啊嘞?! 怎么回事 这个角色怎么没有头的样子…… | |
基本资料 | |
本名 | 火枪手 |
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萌点 | 军人 |
出身地区 | 靶场 |
所属团体 | 火药部队、射手 |
个人状态 | 服兵役 |
价格 | 45食物、50黄金 |
游戏内简介 | “强大的近身攻击,远距离却不准确” |
亲属或相关人 | |
近亲:西班牙征服者、苏丹亲兵
天敌:意大利佣兵 |
火枪手是《帝国时代II》的登场角色。 注:大多数资料来自肥猫的秘密基地[1]
火枪手是帝国时代2原版在靶场训练的火药部队,到达帝王时代和研发化学之后就可以生产,他们拥有强大的攻击能力,但是命中率很低,在远处的射击精度很感人
火枪手攻击力很强,但射速很慢,而且他们发射的子弹随机地朝着目标所在的范围发射,因此在远距离的射击准确度很低,他们对除了意大利佣兵之外的所有步兵附加+10点额外伤害,而且对长枪兵系列还有+1的额外加成,射击精度可以通过近距离弥补,大队的火枪手应对成群的步兵是明智的选择,快速突袭的骑兵对火枪手威胁很大,但是相对地骑兵的体积比起步兵更大,在远处就能扼杀他们的可能性更高
火枪手被视作弓箭手计算伤害,所以掷矛手和哥特近卫军可以对火枪手造成额外伤害,而且火枪手的攻击视为远程攻击,近卫军的高远程盾牌自然也能大量抵消他们的基础伤害,但是近卫军同时也是步兵,+10的额外伤害依旧是需要承受的。作为弓箭手的同时他们也是火药部队,意大利佣兵对他们的加成效果有效,投石车和弩炮对他们的威胁很大,而且他们对上城堡和防御塔下场是被射成刺猬,加上他们的成本太高了,难以独当一面,只能在特殊场合下才有登场机会,例如帝快
注:未考虑修道院科技
法兰克:缺少射手三防
格鲁吉亚:缺少射手三防
缅甸:缺少射手二防
日本、高丽、波斯、萨拉森、柏柏尔、达罗毗荼、高棉、条顿、哥特、立陶宛、拜占庭、马里
勃艮第:(文明优势)加攻速;缺少射手三防
意大利:(文明优势)减价
葡萄牙:(文明优势)黄金减价;(金冠-火绳枪)加命中率
西班牙:(文明优势)加攻速
印度斯坦:(文明优势)加近防和远防;(金冠-印度火铳)加射程
鞑靼:(文明优势)高地加伤
土耳其:(文明优势)加血量
波希米亚:(文明优势)城堡时代可生产;(银冠-大车阵战术)加移速
瞿折罗:缺少射手三防;(银冠-刹帝利)食物减价
随着火炮的发展,小型火器在14世纪的欧洲也开始出现,早期的枪支是安装在木托上的小型铁管,命中率低而且装弹缓慢,15世纪初这种枪支体积进一步微型化,重新设计了枪托使之可以紧贴胸部减少后坐力,并且增加了将缓慢燃烧的火柴插入枪膛的设计,近距离齐射这种武器表现出色。15世纪中叶,第一把现代枪支Arquebus被开发出来,采用了簧轮触发点火火柴点燃连接枪膛的火药的设计,Arquebus发射的铅球和铸铁球是致命的,跟最好的弓箭和弩相比,中世纪的火枪射程和射速很低,价格也很昂贵,但是枪支也在不断地得到改善,也越来越受到欢迎,逐渐成为地位的象征,领主们积极参与军备竞赛,和对手竞争设计更加现代化的火药枪支
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