基本资料 | |
用语名称 | 二次元 |
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相关条目 | 三次元、2.5次元、OTAKU |
二次元(日语:
(二次元明明就是平面直角坐标系! ---某中国理科生)极坐标系表示严正抗议
「二次元」一词来自于日语「
与之相应的,「
在日本,「二次元」一词在使用的时候主要指一种「性癖好」,强调虚拟角色和「不过主要是因为在三次元找不到交往对象
「二次元」一词传入中国时,因为人们将「二维」与「二维空间」混淆,并望文生义地将「二次元」误解为「日本动画、游戏等作品中的世界(观)」,而实际上在日本,这只是上述「二次元」的一个引申义而已。
因为从「画风」变成了「世界观」,「二次元」一词在中国的含义变得宽泛并暧昧,并且几乎不再有性的意味。「二次元」和「三次元」的对比也变成了表达对现实的不满和对美好虚构的追求。想到《桃花源记》中心思想的举手
在中国大陆的ACGN文化遭受主流文化冲击时,「二次元」一词遭到了大量的炒作,其词义再次发生了改变。一方面,「二次元」被用作对于ACGN爱好者和爱好者圈子的称呼,另一方面,商家们出于利益将JK制服、Lolita、古风、网络文学等无关事物套上「二次元」的牌子进行营销,甚至有极端者将「二次元」定义为「九零后人群独特的玩法和文化」。 [2]「二次元」统一宇宙指日可待
“二次元”起初是指日本ACGN作品中的虚构世界。现由于某些思想和行为,这个词语开始变性。这些思想和行为包括并不限于:
以上种种现象的产生,视具体问题有不同的成因。由于这些现象,“二次元”一词变得复杂,“二次元爱好者”之间很可能毫无共识,甚至毫无共同爱好可言。在华语交流圈中,“二次元”一词已经变得较为敏感,被许多人士避讳,甚至有“二刺螈”“二不起”等调侃性名词产生。
媒体、分析机构乃至普通百姓在自身涉猎较少的情况下,通常对ACGN文化了解较少,“二次元”这个广为流传的词亦为他们所用。
一些分析机构用“二次元”、“泛二次元”、“核心二次元”等词语作为专业术语,对ACGN文化及市场领域加以分析。而媒体与普通人经常误用,包括对概念的误判等等。
有的人直接使用“二次元”来称呼ACGN爱好者,比如“听说那个人是个二次元?” 媒体的报道中也经常出现“二次元”,却因对词义的误判或者报道内容本身的偏差,很容易造成公众对ACGN文化的误解。例如黄旭东曾经说过:“现在的这些(星际争霸2)选手,要么是niconico,要么是解小鸟”“我不明白为什么现在的这些‘二次元’,每天就niconico……”[4]
“二次元”最常见的引申含义就是泛指ACGN,此用法侧重于体现二次元世界的载体,如“你喜欢什么二次元作品”,“野比大雄是二次元人物”。
虽然大多数情况下二次元可以代替ACGN,但须注意的是,二次元和ACGN并不完全相同,前者侧重强调虚拟与现实的不同,后者侧重强调作品的体裁。
二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,数学空间纬度上,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的美好印象。与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影视作品,属于三次元,而不属于二次元,因此真人电影、电视剧、真人照片,因为其给予人心中最直观的认知。
“不是很懂你们二次元”这句话通常被用于讽刺萌二群体的行为,或者讽刺其本身。不了解ACGN文化的人很容易以为说这话的人是真的不懂二次元。
跟冻鳗一样,将“二次元”一词谐音化后得出的鱼类词汇,是对滥用二次元一词的人的吐槽。
在Galgame《淑女同萌》(日:ハロー・レディ! 英:Hello Lady)中,“二次元”这个词似乎被女主角的绘留当作是什么不得了的词语了。
于B站用户“平安夜的噩梦”发布的2022哔哩哔哩拜年纪预告片中被使用从而被大众熟知。
按照前述「二次元的本义」章节,界定「二次元」非常简单,只要判断其是否符合「日本动画的主流画风」就可以了。唯一例外的是VOCALOID即使只有声音,也被认为属于「二次元」。
要注意的是,如果不符合「二次元画风」,即使是日本的动画、漫画、游戏也未必属于「二次元」,但是不管是二维还是三维的作品,只要最后画面呈现出「二次元画风」的效果,就属于「二次元」(这里没有提及轻小说是因为「二次元画风」的插画是区分轻小说和一般小说的标志)。
「二次元」与「三次元」的区分十分重要,可以说两个概念正是为了相互对比而存在的。
但是要注意的是,这里的区分并不是政治意义上的站队,仅仅是系统学上的分类,强调两者的区别,而并非抬高或贬低某一方。
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。
由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影响作品,属于三次元,而不属于二次元,比如真人版电影&电视剧、真人照片等。
所以,如果只对ACGN角色有兴趣,对真人没兴趣的话,在面对一张真人萝莉的照片时,或者看真人萝莉的电影时,依然可以说“三次元萝莉无视,我只萌二次元”。
另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(有的还有虚拟现实技术)、所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元,详见2.5次元,3D的动漫,插画依旧应该属于二次元。
“二次元”一词既可以用于指ACGN作品中表现的世界、也可以用于指作品风格。
注意:用“二次元”来指“喜爱‘二次元’的人群”常被嘲讽为“贰刺螈”。
所谓二次元团体常因错位的优越感成为一种新时代非主流文化的代表,而另外一些人通常将自称“二次元”的群体称为“贰刺螈”,随着中国ACGN文化的普及度提高,这个趋势将很难被改变。
例:“你居然是一只二次元!”
同时,二次元也可以:
用于指ACGN构成的世界本身
例:谁能告诉我进入到二次元的方法?
用于指作品风格
例:XX是一曲很棒的二次元音乐。
二次元世界≠二维空间
如果把二次元理解为二维空间,在二维空间里的生物的生存原理与现实世界完全不同,他们只有长度和宽度。显然这种平面生物不可能有消化食道——因为那会把他们的身体分成两半。只有一种可能,二次元生物进食和排泄用的是同一个通道。看,死宅们,这就是你们老婆←这是霍金说的。而诸多动漫,插画中的世界观显然不是如此。那么,我们可以知道,二次元是一个以二维至二点五维展现于三维世界的高维世界。通过《命运石之门》,《哆啦a梦》等经典动漫中的道具——“时光机”可以推测出对方的时间轴至少有两根(以回到过去)。那么,最终结论是——二次元是存在于精神层面的一个四维空间(可能更高),在该世界以二至二点五维呈现。二向箔没用了....
但现实中的作者确实对作品有上帝般的控制能力,而作品却对作者无可奈何,这又和高维度对低维度的状态相似。是的,我们是上层叙事