Phigros | |||
常用译名 | 扉格若斯、菲格罗斯、Phi 屁股肉、屁股肉丝、臀大肌 | ||
类型 | 音乐游戏 | ||
平台 | IOS、Android | ||
分级 |
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开发 | Pigeon Games | ||
发行时间 | Android: 2019年8月31日 iOS: 2019年9月4日 |
Phigros是由中国游戏开发团队Pigeon Games开发的一款音乐游戏。
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” |
Phigros已于2024年11月8日更新!更新包含两首单曲。
两首新曲目是:
•「Schadenfreude」 by: ZxNX
•「Le temps perdu」 by: Daison
历史更新记录详见Phigros/更新记录。
Phigros的核心玩法主要是在音符(Note)与判定线重合时进行相应的操作,以得到更高的分数。在主要玩法上与无轨道下落式音游比较接近。
音符(Note),是指玩家需要在判定区域内于合适的时机作出反应的物件。在Phigros中共有如下种类的Note:
音符虽然可以在设置内调节宽度大小,但其判定区域是固定的。判定区域为一个与判定线垂直的、向两边无限延展的矩形区域。不同音符在具体谱面中的运动速度、运动方式与轨迹可能会有很大差别,且不可调整。
游戏特色体现在“判定线”上。在游玩过程中会出现一条或多条无限延长的判定线,且判定线可以任意平移、旋转、增加或消失。除了用于提示音符下落操作时机,部分判定线也可以作为装饰作用,或是作为音符出现位置的提示。
在部分情况下判定线会隐藏。例如在多张谱面应用的“两个音符重合时打击”就是通过将一条与Note重合的判定线隐藏实现的。
Phigros中有4种判定,不同的判定对准确率(Accuracy)与得分的影响是不同的。
注:
在Phigros中,所有常规曲目均具有“
在部分限时活动中会出现“
游戏曾具有旧谱面“Legacy”难度,现Legacy难度谱面除部分以彩蛋形式保留外,均已被移除。
除了难度名外,谱面也使用谱面等级来表示谱面难度。目前Phigros的常规谱面等级范围为1~16级,越高的等级代表谱面游玩难度可能越高。
各谱面在计算Ranking Score时会使用比等级更加精确的“定数”代入计算。相较谱面等级,定数是对谱面难度更加细致的量化。即使两张谱面看上去等级相同,定数更高的谱面可能会具有更高的谱面难度(如“Rrhar'il [AT]”与“狂喜蘭舞 [AT]”虽同为16级,但前者具有16.8的超高定数,难度也显著高于定数仅有16.1的后者)。
一个刚刚开始游玩Phigros的玩家无法选择部分曲目或谱面进行游玩。部分章节、曲目或谱面只有当玩家达成一系列条件后才会解锁。
一般情况下,
部分歌曲或谱面具有特殊解禁方法。该部分的内容详见Phigros/曲目列表对应章节。
当玩家在Phigros中完成了一局游戏后会进入结算界面。结算界面显示分数、评级、最大连击数(Max Combo)、准确率(Accuracy)与各判定数量。
课题模式的结算系统略有不同,详见课题模式章节相关描述。
根据选择谱面难度的不同,会使用不同的结算音乐,难度越高结算音色越丰富。
SP谱面和IN谱面的结算音乐相同。
EZ | HD | IN | AT |
---|---|---|---|
最大连击数(Max Combo)是分数的一个评判依据。
可以通过在任意Note取得Perfect或Good判定积累1连击。相反,取得Bad或Miss判定时连击数会重置。
结算时,会将玩家在整个游玩过程中连击数达到的最大值记录下来,称作最大连击数。
玩家能达到的最大连击数的最大值等于谱面Note总数(物量)。
Phigros中,一张谱面的分数最大值为1,000,000,由判定分(90万)与连击分(10万)相加得到。
判定分由各Note的判定决定。单个Note的最大分数可以视作判定分满分(90万)与Note总数之比。Note达成Perfect判定时,获得100%的判定分;达成Good判定时,获得65%的判定分;其余判定均不获得任何判定分。
连击分由最大连击数决定。最大连击数与谱面总物量之比是这部分分数的评判依据。计算方式为“最大连击数/总物量*100000”并就近取整。
准确率(Accuracy)的计算方式与判定分基本一致。单个Note的最大准确率可以视作准确率最大值(100.00%)与Note总数之比。换句话说,判定分的评判依据即是准确率,计算方式为“准确率*900000”并就近取整。
游戏的结算评级如下:
其中V评级是特殊评级,会覆盖除φ以外的所有分数评级,因为此评级对玩家所得实际分数不做要求,故不能将其无条件视作比其它分数评级更高的评级。
一张谱面获得分数达到700000分(C评级)及以上的成绩即视为通过(Cleared),会在设置中被记录。
在开启“FC/AP指示器”设置后,谱面中的判定线会通过颜色来进行提示。当玩家有AP(φ评级)可能时,判定线显示为金色;有FC(蓝V评级)可能时,判定线显示为蓝色。(也就是说,当出现good时,判定线变蓝;出现bad/miss时,判定线变白。这也是“你线蓝了”“你线白了”的由来。)
是可以一定程度上量化玩家水平的数值,简称rks。
一个玩家的Ranking Score是由全部常规三难度谱面与AT谱面中最高的19个rks值与该范围内达成φ评级的谱面中定数最高谱面的rks值取平均值算出的,显示为一个就近取舍后的两位小数。
谱面的rks值计算方法如下:
截至最新版本,Ranking Score的理论最高值为16.39(16.390),需要以φ评级完成定数最高的19张谱面。
截至3.10.0版本,定数最高的19张谱面[2] | |
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定数及数量 | 对应谱面(无特殊说明则为AT) |
16.8(1) | Rrhar'il |
16.7(2) | Distorted Fate、Igallta |
16.6(1) | DESTRUCTION 3,2,1 |
16.5(2) | +ERABY+E C0NNEC+10N、祈 -我ら神祖と共に歩む者なり- |
16.4(4) | Cuvism³、Re:End of a Dream、Stasis、幻影鬼魅 (PLEASE) |
16.3(3) | INFiNiTE ENERZY -Overdoze-、PRAGMATISM -RESURECTION-、Spasmodic |
16.2(3) | ATHAZA、Lyrith -迷宮リリス-、volcanic |
16.1(2) | 狂喜蘭舞、Indelible Scar |
15.9(1) | Antithese、Bounded Quietude[IN]、Chronos Collapse - La Campanella[IN]、CROSS†SOUL[IN]、Distorted Fate[IN]、Fractured Angel[IN]、Shadow、祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-[IN]、+ERABY+E C0NNEC+10N[IN] |
课题模式是2.0.0版本更新后追加的模式,可以通过该模式达成“综合评价”。
若在2.0.0版本更新前解锁了Igallta,或是在3.0.0版本更新前解锁了Rrhar'il,则可以直接游玩课题模式;否则需要在完整通关游戏最新主线章节,并观看制作人员名单后解锁。
玩家可以通过选择任意三张谱面,在更严格的判定下连续游玩以达成相应的综合评价。
完成三首曲目的连续游玩后,若三张谱面分数之和达到246万分,则可以获得综合评价(或称“段位”),玩家可自行选择是否使用此次获得的评级覆盖原有的评级。
综合评价由外框与外框内的数字两部分组成。其中外框内的数字由三张谱面的等级之和决定,而外框颜色由三张谱面的分数之和决定,且对应分数区间如下:
该功能用于显示用户信息,可从设置界面进入,玩家可以在这里设置名称、头像、个人背景与个人简介。
当玩家完成了一局游戏后,会有较小的几率获得个人背景与头像等。
于1.3.0版本追加。作为Phigros剧情的相关线索。
2.4.0在收藏界面下方增加Illustration选项,可查看已获得的曲绘。该功能入口于3.0.0被移至MISC.分类。
相关内容详见Phigros/收藏一览 。
是Phigros游戏中通用的货币,可以用于购买单曲精选集曲目,详见解锁机制相关描述。
Data可以通过游玩或是首次浏览收藏品两种方式获得。每个收藏品首次浏览时可获得1.5MB。
当玩家一局游戏得到880000分及以上时就可以获得Data,获得量与谱面等级、游玩分数相关。
单次游玩可获取的Data最大值 | ||||||||||||||||
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等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
最大值 | 256KB | 512KB | 768KB | 1.00MB | 1.25MB | 1.50MB |
当谱面单次游玩成绩达到880000时,获取的Data量与成绩呈线性相关:
特别地,首次游玩游戏玩法教学(Introduction)后,结算时无论游玩成绩如何,都可以获得32.00MB。
Data的单位换算和现实的数据单位换算相同,1 MB = 1024 KB,1 GB = 1024 MB,1 TB = 1024 GB。但是正常情况下应该还没有人能攒到1 TB。
在加载界面的左下角随机出现。
Tips一览 |
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phigrOS正在加载中…… 提示
咕!咕!咕!
鸽游
谱面与打歌相关
note相关
判定线
课题模式
Tips
心灵鸡汤
江源速报[tips 9]
曲目相关
其他与玩梗
注释
|
于3.5.0版本追加。
“重演”功能开启后,按照解锁某一主线章节的特定方法进行游戏,即可重新体验该解锁过程中遇到的异象(如谱面特效、剧情动画等)。
无论是在曲目列表选择,还是在游玩特定曲目后自动跳转,所有歌曲在游玩后均会正常结算,但根据异象具体情况不同,可能不会显示结算画面。
“重演”功能开关在通关所有主线章节曲目后,会出现在收集品展示页(官方称呼为“土星系统初始页”)右下角。该功能每次打开游戏时默认为关闭状态。
在主线第八章进入“土星系统”(Phigros主界面点击第八章“BOOT”按钮,或在第八章曲目选择界面点击上方“OS”字样图标)后,所有歌曲均显示为未解锁状态,可通过特定条件下打歌解锁或切换到曲目选择界面游玩对应曲目异象。
毕业学校:新郑州中级教育院
年龄:16(A.D.2089)→19(A.D.2091)→22(A.D.2094)
生日:9月6日
爱好:吃东西
职业:作曲家
擅长的事情:作曲
代表作:《Spasmodic》《光》《Leave All Behind》
不喜欢的事情:吃空投小饼干并加辣椒酱
Pigeon Games一周年之际发布的概念角色。于2020.4.26 20:00的人气曲排行直播中首次以Live2D形象出现。
因为对摩托车声响用词奇怪而被Gino称作咕咕,起初很反对这个称呼,后来慢慢接受,甚至自称咕咕。
出道曲《光》霸占havenboard单曲榜首位十六周,现今依旧活跃在各大音乐平台上。
前冰封巡逻队第七小队队员。
“巴别”“虹再现”事件的幸存者。
若需查看收录曲目的基本信息,详见Phigros/曲目列表。
若需详细查询收录曲目各难度谱面信息,详见Phigros/谱面信息。
联动时间 | 联动对象 | 联动内容 |
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2019.08.31 | SOUL NOTES厂牌 |
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2020.03.20 | Rising Sun Traxx厂牌 |
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2020.05.29 | SOUL NOTES厂牌(二次联动) |
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2020.08.31 | 《同步音律喵赛克》 |
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2021.04.30 | 《WAVEAT ReLIGHT》 |
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2021.05.28 | 《Muse Dash》 |
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2021.07.09 | CEM厂牌 SOUL NOTES厂牌(三次联动) |
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2021.12.24 | 《KALPA》 |
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2022.01.21 | CEM厂牌(二次联动) SOUL NOTES厂牌(四次联动) SUBBASE厂牌 |
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2022.06.10 | 《Lanota》 |
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2022.10.14 | 原创音乐企划“茶鸣拾贰律” |
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2022.11.04 | 虚拟偶像团体“Abyss Idols” |
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2022.11.25 | Oshiribeat厂牌 |
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2022.12.24 | SoT Records厂牌 |
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2023.01.13 | SOUL NOTES厂牌(五次联动) |
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2023.01.22 | 原创音乐企划“茶鸣拾贰律”(二次联动) |
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2023.03.31 | 《Paradigm: Reboot》 |
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2023.06.09 | 《OverRapid》 |
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2023.09.29 | SOUL NOTES厂牌(六次联动) |
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2023.11.17 | 《Rotaeno》 |
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2023.12.15 | 《CHUNITHM》 |
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2024.01.19 | 《Rotaeno》(二次联动) |
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2024.02.02 | SOUL NOTES厂牌(七次联动) |
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2024.03.15 | Sakura Records厂牌 |
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2024.04.05 | 《Paradigm: Reboot》(二次联动) |
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2024.04.26 | 《Arcaea》 |
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2024.05.10 | 音乐社团CITY SOUNDS / 城市聲音 |
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2024.05.31 | 维度坍缩厂牌 |
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2024.06.28 | 《SHINOBI SLASH》 |
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2024.07.12 | 次元LAB主题音乐节 |
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2024.07.26 | 《TAKUMI³》 |
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2024.08.16 | 《节奏大师》 |
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2024.10.19 | 《节奏大师》(二次联动) |
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联动获得曲目 | 联动提供曲目 |
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The Mountain Eater | NO ONE YES MAN |
联动获得曲目 | |||
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Initialize | 桜樹街道 | Get Ready!! | volcanic |
联动提供曲目 | |||
Cipher : /2&//<|0 | Leave All Behind | Rubbish Sorting | Igallta |
联动获得曲目 | ||
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Final Step! | Cthugha | |
联动提供曲目 | ||
NO ONE YES MAN | 雪降り、メリクリ(MD Edit)[3] | Igallta |
联动获得曲目 | ||||
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Time to Night Sky (feat. Lee Yu Jin) | HAZARD | Don't Never Around | Another Me(注)D_AAN | RESSiSTANCE |
联动提供曲目 | ||||
NO ONE YES MAN | Igallta | Snow Desert | Concvssion | Rrhar'il |
联动获得曲目 | ||||
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Apocalypse | Protoflicker | Horizon Blue | You are the Miserable | Stasis |
联动提供曲目 | ||||
Clock Paradox | Concvssion | Leave All Behind | Igallta | Rrhar'il |
联动获得曲目 | ||||
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Indelible Scar | Artificial Existence | Xenolith | 零號車輛 | |
联动提供曲目 | ||||
Rrhar'il | Retribution | Distorted Fate | DESTRUCTION 3,2,1 | Luminescence |
联动获得曲目 | ||||
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神話 | El último baile | Trojan | Temporal Shifting | Ad astra per aspera |
联动提供曲目 | ||||
Break Over | Igallta | Rrhar'il | Retribution | Distorted Fate |
共同收录曲目 | ||||
A journey to the moonlight |
联动获得曲目 | ||
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Journey with You | Secret Illumination | Inverted World |
ストレイソウル・アラウンド | Manifold Hypothesis | K.Moe (VIP) |
联动提供曲目 | ||
Break Over | Feast远东之宴 | Distorted Fate |
Rrhar'il | Igallta | NO ONE YES MAN |
联动获得曲目 | 联动提供曲目 | |||
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月詠に鳴る | TECHNOPOLIS 2085 | 祈 -我ら神祖と共に歩む者なり- | Spasmodic | Rrhar'il |
联动获得曲目 | 联动提供曲目 | ||
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Antithese | PRAGMATISM -RESURRECTION- | Leave All Behind | Distorted Fate |
联动获得曲目 | ||
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幽世桔梗 | 千紫万紅 | 明鏡烈火 |
联动提供曲目 | ||
Igallta | Rrhar'il | Distorted Fate |
联动获得曲目 | |||
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Cuvism³ | iL-Artifact | a truth seeker -Communication with Utopia will be lost- | |
联动提供曲目 | |||
NO ONE YES MAN | Luminescence | Distorted Fate | Igallta |
联动获得曲目 | ||||
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君往何处(Quo Vadis) | 暗夜苏醒(REANIMATE) | 黄金之城 (GOLD TOWN) | 双重间谍 (Double Agent) | 幻影鬼魅 (PLEASE) |
联动提供曲目 | ||||
Clock Paradox | Luminescence | Igallta | Rrhar'il | Distorted Fate |
联动获得曲目 | |||
---|---|---|---|
盏茗 | 青芽 | 瓷岁 | Feast远东之宴 |
联动获得曲目 | |
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Eternal Snow | Rainy Season |
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