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弓箭手(游戏术语)
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基本资料 | |
用语名称 | 弓箭手(游戏术语) |
---|---|
其他表述 | 射手、远程、ADC |
用语出处 | RPG游戏 |
相关条目 | 法师(游戏术语) |
弓箭手是游戏中的一种常见职业,多见于RPG类游戏。
本义简介
弓箭手(Archer),本义指使用弓箭作战的人。在RPG游戏中,弓箭手是一种常见职业。一般来说,弓箭手有以下几个共同特性:
- 主要攻击模式属于远程攻击,但也会拥有备用的、强度略弱的近战招数。
- 主要依赖普通攻击(物理攻击)而不是技能伤害,或者是射击技能造成物理伤害而非魔法伤害,但是弓箭手可以透过持有附加魔法属性的武器增加魔法伤害、吸取生命、给敌方增加DEBUFF(KOG & ESTsoft:请问你对造成魔法伤害的弓箭手有什么看法呀?)。
- 输出比法师稳定,但爆发力不强,但是也有例外;攻击力与防御力逊于战士和坦克,生命值和防御力则和刺客属伯仲之间;弓箭手著重于高命中度,因此著重敏捷属性,敏捷度次于刺客。弱点是魔法防御力不高,遭遇魔法攻击的敌人容易被重创。
- 通常对法力消耗不大,或者干脆就不用法力。
衍生义
鉴于弓箭手的特性,在各种游戏当中远程物理DPS单位或职业也称为弓箭手,或称作射手,此时弓箭手的武器不一定仅限弓弩,也可以是各种枪械甚至大炮(例如:猎人、枪手等)。
延伸设定
- 弓箭手一旦落入近距离战斗,很容易陷入危险。尤其在某些棋盘式角色扮演战略游戏里,弓箭手的普通攻击不能攻击近身格子位置的敌人。
- 弓箭手通常会设置有提升敏捷度和命中度的辅助BUFF技能和被动技能。
- 为了行动方便,多数的弓箭手习惯穿著轻中型护甲作战。
用法举例
- 弓箭手连续补刀多人,拿下三杀
- oo英雄一般被归类为弓箭手
自古弓兵多挂B自古弓兵不用弓(虽然红A用过)
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