{ "注释": [ "在下方添加数据,格式如下:", { "游戏剧情文本内音乐文件名": "萌百共享站音乐文件名" }, "注意:数据后必须有英文逗号;所有的双引号和冒号必须是英文符号。" ], "babel_intro": "M_dia_babel_intro", "babel_loop": "M_dia_babel_loop", "ekg_loop": "D_avg_ekg_loop", "radio": "D_avg_radio", "phone": "D_avg_phone", "slideshow": "D_avg_slideshow", "d_gen_walk_n": "D_gen_walk_n", "d_gen_explo_n": "D_gen_explo_n", "d_gen_thunders_amb": "D_gen_thunders_amb", "d_sp_chixiaobadao": "D_sp_chixiaobadao", "d_gen_signalbomb": "D_gen_signalbomb", "d_gen_surfacefrozen": "D_gen_surfacefrozen", "d_gen_soldiersrun": "D_gen_soldiersrun", "d_sp_ballista": "D_sp_ballista", "d_gen_dooropen": "D_gen_dooropen", "d_gen_doorclose": "D_gen_doorclose", "d_sp_amiyakilling": "D_sp_amiyakilling", "d_gen_transmissionget": "D_gen_transmissionget", "d_gen_heartbeat": "D_gen_heartbeat", "p_imp_arrow_h": "P_imp_arrow_h", "beach": "D_amb_beach", "doorclosequite": "D_gen_doorclosequite", "doorknockquite": "D_gen_doorknockquite", "dooropenquite": "D_gen_dooropenquite", "fireworks": 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该页面记录了明日方舟集成战略#2 傀影与猩红孤钻(Phantom & Crimson Solitaire)的剧情,关卡请前往明日方舟/集成战略/傀影与猩红孤钻条目查看。
下文中,“-[1]”处为博士的名字,随用户名字变化。
戏剧开幕了。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 开幕 剧情 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="24_RL_castlehall",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$ponder_intro", key="$ponder_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] 古堡矗立于林。 破碎得恰到好处。 剧团在此扎营。 为戏剧搭建舞台。 多年经营已显成效。 只可惜仍有疑惑尚未解答。 主演在哪里? 主角在哪里? 沉默,沉默,无人能够奉上答案。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_npc_293_1#6$1",fadetime=1.5)] [delay(time=3.5)] 主演昭然若揭。 主角无需自证。 请登上舞台。 剧团的新星,剧团的血钻。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=2)] 万物齐备。 戏剧已然开演。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Image]
Miss.Christine看到了什么?
[HEADER(is_skippable=true,is_autoable=false)] 卢西恩/“猩红血钻” 剧情 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 时刻归正,红月已至。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 牵丝的人偶正在舞动。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 为了至高无上的艺术。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 去吧,“血钻”,去吧,他们正是你渴盼已久的观众。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 我,剧团忠诚的喉舌,在此宣布—— [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 演出开始! [Blocker(fadetime=0.3, block=true, a=0)]
[HEADER(is_skippable=true,is_autoable=false)] 大锁 剧情 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 时刻归正,红月已至。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 牵丝的人偶正在舞动。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 为了至高无上的艺术。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 去吧,我的杰作,去吧,为观众们奉上精彩的演出。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 我,剧团忠诚的喉舌,在此宣布—— [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 演出开始! [Blocker(fadetime=0.3, block=true, a=0)]
[HEADER(is_skippable=true,is_autoable=false)] 喉舌 剧情 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_csphtm")] 你就是剧团最后的幸存者吗,喉舌? [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cshost")] 呵,呵呵......你并不了解剧团,“新人”。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_csphtm")] 我无需,也不必了解。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_csphtm")] 无论你从何处来,往昔的噩梦。回到你的归处去。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_csphtm")] 这场闹剧,该落下帷幕了。 [Blocker(fadetime=0.3, block=true, a=0)]
[HEADER(is_skippable=true,is_autoable=false)] “剧作家” 剧情 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cswriter")] 盛大篇章已经落幕。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cswriter")] 无趣至极,就让它随烈火燃尽。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cswriter")] 但你仍在这里,追求……真相? [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cswriter")] 我以我的笔勾勒血钻的事迹。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cswriter")] 你又是为了什么,想要阻碍我的创作? [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cswriter")] 无需多言,演员。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_cswriter")] 开始你的演绎。 [Blocker(fadetime=0.3, block=true, a=0)]
傀影的故事在此告一段落,可喜可贺。
戏剧落幕,演员自舞台上走下,要找的人已经找到,城堡探险已经结束,或许现在是该回到正常生活中的时候了。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 卢西恩/“猩红血钻” 剧情 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] 由此,故事迎来终结。 灯光关闭,演员离场,红幕布缓缓拉上。 曲终人散,一切又重归寂静。 [dialog] [Background(image="24_RL_castlehall",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$loneliness_intro", key="$loneliness_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] 傀影恢复了自我。 他仍记得自己的所作所为。 他明白,身为主演的他仅是剧团准备的诱饵。 引诱着这些热诚而高尚的凡人一次次跃入这有来无回的陷坑。 一路艰险,无需言语。 如今他幸而获救,可在这之前呢? 可曾有人迷失在这高耸迷宫中? 自己又可曾将施以援手的同伴推下舞台? 他不敢想象。 他感到羞愧。 [dialog] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [character(name="avg_4025_aprot2_1#1$1",blackstart=0.2,blackend=0.7,block=true,fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [name="???"]该回家了,卢西恩。 [Character(name="avg_npc_293_1#3$1")] [name="傀影"]你是...... [Character(name="avg_4025_aprot2_1#2$1")] [name="暮落"]你可给罗德岛添了个大麻烦,希望你现在想好了面对博士时的台词。 [Character(name="avg_npc_293_1#7$1")] [name="傀影"]......对博士念诵台词只会增加我的愧疚。 [Character(name="avg_npc_293_1#10$1")] [name="傀影"]我会用行动补偿罗德岛。 [Character(name="avg_4025_aprot2_1#1$1")] [name="暮落"]那就好。 [Character(name="avg_4025_aprot2_1#7$1")] [name="暮落"]...... [Character(name="avg_4025_aprot2_1#8$1")] [name="暮落"]话说回来,这里还真是令人熟悉啊。 [Character(name="avg_4025_aprot2_1#8$1")] [name="暮落"]舞台,剧场,每位演员梦寐以求的场所。 [Character(name="avg_4025_aprot2_1#9$1")] [name="暮落"]不想高歌一曲吗? [Character(name="avg_npc_293_1#7$1")] [name="傀影"]我的歌喉只会带来灾祸,可以的话...... [Character(name="avg_4025_aprot2_1#9$1")] [name="暮落"]呼...... [Character(name="avg_4025_aprot2_1#1$1")] [name="暮落"]抱歉,只是确认一下。 [Character(name="avg_4025_aprot2_1#1$1")] [name="暮落"]你真的回来了。 [Character(name="avg_4025_aprot2_1#9$1")] [name="暮落"]需要搭把手吗? [Character(name="avg_npc_293_1#10$1")] [name="傀影"]...... [Character(name="avg_npc_293_1#9$1")] [name="傀影"]......多谢。 [Dialog] [Character] [Image(image="24_RL01", fadetime=2, xScale=1.1, yScale=1.1)] [ImageTween(image="24_RL01", fadetime=1,xScaleTo=0.9, yScaleTo=0.9, duration=40)] [delay(time=5)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=5, block=true)] [stopmusic(fadetime=5)] [Character] [Image]
戏剧落幕,演员自舞台上走下,要找的人已经找到,城堡探险是否真的就此结束,却无人能够确定。或许,这一切才刚刚开始……
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 大锁 剧情 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] 由此,故事迎来终结。 灯光关闭,演员离场,红幕布缓缓拉上。 曲终人散,一切又重归寂静。 [dialog] [Background(image="24_RL_castlehall",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] 巨大的玩偶倒在舞台上,再也没了声响。 [Character(name="avg_npc_130",fadetime=1.5,block=true)] Miss.Christine很想用这柔韧的缝布磨磨爪子,或者窝在玩偶爆开的棉花里小憩一会儿。 但对她来说,现在的首要任务,还是确认傀影的状态。 从傀影失去心智的那刻起,Miss.Christine就一直在给罗德岛的干员们留下线索。 虽然,她并不清楚那些愚钝的家伙能否理解脚印、爪痕与牙印的含义...... 然而就结果来看,Miss.Christine还是十分满意的。 优雅的女士轻声嘟囔了几句。 那位斐迪亚还在确认玩偶的状态,女士知道,他在担心玩偶的操控者会突然现身,将傀影再次置入剧团的阴影。 答案自然是不会,女士早已洞察。 探查无果后,斐迪亚前去搀扶傀影。起初,斐迪亚的语气中带着一丝似有似无的戒备。 他也曾是剧团的成员,直至今日,他仍畏惧剧团的一切。 在确认傀影真正回归后,他也卸下了心头的重担,恢复了之前那副轻柔忧郁的模样。 他走下舞台,向着古堡的出口而去。 傀影在阶梯顶端驻足沉思,试图将自己如乱麻一般的心绪整理妥当。 而女士,就在他脚边舔舐着爪子。 出于天性,女士不经意地四下张望,在感到脊背上的瘙痒后,又自然地扭过头去,准备挠挠自己的后背。 但就在转头的瞬间,女士停下了动作。 在那里,她看到了...... [Dialog] [Character] [Image(image="24_RL02", fadetime=2, xScale=1.1, yScale=1.1)] [ImageTween(image="24_RL02", fadetime=1,xScaleTo=0.9, yScaleTo=0.9, duration=40)] [delay(time=2)] 一位不速之客。 [Dialog] [delay(time=3)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=5, block=true)] [stopmusic(fadetime=5)] [Character] [Image]
报幕人为各位揭开了舞台的帷幕!他同他的演员一起屈身向观众致意,所有的悲喜剧都将上演,开幕归于他,落幕同样。看完这幕戏,向他献花。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 喉舌 剧情 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="24_RL_castlehall",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$ponder_intro", key="$ponder_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] “剧团喉舌”倒在了舞台上。 手中丝线散落一地,如同蛛网那般,密密麻麻。 他曾经以此操纵古堡机关,以及他那堆邪恶的玩偶。 但现在,随着这位前剧团成员的陨落,一切都结束了。 傀影松了口气。 他的半生被猩红剧团所支配,而今,他再一次挣脱了剧团的枷锁。 “闹剧已然落幕,该让生活重新回归平静了。” 傀影这样想着。 然而...... 灯光闪耀,幕布拉开。 舞台还在等待着什么。 他不由自主地取过喉舌的椅子,放在了舞台中央。 他坐下,他思考,他沉默。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Subtitle(text="“歌唱吧,歌唱吧。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=1)] 一个细小的声音在他脑中回响。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Subtitle(text="“为了你自己。”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=1)] ...... 一个音节从傀影嘴唇间流出。 一个,又一个。 紧接着,是字词,是唱段。 舞台不再沉默,主演放声歌唱。 听闻这悠扬的旋律,阴影中传出了几不可闻的声响。 它们在应和,它们在歌唱。 倒地的报幕人也随之爬起,丢弃了手中的丝线,走向自己在舞台上的位置。 [dialog] [character(name="avg_npc_291",blackstart=0.2,blackend=0.7,block=true)] [name="“剧团喉舌”"]......演员已就位。 [character(name="avg_npc_291")] [name="“剧团喉舌”"]......我也应,履行职责。 [musicvolume(volume=0.2, fadetime=1)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] ...... 暮落已经听到了声响,只要找到傀影,任务就大功告成了。 他推开了大门。 [dialog] [Background(image="24_RL_castlehall",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_gateopen")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [musicvolume(volume=0.4, fadetime=1)] [Character(name="avg_npc_291",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [name="“剧团喉舌”"]喔,第一位客人。 [Character(name="avg_4025_aprot2_1#4$1")] [name="暮落"]这,你怎么会...... [Character(name="avg_npc_291")] [name="“剧团喉舌”"]两位游子如今都回到了剧团的怀抱。 [name="“剧团喉舌”"]可喜可贺。 [name="“剧团喉舌”"]那么,我在此宣布...... [name="“剧团喉舌”"]戏剧开幕。 [Dialog] [Character] [Image(image="24_RL03", fadetime=1, xScale=1.1, yScale=1.1)] [ImageTween(image="24_RL03", fadetime=1,xScaleTo=0.9, yScaleTo=0.9, duration=20)] [delay(time=3)] 在暮落眼中,往昔的梦魇于舞台上一一浮现: 赶车人扬起长鞭。 报幕人傲然挺立。 道具师校准器具。 灯光师呼来喝去。 厨师长磨刀霍霍。 管家沉默不语。 剧作家埋头书写。 “影子”飘忽不定。 “刀舞”寒光闪烁。 “白英花”满面微笑。 至于剧团长本人,他正凝视着暮落。 所有剧团成员都藏在舞台的阴影里,眼中红光烁烁。 唯一一位受到光芒照耀的,则是“血钻”卢西恩。 他清了清嗓子。 他正...... 准备歌唱。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character] [Image]
剧作家笔下皆为真实。流血是真实,眼泪是真实,生死是真实……猩红剧团的真实不仅于此,发现它,寻找它。摆脱它。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] “剧作家” 剧情 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="24_RL_castlehall",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_292_1#7$1")] [name="剧作家"]上好的剧本需要用时间来淬炼。 [Character(name="avg_npc_292_1#7$1")] [name="剧作家"]舞台已写就,场景已编织。 [Character(name="avg_npc_292_1#7$1")] [name="剧作家"]主角还听得到剧团的呼唤,主角还会再次登上舞台。 [Character(name="avg_npc_292_1#2$1")] [name="剧作家"]而在主角身后,“正义的同伴”罗德岛从不缺席。 [Character(name="avg_npc_292_1#2$1")] [name="剧作家"]主角逃离剧团,又在剧团的呼唤下回归。 [Character(name="avg_npc_292_1#2$1")] [name="剧作家"]懦夫逃离剧团,却在此刻毅然回首面对我们。 [Character(name="avg_npc_292_1#2$1")] [name="剧作家"]只为搭救一个有着些许关系的...... [Character(name="avg_npc_292_1#1$1")] [name="剧作家"]陌生人?同伴?好友? [Character(name="avg_npc_292_1#1$1")] [name="剧作家"]总之,他的勇气已然得证,故事也因此迎来终结。 [Character(name="avg_npc_292_1#1$1")] [name="剧作家"]主角与懦夫都回到了罗德岛,回到了他们的家园。 [Character(name="avg_npc_292_1#1$1")] [name="剧作家"]而剧团什么都没得到。 [Character(name="avg_npc_292_1#1$1")] [name="剧作家"]报幕人弃离职责,拿起人偶丝线的那一刻—— [Character(name="avg_npc_292_1#1$1")] [name="剧作家"]他就注定像所有无聊的反派那样落得个被打倒在地的下场。 [Character(name="avg_npc_292_1#11$1")] [name="剧作家"]颜面尽失。 [Character(name="avg_npc_292_1#8$1")] [name="剧作家"]不得不说,以这样的结局收尾是对我个人的亵渎。 [Character(name="avg_npc_292_1#9$1")] [name="剧作家"]所以我加了一些段落。 [Character(name="avg_npc_292_1#7$1")] [name="剧作家"]执笔成为阻碍,将创造者的苦难与愤恨强加于主角。 [Character(name="avg_npc_292_1#7$1")] [name="剧作家"]而作为成长的代价,主角将把对创造者的叛逆贯彻到底。 [Character(name="avg_npc_292_1#7$1")] [name="剧作家"]再加上罗德岛的介入,我所企盼的,对于角色性格与个人命运的转变尽皆改道。 [Character(name="avg_npc_292_1#7$1")] [name="剧作家"]由此,故事的终幕就不是我所能着墨的了。 [Character(name="avg_npc_292_1#7$1")] [name="剧作家"]...... [Character(name="avg_npc_292_1#9$1")] [name="剧作家"]一篇失败的故事在写就后便会被焚毁,一切都将从头来过。 [Character(name="avg_npc_292_1#5$1")] [name="剧作家"]创作中难免会出些意料之外的差错,希望您理解。 [Character(name="avg_npc_292_1#5$1")] [name="剧作家"]写就伏笔,却发现角色没有能力前去回收。 [Character(name="avg_npc_292_1#5$1")] [name="剧作家"]铺垫许久,主角却倒在了回收伏笔前的那一刻。 [Character(name="avg_npc_292_1#5$1")] [name="剧作家"]不应出现的配角,不应发生的事件,不应面对的障碍。 [Character(name="avg_npc_292_1#5$1")] [name="剧作家"]还有不应做出的抉择。 [Character(name="avg_npc_292_1#5$1")] [name="剧作家"]这属实是我近年来接手的,最具挑战性的剧本。 [Character(name="avg_npc_292_1#1$1")] [name="剧作家"]万幸的是,在一次次书写中,有那么几篇熠熠生辉。 [Character(name="avg_npc_292_1#1$1")] [name="剧作家"]而就您的要求来看,我更倾向于推荐您这篇。 [Character(name="avg_npc_292_1#1$1")] [name="剧作家"]艰难险阻被尽扫一空,众人期盼的美好结局,以及深藏心中的黑暗种子。 [Character(name="avg_npc_292_1#1$1")] [name="剧作家"]当它花开四瓣,结下果实,一切美好终将化为我们所希冀的悲剧。 [Character(name="avg_npc_292_1#7$1")] [name="剧作家"]命运已成定数,主角茫然无知。 [Character(name="avg_npc_292_1#9$1")] [name="剧作家"]我们则在暗处等待,等待着享受结局到来时的无上愉悦。 [Character(name="avg_npc_292_1#10$1")] [name="剧作家"]不知您意下如何? [Dialog] [Character] [Image(image="24_RL04", fadetime=2, xScale=1.1, yScale=1.1)] [ImageTween(image="24_RL04", fadetime=1,xScaleTo=0.9, yScaleTo=0.9, duration=40)] [delay(time=4)] [name="剧作家"]剧团长阁下。 [Dialog] [delay(time=2)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [delay(time=3)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character] [Image]
月度小队时间 | 当月小队名称 | 当月小队人员 | 剧情入口 | ||
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