己场上的实力充满自信。
对自己场上的实力充满自信。
代号是「MOKO」。
初始人格面具Ⅱ是「普罗西姆纳」。
也是全游戏第一个明确对主人公抱有好感的角色。
CV:卢婷(日)/小连杀(中)
大学一年级的少女,
出生于中国四川,以留学生的身份来到日本。
性格天真烂漫、无论对谁都笑颜以待的乐天派,有时也会露出孩子气的一面。
想通过留学获得些什么,但迟迟还没有找到目标。
代号是「RIN」。
初始人格面具Ⅱ是「孟婆」。
CV:田中敦子(日)/范楚绒(中)
44岁的全职主妇。主人公的邻居,也认识主人公的父母。
年轻时任职设计师小有名气,有了孩子后,选择回归家庭。
如今虽然家庭和睦生活无忧,但心里似乎有些空虚。
性格开朗,打扮优雅时尚。但偶尔也会暴露出年轻辣妹时代的口癖。
代号是「OKYANN」。
初始人格面具Ⅱ是「克丽奥多拉」。
CV:小林裕介(日)/徐翔(中)
就读于己刮学园的高中一年级少年,
拥有敏锐的通灵能力,自认是「天选之人」。
小时候体弱多病,对于现实生活中的灵异现象有着浓厚的兴趣,
想象力异常丰富。
代号是「KEY」。
初始人格面具Ⅱ是「绪刻」。
CV:市之濑加那(日)/刘一蕾(中)
高中一年级的少女,地方众议院议员家的女儿。
外表看起来温顺有礼,实则非常有自己的主见。
因在未来规划一事上违背了父母的殷切期望,
于是离家出走,决心靠双手养活自己。
代号是「PUPPET」。
初始人格面具Ⅱ是「涅墨耳忒斯」。
CV:伊濑茉莉也(日)/李兰陵(中)
准备去动作演员培训学校进修的少年。
幼时沉迷于特摄剧,憧憬着其中的英雄,立志成为特摄演员。
乐观积极,在父母规定的期限内努力为了梦想而奔走。
代号是「LEON」。
初始人格面具Ⅱ是「厄律忒亚」。
CV:小仓唯(日)/葛子瑞(中)
年仅10岁就被海外大学破格录取的天才少女。
自小展露出数学上的天赋,可以靠自己的实力解决超出小学生知识面的复杂问题。
开朗、纯真,想要解开任何感兴趣的谜题,是个充满好奇心的孩子。
代号是「RIDDLE」。
初始人格面具Ⅱ是「戴埃拉」。
CV:榎木淳弥(日)/孙晔(中)
经常出没于钓鱼场,
被人们称作「钓鱼仙人」的无业青年。
曾有不用鱼钩就钓起鱼王的辉煌战绩。
虽然年纪不大,但对待情感和人生却有自己独特的理解逻辑,时常语出惊人。
代号是「SEPIA」。
初始人格面具Ⅱ是「戈尔究拉」。
CV:安济知佳(日)/陈奕雯(中)
主人公在虚拟世界中认识的一位谜之少女。
沉迷于购置大量的土地,在主人公的建议下,
两人决定在土地上种植庄稼。
性格天真烂漫,偶尔也会暴露出迷糊的一面。
代号是「BUI」。
初始人格面具Ⅱ是「艾普苏黛丝」。
CV:佐藤聪美(日)/多多(中)
高中三年级的少女,放学后与父亲一起经营着一家居酒屋。
温柔,热心,富有责任感,
忙于工作的邻居也会放心地把孩子交给她照顾。
自小便憧憬成为像母亲一样帮助他人的护士,
却因为家庭变故而将梦想埋藏于心。
代号是「MARIAN」。
初始人格面具Ⅱ是「塔利亚」。
CV:胜生真沙子(日)/武向彤(中)
75岁高龄的酒豪女性。
性格豪爽,仗义,
但由于与相依为命的孙女难以沟通而烦恼着。
虽然擅长吹奏萨克斯,
但同样热爱音乐的丈夫去世后,已经很久没有练习了。
代号是「VINO」。
初始人格面具Ⅱ是「安珀罗丝」。
CV:原由实(日)/宋媛媛(中)
在涩谷酒吧担任调酒师的26岁女性。
特长是花式调酒。
学生时代隶属于舞蹈社团,拥有包括肚皮舞在内的各种舞种的经验。
她将这一经验运用到了花式调酒中。
但现在因为某个理由放弃了舞蹈。
代号是「PHOEBE」。
初始人格面具Ⅱ是「乌剌尼亚」。
CV:牧野由依(日)/孙艳琦(中)
大学生兼街头音乐家,在城市的某个角落里抱着吉他。
高中时期受朋友邀请一起组建乐队,
因为内向怕生,担任了不引人注意的节奏吉他手。
乐队解散后,想从事音乐活动的「欲望」仍未消散,
因此手中的吉他始终难以放下。
代号是「CHORD」。
初始人格面具Ⅱ是「卡利俄佩」。
CV:冈本信彦(日)/萧翟(中)
作为实习医生在东京都内医院工作的25岁男性。
他立志成为医生似乎有着某种隐秘的理由……?
在热衷于学习各种病例的同时,也有用玩具眼球搞恶作剧的淘气一面。
他意识到许多患者正在逐渐失去「活下去」的欲望,因此希望改变这样的世界。
代号是「MESSA」。
初始人格面具Ⅱ是「哈耳皮厄」。
CV:前内孝文(日)/林景(中)
就读于己刮中学的高中三年级少年。
因为父母都是植物学家,所以对花草有着深厚的感情。
家境优越,从未为钱发愁,但为了更加亲近花草,正在涩谷的花店打工。
对于愿意成为自己朋友的主人公十分信任,经常主动请客吃饭
代号是「CHERISH」。
初始人格面具Ⅱ是「阿玛耳忒亚」。
CV:鹤冈聪(日)/吴磊(中)
本作第一个宫殿的主人,象征是爱欲。
前职业棒球运动员,因某些原因被调离职业队伍去当了销售,
从此十分怨恨那些害他失去了事业的人,在地铁站随意肘击他人来报复。
CV:长岛雄一(日)/贾邱(中)
本作第二个宫殿的主人,象征是虚荣。
当红美食博主,由于粉丝数量众多且关系庞大,
只要被他点评为难吃的饭店都会人气大跌甚至倒闭,因此人送外号“味道剑客”。
因加纳骏曾对他泼水而怀恨在心,一心想获得饭店渡来轩的所有权进行报复。
CV:远藤绫(日)/张琦(中)
本作第三个宫殿的主人之一,象征是愤怒。
主人公的班主任,一个为学生尽心尽力的好老师,但是由于学校推行教育改良制度导致处处被人排挤和针对,因而压力很大。
在学生时代是著名的不良少女头目,人送外号“闪光腿”,能把自行车骑得和摩托车一样快,和阿政是旧识。
CV:赤羽根健治(日)
本作第三个宫殿的主人之一,象征是暴食
著名企业顾问,凡是他接受改良制度的企业都获得了利润的大幅提升,因此在业界广受好评,但是他会用十分恶劣的手段排挤不服从自己改良的人,很多员工都因反对他而被迫离职甚至自杀。
被己刮学园教导主任请来担任学校的教育顾问,推行制度改良,要将学生和老师的工作彻底分离,由学生负责处理学生事务,老师只需教书不可插手学生事务,此举遭到片山久未的反对,因此开始处处针对她。
在女神异闻录5正作中,开头会让玩家选择是否同意游戏的世界观,而女神异闻录:夜幕魅影的世界观正是基于玩家选择“不同意”之后的世界。在这个世界,与正作恰恰相反,人们似乎丧失了一切欲望,浑浑噩噩地生活在日本之中,而怪盗团的任务就是为人们夺回欲望。[来源请求]
即主人公对有意或无意中接触过的人的认知存在,认知存在都是和主人公一样“抱有强烈欲望之人”、“正在开始抱有欲望之人”或“曾经抱有欲望之人”,反映了认知存在本人巅峰时期的认知,形态多种多样,可以辅助主人公进行战斗其实就是给抽卡找一个合理的解释。
每个人格面具和阴影都有各自不同的属性抗性,抗性分为弱、耐、无、吸、反五种,一旦用弱抗性属性攻击攻击敌人就能将其打入weak状态,可造成更高的伤害并进行一次额外攻击,如用耐抗性属性攻击敌人则造成的伤害会降低,用无抗性属性攻击敌人将不会造成任何伤害,用吸抗性属性攻击敌人会给敌人回复生命值,用反抗性属性攻击敌人自己将会受到伤害,值得注意的是该系统对玩家同样有效,一旦场上所有敌人全部进入weak状态便可由当前回合所有存活且未进入控制异常的角色发动总攻击,可无视抗性对敌方全员造成高额伤害。
部分敌人拥有弱点护盾,在弱点护盾被全部击破前无法进入weak状态,每次被弱抗性属性击中或被暴击伤害击中都会少一层弱点护盾,弱点护盾一次攻击只会减少一点,多段攻击并不能多次减少护盾值。
部分敌人会拥有特殊的挑战规则以及比同类型人格面具更高的数值,这种敌人被称为强敌,战胜可获得异界晶珀和材料等奖励,部分强敌会看守着宝箱,必须战胜才能开启宝箱,此类强敌被称为狂化恶党。
欲望过于强大之人的内心会产生宫殿,宫殿将会不断地盗取宫殿主人身边人的欲望,每个宫殿都会有一个秘宝,那是宫殿主人内心欲望的源头,偷走秘宝会导致宫殿消失,同时宫殿主人会产生沉重的负罪感而认罪。
日本突然流行起来的视频网站,由一个网名叫“祸津神”的网友运营,专门上传一些给人添麻烦的人的视频,在日本有很高的人气,视频中的人如果被祸津神认定就会被正式认定为“魅影”,由于魅影的所作所为都是“非故意”或没有证据的骚扰行为,因此警察也无可奈何,人们一般只能敬而远之。
在印象空间出现的聚集了大量欲望的列车站,在里面会遇到各种各样的事件,同时也会有特殊的效果。通俗点讲就是Rougelite玩法
P5X于2.3.2版本加入的的卡牌游戏,最早于P5R中出现,目前已实装
大富翁的对局需四人参与,随机一名玩家率先发牌,其他玩家按顺时针顺序跟牌,跟牌者必须打出和发牌者同样的牌型,如无牌可跟可选择Pass,当其他所有人都Pass时则结束当前回合,由最后出牌的人发牌,最先出完手中所有卡牌的人即为大富翁,可得30分,第二位出完卡牌的人为富翁,可得20分,第三位为贫民,可得10分,最后一人即为大贫民,不会得到分数,在对局结束时总点数最高的两个人即为获胜。
大富翁的卡牌由52张基础扑克牌、两张Joker和两张Wonder组成,卡牌的点数从小到大分别为3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、Joker,可出的组合有单张、对子、三条、炸弹,顺子和三带二、两对、三带一的牌型都不可以打出。
黑桃3、8、Joker和Wonder为特殊卡牌,黑桃3除了作为3打出外还可以在Joker之后打出触发最大点数,结束当前回合,8只能在点数小于8的牌后打出,但是一旦打出即可触发8终结,强制结束当前回合,Joker除了作为单牌打出外,还可和任意牌组合凑成对子、三条或炸弹,Wonder牌为P5X原创规则,没有任何限制,可以在任何牌型中打出,一旦打出即可强制结束当前回合。
四张同样的卡牌即可组成炸弹,打出后触发革命效果,此时卡牌的大小关系将会反转,卡牌的点数从小到大变为2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、Joker,但黑桃3的最大点数规则依旧适用,如在触发革命效果后再次打出炸弹即可触发反向革命,此时卡牌的大小关系会恢复原样。
游戏分为一局制和三局制,一局制目前仅能在经典对局模式中游玩,三局制可在所有模式中游玩,在三局制中,上一局结束下一局开始时,上局的大贫民需要将自己最大的两张卡牌(Wonder牌除外)和上局的大富翁的任意两张卡牌交换,上局的贫民需要将自己最大的一张卡牌(Wonder牌除外)和上局的富翁的任意一张卡牌交换,一旦大富翁没能连胜就会触发一落千丈,无视手头剩余的卡牌直接沦为大贫民。
由低到高分别为大贫民、薄资大贫民、下层贫民、中层贫民、上层贫民、资深贫民、新兴中产、精英中产、上流中产、权贵中产、富翁、百万富翁、千万富翁、亿万富翁、传奇大富翁,每个段位分为三颗星,对局获得第一名得两颗星,第二名得一颗星,第三名扣一颗星,第四名扣两颗星,高于三星者升段,低于零星者降段,每个赛季结束将根据段位发放奖励。
时间:2024年4月16日-4月27日 联动内容:P5X主题延时摄影棚和限量P5X周边
时间:4月12日-4月19日 联动内容:P5X游戏内道具
时间:2024年4月12日 联动内容:美图秀秀Q版怪盗团、人格面具等酷炫贴纸及P5X黑红风格定制边框,P5X游戏内道具
时间:2024年4月12日——2024年4月19日 联动内容:百度地图洛普语音包和地图主题装扮,P5X游戏内道具
时间:2024年4月12日10:00 联动内容:联名游戏礼盒和游戏内道具
时间:7月12日-7月20日 联动内容:联名套餐和游戏内道具
时间:9月23日-10月13日 联动内容:联名套餐和游戏内道具