萌娘百科衷心希望新型冠状病毒肺炎疫情早日结束! | 引用站外文字内容前请阅读文字内容著作权信息指引
字词转换指引的修订草案正在讨论中,欢迎参与!
关于用户页面方针的提案关于用户权限体系调整的提案正在讨论中,欢迎参与!
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科!如果您是第一次来到这里,点这里加入萌娘百科!
  • 欢迎具有翻译能力的同学~有意者请点→Category:需要翻译的条目
  • 如果您在萌娘百科上发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!编辑萌娘百科其实很容易!
  • 觉得萌娘百科有趣的话,请推荐给朋友哦~
  • 萌娘百科用户反馈群119170500欢迎加入,加入时请写明【萌百用户名拟反馈内容】~

橡皮管动画

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转至: 导航搜索
大萌字.svg
萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
橡皮管动画.gif
出自迪士尼动画《傻乎乎交响乐之骷髅舞》
基本资料
用语名称 橡皮管动画
其他表述 Rubber hose animation
用语出处 动画

橡皮管动画Rubber Hose Animation)是一种早期的动画风格。

本义简介

这是美国动画界第一种“标准化”的动画风格。特点是人物的胳膊,腿,甚至整个身体呈现出没有关节的弧形运动或者拉伸压缩。(题图所示的正是其中的一种)

历史

诞生和发展

世界动画起源于美国,而在20世纪早期,美国动画的主要区域不是好莱坞,而是以纽约为首的东海岸地区。在那个时候,动画师们还没有足够的参考资料。但是其中有很多漫画家,他们从报纸插漫界转而研究移动图像。因此,早期动画实际上更像是移动的漫画。在这种动画中,动画师不需要思考角色在三维空间中的运动方式,再加上他们往往要手绘大量原画,因此往往不会去细究角色的动作。就这样,早期动画师们一次次尝试与错误,摸着石头过河,逐渐地出现了动画标准,他们奠定了制作动画的法则。

为了在竞争中生存,动画师们绞尽脑汁探索着最佳的创作方案,因此,那些最成功的动画工作室往往会对动画界构成强烈影响,甚至引领潮流。例子就是《菲力猫》,这部动画的火爆,逐渐催生了橡皮管动画,导致业界纷纷效仿,虽然不同工作室的风格还是存在不同。

消亡

随着动画继续发展,以华特·迪士尼为首的动画师希望动画能更精确地反映出现实人物的动作,后来形成了“完整动画”的方向。随着迪士尼动画的逐渐成功,迪士尼的风格开始影响业界,好莱坞动画逐渐崛起。相应的,以纽约为首的东海岸动画则逐渐衰落了。到20世纪30年代,橡皮管动画开始退出历史舞台。

用法举例

直到今天,仍然有很多作品借鉴了这种风格,以下是一些代表作。

动画

游戏


外部链接

英文维基百科