横井军平 | |
本名 | (Yokoi Gunpei) |
别名 | 掌上游戏之父 |
国籍 | 日本 |
出生 | 1941年9月10日 |
逝世 | 1997年10月4日 |
年龄 | 终年56岁 |
活跃年代 | 1965年-1997年 |
相关人士 | 宫本茂、坂本贺勇 |
出身地区 | 日本京都府京都市 |
星座 | 处女座 |
“ | 枯れた技術の水平思考 | ” |
横井军平(日语:
1941年,横井军平生于京都府京都市的一个工程师家庭。
1965年,由同志社大学工学部电子工学系毕业的横井进入任天堂,担任扑克牌生产设备维修工程师,他常利用工作中的空余时间来改装玩具。某日,横井在向同事炫耀玩具时被山内溥社长撞见。山内不但没有责罚横井,反而鼓励他制造更出色的玩具,并让他与今西弘史一起组建新的开发部门[1]。横井的许多创意因此得以商品化,爱情测量仪、超级潜望镜、光线电话、光线枪等轰动一时的玩具依次诞生。
某日在搭乘新干线的途中,横井军平偶然看见一位玩计算器的上班族,这给了他灵感——如果能开发出计算器大小的游戏机一定会大受欢迎[2]。1980年,掌上游戏机Game & Watch问世。在后续的开发中,横井首创按键操作平面化最伟大的发明之一的“十字键”[注 1],这对整个电子游戏产业产生了深远的影响。时至今日,几乎所有的游戏机与手柄上都少不了十字键。
1983年,由上村雅之主导发售的Family Computer问世,横井军平协助制作了外壳和十字键。
横井军平在担任开发第一部部长的时候,总能在大家想不到有价值的点子时拿出好主意,因此受到了坂本贺勇等下属的钦佩[3]。同时,横井常常对没有制作电子游戏经验的新手说:“游戏设计师不需要懂技术。[4]”、“只要你会画画,你就可以制作游戏。[5]”对横井来说,Family Computer更像是一种用于在电视上投射图像的设备,而不是游戏系统。虽然同事们相信横井一直在考虑能用手头的条件做出些什么,但真相已经永远的不为人知了[3]。
1993年,横井军平第一次看到了庆应义塾大学关于双眼立体成像的最新研究成果,他立刻向任天堂本社提交了具体的开发计划,这就是世界上最早的3D多边形游戏机、“VR游戏”鼻祖——Virturl Boy。虽然横井意图通过构建一个由黑与红构成的3D世界来掀起游戏革命,但是Virtual Boy却在发布后迅速遭遇了市场滑铁卢,最终惨淡收场。
1996年8月15日,横井军平离开任天堂。他创立了自己的公司KOTO,并与万代合作开发掌上游戏机WonderSwan。
1997年10月4日,横井在乘坐同事驾驶的汽车去打高尔夫球的途中遭遇了追尾事故。在与同事下车检查汽车损坏情况时,他被另一辆汽车撞倒,伤重不治,年仅56岁[6]。
2003年,获2002年游戏开发者选择奖终身成就奖[7]。
|
|
|
|