FULi AUTO SHOOTER是由日本作曲家MYUKKE.创作的曲目。
曲目基本资料 | |||||||||
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曲名 | FULi AUTO SHOOTER | ||||||||
别名 | 福利自动射,福利凹凸射 | ||||||||
作曲 | MYUKKE. | ||||||||
BPM | 145 | ||||||||
Phigros | |||||||||
难度 | EZ | HD | IN | AT | |||||
等级 | 4 | 11 | 14 | -- | |||||
Muse Dash | |||||||||
难度 | 萌新 | 高手 | 大触 | 场景 | |||||
等级 | 4 | 7 | 9 | 太空 | |||||
vivid/stasis | |||||||||
难度 | OPENING | MIDDLE | FINALE | ENCORE | 备注 | ||||
等级 | 1 | 8 | 10+ | -- | -- |
FULi AUTO SHOOTER是由作曲家MYUKKE.创作的曲目。
本曲在Phigros的首个正式版本得以亮相,现为Chapter Legacy第10曲。
IN难度为游戏初期的逆诈称小魔王,也是Phigros判定线增大读谱难度的最佳力证:大部分谱面配置极度考验玩家的读谱能力。
本曲的IN谱面于1.5.0版本被微调,极大地削弱了谱面难度。在2.0.0版本IN谱面难度下调为14.8。
FULi AUTO SHOOTER | |||||
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难度 | 萌新 | 高手 | 大触 | 封面 | |
等级 | 4 | 7 | 9 | ||
物量 | 299 | 469 | 691 | ||
障碍 | 3 | 13 | 46 | ||
速度 | 低速 | 中速 | 低/中/高 | ||
设计 | Howard_Y | BPM | 145 | ||
曲师 | MYUKKE. | 长度 | 1:59 | ||
曲包 | 肥宅快乐包 Vol.9 | 场景 | 太空 | ||
关卡成就 | |||||
萌新 | 最大连击数达到200以上 | ||||
高手 | Miss判定次数不超过5 | ||||
完美击退所有大型普通敌人 | |||||
大触 | 取得三次“A”以上的评价 | ||||
完美演奏所有乐谱(长按) | |||||
完美击退所有摆锤和突袭敌人 |
2020年4月30日,本曲作为付费曲包“肥宅快乐包 Vol.9”的第五首收录于Muse Dash。
大触难度谱面含有诸多非常规谱面配置,对于读谱技术要求高,但其底力要求极低,在145BPM下甚至能够硬抗完成,故本曲难度存在极大个人差。
2022年2月2日,本曲为NOISZ STΔRLIVHT正式发布时登场的曲目之一,收录于Hakuno所属的Spade曲包中。难度分别为EAZY 3/NORMAL 5/HARD 8/OVERLOAD 11。
HARD与OVERLOAD难度由于玩法无意造成了“脑裂”效果,同时谱面结尾游戏吉祥物“WHAT”的子弹也极其喜感。
HARD难度谱面AP录屏一览:
OVERLOAD难度谱面一览:
2022年3月21日,本曲收录于vivid/stasis,位于单曲集。
曲目基本资料 | |||||||||
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曲名 | FULi AUTO BUSTER | ||||||||
别名 | 福利自动爆 | ||||||||
作曲 | MYUKKE. | ||||||||
BPM | 145 | ||||||||
Phigros | |||||||||
难度 | EZ | HD | IN | AT | |||||
等级 | 4 | 11 | 14 | -- | |||||
vivid/stasis | |||||||||
难度 | OPENING | MIDDLE | FINALE | ENCORE | 备注 | ||||
等级 | 6 | 10 | 11 | -- | -- |
继《FULi AUTO SHOOTER》后,MYUKKE.又在个人专辑《WE LOVE MYUKKE. EP》中发表了续作《FULi AUTO BUSTER》。
专辑中分别收录了原版与完整版(FULi ver.),其中原版段落编排与FULi AUTO SHOOTER在Muse Dash中的裁剪版本一致,而完整版与FULi AUTO SHOOTER编排几乎完全相同。
目前该曲目在Phigros和vivid/stasis中收录。
因在Phigros的IN谱面中出现了类似配置,故有此梗。
在前IN难度中,双押段一过,判定线增加为上下两条:屏幕左半侧的note向上移动到上端判定线,而右半侧的note向下移动至下端判定线;而该段第三次重复开始时,上端判定线会围绕屏幕左右对称轴上的一点旋转;第四次重复开始时,下端判定线也会作如上运动。经过短暂的休息后,本配置再次出现。
改谱过后,脑裂段进行了大幅度削弱,没有减少正打和倒打的note数,踩音完全相同,但是加快了流速并减小了判定线旋转的幅度使读谱更加顺利
而2020年4月30日在Muse Dash收录的大触难度谱面中,谱师更是在Phigros中该配置出现的对应段落中使用了上下轨道不同速的“变速”效果来玩这个梗,具体细节见上文。该配置的读谱难度同样很高,但除了该配置外,其它段落难度都极低。
偶有例外,2022年2月2日的NOISZ STΔRLIVHT中,由于游戏玩法中弹幕与音游混合的割裂性与高难度谱面经常让玩家一边打音游一边躲弹幕,从而导致未使用任何变速效果的情况下造成了脑裂的效果。
值得一提的是,在2020年8月28日,Muse Dash在同为MYUKKE.创作的曲目“Ginevra”的隐藏谱面中再次玩了这个梗,谱面变得更加难读;2022年4月1日,Phigros在其续作FULi AUTO BUSTER的IN谱面中也玩了这个梗。但是难度仍然远小于原IN
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