![]() | 本条目介绍的是《明日方舟》的一种游戏模式。关于19年11月开启的第一次危机合约活动,请见“明日方舟/危机合约/危机合约β”。 |
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危机合约(Contingency Contract),为手游《明日方舟》的赛季活动,共计举办十五次。
LOGO | 主条目 | 国服活动时间 | 国际服活动时间 |
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「危机合约」 | 2019年11月19日 16:00 ~ 2019年12月03日 03:59 | 2020年06月12日 16:00 ~ 2020年06月26日 03:59 |
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「危机合约#0 荒芜行动」 | 2020年03月17日 16:00 ~ 2020年03月31日 03:59 | 2020年09月10日 16:00 ~ 2020年09月24日 03:59 |
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「危机合约#1 黄铁行动」 | 2020年06月02日 16:00 ~ 2020年06月16日 03:59 | 2020年11月11日 16:00 ~ 2020年11月25日 03:59 |
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「危机合约#2 利刃行动」 | 2020年07月28日 16:00 ~ 2020年08月11日 03:59 | 2021年02月04日 16:00 ~ 2021年02月18日 03:59 |
「危机合约#3 燃灰行动」 | 2020年11月15日 16:00 ~ 2020年11月29日 03:59 | 2021年07月13日 16:00 ~ 2021年07月27日 03:59 | |
「危机合约#4 铅封行动」 | 2021年01月19日 16:00 ~ 2021年02月02日 03:59 | 2021年07月13日 16:00 ~ 2021年07月27日 03:59 | |
「危机合约#5 光谱行动」 | 2021年05月15日 16:00 ~ 2021年05月29日 03:59 | 2021年11月11日 16:00 ~ 2021年11月25日 03:59 | |
「危机合约#6 蛮鳞行动」 | 2021年08月26日 16:00 ~ 2021年09月09日 03:59 | 2022年03月01日 16:00 ~ 2022年03月15日 03:59 | |
「危机合约#7 松烟行动」 | 2021年11月22日 16:00 ~ 2021年12月06日 03:59 | 2022年06月09日 16:00 ~ 2022年06月23日 03:59 | |
「危机合约#8 寻昼行动」 | 2022年02月24日 16:00 ~ 2022年03月10日 03:59 | 2022年08月30日 16:00 ~ 2022年09月13日 03:59 | |
「危机合约#9 渊默行动」 | 2022年05月19日 16:00 ~ 2022年06月02日 03:59 | 2022年12月08日 16:00 ~ 2022年12月22日 03:59 | |
「危机合约#10 尘环行动」 | 2022年08月25日 16:00 ~ 2022年09月08日 03:59 | 2023年02月03日 16:00 ~ 2023年02月17日 03:59 | |
「危机合约#11 赝波行动」 | 2022年11月15日 16:00 ~ 2022年11月29日 03:59 | 2023年06月23日 16:00 ~ 2023年07月07日 03:59 | |
「危机合约#12 起源行动」 | 2023年03月21日 16:00 ~ 2023年04月04日 03:59 |
共三张地图(一张常驻,二张每日轮换),具体详见活动关卡。
以上为新增关卡,荒芜行动包括危机合约中的三张地图,共八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/荒芜行动/活动关卡。
以上为新增关卡,黄铁行动删去了危机合约中的两张轮换地图(荒芜广场、无人危楼)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/黄铁行动/活动关卡。
以上为新增关卡,利刃行动删去了危机合约中的一张常驻地图(59区废墟)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/利刃行动/活动关卡。
以上为新增关卡,燃灰行动删去了荒芜行动中的两张轮换地图(荒漠、新街)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/燃灰行动/活动关卡。
以上为新增关卡,铅封行动删去了荒芜行动中的一张轮换地图(霜冻废墟)和一张常驻地图(破碎大道)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/铅封行动/活动关卡。
以上为新增关卡,光谱行动删去了荒芜行动中的一张轮换地图(中转站)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/光谱行动/活动关卡。
以上为新增关卡,蛮鳞行动删去了黄铁行动中的一张轮换地图(军械库东)和一张常驻地图(黄铁峡谷)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/蛮鳞行动/活动关卡。
以上为新增关卡,松烟行动删去了利刃行动中的一张常驻地图(荒废工厂)和燃灰行动中的一张轮换地图(6区废墟)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/松烟行动/活动关卡。
以上为新增关卡,寻昼行动删去了燃灰行动中的一张常驻地图(风蚀高地)和铅封行动中的一张轮换地图(闭锁监狱)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/寻昼行动/活动关卡。
以上为新增关卡,渊默行动删去了铅封行动中的一张常驻地图(无序矿区)和光谱行动中的一张常驻地图(八号竞技场)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/渊默行动/活动关卡。
以上为新增关卡,尘环行动删去了蛮鳞行动中的一张轮换地图(废弃地块)和一张常驻地图(狂嚎沙原)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/尘环行动/活动关卡。
以上为新增关卡,赝波行动删去了松烟行动中的一张轮换地图(炽热溶洞)和一张常驻地图(灰齐山麓)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/赝波行动/活动关卡。
以上为新增关卡,起源行动删去了寻昼行动中的一张轮换地图(沙海遗迹)和一张常驻地图(大骑士领酒吧街)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/起源行动/活动关卡。
合约一览 | 支援 | ![]() 支援协同战术:军械
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![]() 支援协同战术:突击
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![]() 支援协同战术:备战
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![]() 支援协同战术:技巧
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![]() 支援协同战术:重部署
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1 | ![]() ▲环境:高价值目标I
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![]() ▲源石环境:乏力I
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![]() ▲源石环境:疲惫
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![]() ▲源石环境:惰性
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![]() ▲源石环境:分解I
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![]() ▲目标:秘密作战I
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![]() ▲源石环境:侵蚀I
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![]() ▲源石环境:阻抑I
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![]() ▲源石环境:重负I
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![]() ▲目标:效率低下I
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![]() ▲目标:深度渗透I 荒芜广场 部署费用的自然回复速度降低25%无人危楼 部署费用的自然回复速度降低25% 59区废墟 部署费用的自然回复速度降低25% 中转站 部署费用的自然回复速度降低25% 霜冻废墟 部署费用的自然回复速度降低25% 破碎大道 部署费用的自然回复速度降低25% 黄铁峡谷 部署费用的自然回复速度降低25% 军械库东 部署费用的自然回复速度降低20% 荒废工厂 部署费用的自然回复速度降低25% 风蚀高地 部署费用的自然回复速度降低25% 无序矿区 部署费用的自然回复速度降低30% 八号竞技场 部署费用的自然回复速度降低25% |
![]() ▲源石环境:寒流 霜冻废墟 源石冰晶的释放间隔缩短55% |
![]() ▲目标:隐秘行动I 荒芜广场 最多可编入8名干员进入作战无人危楼 最多可编入10名干员进入作战 59区废墟 最多可编入10名干员进入作战 新街 最多可编入10名干员进入作战 中转站 最多可编入9名干员进入作战 破碎大道 最多可编入10名干员进入作战 军械库东 最多可编入10名干员进入作战 荒废工厂 最多可编入10名干员进入作战 6区废墟 最多可编入10名干员进入作战 风蚀高地 最多可编入10名干员进入作战 无序矿区 最多可编入10名干员进入作战 八号竞技场 最多可编入10名干员进入作战 ![]() ▲环境:交战区I 无人危楼 可同时部署的单位数量减少至759区废墟 可同时部署的单位数量减少至7 八号竞技场 可同时部署的单位数量减少至7 |
![]() ▲环境:信号屏蔽I 中转站 将1个补给终端从战场中移除 |
![]() ▲源石环境:低功率 军械库东 可使用的无人机干扰装置数量降低至0 |
![]() ▲环境:险峻地势I 59区废墟 战场中的2个位置无法部署我方单位新街 战场中的6个位置无法部署我方单位 破碎大道 战场中的4个位置无法部署我方单位 黄铁峡谷 战场中的6个位置无法部署我方单位 军械库东 战场中的5个位置无法部署我方单位 荒废工厂 战场中的4个位置无法部署我方单位 6区废墟 战场中的5个位置无法部署我方单位 风蚀高地 战场中的7个位置无法部署我方单位 无序矿区 战场中的5个位置无法部署我方单位 |
![]() ▲环境:左侧施工 八号竞技场 战场左侧的5个位置无法部署我方单位![]() ▲环境:右侧施工 八号竞技场 战场右侧的5个位置无法部署我方单位 |
![]() ▲目标:战略调度 无人危楼 禁止部署医疗干员![]() ▲目标:复杂流程I 风蚀高地 特种干员的部署费用提升至2倍![]() ▲目标:战略调度 霜冻废墟 禁止部署辅助干员黄铁峡谷 禁止部署辅助干员 ![]() ▲目标:应急合约 荒芜广场 术师和重装干员的部署费用提升至3倍八号竞技场 术师和重装干员的部署费用提升至3倍 ![]() ![]() ▲目标:应急合约 59区废墟 术师和医疗干员的部署费用提升至3倍霜冻废墟 术师和医疗干员的部署费用提升至3倍 ![]() ![]() ▲目标:应急合约 荒废工厂 术师和特种干员的部署费用提升至2倍![]() ▲目标:应急合约 无序矿区 术师和辅助干员的部署费用提升至2倍![]() ▲目标:应急合约 无人危楼 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍荒漠 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍 新街 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍 中转站 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍 霜冻废墟 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍 破碎大道 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍 ![]() ![]() ▲目标:应急合约 八号竞技场 近卫和医疗干员的部署费用提升至3倍![]() ▲目标:战略调度 军械库东 狙击与近卫干员的部署费用提升至2倍荒废工厂 狙击和近卫干员的部署费用提升至2倍 ![]() ▲目标:应急合约 无序矿区 近卫和特种干员的部署费用提升至2倍![]() ▲目标:应急合约 破碎大道 狙击和医疗干员的部署费用提升至3倍![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ▲目标:最后防线 荒芜广场 我方防御点可承受的敌方数量变为1无人危楼 我方防御点可承受的敌方数量变为1 59区废墟 我方防御点可承受的敌方数量变为1 荒漠 我方防御点可承受的敌方数量变为1 新街 我方防御点可承受的敌方数量变为1 中转站 我方防御点可承受的敌方数量变为1 霜冻废墟 我方防御点可承受的敌方数量变为1 破碎大道 我方防御点可承受的敌方数量变为1 黄铁峡谷 我方防御点可承受的敌方数量变为1 军械库东 我方防御点可承受的敌方数量变为1 荒废工厂 我方防御点可承受的敌方数量变为1 6区废墟 我方防御点可承受的敌方数量变为1 风蚀高地 我方防御点可承受的敌方数量变为1 闭锁监狱 我方防御点可承受的敌方数量变为1 无序矿区 我方防御点可承受的敌方数量变为1 八号竞技场 我方防御点可承受的敌方数量变为1 |
![]() ▲源石环境:刺激I 荒芜广场 所有敌人的攻击力提升20%无人危楼 所有敌人的攻击力提升15% 59区废墟 所有敌人的攻击力提升15% 荒漠 所有敌人的攻击力提升35% 新街 所有敌人的攻击力提升15% 中转站 所有敌人的攻击力提升15% 霜冻废墟 所有敌人的攻击力提升15% 破碎大道 所有敌人的攻击力提升15% 荒废工厂 所有敌人的攻击力提升15% 6区废墟 所有敌人的攻击力提升30% 风蚀高地 所有敌人的攻击力提升25% 无序矿区 所有敌人的攻击力提升15% 八号竞技场 所有敌人的攻击力提升15% |
![]() ▲反狙击I 荒芜广场 所有敌人的攻击范围提升50%无人危楼 所有敌人的攻击范围提升50% 59区废墟 所有敌人的攻击范围提升50% |
![]() ▲反列队 八号竞技场 所有敌人的攻击速度提升25 |
![]() ▲反装甲I 59区废墟 所有敌人的防御力提升50%荒漠 所有敌人的防御力提升100 新街 所有敌人的防御力提升50% 中转站 所有敌人的防御力提升50% 霜冻废墟 所有敌人的防御力提升50% 破碎大道 所有敌人的防御力提升150 黄铁峡谷 所有敌人的防御力提升50% 荒废工厂 所有敌人的防御力提升50% 6区废墟 所有敌人的防御力提升50% 风蚀高地 所有敌人的防御力提升150 闭锁监狱 所有敌人的防御力提升100 |
![]() ▲源石环境:活性I 荒芜广场 所有敌人的生命值提升25%59区废墟 所有敌人的生命值提升25% 荒漠 所有敌人的生命值提升30% 中转站 所有敌人的生命值提升25% 破碎大道 所有敌人的生命值提升40% 黄铁峡谷 所有敌人的生命值提升40% 军械库东 所有敌人的生命值提升30% 荒废工厂 所有敌人的生命值提升30% 风蚀高地 所有敌人的生命值提升30% 闭锁监狱 所有敌人的生命值提升30% 无序矿区 所有敌人的生命值提升30% |
![]() ▲目标:法术阻滞 闭锁监狱 所有敌人的法术抗性提升20无序矿区 所有敌人的法术抗性提升25 |
![]() ▲目标:精良护甲I 6区废墟 所有近战敌人的生命值提升40%,防御力提升25%,法术抗性提升15 |
![]() ▲反机动 59区废墟 所有敌人的移动速度提升50%荒漠 所有敌人的移动速度提升50% 新街 所有敌人的移动速度提升50% 中转站 所有敌人的移动速度提升50% 霜冻废墟 所有敌人的移动速度提升50% 破碎大道 所有敌人的移动速度提升40% 黄铁峡谷 所有敌人的移动速度提升50% 军械库东 所有敌人的移动速度提升25% 荒废工厂 所有敌人的移动速度提升50% 闭锁监狱 所有敌人的移动速度提升50% 无序矿区 所有敌人的移动速度提升50% |
![]() ▲目标:高倍瞄具I 6区废墟 所有远程敌人的攻击范围扩大30%,攻击力提升15%,攻击速度提升15 |
![]() ▲目标:可控感染 6区废墟 踏过活性源石地块的敌人不再持续损失生命值 |
![]() ▲源石环境:浓酸I 荒漠 所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升35%,攻击速度提升35,降低防御力的效果提升一倍 |
![]() ▲源石环境:虫心聚变I 荒漠 所有<高能源石虫>死亡后造成的自爆伤害提升一倍破碎大道 所有<高能源石虫>的生命值提升40%,且获得隐匿效果 |
![]() ▲目标:摧毁弓弩I 无人危楼 所有<弩手组长>的生命值提升100%,攻击速度提升50 |
![]() ▲目标:阻击战I 黄铁峡谷 <幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升40%,防御力提升100%,移动速度提升20% |
![]() ▲目标:盛怒重刃I 荒废工厂 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升50%,防御力提升60%,重量提升一个等级![]() |
![]() ▲目标:法术对抗 荒废工厂 所有<法术近卫>的攻击力提升30%,生命值提升30% |
![]() ▲目标:破坏武装I 59区废墟 所有<武装人员>的生命值提升50%,攻击力提升25% |
![]() ▲目标:抹消机型I 无人危楼 所有<暴鸰>的生命值提升50%,攻击力提升20% |
![]() ▲目标:法术制空I 军械库东 所有法术大师A1和法术大师A2的攻击力提升15%,生命值提升30% |
![]() ▲目标:击碎磐石I 破碎大道 所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升30%,防御力增加100 |
![]() ▲目标:渗透反制 破碎大道 所有<特工>获得隐匿效果 |
![]() ▲目标:破坏分子I 中转站 所有<狂徒>的生命值提升50%,攻击力提升20%,攻击范围提升40% |
![]() ▲目标:帮派之眼 破碎大道 所有<灰尾>的护盾值提升150% |
![]() ▲源石环境:感染增生I 新街 【狂暴宿主士兵/组长】的生命值和生命损失速度提升50%,攻击力提升10% |
![]() ▲目标:无畏冲锋I 风蚀高地 所有<萨卡兹冲刺手>的生命值提升50%,基于速度的冲刺伤害倍率提升至600% |
![]() ▲目标:高度戒备I 风蚀高地 所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升10%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至60% |
![]() ▲目标:囤积憎恨I 风蚀高地 所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升30%,攻击力提升30% |
![]() ▲目标:急不可待I 风蚀高地 <萨卡兹魔剑士>的生命值提升30%,攻击速度提升30,防御力提升30%,移动速度提升20% |
![]() ▲泥岩:无畏大地I 无序矿区 所有<泥岩巨像>的生命值提升25%,攻击力提升30%,法术抗性提升15![]() |
![]() ▲目标:饲养技巧 八号竞技场 所有<训练用钳兽>的防御力提升40%,法术抗性提升40 |
![]() ▲目标:锋盔训练I 八号竞技场 所有<锋盔骑士团学徒>的生命值提升30%,攻击力提升20%,特殊能力冷却时间降低20% |
![]() ▲目标:鼓动者I 闭锁监狱 <术师囚犯>禁锢状态下的额外防御力升至500,在场时全场敌人攻击速度加成升至45 |
![]() ▲目标:坚甲随身I 无序矿区 <大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升30%,生命值提升30%,法术抗性提升15 |
![]() ▲▼弑君者:狼牙I 黄铁峡谷 <弑君者>的生命值提升50%,法术抗性至提升65%,重量提升3个等级,特殊能力冷却时间缩短30% |
![]() ▲浮士德:蛇眼I 荒废工厂 <浮士德>的攻击力提升20%,生命值提升40%,防御力提升40%![]() |
![]() ▲萨卡兹骑士:个人训练 八号竞技场 <腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升40%,攻击力提升20%,防御力提升20%,法术抗性提升10![]() |
![]() ▲目标:致命弩炮I 军械库东 弩炮陷阱的攻击力提升200 |
![]() ▲环境:风向突变I 风蚀高地 4处源石流发生装置的位置与方向改变 |
![]() ▲环境:碎石清扫 场上有4个<碎石>开场被销毁 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | ![]() ▲▼环境:高价值目标II
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![]() ▲▼源石环境:乏力II
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![]() ▲▼目标:请君入瓮
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![]() ▲▼源石环境:惰性II
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![]() ▲▼源石环境:分解II
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![]() ▲▼目标:秘密作战II
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![]() ▲▼源石环境:侵蚀II
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![]() ▲▼源石环境:阻抑II
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![]() ▲▼源石环境:重负II
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![]() ▲▼目标:深度渗透II 荒芜广场 部署费用的自然回复速度降低50%59区废墟 部署费用的自然回复速度降低50% 新街 部署费用的自然回复速度降低40% 中转站 部署费用的自然回复速度降低50% 破碎大道 部署费用的自然回复速度降低50% 黄铁峡谷 部署费用的自然回复速度降低50% 军械库东 部署费用的自然回复速度降低40% 荒废工厂 部署费用的自然回复速度降低50% 风蚀高地 部署费用的自然回复速度降低50% 闭锁监狱 部署费用的自然回复速度降低50% 无序矿区 部署费用的自然回复速度降低60% 八号竞技场 部署费用的自然回复速度降低50% |
![]() ▲▼目标:隐秘行动II 荒芜广场 最多可编入6名干员进入作战59区废墟 最多可编入7名干员进入作战 荒漠 最多可编入6名干员进入作战 霜冻废墟 最多可编入7名干员进入作战 破碎大道 最多可编入7名干员进入作战 黄铁峡谷 最多可编入7名干员进入作战 闭锁监狱 最多可编入7名干员进入作战 无序矿区 最多可编入7名干员进入作战 八号竞技场 最多可编入8名干员进入作战 ![]() ▲▼环境:交战区II 无人危楼 可同时部署的单位数量减少至559区废墟 可同时部署的单位数量减少至5 中转站 可同时部署的单位数量减少至4 荒废工厂 可同时部署的单位数量减少至7 风蚀高地 可同时部署的单位数量减少至7 6区废墟 可同时部署的单位数量减少至7 无序矿区 可同时部署的单位数量减少至5 八号竞技场 可同时部署的单位数量减少至6 |
![]() ▲▼环境:建材短缺II 新街 可部署的障碍物数量减少至3目前游戏内并未限制障碍物数量 |
![]() ▲▼环境:信号屏蔽II 中转站 将2个补给终端从战场中移除 |
![]() ▲▼环境:险峻地势II 无人危楼 战场中的5个位置无法部署我方单位59区废墟 战场中的6个位置无法部署我方单位 荒漠 战场中的10个位置无法部署我方单位 新街 战场中的7个位置无法部署我方单位 霜冻废墟 战场中的7个位置无法部署我方单位 破碎大道 战场中的8个位置无法部署我方单位 黄铁峡谷 战场中的9个位置无法部署我方单位 军械库东 战场中的10个位置无法部署我方单位 荒废工厂 战场中的8个位置无法部署我方单位 风蚀高地 战场中的10个位置无法部署我方单位 闭锁监狱 战场中的8个位置无法部署我方单位 无序矿区 战场中的9个位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ▲▼目标:复杂流程II 风蚀高地 特种干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%![]() ![]() ▲▼目标:战略调度 荒芜广场 禁止部署术师和重装干员军械库东 禁止部署术师和重装干员 八号竞技场 禁止部署术师和重装干员 ![]() ▲▼目标:战略调度 新街 禁止部署近卫和术师干员黄铁峡谷 禁止部署近卫和术师干员 ![]() ▲▼目标:战略调度 59区废墟 禁止部署术师和医疗干员![]() ![]() ▲▼目标:火力合约 荒废工厂 术师和特种干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%![]() ▲目标:技艺合约 无序矿区 术师和辅助干员的部署费用提升至3倍,且再部署时间延长50%![]() ▲▼目标:战略调度 无人危楼 禁止部署近卫和重装干员59区废墟 禁止部署近卫和重装干员 6区废墟 禁止部署重装和近卫干员 ![]() ▲▼目标:战略调度 荒芜广场 禁止部署医疗和重装干员![]() ▲目标:战略调度 八号竞技场 禁止部署近卫和医疗干员![]() ▲▼目标:纵深合约 荒废工厂 狙击和近卫干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%![]() ▲目标:执行合约 无序矿区 近卫和特种干员的部署费用提升至3倍,且再部署时间延长50%![]() ▲▼目标:战略调度 破碎大道 禁止部署狙击和医疗干员![]() ▲▼目标:战略调度 荒漠 禁止部署狙击和特种干员黄铁峡谷 禁止部署特种和狙击干员 ![]() ![]() ![]() ▲▼环境:地表抑制 荒漠 近战单位的部署费用提升至3倍![]() ▲▼环境:强制转移 荒漠 远程单位的部署费用提升至3倍6区废墟 远程干员的部署费用提升至3倍 |
![]() ▲▼源石环境:刺激II 荒芜广场 所有敌人的攻击力提升50%无人危楼 所有敌人的攻击力提升35% 59区废墟 所有敌人的攻击力提升35% 荒漠 所有敌人的攻击力提升70% 新街 所有敌人的攻击力提升30% 中转站 所有敌人的攻击力提升35% 霜冻废墟 所有敌人的攻击力提升45% 破碎大道 所有敌人的攻击力提升40% 黄铁峡谷 所有敌人的攻击力提升50% 军械库东 所有敌人的攻击力提升30% 荒废工厂 所有敌人的攻击力提升35% 6区废墟 所有敌人的攻击力提升50% 风蚀高地 所有敌人的攻击力提升45% 无序矿区 所有敌人的攻击力提升40% 八号竞技场 所有敌人的攻击力提升35% |
![]() ▲▼反狙击II 无人危楼 所有敌人的攻击范围提升100%荒漠 所有敌人的攻击范围提升65% |
![]() ▲▼反集群 荒芜广场 所有敌人的攻击速度提升50荒漠 所有敌人的攻击速度提升50 新街 所有敌人的攻击速度提升50 中转站 所有敌人的攻击速度提升50 霜冻废墟 所有敌人的攻击速度提升50 破碎大道 所有敌人的攻击速度提升50 黄铁峡谷 所有敌人的攻击速度提升70 军械库东 所有敌人的攻击速度提升50 6区废墟 所有敌人的攻击速度提升50 |
![]() ▲▼源石环境:活性II 荒芜广场 所有敌人的生命值提升60%无人危楼 所有敌人的生命值提升50% 59区废墟 所有敌人的生命值提升60% 荒漠 所有敌人的生命值提升60% 新街 所有敌人的生命值提升60% 中转站 所有敌人的生命值提升60% 霜冻废墟 所有敌人的生命值提升60% 破碎大道 所有敌人的生命值提升80% 黄铁峡谷 所有敌人的生命值提升60% 军械库东 所有敌人的生命值提升50% 荒废工厂 所有敌人的生命值提升70% 风蚀高地 所有敌人的生命值提升70% 闭锁监狱 所有敌人的生命值提升70% 无序矿区 所有敌人的生命值提升70% |
![]() ▲▼目标:精良护甲II 6区废墟 所有近战敌人的生命值提升60%,防御力提升40%,法术抗性提升25 |
![]() ▲▼反机动II 无人危楼 所有敌人的移动速度提升100% |
![]() ▲▼目标:解除束缚II 闭锁监狱 所有囚犯敌人解放所需攻击次数-1;解放状态攻击力提升效果升至+100% |
![]() ▲▼目标:高倍瞄具II 6区废墟 所有远程敌人的攻击范围扩大45%,攻击力提升30%,攻击速度提升15 |
![]() ▲▼源石环境:浓酸II 荒漠 所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升60%,攻击速度提升60,降低防御力的效果提升两倍 |
![]() ▲▼源石环境:虫心聚变II 破碎大道 所有<高能源石虫>的生命值提升80%,攻击力提升35%,且获得隐匿效果 |
![]() ▲▼目标:摧毁弓弩II 无人危楼 所有<弩手组长>的生命值提升300%,攻击速度提升100 |
![]() ▲▼目标:高密度生物 荒漠 所有<磐蟹>的生命值、攻击力与防御力提升25%,重量提升三个等级 |
![]() ▲▼目标:阻击战II 黄铁峡谷 <幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升60%,防御力提升180%,移动速度提升30% |
![]() ▲▼目标:绞碎利刃II 59区废墟 所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升100%,生命值提升80% |
![]() ▲▼目标:盛怒重刃II 荒废工厂 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升80%,防御力提升90%,攻击速度提升75,重量提升一个等级,生命值低于75%时提升作战意识![]() ▲▼目标:好斗利刃II 荒废工厂 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升80%,防御力提升90%,攻击力提升20%,重量提升一个等级,作战意识触发时攻击力额外提升50% |
![]() ▲▼目标:破坏武装II 59区废墟 所有<武装人员>的生命值提升80%,攻击力提升40%,法术抗性提升至50,重量提升两个等级 |
![]() ▲▼目标:抹消机型II 无人危楼 所有<暴鸰>的生命值提升100%,攻击力提升40% |
![]() ▲▼目标:法术制空II 军械库东 所有法术大师A1和法术大师A2的攻击力提升30%,生命值提升60% |
![]() ▲▼目标:攻坚防御II 霜冻废墟 所有<粉碎攻坚手>的生命值提升100%,法抗提升至50,攻击速度提升15,且自身特殊能力不会失效 |
![]() ▲▼目标:击碎磐石II 破碎大道 所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升60%,防御力增加250,攻击力提升40%,且获得隐匿效果 |
![]() ▲▼目标:抵御冲锋II 中转站 所有<欺凌者>的生命值提升100%,攻击力提升40%,法术抗性提升至40,移动速度提升30% |
![]() ▲▼目标:破坏分子II 中转站 所有<狂徒>的生命值提升80%,攻击力提升35%,攻击范围提升50% |
![]() ▲▼源石环境:感染增生II 新街 【狂暴宿主士兵/组长】的生命值和生命损失速度提升100%,攻击力提升40%,移动速度提升10% |
![]() ▲▼源石环境:细胞自愈II 新街 【狂暴宿主投掷手/掷骨手】的攻击速度提升50%,不再自动损失生命 |
![]() ▲▼目标:融解寒冰II 霜冻废墟 所有<破冰者>与<凿冰人>的生命值提升80%,攻击力提升35% |
![]() ▲▼目标:无畏冲锋II 风蚀高地 所有<萨卡兹冲刺手>的生命值提升80%,基于速度的冲刺伤害倍率提升至1000%,冲刺加速度提升至1.5倍 |
![]() ▲▼目标:高度戒备II 风蚀高地 所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升20%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至75% |
![]() ▲▼目标:囤积憎恨II 风蚀高地 所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升60%,攻击力提升50%,攻击无视目标40%的法术抗性 |
![]() ▲▼目标:无畏冲锋II 风蚀高地 所有<萨卡兹冲刺手>的生命值提升80%,基于速度的冲刺伤害倍率提升至1000%,冲刺加速度提升至1.5倍 |
![]() ▲▼泥岩:无畏大地II 无序矿区 所有<泥岩巨像>的生命值提升50%,攻击力提升60%,法术抗性提升30,不再受到停顿、束缚的影响![]() ▲▼泥岩:狂野大地II 无序矿区 所有<泥岩巨像>的生命值提升50%,攻击力提升60%,法术抗性提升30,不再受到眩晕的影响 |
![]() ▲▼目标:锋盔训练II 八号竞技场 所有<锋盔骑士团学徒>的生命值提升60%,攻击力提升40%,特殊能力冷却时间降低40% |
![]() ▲▼目标:鼓动者II 闭锁监狱 <术师囚犯>禁锢状态下的额外防御力升至800,在场时全场敌人攻击速度加成升至60 |
![]() ▲▼目标:处处可藏I 闭锁监狱 <重犯>与<传奇重犯>获得隐匿效果 |
![]() ▲▼目标:坚甲随身II 无序矿区 <大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升60%,生命值提升60%,法术抗性提升30,<大鲍勃>的防御力额外提升50%,<泥岩>的护盾值额外提升50% |
![]() ▲▼弑君者:狼牙II 黄铁峡谷 日替 <弑君者>的生命值提升70%,法术抗性提升至75%,重量提升4个等级,特殊能力跳跃距离提升50%且冷却时间缩短60%黄铁峡谷训练场 <弑君者>的生命值提升75%,法术抗性提升至80%,重量提升3个等级,特殊能力冷却时间缩短50% |
![]() ▲▼W:乱炸无歇II 6区废墟 <W>的生命值提升100%,攻击力提升50%,防御力提升50%,技能造成的伤害提高20%且释放间隔缩短 |
![]() ▲▼浮士德:蛇眼II 荒废工厂 <浮士德>的攻击力提升40%,生命值提升70%,防御力提升70%,特殊狙击的伤害提升至280%且触发时间缩短![]() ▲▼浮士德:锐箭II 荒废工厂 <浮士德>的攻击力提升20%,生命值提升80%,防御力提升80%,部署弩炮协助作战 |
![]() ▲▼萨卡兹骑士:协同训练II 八号竞技场 <腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升50%,攻击力提升25%,触发狂暴提升的攻击速度提升至150;<腐败骑士>的防御力提升50%,<凋零骑士>的法术抗性提升15且会提前出现![]() ▲▼萨卡兹骑士:个人训练II 八号竞技场 <腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升50%,攻击力提升35%,蓄力攻击和爆炸箭的伤害提升50%;<腐败骑士>的法术抗性额外提升15,并获得隐匿 |
![]() ▲▼目标:致命弩炮II 军械库东 弩炮陷阱的攻击力提升400 |
![]() ▲▼环境:风向突变II 风蚀高地 7处源石流发生装置的位置与方向改变,且部署方向与气流垂直时攻击也会降低15% |
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3 | ![]() ▲▼▲环境:高价值目标III
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![]() ▲▼▲源石环境:分解III
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![]() ▲▼▲目标:秘密作战III
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![]() ▲▼▲源石环境:侵蚀III
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![]() ▲▼▲源石环境:重负III
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![]() ▲▼▲目标:武器耗损
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![]() ▲▼▲目标:补给不足
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![]() ▲▼▲目标:深度渗透III 荒芜广场 部署费用的自然回复速度降低75%无人危楼 部署费用的自然回复速度降低75% 59区废墟 部署费用的自然回复速度降低75% 中转站 部署费用的自然回复速度降低75% 霜冻废墟 部署费用的自然回复速度降低75% 破碎大道 部署费用的自然回复速度降低75% 黄铁峡谷 部署费用的自然回复速度降低75% |
![]() ▲▼▲目标:隐秘行动III 荒芜广场 最多可编入4名干员进入作战无人危楼 最多可编入5名干员进入作战 59区废墟 最多可编入4名干员进入作战 荒漠 最多可编入5名干员进入作战 新街 最多可编入4名干员进入作战 黄铁峡谷 最多可编入4名干员进入作战 ![]() ▲▼▲环境:交战区III 无人危楼 可同时部署的单位数量减少至4中转站 可同时部署的单位数量减少至2 |
![]() ▲▼▲环境:建材短缺III 新街 可部署的障碍物数量减少至1 |
![]() ▲▼▲环境:信号屏蔽III 中转站 将3个补给终端从战场中移除 |
![]() ▲▼▲环境:险峻地势III 无人危楼 战场中的10个位置无法部署我方单位59区废墟 战场中的10个位置无法部署我方单位 荒漠 战场中的15个位置无法部署我方单位 新街 战场中的11个位置无法部署我方单位 霜冻废墟 战场中的11个位置无法部署我方单位 破碎大道 战场中的12个位置无法部署我方单位 风蚀高地 战场中的14个位置无法部署我方单位 6区废墟 战场中的20个位置无法部署我方单位 闭锁监狱 战场中的14个位置无法部署我方单位 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▲▼▲目标:战略调度 无人危楼 禁止部署狙击和术师干员![]() ![]() ![]() ▲▼▲目标:战略调度 新街 禁止部署近卫和重装干员中转站 禁止部署近卫和重装干员 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ▲▼▲目标:战略调度 黄铁峡谷 禁止部署近卫/术师/医疗/特种干员![]() ▲▼▲目标:战略调度 黄铁峡谷 禁止部署重装/先锋/辅助/狙击干员![]() ▲▼▲环境:腐蚀气体 荒芜广场 禁止部署近战单位无人危楼 禁止部署近战单位 ![]() ▲▼▲环境:低能见度 荒芜广场 禁止部署远程单位59区废墟 禁止部署远程单位 破碎大道 禁止部署远程单位 |
![]() ▲▼▲源石环境:刺激III 荒芜广场 所有敌人的攻击力提升100%无人危楼 所有敌人的攻击力提升80% 59区废墟 所有敌人的攻击力提升80% 新街 所有敌人的攻击力提升55% 中转站 所有敌人的攻击力提升80% 霜冻废墟 所有敌人的攻击力提升90% 破碎大道 所有敌人的攻击力提升80% 军械库东 所有敌人的攻击力提升60% 荒废工厂 所有敌人的攻击力提升65% 无序矿区 所有敌人的攻击力提升80% 八号竞技场 所有敌人的攻击力提升65% |
![]() ▲▼▲反狙击III 荒漠 所有敌人的攻击范围提升100% |
![]() ▲▼▲源石环境:活性III 荒芜广场 所有敌人的生命值提升150%无人危楼 所有敌人的生命值提升120% 59区废墟 所有敌人的生命值提升150% 荒漠 所有敌人的生命值提升100% 新街 所有敌人的生命值提升110% 中转站 所有敌人的生命值提升150% 霜冻废墟 所有敌人的生命值提升120% 破碎大道 所有敌人的生命值提升150% 黄铁峡谷 所有敌人的生命值提升120% 军械库东 所有敌人的生命值提升100% 荒废工厂 所有敌人的生命值提升120% 风蚀高地 所有敌人的生命值提升120% 无序矿区 所有敌人的生命值提升120% |
![]() ▲▼▲目标:精良护甲III 6区废墟 所有近战敌人的生命值提升100%,防御力提升50%,法术抗性提升35 |
![]() ▲▼▲目标:解除束缚III 闭锁监狱 所有囚犯敌人解放所需攻击次数-2;禁锢状态减少攻速效果降至-25;解放状态攻击力提升效果升至+150% |
![]() ▲▼▲目标:高倍瞄具III 6区废墟 所有远程敌人的攻击范围扩大70%,攻击力提升30%,攻击速度提升30 |
![]() ▲▼▲源石环境:浓酸III 荒漠 所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升130%,攻击速度提升130,降低防御力的效果提升两倍 |
![]() ▲▼▲源石环境:虫心聚变III 破碎大道 所有<高能源石虫>的生命值提升150%,攻击力提升80%,获得隐匿且自身特殊能力不会失效 |
![]() ▲▼▲目标:阻击战III 黄铁峡谷 <幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升110%,防御力提升300%,移动速度提升50% |
![]() ▲▼▲目标:绞碎利刃III 59区废墟 所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升200%,生命值提升120%,攻击力提升80% |
![]() ▲▼▲目标:盛怒重刃III 荒废工厂 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升120%,防御力提升130%,攻击速度提升150,重量提升一个等级,立即提升作战意识![]() ▲▼▲目标:好斗利刃III 荒废工厂 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升120%,防御力提升130%,攻击力提升50%,重量提升一个等级,作战意识触发时攻击力额外提升100% |
![]() ▲▼▲目标:破坏武装III 59区废墟 所有<武装人员>的生命值提升150%,攻击力提升80%,法术抗性提升至75,重量提升两个等级 |
![]() ▲▼▲目标:抹消机型III 无人危楼 所有<暴鸰>的生命值提升300%,攻击力提升100% |
![]() ▲▼▲目标:法术制空III 军械库东 所有法术大师A1和法术大师A2的攻击力提升50%,生命值提升100%,攻击速度提升15 |
![]() ▲▼▲目标:攻坚防御III 霜冻废墟 所有<粉碎攻坚手>的生命值提升150%,法抗提升至70,防御力提升120%,攻击速度提升30,获得沉默免疫效果 |
![]() ▲▼▲目标:击碎磐石III 破碎大道 所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升100%,防御力增加450,攻击力提升70%,且获得隐匿效果 |
![]() ▲▼▲目标:抵御冲锋III 中转站 所有<欺凌者>的生命值提升130%,攻击力提升80%,法术抗性提升至60,移动速度提升50% |
![]() ▲▼▲目标:破坏分子III 中转站 所有<狂徒>的生命值提升150%,攻击力提升70%,攻击范围提升60%,对指挥终端造成的伤害提升至200% |
![]() ▲▼▲源石环境:感染增生III 新街 【狂暴宿主士兵/组长】的防御力、生命值和生命损失速度提升200%,攻击力提升75%,移动速度提升20% |
![]() ▲▼▲目标:融解寒冰III 霜冻废墟 所有<破冰者>与<凿冰人>的生命值提升110%,攻击力提升80%,防御力提升150% |
![]() ▲▼▲目标:高度戒备III 风蚀高地 所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升30%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至100% |
![]() ▲▼▲目标:囤积憎恨III 风蚀高地 所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升100%,攻击力提升80%,攻击无视目标70%的法术抗性 |
![]() ▲▼▲目标:急不可待III 风蚀高地 <萨卡兹魔剑士>的生命值提升80%,攻击速度提升80,防御力提升80%,移动速度提升50%,待命状态的持续时间缩短至60秒 |
![]() ▲▼▲泥岩:无畏大地III 无序矿区 所有<泥岩巨像>的生命值提升90%,攻击力提升90%,法术抗性提升45,不再受到停顿、束缚的影响![]() ▲▼▲泥岩:狂野大地III 无序矿区 所有<泥岩巨像>的生命值提升90%,攻击力提升90%,法术抗性提升45,不再受到眩晕的影响 |
![]() ▲▼▲目标:处处可藏II 闭锁监狱 所有<拳手囚犯>、<重犯>与<传奇重犯>获得隐匿效果 |
![]() ▲▼▲目标:坚甲随身III 无序矿区 <大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升90%,生命值提升100%,法术抗性提升45,<大鲍勃>的防御力额外提升100%,<泥岩>的护盾值额外提升100%且护盾刷新冷却时间减少至70% |
![]() ▲▼▲弑君者:狼牙III 黄铁峡谷 <弑君者>的生命值提升130%,法术抗性提升至85%,重量提升5个等级,特殊能力跳跃距离提升50%且冷却时间缩短80% |
![]() ▲▼▲W:乱炸无歇III 6区废墟 <W>的生命值提升120%,攻击力提升75%,防御力提升100%,技能造成的伤害提高33%且释放间隔大幅缩短 |
![]() ▲▼▲浮士德:蛇眼III 荒废工厂 <浮士德>的攻击力提升60%,生命值提升110%,防御力提升110%,特殊狙击的伤害提升至380%且触发时间缩短![]() ▲▼▲浮士德:锐箭III 荒废工厂 <浮士德>的攻击力提升20%,生命值提升130%,防御力提升130%,部署大威力弩炮且部署时间缩短 |
![]() ▲▼▲萨卡兹骑士:协同训练III 八号竞技场 <腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升90%,攻击力提升30%,触发狂暴提升的攻击速度提升至200;<腐败骑士>的防御力提升100%,<腐败骑士>的法术抗性提升25且会提前出现![]() ▲▼▲萨卡兹骑士:个人训练III 八号竞技场 <腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升90%,攻击力提升50%,蓄力攻击和爆炸箭的伤害提升100%;<腐败骑士>的法术抗性额外提升25,并获得隐匿 |
在下方可查看各赛季所使用的合约:
“ | 往日辉煌,暗淡如常,今时灵光,起源之梁。 | ” |
在所有的危机合约赛季中 |
2.63%的博士集齐了所有的危机合约蚀刻章套组 |
0.02%的博士兑换了常设兑换所中的所有物品 |
在特设兑换所中,博士们共兑换了607,839,269,220龙门币 |
95.40%的博士在携带了合约「最终防线」的条件下,以危机合约等级18完成了行动 |
以等级18及以上完成行动的记录中,各职业出场率最高的干员分别是 |
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