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祝各位编辑者所有敌人的攻击都跳弹,你的每发炮弹都能打爆3个弹药架!本条目中所使用列举的游戏数据,其著作权属于Wargaming,仅以介绍为目的引用。
He's gone! Find for another target!
9.0版本更新(2022年6月14日)点击查看内容
- 高清地图——卡斯提拉,灌木交互实装!
- 全新重坦科技线加入战斗!
- 瞄准机制、平衡性调整。
详细更改内容见此
6月战令活动“街机厅” -
活动持续至2022年6月29日下午4点(UTC+8)(亚服), -
点击查看活动详细信息
游戏中的歼灭者形象
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车辆基本资料
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车辆名称
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Annihilator 歼灭者
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别号
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歼马者
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国籍
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明斯克
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车辆种类
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重型坦克
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类型
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金币
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车辆附加信息
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相关车辆
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废土风坦克:粉碎者、拾荒者、掘墓者、尖刺、坦克怪物
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歼灭者(英文:Annihilator)是WARGAMING开发的手机游戏《坦克世界闪击战》中出场的一辆坦克。
车辆简介
歼灭者是2020年万圣节活动的奖励坦克。
厚重的装甲、三连发的“地狱犬”火炮和废土风的外观是其特征。
在Korn乐队为《坦克世界闪击战》制作的主题曲《Finally Free》的MV中,歼灭者和尖刺有出场。歼马被主唱驾驶的尖刺一炮入魂
游戏数据
| 本条目中所使用的数据,其著作权属于Wargaming,仅以介绍为目的引用。 |
X系VII级金币重型坦克歼灭者
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车库图标 |
火力
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口径
|
80mm
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炮弹弹种
|
AP/APCR/HE
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穿深
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170/220/45
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伤害
|
210/180/250
|
短装填
|
0.33s
|
DPM
|
2512/2153/2990
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长装填
|
14.38s
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弹夹内弹数
|
1×3发
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俯仰角
|
-8/12°
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射界
|
全向
|
移动扩圈
|
0.220m
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视野
|
250.0m
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金币
|
N/A
|
散布
|
0.384m
|
瞄准时间
|
2.01s
|
经验
|
N/A
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装甲
|
收益系数
|
|
HP
|
1500
|
隐蔽
|
8.60%
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乘员
|
车体装甲
|
115/80/40
|
炮塔装甲
|
200/80/60
|
车长
|
1
|
机动
|
炮手
|
1
|
车重
|
56.75吨
|
极速
|
35/-15km/h
|
装填手
|
1
|
车体转向
|
29.20°/s
|
炮塔转向
|
39.63°/s
|
驾驶员
|
1
|
马力
|
600.0hp
|
推重比
|
10.57hp/t
|
消耗品
|
000000000
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补给品
|
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备注
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这辆坦克有固定涂装。 这辆坦克的主炮在连射内每0.33秒射出一发炮弹。所有数据来自BlitzHanger。所有数据均为无装备、补给、涂装、技能,且100%成员经验时的。 显示的装甲数据为该部位最大的局部数据,具体装甲模型请参阅Armor Inspector。
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科技树
| | | | | | ⅦAnnihilator | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
ⅧCerberus | | ⅦAnvil | | ⅦGas Guzzler | | ⅦKnucklebusters | | |
游戏相关
以下内容参考日文wotb维基和其他网络资源
玩法攻略内容未经编辑者实际考证
什么这车还需要写攻略吗,用脚玩不就好了吗
歼灭者和同为废土风的粉碎者均在Ⅶ级最有压迫力的坦克行列内,而歼灭者对同级车的压制力比粉碎者更胜一筹。
歼灭者装备了三连发主炮,可以在1秒内打出630点伤害,并拥有2512这一比同级大部分重坦都要高的离谱DPM。因为是小口径火炮,所以其缩圈也比同伤害的152mm炮快上很多,非常适合中近距离的战斗。在残局中,630的伤害几乎可以瞬杀残血小车。对付高级车时,虽然没有粉碎者那么得心应手,但220mm穿深的金币弹也勉强够用。值得注意的是,三连发火炮每发击发后,都会因为开火而扩圈,在第三发时命中率会显著下降,在开火的时间中必须保持火炮瞄准敌车。另外,因为扩圈严重,所以歼灭者没有狙击能力。在攻击后,歼灭者有14秒的火力真空期,所以最好在有掩体或者队友支援的情况下进攻但是一个人出去也不怂敌人就是。歼灭者的车体转速非常优秀,再加上炮塔接近40°/s的离谱转速,使得任何小车对它绕侧都会面临非常大的威胁。
歼灭者的装甲同样对小车有很强的克制力,车体上部有大倾角的115mm装甲,达到170mm以上等效,只要藏好首下就可以免疫小车攻击。炮塔正面也有大面积的200mm装甲,不过头皮仅有80mm装甲,可以被高级车和同级金币弹击穿。虽然可以抬起炮管遮住头皮,但是这样一来炮管底部的60mm装甲就会露出,成为更大的弱点。
事实上,由于歼灭者的火炮事实上是三连发的只有一个弹夹的弹夹炮,因此会有在已经开火时炮管被打坏,导致剩余炮弹无法射出的问题,这是游戏机制导致的,不属于bug()。在这种情况下,当在炮管修复而没有进行重装填时,只会射出剩下的一到两发弹药。
由于毛子的“金币车永远不会遭到削弱”原则,即使歼灭者有着如此离谱的强度,也不用担心挨刀子。
Bug
在大乱斗模式中,歼灭者存在一个bug,触发时会把所有同类型弹药全部打空,一个不剩,具体请参见此视频40秒处。
真·Bug车
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| 美国/M系 |
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| 科技树坦克 | T110E4线(Ⅵ级~Ⅹ级) | | | T110E3线(Ⅳ级~Ⅹ级) | | | T110E5线(Ⅴ级~Ⅹ级) | | | M-VI-Yoh线(Ⅶ级~Ⅹ级) | | | M48线(Ⅰ级~Ⅹ级) | | | T57重型线(Ⅵ级~Ⅹ级) | | | 谢里登线(Ⅵ级~Ⅹ级) | |
| | 金币坦克 | | | 收藏坦克 | |
| | 德国/D系 |
---|
| 科技树坦克 | “蟋蟀”15线(Ⅵ级~Ⅹ级) | | | E-100歼击车线(Ⅳ级~Ⅹ级) | | | VK 72.01K线(Ⅰ级~Ⅹ级) | | | “鼠”式线(Ⅷ级~Ⅹ级) | | | E 100线(Ⅵ级~Ⅹ级) | | | E 50 M线(Ⅵ级~Ⅹ级) | | | “豹”1线(Ⅶ级~Ⅹ级) | | | 轻坦线(Ⅴ级~Ⅷ级) | |
| | 金币坦克 | | | 收藏坦克 | |
| | 苏联/S系 |
---|
| 科技树坦克 | 轻坦线(Ⅰ级~X级) | | | 中坦线(Ⅵ级~Ⅹ级) | | | 263工程线(Ⅳ级~Ⅹ级) | | | 268工程线(Ⅶ级~Ⅹ级) | | | IS-7线(Ⅴ级~Ⅹ级) | | | IS-4线(Ⅵ级~Ⅹ级) | |
| | 金币坦克 | | | 收藏坦克 | |
| | 英国/Y系 |
---|
| 科技树坦克 | FV215b 183线(Ⅳ级~Ⅹ级) | | | FV4005线(Ⅵ级~Ⅹ级) | | | FV4202线(Ⅴ级~Ⅹ级) | | | 维克斯轻型线(Ⅷ级~Ⅹ级) | | | FV215b线(Ⅰ级~Ⅹ级) | |
| | 金币坦克 | | | 收藏坦克 | |
| | 日本/R系 |
---|
| 科技树坦克 | STB-1线(Ⅰ级~Ⅹ级) | | | 五式试制线(Ⅶ级~Ⅹ级) | | | 七一式线(Ⅴ-Ⅹ级) | |
| | 金币坦克 | | | 收藏坦克 | |
| | 中国/C系 |
---|
| 科技树坦克 | WZ-121线(Ⅰ级~Ⅹ级) | | | WZ-132-1线(Ⅵ-Ⅹ级) | | | WZ-113线(Ⅶ级~Ⅹ级) | | | WZ-113G FT线(Ⅵ级~Ⅹ级) | |
| | 金币坦克 | | | 收藏坦克 | |
| | 法国/F系 |
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| 科技树坦克 | AMX 50 B线(Ⅰ级~Ⅹ级) | | | B-C 25 t线(Ⅴ级~Ⅹ级) | | | “福煦”155线(Ⅳ级~Ⅹ级) | |
| | 金币坦克 | | | 收藏坦克 | |
| | 泛欧/E系 |
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| 科技树坦克 | 混合线(Ⅰ级~Ⅴ级) | | | 意大利CC 3 “米诺陶”线(Ⅴ-Ⅹ级) | | | 意大利M40/65线(Ⅵ级~Ⅹ级) | | | 瑞典“起重机”线(Ⅵ级~Ⅹ级) | | | 捷克斯洛伐克TVP T 50/51线(Ⅵ级~Ⅹ级) | | | 捷克斯洛伐克VZ.55线(Ⅵ级~Ⅹ级) | | | 波兰60TP线(Ⅵ-Ⅹ级) | | | 波兰CS-63线(V-Ⅹ级) | |
| | 金币坦克 | | | 收藏坦克 | |
| | | | 未实装车辆 |
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| 科技树坦克 | 法国中坦穆拉工程(Projet Murat)线(Ⅶ-X级) | |
| | 加值坦克 | |
| | |
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注释与外部链接
| 如您想了解关于本坦克的更多游戏内容,可参考Blitz Hangar的对应页面:
歼灭者 |