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任天堂企划制作本部 | |
名称 | 任天堂企画制作本部 |
别名 | Nintendo Entertainment Planning & Development EPD |
类型 | 游戏软件开发部门 |
前身 | 任天堂情报开发本部 任天堂企划开发本部 |
成立时间 | 2015年09月16日 |
总部地址 | 京都府京都市南区东九条南松田町2番地1号任天堂开发中心 东京都千代田区神田锦町二丁目2番1号神田Square 8楼(第八制作组) |
母公司 | 任天堂 |
主要作品 | 马力欧系列、塞尔达传说系列、火焰之纹章系列等 |
创办人 | 君岛达己 |
相关人物 | 高桥伸也(统括本部长) 小泉欢晃(本部长) |
网址 | https://www.nintendo.co.jp |
任天堂企划制作本部(日语:任天堂企画制作本部,英语:Nintendo Entertainment Planning & Development,简称EPD)是任天堂旗下负责游戏软件的研究、企划与开发的工作部门,同时也参与到硬件平台的规划设计。为2015年原任天堂情报开发本部和任天堂企划开发本部合并而来[1]。
2015年9月16日,为整合公司内的主机、掌机开发资源,集中力量开发新一代主机Nintendo Switch,上任不久的前任天堂社长君岛达己开始对公司部门进行改革,原任天堂情报开发本部和任天堂企划开发本部合并为任天堂企划制作本部。
与原开发流程类似,部门设统括本部长和本部长管理整个部门,部门内部分设多个制作组,每个制作组设一名项目经理,各个制作组负责开发特定的游戏系列。目前EPD共拥有10个制作组。
在Switch时代,EPD负责开发Switch平台游戏,同时协调多个开发组提升协作效率,如Monolith Soft协助开发《塞尔达传说》系列。在Nintendo Switch 2时代,EPD也以软件开发人员的身份参与到新一代硬件平台的规划设计工作中[2]。
制作组 | 经理 | 负责游戏 | 原开发团队 | 备注 |
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第一制作组 | 山上仁志 | 协助制作火焰之纹章系列、异度神剑系列等 协助Game Freak开发宝可梦系列部分游戏 |
SPD第二组 | 2020年并入第二制作组 |
第二制作组 | 伊豆野敏晴 | 马力欧派对系列、Wii系列 协助制作马力欧体育游戏及咚奇刚系列等 |
SPD第四组 | 2023年改名为协助开发制作组 |
协助开发制作组 | 野中丰和 | 第三方企划与内部制作支持 | ||
第三制作组 | 青沼英二→宫永真 | 塞尔达传说系列 | EAD第三组 | |
第四制作组 | 河本浩一 | 主机功能游戏 任天堂Labo、健身环大冒险 |
SPD环境制作组 | |
第五制作组 | 野上恒→京极彩 | 斯普拉遁系列、动物森友会系列 | EAD第二组 | |
第六制作组 | 田边贤辅→宫崎正一 | 第三方企划与内部制作支持 | SPD第三组 | |
第七制作组 | 山野胜也 | 节奏天国系列 协助制作瓦力欧系列、2D密特罗德系列与Famicom侦探俱乐部系列等 |
SPD第一组 | |
第八制作组 | 林田宏一→山口敦 | 3D超级马力欧系列 | EAD东京制作组 | |
第九制作组 | 矢吹光佑 | 马力欧卡丁车系列 | EAD第一组 | |
第十制作组 | 木村浩之 | 2D超级马力欧系列、皮克敏系列及灵活脑学校系列 | EAD第四组 | |
移动游戏制作组 | 绀野秀树 | 手机游戏、对内部以及向外对其他厂商支持 |
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