6月战令活动“街机厅” -
活动持续至2022年6月29日下午4点(UTC+8)(亚服), -
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昆泽实验车是WARGAMING开发的手机游戏《坦克世界闪击战》中出场的一辆坦克。
昆泽实验车是1963年德国亨舍尔制造厂的委托人赫伯特·昆泽申请并记录在册的一项坦克设计专利。
在坦克设计中,亨舍尔公司总结出了一个矛盾的设计点:为了减少后坐力的影响并减少正面投影面积,坦克必须将火炮以及炮塔布置得尽可能低矮;但为了维持坦克的机动性,又必须占用大量空间安装大功率引擎和传动系统,这又会使得坦克的车体增高。
为了解决这一冲突,德国设计师提出可以将炮塔布置在一个斜面上,使其转动轴略微前倾。如此做,坦克后方可以留出更高的高度和空间布置动力系统,而武器又可以尽可能安装得低矮。当炮塔正面对敌时,由于前倾它可以自然地获得更好的俯角,因此不用额外增加炮塔投影面积。在通常的战斗中,炮塔一般不会移开正前左右30°的角度,而且更多时候会利用俯角而不是仰角。由于炮塔有360°转向能力,所以即便是向后射击也没有问题——尽管俯角会更受限制。另外炮塔向后行军时,炮管能自然而然抬高,避免炮管插地。
坦克安装了可以自主调节高度的液气悬挂,进一步强化了坦克的俯仰角,使其在复杂的地形上也可以维持车身平稳。这也减少了炮管向后俯角不够的问题。
因为坦克过于低矮,难以在车体前方安排驾驶员座位,因此驾驶员同样坐于炮塔内,在炮塔顶部有一个驾驶员潜望镜,通过特殊的机构使其在炮塔转向时一直保持车体正前方的视野。同时,当驾驶员选择倒车时,这个潜望镜可以让驾驶员看到车体正后方的视野,甚至可能安装一个装置来颠倒视野的左右,让驾驶员可以正常阅读指示牌的文字德意志贴心设计。
整个专利中,倾斜布置的炮塔是这个设计的精华,然而WG将它删减了(悲)
本条目中所使用的数据,其著作权属于Wargaming,仅以介绍为目的引用。 |
D系VII级金币轻型坦克Kunze Panzer | |||||||||
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车库图标 | 火力 | ||||||||
口径 | 90mm | 炮弹弹种 | AP/HEAT/HE | ||||||
穿深 | 160/235/60 | 伤害 | 225/190/270 | ||||||
装填 | 6.71s | DPM | 2012/1699/2414 | ||||||
俯仰角 | -10/15° | 射界 | 全向 | ||||||
移动扩圈 | 0.150m | 视野 | 250.0m | ||||||
金币 | N/A | 散布 | 0.345m | 瞄准时间 | 2.01s | ||||
经验 | N/A | 装甲 | |||||||
收益系数 | HP | 1000 | 隐蔽 | 30.50% | |||||
乘员 | 车体装甲 | 40/30/20 | 炮塔装甲 | 63/53/53 | |||||
车长 | 1 | 机动 | |||||||
炮手 | 1 | 车重 | 27.81吨 | 极速 | 70/-23km/h | ||||
装填手 | 1 | 车体转向 | 43.81°/s | 炮塔转向 | 38.59°/s | ||||
驾驶员 | 1 | 马力 | 650.0hp | 推重比 | 23.37hp/t | ||||
消耗品 | 000000000 | ||||||||
补给品 | |||||||||
备注 | 所有数据来自BlitzHanger。所有数据均为无装备、补给、涂装、技能,且100%成员经验时的。
显示的装甲数据为该部位最大的局部数据,具体装甲模型请参阅Armor Inspector。 |
ⅦKunze Panzer | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅶ90mm Rheinmetall L40 Ausf.60 | ⅦKunze Panzer | ⅦMB 837 K | ⅦKunze Panzer | ||||||||||||||||||||||||||||
(待补完)
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如您想了解关于本坦克的更多游戏内容,可参考Blitz Hangar的对应页面: 昆泽实验车 |