基本资料 | |
场景名称 | 桥、桥梁 |
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场景类型 | 建筑 |
相关作品 | 《荒川爆笑团》《魔兽世界》《未闻花名》等 |
相关场景 | 海洋、河川、山地/山区/山谷、铁路车站、港口、机场 |
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桥梁是现实和ACG作品中常见的一种场景。
桥梁,为连结两地之间的通道式建筑。最初主要运用于山区、山谷或峡谷、河川地形等障碍地型,作为连结两处的道路,随著道路建筑技术日益变革,现在无论是特殊地形、建筑之间的连结或造景、马路或铁路通道等,经常会出现桥梁的踪迹。
早期的桥梁无论是材质和结构都相对地的简陋,稍有不慎便会因为桥梁绳索断裂、踏板损毁等事故顺便开启暴风雪山庄模式,发生桥梁遭破坏和行人坠桥的意外,若是桥梁和底下地形相差距离较远的情况,还可能造成坠桥者当场摔死的悲剧。随著时代建筑技术改良,多数桥梁结构相对稳固且附设护栏、某些桥梁还会配置路灯、反光装置,用于保障用路者行桥期间的安全。
桥梁可以按照外型、材质、设计、功能等划分,主流按照构造分为梁式桥、桁架桥、拱式桥、钢架桥、斜拉桥、悬索桥、组合桥,此外还有独木桥、浮桥等特殊类型。其中山区和河川地形是桥梁出现频率较高的区域;中古世纪建造的城堡会建造可视需求拉起或放下的吊桥,以便在外敌进攻时阻断敌方的路径;大型城市经常可见提供行人跨越马路的天桥;构造路网分流与合流点的立交桥;某些大户人家宅邸、大楼、学校、大型医院、公园、游乐场等地区会设计越过人造池塘的桥梁造景,也会视情况于两栋建筑物之间设计路桥。近来亦出现横跨海域连结岛屿或大陆的「跨海大桥」。
此外在某些区域的信仰或传说世界观,也会有特殊桥梁的存在,代表案例如北欧神话连结阿斯嘉特和米德加尔特( 中庭)的巨大彩虹桥、中国地区冥界的奈何桥等。
二次元作品的桥梁,经常作为战术运用的关键地点之一,常见如趁著敌方准备过桥时破坏桥梁,令桥上的敌方瞬间坠河(坠谷),或是藉著拉起或破坏桥梁阻止特定对象离开。亦有不少透过操控或创造桥梁,制造利于己方作战条件的例子。
断桥亦是开启暴风雪山庄模式得手段/套路之一!
此处列出现实或传说存在原型的桥梁。
(待补充)
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