最高机密协议(Top Secret Protocol)是即时战略游戏《红色警戒3》及其资料片《红色警戒3:起义》中的设定。
协议分为全图加成的被动协议,和需要指挥官选择目标施放的主动协议。被动协议无需建造场亦可生效,而主动协议需要在基地车(MCV)展开成主基地的情况下才可以使用(原版某些特殊关卡不需要建造基地也可以使用技能),施放位置不能有战争迷雾覆盖(除侦察扫描外)。
盟军、苏联、帝国有各自特色的协议列表。被称为“最高机密协议”,是因为即使占领了其他阵营的主基地,也无法获得其机密协议。
《红色警戒3》系列从1.00到1.12版以及资料片《起义》的协议列表内容和顺序有差别,此处以目前最新的官方1.12版为准。
每个阵营的协议有3列,每列5个,共15个,每个协议需要1个协议点来解锁,每一列必须从上到下依次选择获得。若无特殊设定,则每场战斗最多可以获得10个协议点。当然他们有解锁的顺序。一些任务中解锁顺序与遭遇战不同。
协议点通过积累威胁点数获得。
对战界面中,左下角的圆盘是威胁指示器。
圆盘中的数字表示目前可用于分配的协议点数,圆盘外围一圈24格的指示灯即威胁计量器,24格全部计满后清空并获得一个协议点。圆盘右边的长条的表示威胁程度,敌我伤亡都可以增加威胁点数。
威胁程度越高,威胁计量器积累越快。
我方每摧毁一个目标,获得其造价75%的威胁点数。
我方每失去一个单位,获得其造价300%的威胁点数。
(战斗中损失较大的一方,协议解锁更快,作为一种平衡手段。)
指示器颜色 | 威胁点数 | 消减速率 | 计量器积累 |
---|---|---|---|
黄 | 0-12499 | 50点/秒 | 15秒/格 |
橙 | 12500-37499 | 150点/秒 | 10秒/格 |
红 | 37500-50000 | 300点/秒 | 7.5秒/格 |
选择地图上任意两点,侦察机飞过这两点连成的直线开图。
开图宽度300,使用间隔120s
召唤一架女神轰炸姬精确打击战场任意位置。
伤害:575(对矿车431.25)高爆
作用半径50
使用一秒后,将目标区域里的东西从时空里隔离出去一段时间,然后用若干时间恢复,恢复期间目标不能动但可以被攻击。使用间隔120秒有个BUG:如果同一个目标被使用了两次时空裂缝的话则该目标将无法回来但也不会被判定为被摧毁了,可能会导致游戏无法结束。
协议等级 | 作用半径 | 持续时间(s) | 恢复时间(s) |
---|---|---|---|
时空裂隙 | 100 | 15 | 0 |
时空深渊 | 150 | 20 | 5 |
时空鸿沟 | 250 | 25 | 5 |
所有盟军飞行器增加25%的HP和25%开图半径。
世纪轰炸机、阿波罗歼击机和维和轰炸机载弹量增加50%,减少一半补弹时间。
三秒后发出冷冻光束照射目标区域。
协议等级 | 持续时间(s) | 中心伤害 | 作用半径 | 边缘伤害 | 使用间隔(s) |
---|---|---|---|---|---|
冷冻射击 | 4 | 1500 | 60 | 25 | 120 |
冷冻轰击 | 6 | 2250 | 100 | 25 | 140 |
冷冻末日 | 8 | 3000 | 150 | 25 | 180 |
每车矿增加25%收入,盟友也享受5%的加成(在原始数据的基础上计算)。
军犬吠叫震晕敌人步兵时间:从10秒增加到15秒。
守护者坦克目标指示器的伤害加成:从50%提升到100%。
航母EMP导弹瘫痪效果:从10秒增加到13秒,作用半径从150增加到200。
冷冻直升机:冷冻光束输出从75增加到100,缩小光线效果持续时间从20秒增加到24秒,技能使用冷却时间减少75%。
交换我方任意两个单位(可以是步兵)的位置。
互换距离每增加250,增加1秒从时空裂缝中相变为实体的时间,在此期间单位无法动作但能被攻击。
“ | 祝你有美好的一天~BOOM! | ” |
超时空传送一枚定时炸弹到指定位置,有一定血量,倒计时结束时引爆,产生高爆伤害(对矿车减半),也可以在倒计时结束前打爆。但提前打爆造成的伤害跟正常爆炸的差不多,不过炸药包可以被苏联的磁力卫星吸上天
协议等级 | 血量 | 倒数(s) | 中心伤害 | 作用半径 | 边缘伤害 | 使用间隔(s) |
---|---|---|---|---|---|---|
定时炸弹 | 500 | 5 | 750 | 150 | 300 | 120 |
超级定时炸弹 | 1000 | 10 | 1000 | 200 | 600 | 240 |
终极定时炸弹 | 2000 | 20 | 1500 | 250 | 900 | 360 |
呼叫世纪轰炸机在目标区域空投伞兵。
每架飞机投下投下军犬一只,维和步兵三名,标枪兵一名。
一级伞兵空降:一架世纪轰炸机
二级伞兵空降:两架世纪轰炸机
三级伞兵空降:三架世纪轰炸机
此协议在1.12版通常对战中不出现,在个别战役任务中可用,在资料片《起义》中可用。
车辆碾压目标时可获得目标最大生命值50%的修复。
让己方一辆载具染毒,使其不断损血并一路留下毒素,可将毒素传染给敌方单位,染毒者每秒受10点伤害。 载具被毁时爆炸产生5000的毒素伤害,半径80。恐怖机器人可被毒素污染。
修理可以清除毒素。
七秒后从卫星上发射一道磁力牵引光束,吸走载具以及一些金属过剩的步兵,属于只要吸上去就必杀的技能。可以用鼠标指导移动。
一级磁力卫星可吸走所有的T1载具以及一些金属过剩的步兵(火箭天使、冷冻军团、化学部队、磁暴步兵)。
二级磁力卫星可吸走主战坦克级别的中型载具。
三级磁力卫星可吸走重型载具(包括潜在海底的阿库拉潜艇和海翼),包括除将军刽子手外所有机械单位。
1.12版战役中的磁力卫星任意级别都可以吸走重型载具,只有范围和持续时间的差别。
可吸走空军单位,且似乎任意级别磁力卫星都可以吸走所有空军单位。(包括航母的无人机和神风无人机)
协议等级 | 持续时间(s) | 作用半径 | 使用间隔(s) |
---|---|---|---|
磁力卫星 | 5 | 30 | 120 |
超级磁力卫星 | 10 | 40 | 150 |
终极磁力卫星 | 15 | 50 | 180 |
我方被毁载具有20%概率从中蹦出一只恐怖机器人。
让太空中的卫星和轨道垃圾向指定地点坠落,产生高爆伤害。
轨道垃圾的来源即磁力卫星吸上去的单位,每件产生半径20,中心200高爆,边缘为0的伤害。
坠落过程中附带的蓝色光点(小块的太空垃圾,对陆地单位和海洋单位无伤害),若碰到飞行器,则击落或者重创飞行器。绝大部分飞行器无法抵挡一块太空垃圾的撞击,除了飞行模式下的帝国超级要塞,但该撞击产生的伤害对超级要塞仍非常可观。有意思的是,被抛掷下来的探测器、卫星和空间站仍然可空中单位造成伤害。对超级要塞,通过停留在单位体内时间长度判定伤害,每1/15秒造成250点伤害。
协议等级 | 延迟(s) | 坠落物 | 伤害 | 作用半径 | 边缘伤害 | 附带轨道垃圾最大数量 | 使用间隔(s) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
轨道坠落 | 3 | 探测器×3 | 300×3 | 75 | 75 | 3 | 180 |
轨道抛掷 | 6 | 卫星×2 | 500×2 | 125 | 125 | 5 | 240 |
轨道垃圾雨 | 9 | 空间站 | 1500 | 175 | 375 | 7 | 300 |
所有生产费用减免25%,盟友也享受5%的减免(在原始数据的基础上计算)。
对半径100以内的目标有效,持续30秒。
目标被摧毁时获得其造价25%的资金。
使用间隔120秒。
呼叫袋狸运输机向指定位置空投毒液。
延迟7秒,毒素效果持续30秒,每架飞机毒素伤害每秒300,作用半径150。
协议从一级到三级使用间隔均为180秒。
召唤袋狸数量:
毁灭空袭:一架。
双重毁灭空袭:两架。
毁灭三角空袭:三架。
产生一个磁力奇点,将范围内所有载具吸向中央。范围内的步兵单位被秒杀,载具和建筑被瘫痪。
延迟3秒,持续10秒,作用半径100,使用间隔120秒。
所有海军单位的速度、开图范围增加25%,受攻击伤害减少25%。
令5名坦克杀手从指定位置地下钻出。
坦克杀手钻出过程耗时10秒,期间不能被操作,可以被攻击。
使用间隔210秒。
在指定位置空投气球炸弹,每个气球有1000HP,被击毁会立刻落下来。在落地/被击落前可操纵气球炸弹进行短距离的移动来更改目标。本支援能力原型是二战时日本运用气球炸弹轰炸美国的“飞象行动”。
每个气球炸弹为150高爆伤害,伤害半径50,对矿车矿场减半。
协议等级 | 气球数量 | 使用间隔(s) |
---|---|---|
气球炸弹 | 6 | 180 |
气球炸弹群 | 10 | 240 |
气球炸弹海 | 14 | 300 |
增加所有火箭天使、海翼、打击者VX/VX直升机和超级要塞的射速,使他们的DPS获得约25%~50%不等的提升。
召唤自杀式攻击机群撞向目标区域,并沿途机枪扫射敌军,飞机有500HP,可以被半途击落。原型为二战日本帝国臭名昭著的神风特攻队。
每架飞机撞击产生半径为20的高爆伤害250,边缘伤害50,对矿车减半。
协议等级 | 飞机数量 | 作用半径 | 使用间隔(s) |
---|---|---|---|
决胜中队 | 5 | 100 | 120 |
决胜中队X | 10 | 150 | 240 |
决胜中队Ω | 15 | 200 | 360 |
所有生产时间减少25%,盟友也享受5%的减免(在原始数据的基础上计算)。
载具被击毁时都自爆,产生半径50的高爆伤害,中心伤害200,边缘伤害100。
矛式迷你潜艇自爆技能伤害从500到650(半径25到50)。
自爆无人机的自爆伤害从200到250(半径20到25)。
神风自杀机的自爆伤害从250到350(半径20到30)。
作用半径100,范围内的载具罩上一个小型的防御蜂群,可承受200点伤害,任何类型的杀伤对它们的修正都是100%。
若单次承受的瞬间攻击伤害超过点防御无人机的承受极限,则无人机被破坏,并完全阻挡该次攻击。
使用间隔120秒。
作用范围内单位移动速度降低25%,开火频率提升。使用间隔120秒。 但有时候会套错地方如敌方的单位,这下天皇是真的震怒
协议等级 | 持续时间(s) | 作用半径 | 开火频率提高 |
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天皇之怒 | 30 | 100 | 25% |
天皇复仇 | 40 | 150 | 50% |
天皇惩罚 | 60 | 200 | 75% |
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