![]() 旭日帝国旗与鬼王姬的合影 | |
基本资料 | |
组织名称 | 旭日帝国 |
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组织别名 | 升阳帝国、港铁帝国 |
组织领导人 | 天皇芳郎(3代剧情前期) 天皇达郎(3代帝国线后期)(起义时刻资料片) |
登场作品 | 《红色警戒3》 |
旭日帝国(又称升阳帝国,英语The Empire of Rising Sun)是《红色警戒3》中的虚构国家,可供玩家选择的三大阵营之一,其原型是日本。
“ | 凡阻挡朕之天命者,终将消逝于漫漫长河之中。 | ” |
——天皇芳郎 |
诞生于红色警戒世界线外的东亚国家。因为苏联想要扭转兵败的颓势,通过时空机器抹杀了爱因斯坦,导致世界线变动,旭日帝国登场又多了一个敌人,不作死就不会死话说红警系列老是在围绕着时空机器展开剧情,老爱应该很欣慰爱因斯坦:欣慰你个头,老子又死了一次
这是一个以日本为原型的虚构国家,在红色警戒3中,虽然没有具体的版图,但可以推测出来可能是亚洲东部和南部的大部分应该包括了中国,通过起义时刻的指挥官挑战可知,以及太平洋的大部分岛屿旭日战役第四关——保 卫 珍 珠 港
一个没有陆海军马鹿争风吃醋的日本[1]
英雄单位:奥米茄百合子
情报官老婆:富山杉
在红警3中,每个阵营在许多方面都有其独特之处,旭日帝国亦是如此。
酷炫的未来机甲风
满满的和风昭和元素
(待补)
旭日帝国有着极其特殊的建造方式——纳米核心展开。
具体操作是,由帝国的建造场制造相应建筑物的“纳米核心”,再通过手动部署“纳米核心”并使用“纳米核心”的特殊技能——展开,选定展开的地方,花费一定的时间形成建筑。不同的建筑形成时间可能有不同,但是“纳米核心”的制造时间,移动速度和两栖性是没有差异的(大概),所以理论上,除了面积不足,“纳米核心”能到达哪,帝国的建筑物就能造在哪(当然,你不能将兵营和战车工厂造在水里,也不能将船坞造在陆地上)。这给予了旭日帝国极强的扩张性和不死性。
(其实所有纳米核心都是一样的外表,只有头顶的灯代表了该纳米核心展开后的建筑)
也正因如此,在起义时刻指挥官挑战的许多攻略中,帝国往往是最佳阵营。
1.帝国是三大阵营中唯一没有机场的,也没有空军制造页面。作为补偿,有一些载具的特殊技能可以让该载具变为飞行器(例如天狗机甲、打击者VX、海翼等)。虽然浪费了一个特殊技能,但是这个技能可以使帝国的空军不受机场的限制,极易成群成海配合自爆协议使用效果更佳。
2.帝国的优势兵种是海军陆军:海军は马鹿です!。其海军最高科技单位——将军战列舰,既没有苏联无畏战舰那恐怖的前摇,也不像盟军航空母舰那五架被杀就会死的无人机,火力强大(不过要发挥全部火力需要侧舷对敌),特殊技能还能自保,价格公道,可以说是性价比最高的高科舰娘了。而另一个则是起义时刻特有的海军最高科技单位——超级要塞海星,拥有玩家可制造单位中最强大的对舰攻击能力和最高的造价。特殊技能是变形成空中形态大头,拥有玩家可制造单位中最强大的对地攻击能力。它依靠纳米核心展开毕竟穿模了就不EA了。
3.上文有提到所谓“玩家可制造单位中”,就是因为还有一个不可制造如果你下了帝国之怒mod就权当没说的例外——将军刽子手。将军刽子手有着极其强悍的对地(三刀齐下一砍一大片or直接踩死)/对舰(直接踢翻)/对空(技能有概率击落or撞落如火箭天使、直升机、维和轰炸机等的小型低空飞行器,但对基洛夫飞艇、先锋武装炮艇机等巡航高度较高的飞行器无用)作战能力,而其背景之类,详情请见将军刽子手条目。
4.相对于盟军的激昂和苏联的碾压感,帝国的bgm极具电子风格,一些bgm还有点鬼畜(例如mecha storm),这应该也算特点之一。
(待补)
三次元中的旭日帝国(大雾) |
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