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山/山丘/丘陵/高山、山地是现实和ACG作品中常见的一种场景。
简介
山,为陆地因为地壳板块运动隆起,相较平原而言拥有较高的地形。依照地形高度、地形面积、地形深度陡峭度等条件,分别为较小起伏的「丘/丘陵(Hill)」、较「丘」和「丘陵」高的「山」(Mountain)、顶部呈现平坦状的「台地(Mesa)」、山丘(高山)群环绕着平地的「盆地(Basin)」、地势属于顶部平坦且高于「台地」的「高原(Highland)」以及大量山连成片的「山脉/岭」。此外也有雪山、火山、山谷、瀑布、冰河地形这类特殊的地形。
山对于陆地的天气(气候)有着一定的影响,例如山区的天气在最接近平地处通常温度最高、降雨和降雪机会则和山区高度成正比,越高处越为寒冷。当季风、锋面、乃至于台风(飓风)抵达陆地时,将视该地区是否有山脉阻隔,影响该地区的干湿度和温度高低。同时依照地质、气候、地势高低等条件,形成非常多元的动植物生态圈,通常会附带像是溪流/河川/江、温泉、湖泊、池塘、森林、洞穴这类的地区和地形,加着矿产等资源相当丰富,故而常成为人类着手开垦的地带。
山自古以来都是陆地上的天然屏障,因此自古以来都作为地盘分界线使用。在政治上这种山称作“界山”,用于划定国境线或国内的行政区划。自然而然地,山的存在也给公路、铁路的修筑带来了大麻烦,在经济匮乏时期一般只能顺坡修建复杂的盘山公路/铁路。这客观上也给一些赛车赛事提供了一个不错的赛场。
山区也是常见的旅行和旅游兼建立别墅(山庄)的地区之一,特定气象、昼夜时段、季节的山区亦有其独特的景致,人类时常会前往山区进行诸如露营、野炊、烤肉、朔溪、登山、打猎、采药等活动,为连接山区之间的通道,亦会在山区建造特殊的桥梁和隧道。随着人类过度开发、工程建立、环境污染、自然灾害(例如:森林大火、火山爆发、山洪和土石流等)的影响,山区的面积和生态也遭受冲击。现代社会因为环保意识崛起,许多国家也会针对国土里特定山区设立管理规范,将该处立生态保护区。另一方面,特定山区受地远人稀、地势陡峭、栖息危险动物、犯罪份子出没等因素影响,时常成为危险地带(尤其是傍晚、黑夜、凌晨时段),亦有不少登山客、游客、巡林者在山林活动期间迷路,更甚着遭遇科学难以解释的事件。
某些山区会要求踏进该处的民众出示登山许可证,才能前往该地区。民众在山区遭遇类似在山区迷路、遭动物袭击、从悬崖坠落、受困山区、暴风雨(雪)和雪崩这类危难,称为「山难」。
山在文学、美术、电影、音乐、动(漫)画、游戏等作品里是常见的创作题材之一。拥有山神信仰的地区,也容易在山间看见神殿/神社/祭坛/祠堂的建筑。
ACGN作品里,山区会出现不存在现实世界的动植物、妖怪、鬼神以外,也是某些非人种族居住的主要地带。此外在奇幻/魔幻/冒险/灵异题材里,某些山区因为其独特的环境和气场,常成为进行宗教或魔法仪式、展开修练、作为封印和藏匿特殊魔物、宝具等的场所,有机会发现遗迹、废墟、洞穴、山庄等地点,作为触发剧情的关键。火山作为最狂暴的一种山,其可能会因为强悍的地热输出和高产的稀有矿物,吸引一些极端生物甚至形成独特的生态系统。
山区是RPG游戏中限制角色在世界地图上自由移动的合理理由之一。在战旗游戏中,山区可能会为角色/单位带来攻击范围、攻击、防御及迷雾探索范围上的加成,但也可能会限制其自由移动。比如在《魔唤精灵》游戏系统里,高低起伏落差明显的地形,对所有角色的行动都有一定影响,例如弓箭手角色站在高山的崖边等高处射击范围会变广、飞行移动方式的角色可以自由来往高低落差地形等。
山顶或深山也经常是Boss或者世外高人居住的地方。而他们离开大山进入人的社会就称为“出山”或“入世”。是谁不知悔改,迷雾中溷淆黑白
奇幻类作品中有时会出现一些极为巨大的,背部生有山岳状结构的奇幻生物,它们能够拟态成山,或是如同“会移动的山”一般存在。
ACG中有关山的剧情举例
《
魔兽世界》海加尔山秘闻的剧情桥段,玛法里奥·怒风吹响号角呼唤幽光精灵,摧毁欲吸收诺世界树达希尔能量的阿克蒙德。
山区/山岭为主要剧情舞台的作品
- 《向山进发》:围绕4名热爱登山的少女攀登日本各处名山所展开的
百合故事。
- 《摇曳露营》:故事集中在热爱露营等野外活动的「野外活动同好会」,前往野外登山、露营、野炊等活动的历程,露营活动一直围绕着富士山周边展开。
- 《大山模拟器》:让玩家体验山岭发展过程的模拟游戏。
- 《未亡人登山》:描述经历丧夫痛且畏惧登山的未亡人千堂椿,藉着丈夫遗留的登山日志追思对方和展开登山之旅,和喜爱登山的广告业者加贺山峻交织而成的故事。
- 《米勒山庄》:讲的是教授一行人在山庄进行调查的事情。
- 《疯狂山脉 NAKED PEAK》:讲述6名登山家挑战隐藏著不可名状之物的山峰一一疯狂山脉的旅程,创作自伦道夫·卡特的克苏鲁神话小说作品。
- 《前略,开始在山里生活了。》:讲述主角佐野升平由于厌烦了人际关系而去买了座山,并与三只奇妙的鸡以及周边山上的邻居们一起度过的山中故事。
虚构山区
- 《魔兽世界》:矮人族的主城铁炉堡座落丹·莫罗山的山顶;座落月光林地的海加尔山是游戏里的主要副本兼世界树诺达希尔生长地。
- 《零系列》:代表地区为五作《零~濡鸦之巫女~》的日上山。
- 《英雄联盟》:瓦罗然大陆的弗雷德卓尔,为终年冰雪且群山众多的地带;最高处山锋则是仅有少数人能够登顶、获取星灵力量的巨石峰。
- 《魔神英雄传》:代表区域为创界山。
- 《新世纪福音战士》:屋岛作战计划的主要场地为二子山。
- 《葫芦兄弟》:作品里多次出现大山的场景。
- 《鬼灭之刃》:
- 经由富冈义勇的介绍,灶门炭治郎带着灶门祢豆子前往狭雾山会见鳞泷左近次,途中在山路中的佛堂遭到佛堂鬼的攻击,此时左近次想见证炭治郎彻底杀掉佛堂鬼,但他一直犹豫所以做不到。佛堂鬼被阳光消灭后,左近次在接下来2年多的时间负责训练炭治郎习得水之呼吸法和照顾祢豆子,炭治郎在死去的锖兔 、真菰以及其他的死去的同门师兄弟的帮助下斩断巨石,被师傅左近次认可,左近次不仅在兄妹俩离山前做了一份丰盛的火锅大餐庆祝炭治郎结业,做了一个名为"消灾狐面"的木制面具并将其作为护身符送给炭治郎,祈求后者能够平安归来,为祢豆子做了特制的木箱,在炭治郎离开期间给沉睡的祢豆子灌输了「人类都是你的家人、保护人类、鬼是敌人、不要饶恕伤害人类的鬼」的暗示。
- 藤袭山是本作中鬼杀队员选拔试炼的主要地点,此处的山腰下种满着鬼讨厌的紫藤花,许多被猎鬼人捉住的鬼多半囚禁于此,参与试炼者必须在藤袭山存活七天的时间,才能通过考验成为鬼杀队员。 灶门炭治郎在此进行试炼期间遭遇杀害真菰和锖兔的手鬼并成功击败对方,和我妻善逸、不死川玄弥、栗花落香奈乎成为该届的合格成员。
- 《火山的女儿》:
- 火山是作品世界观重要的地点之一,传闻是火山女神(亦及女主角露丝·弗莱贝格的母亲)栖息的圣地,当地长着一种名为「火山天雪」、可用于安神但被恶意人士拿来炼毒的白花。此处的夜晚可见到名为「圣艾摩尔之火」出现在山顶的奇景,射下「圣艾摩尔之火」是某些猎人的梦想。少数人(例如肯尼斯·克莱蒙德、克雷格·惠尔、妮娜·汉德等)能够感受到源自火山的声音。
- 当玩家选择让女主角露丝·弗莱贝格和泽·雷克持续提升好感度,泽会为了歼灭利用「火山天雪」炼毒的犯罪集团展开一连串调查行动。如果在泽的第三次好感邀约事件答应跟着他一起外出,泽会趁着夜晚带领露丝抵达火山地区观赏「圣艾摩尔之火」,表示自己彻底击溃了隐藏在火山地区的犯罪集团,同时透露儿时在火山地区山谷经历父亲遇害的事件,将「圣艾摩尔之火」当成父亲遗留人间正义的象征泽的情话名言:「从今以后我亦不再仰望星辰,因为星辰不抵你的眼睛」。完成观赏「圣艾摩尔之火」的事件,泽会将自己惯用的银色匕首赠与露丝当成纪念品,也会表明自己将转行担任亲自逮捕罪犯的法官。
- 《怪物猎人系列》:火山是历代作品都会登场的猎场形式,基本上是熔岩龙、铠龙和爆锤龙的专用地图。设定上,火山能够喷出大量矿物,有些可以做燃料,如燃石炭;也有些则经常成为上述部分怪物的食物来源。
其他
存在原型
本节列出了一些ACG作品中所出现山的原型,涵括现实存在和神话传说出现的山。
- 喜马拉雅山脉:全世界平均高度最高的山脉,包括珠穆朗玛峰等若干座世界最高峰,亦为中国与印度、尼泊尔、不丹等国家的界山。《成龙历险记》中,刀龙为了对圣诞老人下黑手,把他的宅邸传送到了此地。
- 天山山脉:位于亚欧大陆中央,距离海洋最远的山脉,从中国自东向西穿过哈萨克斯坦、吉尔吉斯斯坦和乌兹别克斯坦。《使命召唤:现代战争2》中登场了天山的哈萨克斯坦段,俄罗斯空军在此山雪线上驻扎,加里·桑德森和约翰·麦克塔维什渗透此地以回收坠毁的军事卫星中搭载的攻击识别模块。
- 富士山:日本最高的山峰,亦为一座活火山。许多日本的二次元作品常出现此山的踪影。
- 飞驒山脉:《古典部系列》《群峰是否天晴》中“神垣内连峰”的原型,高度超过海拔三千米[1]。在《向山进发》和柯南旅游原创剧情中也出现过。
- 奥林帕斯山(不是火星上那座):希腊神话中,众神集会的圣地,在《战神》系列等攸关希腊神话的作品里登场。
- 钻石头山:美国夏威夷州瓦胡岛东南角的一座死火山,当地传说是女火神Pele的住处。为《非洲的动物上班族》动画版第7话主角团队公司旅游的景点之一。
- 拉什莫尔山:坐落在美国南达科他州中的一座山,俗称“总统山”,刻有4个美国总统头像。为《成龙历险记》取材地点之一,瓦龙曾在这里设置陷阱诱骗成龙令其中毒。《Ben 10系列》中,天工会的旧总部坐落于这座山中。《红色警戒3》中,在其中一个总统头像里藏了卫星中继系统。
ACG作品登场的典型场景、地点、故事舞台 |
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注释